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【建议】发现剑三装备真心有点不合理呢
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LV.4, 积分 606, 距离下一级还需 295 积分
我主要是指T吧,天策号称是外防的王者,但是你看基本上所有的T的装备附加的属性都有加外防的(内防有的有),但是天策所有的附加属性没加内防,这样照成了天策外防的王者和其他T职业的外防差距很小,内防差距过大。这让天策的优势大大降低。而且就拿大师来说,大师的内功命中并没有和外防脱离,这样大师就很放心的去拿外防装,而且不当心命中下降。
所以请版主提交给CH吧,最低的要求,让命中和自己的职业属性绑定,要拿别的防御可以,你就要以牺牲命中为代价!谢谢了!
天策府万岁!
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这都能被楼主发现,果然好眼力
不过楼主有没有发现,所有的内功BOSS的都有一个普通普通外功攻击,而且伤害还不低。这个也应该去跟策划提一下。。。
其实和尚也挺想内防装备上面不带外防值的,因为他也是占装备分的。不过,找不到纯粹内功伤害的BOSS啊。
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楼主你看过明教T的装备么
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看过内外防都加呢QAQ
天策府万岁!
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难道真的要改投圣教了?可是我真的不想做波斯人
长河落日东都城,铁马戍边将军坟。尽诛宵小天策义,长***独守大唐魂。
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剑网3天策PVE教学 95级天策PVE指南
16:43:22 来源:剑网3吧 作者:长歌_王者归来 编辑:久战成狂 浏览:loading
剑网3天策PVE,95级每个门派技能、奇穴以及装备都有了变化与更新,那么在新版本中天策PVE能力如何?输出循环、奇穴以及秘籍如何选择?下面请看长歌_王者归来带来的剑网3天策PVE教学。
就本版本而言,傲血的生存环境。在均不使用大FM的前提下,傲血的单体木桩DPS是第一梯队,在天策正式出现会心挤压前,牧云风虎这些BUFF共同撑起了天策的单体DPS。
总体而言,就本版本而言,傲血天策的生存环境与上版本不可同日而语。但是同时想打出DPS也需要操作,我个人认为这算是一个相对合理的近战定位。
1.2 奇穴/手法/秘籍选择
傲血奇穴的选择不像铁牢,几乎不需要根据BOSS做出频繁的调整。不使用大FM的时候奇穴的选择具体如下:
同时你们可以劝团里没看本帖的天策点激雷,我表示大力资瓷。
手法大致如下所述:
起手破风-战八方-龙吟
随后的优先级为龙牙-(为了增加风虎的)龙吟-战八方-(已有风虎-被龙胆重置的)龙吟-穿云
鉴于系统宏判断TBUFFTIME非常不精准,这个最理想循环实际上很难实现,如果龙胆脸好,战八方是存在断破血的可能性的。因此折中的方法可以写个类似如下的伪宏来表示一个替代循环:
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast [tnobuff:破血] 战八方
/cast 龙牙
/cast [nobuff:风虎] 龙吟
/cast [distance&6] 战八方
/cast 龙吟
/cast 穿云
此循环与最优循环差距很小,实战打起来也较为方便。实战中如果发现龙胆脸太好导致破血要断也很好调整--退后一步出4尺,这样只有战八方能打到BOSS,问题自然解决。不能什么事情都依赖宏去处理。
爆发方面,疾如风与腰坠一定要在有3层风虎且牧云满的情况下才用,这样才能达到爆发的最大化。
秘籍与上版本基本相同,同数值的穿云/龙牙
会心与伤害优先伤害。战八方的秘籍可以选择2本伤害2本减消耗。(如果蓝耗没压力请加上距离)1本突可以选择两本减消耗两本加伤害。蓝耗的压力还是有的。疾如风3-CD1会心。
补充1:战八方
也许有人纠结群怪的时候要不要使用战八方群,下面给出一个简单的结论:能群到的目标数&2则使用战八方,否则保证战八方只碰到主输出目标。
现在这个版本天策的转火能力较弱。
补充2:大FM
大FM仍然是有收益的,但是非常微弱,只有2-3%左右的收益,远不如很多变态门派那么明显。如果有大FM的话,天策的循环改为如下所示:
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast [tnobuff:破血] 战八方
/cast [nobuff:风虎] 龙吟
/cast 龙牙
/cast [distance&6] 战八方
/cast 灭
/cast 穿云
同时奇穴从龙胆改为破楼兰。优势在于蓝耗的压力会大大减轻。但是纯DPS的收益并不可观。
1.3 装备搭配
1.3.1 总论/属性收益(FM与五彩石选择,装备搭配总论)
新版本的属性会是一个极其复杂与纠结的问题,下面简单给出一个结论:
在14000分GS之前,攻击FM基本处于压倒性优势。以一位玩家的13600装备为例,该玩家的属性面板如下图所示:
在这里我们考虑叠满牧云后的属性做一个简单估算【左图为裸BUFF属性】,右图为该玩家在满牧云时的标准DPS参数*增加同数值各属性后DPS参数的变化。
*标准DPS参数即攻击*(会心*会效+识破*0.25+普通命中)*破防加权*加速加权,在这里已经考虑了开风与不开风情况的加权叠加,视为35%不识破与110%命中。
在14000分GS之前时,攻击的数值较低(3200左右),这使得攻击的收益较高(如图所示),而粗略的看来在14000分以后【对于毕业装备当然满足这一点】,攻击将不再有优势,甚至在1000品档次下收益低于会效。
下面单独讨论武器伤害的因素。
武器伤害具有一定的特殊性,因为他对于DOT并没有加成,对于天策其他的技能都有100%加成,那么在现在的版本呢?
