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10人火源猎人夏诺克斯普通难度详细攻略
摘要:如何完美的控制裂躯,最大限度的延长裂躯将矛还给主人的时间,以及如何应对怒脸的推倒,是本次战斗的重点。
  这只王是由王&&夏诺克斯和两只狗组成,也算是10人普通模式里较为简单的一个,但是之前的攻略不知道是因为太高端了还是什么原因,对于这只王的细节说的不是很清晰。
  既然是嘛,当然陷阱是他的特长,这里首先说一下王的两个陷阱技能&&献祭陷阱、水晶囚牢陷阱。
  前者会给任何踩到他的人上一个起始7W+的伤害(减免前),外加一个每三秒跳一次的DOT,还会使得你的受伤害增加40%,持续9秒钟。
  后者则会把任何踩到它的目标冻起来(狗狗也会喔),玩家踩上去的话,在不打掉陷阱的情况下是出不来的,狗踩上去的话是困住10秒钟。
  再说一下王的普通技能,除了陷阱之外这只王还会使用两个很强力的技能
  一个是120度弧形斩,被打倒的人都会被上一个流血效果,可叠加。
  另外一个是丢长矛,丢出之前,该区域会变成红色,2秒后长矛穿地,之后会有一个AOE效果,很痛要走开;另外,当长矛丢在地上之后裂躯会很开心的跑过去捡起,还给主人。(从猎人丢出长矛开始到长矛重新回到他手上,不会给当前坦叠流血,这点很重要)
  说完了王的陷阱,再说一下两只狗。
  首先是裂躯,这只狗有仇恨,而且会给仇恨目标上一个流血效果,亦可叠加。
  再者是怒面,无仇恨系统,会随机按住一个人使用怒气爆发,也就是把那个倒霉蛋按在地上***(还是读条的唷),这招会造成逐渐变高的伤害,那要怎么让他停下来呢?很简单,找个能爆大数字的DD,在读条开始后打他一记&3W+&伤害,就可以把他的怒气爆发直接打断。
  说完了所有技能,简单说一下作战方法,由于流血的存在,我们要让流血尽可能频繁的消除,这样才不会发生倒坦的惨剧。
  怎样才能让流血消除呢?很简单,当你的DEBUFF结束的时候裂躯还没把长矛还给猎人,那你的DEBUFF就木有啦。
  所以如何完美的控制裂躯,最大限度的延长裂躯将矛还给主人的时间,以及如何应对怒脸的推倒,是本次战斗的重点。
  战斗时基本是两坦3补5DD的阵容,提供战术流程给大家参考一下:
  一,主坦坦王,副坦拉住裂躯,战斗开始。
  二,王丢水晶囚牢(以下统称冰),坦裂躯的坦拉着狗跑去冰陷阱旁边,其间不要让狗踩到献祭陷阱(以下统称火),为啥呢?因为狗无论踩到什么陷阱都会给自己上一个名叫&小心翼翼&的BUFF,BUFF持续时间25秒,在这25秒内狗对任何陷阱均免疫;
  三,怒面开始第一次怒气爆发(以下统称咬人),团补补好,奥法/猎人/毁灭术/鸟D等等等等,开大技能打一发3W+(一定要在他开始读条之后打出3W喔,提示就打的话有可能过早而无法让狗停止推倒)。如果点的是骑士和则可直接无敌/冰箱解掉。
  四,王将要丢出长矛,场地某处5码内有明显红色标记,看到标记后,狗狗坦将裂躯直接拉到冰陷阱上冰住(但是注意自己别踩到),这就是为啥之前说不能拉狗提前吃到陷阱,就是为了避免这个时候狗因为&小心翼翼&免疫,而迅速把长矛交还猎人,导致两位坦都消不掉流血;
  五,裂躯10秒后脱离陷阱,能减速的职业给这只忠心不二的狗狗上一下减速,然后看着他慢悠悠的把长矛交还到主人手里。
  于是..... 对!于是debuff就消掉了!
