魔兽世界7.0小d天赋国F WLK 小D3系天赋

WLK3.2.2版术士PVE之三系天赋完全指南!
作者:xyzbin来源:NGA发布时间: 13:52:10转帖到个人空间
  摘要:总体收益来看,痛苦系的天赋比较好!
  毁灭系PVE指南
  毁灭系有2个天赋, 一般来说,大部份人用的是0/13/58的天赋的变种,若命中不够,可以将灵魂榨取跟强化灵魂榨取的共五点天赋点用到痛苦系的镇压跟射程上去,这样就变成了3/13/55 或者0/14/57,2/14/55等
  毁灭系天赋点说明:
  强化暗影箭(5/5):暗影箭造成的伤害提高5%,并且你的暗影箭有100%的几率让目标受到法术伤害时更为脆弱,使其受到法术的致命一击几率提高5% ,此效果可持续30秒
  因为毁灭系不需要用暗影箭作为输出技能,所以这个天赋点不需要。
  灾祸(5/5):使你暗影箭、混沌箭和献祭的施法时间缩短0.5秒,灵魂之火的施法时间缩短2秒。
  这个天赋能够缩短混沌剑、献祭的施法时间,而且处于第一层天赋,所以为必点天赋。
  1点灾祸能够提升100dps左右。
  清算(2/2): 使你献祭造成的周期性伤害提高6%,并且燃烧有100%的机率令目标晕眩5秒。
  第二层天赋。提升献祭的周期性收益,在毁灭系的战斗中,献祭的需要全场覆盖的,所以这个天赋也是值得投入点数进去的。
  1点清算能够提升50dps左右。
  熔铸皮肤(3/3):受到的所有伤害降低6%。
  第二层天赋。因为点数不够。而且此天赋不能直接带来dps的收益,所以在PVE中可以忽略此天赋。
  灾变(3/3):使你毁灭系法术的法力消耗降低10%。
  减少法力消耗,减少分流次数,提升DPS。 因为毁灭系消耗法力值较多,用这个天赋可以很好节约分流的时间,并且也因为这个是比较适合的过路天赋。
  恶魔之能(2/2):使魅魔剧痛鞭笞的冷却时间缩短6秒,小鬼火焰箭的施法时间缩短0.5秒。
  主要为提升小鬼的伤害以及攻击的频率,同时也因强力小鬼的天赋提升人物自身的暴击。
  1点恶魔之能可以够提升小鬼的90dps左右。
  毁灭(5/5):使你毁灭系法术以及小鬼火焰箭的致命一击伤害加成提高100%。
  毁灭系的必点天赋之一,因为此天赋大大提升了致命一击的价值,由于目前装备跟天赋给予的致命一击太高,所以此天赋的收益也非常高。
  1点毁灭能够提升450dps左右。
  强烈(2/2):使你在施放或引导毁灭系法术时,因受到伤害性攻击而损失的施法时间缩短70%。
  在一些全体受到持续伤害的场合,这个天赋能减少受到损失的时间,从而减少损失,另外,也是反冲的过路点,如要点反冲的3点天赋(3%爆击),必须将激化点满。
  反冲(3/3):使你法术造成致命一击的机率额外提高3%,并赋予你25%的机率在被物理攻击命中后使你的下一个暗影箭或烧尽的施法时间缩短100%。此效果可持续8秒,并且无法在8秒内再次启动。
  在PVE来说,这个天赋的收益为每点1%致命一击。
  一点反冲能够提升40dps左右。
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几种主流SS天赋加点全分析
作者:Warlock
SS的文章看了NNN多,公测到现在,60NNN久了,玩了几个不同的职业(SS60,MS60,LR45,ZS10).SS依旧是我的最爱,在我看来.我就应该是个SS.废话打住,进入正题.
基本上SS分3大类:痛苦,恶魔,毁灭.每种都有都有其优点和不足.每种我都玩过(说起来每每想起我洗点的G...那就一个心通啊 ^-^).记得看过一篇文章,中间提到说SS3大树的完美是其他职业无法比拟的.确实.我承认.SS的3系天赋里都有价值极高的天赋,如:强化腐蚀,黑夜,恶魔学识大师,灵魂连接,毁灭,燃烧AND SO ON.都是分布于3系非常有价值的天赋.但是鱼和熊掌两者不可得兼.取舍在所难免,以下是我对各种SS的分析..
现在叫的最火的莫过与恶魔SS拉.所以先说恶魔.+点法有20/31/0;5/31/15;0/31/20.