具体的原理很简单,根据天策的技能比例,在已知玩家攻击时,可以计算出提高固定点数外功伤害的收益。破防收益也很容易算出。计算过程在这里不给出,在这里给出一个攻击/破防的二维图,对于天策而言,二维图的白色区域表明三属性五彩石武器伤害收益高,黑色区域表明破防收益高。
就目前而言,正常的装备搭配基本处于白色区域之内,这意味着武器伤害的收益在目前版本基本上是大于破防的。考虑到破防对会效的优势,会心破防武器伤害跟会心会效破防的收益差距会更为明显。
这意味着过渡期,如果你真的舍得砸钱换五彩石FM的话,一身攻击FM很可能会是收益最高的搭配,而天策收益最高的五彩石前期上会是会心攻击武器伤害,后期(1000品)是会心破防武器伤害。
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游戏制作:金山西山居工作室
游戏发行:金山游戏
游戏平台:PC
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剑网3 90级PVE天策傲雪奇穴选择建议
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 9:07:48
90级输出天策的奇穴选择心得,分析很全面适合新手玩家
90级各门派奇穴汇总
八十年代的天策相对来说处于一个比较尴尬的境地,T的话没有大师的T那么稳重和强硬,DPS也显得青黄不接。开了九十的上限策划在天策上面多少有点加强,我给大家带来傲雪的点法还有相应的说明。
第一个奇穴内有三种效果可选
封侯 “穿云”伤害提高百分之十
扬戈 “穿云”会心几率,会心效果都提高百分之十
定军 领悟技能定军,效果同以前定军一样,少量伤害以及强制嘲讽
PVE的话,第三个奇穴在现阶段傲血T暂时不太可能再现江湖的时候基本没用,所以果断PASS。封侯和扬戈,一个伤害一个双会,其实也很好选,现在版本初期,大家的会心一般都惨不忍睹,所以双会是比较划得来的,以后装备上来了,会心达到会溢出的程度的话,再考虑封侯。
综上所述第一个奇穴推荐 扬戈
第二个奇穴同样是三个效果可选
神勇 “龙牙”会心几率提高百分之十,会心效果提高百分之十
大漠 “穿云”有百分之十五几率使目标额外附带一层致残效果
穿 领悟技能“穿”,技能效果还是和以前一样,群体减速
这个奇穴感觉也比较好选,第一个奇穴神勇带来的龙牙双会效果不是另外两个奇穴能媲美的,特别是在版本初期,和大漠比起来一个是实打实的伤害主要技能的提升和一个百分之十五的看脸多一层致伤,而且还只是致伤并不是致残,如果是百分之十五几率致残还可以考虑下,至于穿,PVE的话基本没什么大用。
所以,第二个奇穴推荐 神勇
第三个奇穴有四个效果可选
埋骨 “龙吟”伤害提高百分之十,使目标减速百分之五十,持续八秒
龙啸 “龙牙”命中目标后,对目标周围六尺的五个目标造成外功伤害,该伤害不受到“龙牙”秘籍的影响。
盘蛇 受到攻击失去一层御,受到伤害降低百分之十,持续六秒
徐如林 领悟技能“徐如林”
这个奇穴真的是看起来很美好,首先埋骨和盘蛇都是PVP向的,PASS,龙啸 龙牙群攻有没有?但是往下一看就瞎了,徐如林在这个奇穴里,在现在这个有肾职业都肾亏的时候,徐如林是必然要点出来的。有了林天策才能做到在有肾职业里不肾亏。 PS.点了龙啸奇穴的龙牙外观效果改了,超帅。
结论是,无可奈何得只能选徐如林,当然你要是能找到基友给你放鼎给你碧水给你打蓝,那你也可以考虑点龙啸
第四个奇穴同样是四个效果
击水 “龙牙”命中后刷新目标身上的“破风”效果
夜征 “灭”会心几率提高百分之二十
望西京 基础气血和内力上限提高百分之十
崩 领悟技能“崩”
这个奇穴也是比较见仁见智的了,首先望西京是PVP向的奇穴,PASS,击水 龙牙刷新破风代替了以前的灭刷新破风,夜征 提高灭的会心几率,总得来说击水可以简化输出循环并且省去一个破风的公CD,夜征是直接提升灭的会心,比较直观。