  就这样循环着打到40%,王停手,全体转火怒面(早死早升天,狗狗也会推倒了暴雪你口味太重了吧)
  怒面打死,王提升30%攻击力及攻击速度,全体继续转火裂躯(特别注意,在打裂躯的时候,一旦王丢出长矛,还是要冰一下,以保证坦克在王后期60%攻击力和速度提升的情况下少受流血伤害)
  裂躯倒下,转火王,开嗜血,坦克开技能,全力按倒。
  要点:
  1、由于王降到30%血(是30%并不是30%以下,切记)狗会直接狂暴,会秒坦,所以在两只狗全部死掉之前王的血量一定要在31%或以上。
  2、王丢的陷阱是两秒触发,看到王丢陷阱到你脚下走开就好(补更要留心自己脚下)。很好辨认,中心是深红色,则是水晶囚笼;是燃烧的火焰,则是献祭。
  3、每死一只狗,王的攻击力和频率都会提升30%,两只狗都死掉的情况下还是有点痛的,用力补吧。
  4、王、狗都不能嘲讽,流血用无敌保护也没法清,这方面应该没有多少投机取巧的空间。
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多玩首页推荐178独家:10人普通模式魔古双后图文攻略
作者:女魁来源:178游戏网发布时间: 11:02:05转帖到个人空间
  摘要:178独家:10人普通模式魔古双后图文攻略
  第一页:、、、
  第二页:、、
  战斗流程:
  在本场战斗中我们会依次经历一次持续3分钟冰王主导的黑夜阶段和火王主导的白天阶段,然后进入压力期比较大2王共存的黄昏阶段直到其中一方死亡,回到剩余一方主导的阶段继续打掉战斗才能结束。
  过程中我们可以在场地四个角落找到青龙、白虎、皂牛、朱鹤四色雕像,点击后进入内场画出对应星座排列获得对应的圣兽buff协助。这些雕像可以在黑夜白天使用一次到转黄昏时重置一次,适当的安排是解决治疗空蓝和DPS不足boss狂暴问题的关键(参照第一页天神之助分配)。
  黑夜阶段冰王坦中间团队分散8码围一圈,避免星辰弹幕与日光点名的溅射误伤,平时躲避好睡莲的孢子。坦克方面被点梦魇兽换T然后靠自己独立打掉,治疗照顾梦魇兽攻击目标的时候需要轮换避免堕落治疗的堆砌过高。
  白天阶段团队基本站位不变,输出目标改为了火王。火王会持续对全团造成AOE并逐渐叠层提高,在霜寒彗星后坦克要立刻拉过去消除这些层数。坦克平时需要2层轮换吃火刀,靠近彗星时站进阴影可降低所受到火伤。
  黄昏阶段打法和白天类似,只是不再需要换坦。1坦克配1治疗把冰王拉到最右边角落减少潮汐之力对团队影响,其余人员继续输出火王尽快结束压力大的黄昏阶段。火王死后回到黑夜,把冰王拉回中间打掉结束。
  场地分布示意图:
  BOSS技能及应对策略:
   夜幕降临:露琳之辉(黑夜阶段):
  被点梦魇兽换T然后靠自己独立打掉,治疗照顾梦魇兽攻击目标的时候需要轮换避免堕落治疗的堆砌过高。
  梦魇兽:露琳从目标的梦魇中招出一头野兽,命令其发起攻击!只有被这头野兽锁定的目标才能攻击到它。治疗这个目标将造成堕落治疗效果。该效果只能在黑暗中生效。在黄昏或白天时,目标仍可以攻击梦魇兽,但露琳不会再召唤新的梦魇兽。
  ●堕落治疗:治疗梦魇兽的目标会使治疗者被腐蚀,每1秒造成 1万点暗影伤害。该效果可叠加。