优点:一句话,我是恶魔我无敌!!!!我并没夸张,=操作=装备的2人PK,恶魔凭借先天的优势藐视绝大多数职业,原因就是我血多.试想如果FS身上出拉1000的伤害会如何??1/3的血就没啊,但是放到恶魔SS身上呢??我带蓝宝,就只600伤害,其他宠物700,对本身血就不少的SS来说,这算什么....其次,攻击方面,不强但也不弱.增幅的痛苦是24秒1500,腐蚀18秒666,腐蚀+吸血出黑夜的几率有多大..玩过的人都知道.还有个超级技能死亡缠绕.对于不能驱散的职业,根本就是噩梦.而能驱散的职业呢除了增强SM,攻击普遍不足(表说暗MS,我带狗的).面对恶魔SS的血量实在不值一提.而唯一能完全控制的预备DZ又由于贫血,只DOT就能要你命.其他的........
缺点:时间过长,靠耗的都这毛病,所以不说了.最致命的就是恶魔SS是正宗的反击型.你不来惹我.我也不能把你怎么样,你来了就别想讨了好去.你要跑.我也拦不住,退就是短啊.基本没什么可能1V2.再多的血也有没的时候.
相克职业:SM,兽王LR(除非用蓝胖子).
个人推荐天赋:20/31/0....怎么+大家都知道.
推荐宠物:狗
本人的最爱~~~毁灭SS.+点法很多.我的是10/7/34.其他的还有7/7/37;0/17/34等等......
优点:秒人没商量!!!!!00,2800.这些伤害全部是毁灭SS常看到的,恐怖的连续技就没一个职业吃的下.基础血量并不少.并不是想象中的纸一样.FS的绝对客星.基本上是唯一有能力说自己能1V2的职业.控制技能比较可怕.
缺点:没办法耗,对某些技能依赖过大(恐惧,魅惑).很怕抵抗.有几个职业能死克毁灭SS.后面我会列出.打能+的职业非常吃力.大家都知道,现阶段BLZ的抵抗加成算法对法系是不公平的,所以毁灭SS和FS都有怕抵抗这个共同的缺陷.同时我攻击高也是有现的.我们来做比较:MS1.5秒能+1000多的血,而FS,SS1.5秒却很难凭借单一技能在不暴的情况下打出1000+,CD过长的打断技能和能频繁使用的+血技能极度不平衡.可以说,毁灭SS打能+的职业,不出暴,基本很难取胜.而FS的情况更差,暴了也难取胜.所以毁灭SS要么克死别人.要么被别人克死.纯粹考验对方的+点法.
相克职业:SM,MS,兽王LR,Q4,能解恐惧的DZ,小D.(基本就是不能控制和能+的职业),恶魔SS
克制职业:FS,ZS,除兽王的其他LR(基本就是所有不能解恐惧的职业)
推荐宠物:女王
边缘的SS..痛苦SS.+点过于多样话.基本有34/17/0.
优点,比较不容易发觉,个人感觉,在群P中的辅助作用比较好.其他就没什么了......或许是我没发现.痛苦SS高手请指教.
缺点:PVP能力比较差.被几个能驱散的职业克的死死的.对其他职业也没什么明显的优势.总之缺点就一堆.感觉比较适合PVE....
再说我的+点:10/7/34.
毁灭SS玩了很久.也清楚其职业上的不足.所以就尽量弥补.所以痛苦里的压抑我+了5点.10%不被抵抗保证了我2个极其重要的技能:恐惧,死亡缠绕的有效性,毁灭了的清算我没+.感觉效果是不错.但几率就..............再说我的装备.我们会是小会,成绩一般.MC已经进入FARM时代,ZUG也早OK.但BWL就没什么成绩.所以装备说不上好.只说2个饰品,ZUG掉鱼BOSS出的纳特的卷尺(使用+10的法术命中)和赞达拉英雄.本来是想短暂+赞达拉的.但是随着大家装备的提高..抵抗的我实在郁闷.为了保障效率,我才舍弃了短暂.起用卷尺.
最后说下2种特殊的SS.暗毁和恶毁,+法分别是:30/0/21;0/30/21;但是这2种+法都有问题.
首先:暗毁,没有恶魔信奉SS就真和纸没什么两样.其次.痛苦中用大量点+出的疲劳,生命虹吸效果太差.而且由于血少.不能顶着吸.使黑夜的出现基本可以忽略.
而恶毁,缺点不多.但重要的是没有优点.没有优势又何来胜率...
以上就是我大半年SS生涯的一点经验.希望大家指正.
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