所以个人觉得这个奇穴比较推荐击水,夜征比较适合灭致残流的输出天策,龙吟致残流还是击水比较好,但是如果需要你打断,那不好意思,没得选了,妥妥选崩吧
第五个奇穴,四个效果
出云 “战八方”可以在马下施展,内力消耗提高百分之二十
大漠 “破风” 伤害提高百分之十
纵轻骑 施展“任驰骋”后,免控五秒
沧月 领悟技能“沧月”
嘛,这个奇穴还是比较好选的,出云是我觉得最点赞的一个奇穴了好么,天策终于能AOE了有没有,而且现在战八方的蓝耗也没有以前那么恐怖,战八方伤害也并不低,楼主最喜欢干的事情就是开山开风进人群战八方。。。。咳咳。。扯远了。。大漠这个奇穴是提高破风伤害,挺不错的,现在破风伤害还是占天策输出伤害的很大比例的,纵轻骑PVP向,PASS,沧月PVE基本还是用不到PASS
所以推荐在有AOE的情况下点选出云奇穴,单BOSS输出可以选择大漠
第六个奇穴四种效果可选
飞将 施展“突”解除锁足和减速并且免控两秒,并使自身基础外功攻击提高百分之二十,持续六秒
白羽 施展“疾如风”后免控时间提高到六秒
牧云 施展“断魂刺”后三秒内不会受到落马效果的影响
霹雳 领悟技能“霹雳”
这个奇穴真是。。。不能再坑爹。。霹雳和突解控和风的解控时间放在一个奇穴,真是尼玛。。。。不能用言语表达我的蛋疼。。。好吧还是说一下,牧云和白羽纯PVP向 PASS,飞将和霹雳,飞将是甩***流必备,但是和霹雳比起来感觉还是得不偿失,而且现在灭致残流的天策有了甩渊的新方法。
所以个人推荐这个奇穴选择 霹雳
第七个奇穴四效果
破楼兰 “灭”对于气血值低于百分之二十五的目标造成百分之二十五的额外伤害,并且不会对自己造成伤害。
青阳 “灭”释放距离提升到25尺,CD也提升到25秒,当目标血量低于百分之三十时,解控并且冲向目标并且免控五秒
风虎 施展“骑御”上马后,获得五层风虎效果,每层提高自身基础攻击百分之五,效果期间不受落马效果的影响,每受到一次攻击,消除一层“风虎”效果
将威 “啸如虎”效果下被疗伤成效提高百分之三十
第八个奇穴很好选,青阳、风虎和将威都是PVP向的奇穴,所以这个奇穴直接选择破楼兰,算是一个让灭变成斩杀技的奇穴
卷旗 “龙吟”使目标附带“致残”效果
守孤城 施展“御”后每秒回复百分之一的血与蓝,持续五秒
飞遁 “御奔突”施展后,重置“游龙骑法”下其他招式的调息时间
战心 “灭”必定附带致残效果
这个奇穴就是如今龙吟致残流和灭致残流天策的分歧点了,龙吟致残流选卷旗,灭致残流选择战心,守孤城和飞遁PVP向,不考虑
这里解释下灭致残流和龙吟致残流,龙吟致残流就是可以点出龙牙会心几率重置龙吟来多打龙牙,灭致残流就是可以使用CD比龙吟断的灭来打出龙牙并且可以省出一个奇穴来点渊来拥有一个小爆发。
龙胆 “龙牙”会心后百分之五十几率重置“龙吟”
长征 “突”的CD延长15秒,但可以施展两次
雷行 下马后如果“仍驰骋”还在调息中,则立即降低15秒调息时间,该效果每两分钟触发一次
渊 领悟技能“渊”,移除自身移动限制,冲刺到友方目标旁边,为其承受三次伤害,并使自身基础外功攻击提高百分之五十,“铁牢律”心法下自身攻击造成额外百分之百的威胁,持续十秒。
第九个奇穴
这个奇穴和上个奇穴一样,长征和雷行都是PVP向奇穴,不考虑,龙胆和渊,还是和上个奇穴一样,龙吟致残流选择龙胆,灭致残流选择渊。
虎贲 施展“啸如虎”后,使周围六尺五个目标眩晕两秒。
激雷 “撼如雷”调息时间延长到30秒,内力消耗降低百分之五十,施展后小队成员外功破防值提高百分之二十,持续八秒
不破 施展“守如山”立刻恢复百分之十的气血
乘龙箭 领悟技能“乘龙箭”
第十个奇穴
这个奇穴很好选,虎贲、不破和乘龙箭都是PVP向,不考虑(什么乘龙箭伤害挺高的,)所以就剩下激雷了,个人觉得激雷挺不错的,雷在原有的BUFF基础上变成了一个断CD的小爆发技能,并且是全队的。
由这个奇穴点法点出的九十级别的傲雪天策还是很给力的,DPS也能够处于前列,不过具体上升数值还是要看各位的手法了。
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