谁能给我个远征媒体礼包激活码的激活码啊?

无尽远征需要激活码吗?激活码获取方式
无尽远征需要激活码吗?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下激活码获取方式,希望对大家有帮助哦~
无尽远征是由雷芒工作室一群魔兽世界的狂热粉丝制作的一款国产自研手游,游戏风格在国产游戏中十分独特,并且有许多WOW的元素,感兴趣的玩家可以去尝试一下。
  这次无尽远征的删档测试将会从21号开始
  并且无尽远征这次的测试只要是安卓手机就可以参加,不设置激活码的限制
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类别:角色扮演
类别:角色扮演
类别:角色扮演位置: >>远征2远征2116 人赞远征27.0评分: 平台:PC画面:画风:题材:开发商:冰川网络运营商:冰川网络模式:类型: 收费:道具收费官方网站:注册:测试信息:震撼内测特征: 相关资讯春暖花开,为你而战!《远征》迎春服【章武】今日13时火热开启,迎春福利全面升级,现金豪礼狂送不止。新服三大赛事同步...游戏截图
领取激活码礼包预定新游排行榜1简介:《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。2简介: 《英雄联盟》是美国Roit Games开发的MOBA网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游作品。 除了DOTA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面。 3简介:韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。
4简介:CrossFire的位置和方向   在最近开发的多种在线FPS中,CrossFire (以后简称 ‘CF’)分析了包括counterstrike (以后简称 ‘CS’)的人气FPS的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏。5简介:《风暴英雄》(曾用名:暴雪全明星)是一款由暴雪官方推出款的MOBA类游戏。在 游戏中每个玩家将操作一名拥有独特技能的暴雪旗下英雄,与队友携手合作,摧毁敌 方主基地。 暴雪DOTA充满各种有趣元素,玩家能够享操作不同暴雪游戏的英雄进行竞技对抗的乐趣。 6简介:《神佑》是Neowiz Games采用虚幻3引擎开发的一款中世纪欧洲魔幻MMORPG,具有强大的画面效果,包括日夜交替的实时光影转换、云彩变化、风吹动物体的效果等。这款游戏由韩在甲总监领衔,共有150多人参与制作,在Gstar2012上获得了“最值得期待MMORPG大作”、“综合游戏部门大奖”、“最佳美术奖等奖项”,受到韩国玩家的肯定。7简介:《天龙八部》(别名:新天龙八部)是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)旗下的一款3D武侠网游,游戏采用自主研发的CycloneⅣ引擎。在金庸先生的授权下展开对原著角色的新的解读。8简介:在《炉石传说:魔兽英雄传》中,玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着《魔兽世界》中的九大经典职业。然后再根据玩家的策略和拥有的卡牌,自由搭配各式各样的随从、法术以及武器卡牌,构建自己的套牌,并可以通过战网与其他玩家进行对战。9简介:《剑灵》(Blade & Soul)是韩国网络游戏著名开发商NCsoft开发的大型3D MMORPG奇幻网络游戏。游戏于2008年首次曝光,这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。游戏由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,虽然已经删除了一批太过于暴露的角色,但游戏现有的女角色还是非常的性感。10简介:《激战2》为NCsoft北美分公司Arenanet开发的3D奇幻网游,是《激战》的正统续作。《激战2》最为核心的特色在于其动态事件系统以及开放探索式的野外PVE活动,让玩家真正意义上融于一个活生生的世界;同时极具创新性的职业玩法也让我们摆脱了铁三角模式的窠臼。论坛热帖新游专区活动中心远征是我玩的第一款网络游戏_远征OL_远征下载_激活码_官网合作专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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CGWS评分:6.7
CGWR推荐指数:
远征是我玩的第一款网络游戏
  本人97级幽冥,军衔为统领,总共就充过20快。身上所有的装备都是用声望所能够换到的5档当中最好的那种,全部精炼完成,强化嘛差不多都强化到8星了。虽然搞齐这一套东东本人很是费了一些力气,但是属性蛮不错的,相当全面、平均,可以说的上是攻防皆宜,单挑不管是遇到哪一种职业(等级不能够高过本人太多),那都是少有败绩(群殴扛不住)。还有包裹和仓库我都用从游戏里面赚到的金锭换成金币从商城里面买了永久的扩充好了,坐骑也是满级并且史诗了。
  回想这一路的风雨历程,那些奋斗的画面还依然历历在目、挥之不去,酸甜苦辣在心头。做任务、下副本、杀人赚功勋,那时候最值得兴奋的莫过于看到自己的各种声望还有功勋蹭蹭蹭地往上涨了,每用声望兑换到一件新装备都能够让人有一种强烈的成就感,每成功精炼或者强化上一个属性都会窃喜半天,每从骠骑大将军那儿获得新军衔都能够让人头脑发热冲到边境去大开杀戒好一阵……
  龙腾区现在100多级的大号已经满大街都是了,并且本人不久也将非常荣幸地成为他们当中的一员,但是这个时候我却悲哀地发现,自己站在青龙城发呆的时间视乎越来越多了。
  望着匆忙的人群,感受着青龙城喧嚣中的宁静,我常常问自己,我现在应该干嘛。赚声望,然后换极品装备?看看所需要的帮会声望数量,再想想我每天所能够赚到的那丁点声望数量,我苦笑着退缩了;练级?想想我100多级的大号穿着90几级的装备,我笑了笑还是算了;要不找点儿属性一般的装备将就将就?我无奈的长叹一声“由俭入奢易,由奢入俭难啊”!
  其实就停留在现在的等级也不错(自我安慰一下)!那么既然如此,今后副本声望有何用,历练声望有何用,家族声望有何用,国家声望又有何用……既然都没有用那我干嘛还要去做那些千篇一律的、枯燥乏味而又收获(装备、材料)微薄的事情呢?如果游戏里面什么都不做那我还上线干什么呢?!
  也许是我太现实了吧……
  这样一来至少自己不会沉迷在上面,想上就上、累了就下……
  其实就单单打打国战也不错……
  其实欺负一下小号也蛮有成就感的……
  其实还可以聊聊天……
  以前我一直是玩单机游戏的,远征是我玩的第一款网络游戏。也许是第一次的缘故吧,总不愿放弃;也许是还有所期待的原因吧,总是抓的太紧。希望过一段时间能够好起来吧,毕竟那么多RMB玩家。他们不用赚那些声望,也用不着下那些副本,可他们似乎还是玩的不亦乐乎。
  也许我会觉得游戏越来越好玩吧……
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参考资料

 

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