  保持8码分散围boss一圈,适当安排减伤可以硬吃,压力大的时候保持移动可以避免受到伤害。
  星辰弹幕:露琳在原地起舞,召唤星辰弹幕。舞蹈结束后,她将命令星辰攻击。每颗星辰将随机选择一名玩家并撞击他,对目标周围8码范围内的所有玩家造成 20万点奥术伤害并将其击退。
  睡莲刷新在外场中间围圈会比较好躲避,视角拉远观察好孢子飞行轨迹,误中可以驱散。
  月光莲:露琳催开一朵美丽的月光莲,向四面八方散播催眠孢子。接触到催眠孢子的玩家将沉睡5秒。该效果只能在黑暗中生效。在黄昏或白天时,月光莲仍然存在但不会开放。
  保持8码分散避免溅射伤害,脸不好被连续点开好自保技能。
  太阳之泪:夙娥在夜间短暂现身,攻击玩家并引导太阳之泪。太阳之泪会在引导过程中随机对玩家造成 6万点火焰伤害。当夙娥完成太阳之泪的引导后,她将消失在黑夜中。
  炽热日光:夙娥在夜间短暂现身,随机向一名玩家射出一束日光,对目标周围8码范围内的所有玩家造成 10万点火焰伤害。随后,她会消失在黑暗中,被炽热日光接触到的霜寒彗星都会立即融化。
  白日烈焰:夙娥之怒(白天阶段):
  2层嘲讽换坦,减伤覆盖在在吃第二刀前后,靠近彗星的时候进入阴影可减少受到压力。
  烈焰刃舞:夙娥用烈焰刀扇快速切割目标,造成视作火焰伤害的武器伤害,并使其受到的火焰伤害提高25%,持续30秒。夙娥只会在白天使用该技能。
  彗星出现后迅速拉火王靠近消除层数,治疗按照层数变化调整好治疗节奏。
  炽热光辉:夙娥在白天熊熊燃烧,每2秒对所有玩家造成 3.5万点火焰伤害。释放这股能量将造成一个可叠加的效果,该效果每一跳都能使夙娥的火焰攻击伤害提高 5%。炽热光辉将融化霜寒彗星。夙娥与霜寒彗星的距离越近,其融化速度就越快。但过于靠近霜寒彗星会减少夙娥身上的炽热光辉效果层数。
  保持8码分散避免溅射伤害,特别是彗星出现后必须远离避免点日光将其融化。
  燃情烈焰:夙娥随机扑向远处的一个目标,造成 15万点火焰伤害,并将附近所有的敌人击退。在退回主要目标身旁前,她会留下一道火焰尾迹。
  炽热日光:夙娥随机向一名玩家发射一束日光,对目标周围8码范围内的所有玩家造成 10万点火焰伤害。
  彗星出现后其他人远离,坦克拉火王靠近,点名造成大量的伤害治疗需要特别照顾,禁止远程进入人群。
  霜寒彗星:露琳从她的黑色面纱后向外窥探,随机在一名玩家身边召唤出霜寒彗星。爆发的寒潮将对目标周围6码范围内的所有敌人造成 30万点冰霜伤害,并在原地留下一颗霜寒彗星。此外,如果夙娥过于靠近,霜寒彗星还会减少她身上的炽热光辉效果层数。
  ●寒冷阴影:霜寒彗星遮挡了日光,在背后投下深深的阴影。站在寒冷阴影中的玩家所受到的火焰伤害降低80%。此外,霜寒彗星还将使其近战攻击、远程攻击和施法速度降低75%。
  暮色降临:双后共舞(黄昏阶段):
  继续输出火王,安排自保能力强的1坦1补啦冰王到最右侧,减少潮汐之力对团队的影响。
  潮汐之力:具有保护力的寒冰之水将露琳围住,并向外迸发,命中后造成18万点冰霜伤害。当她在引导这个效果时,远程攻击和法术对她造成偏斜的几率提高100%。同时她的躲闪几率也会提高100%。
  火王死后黄昏阶段结束回到黑夜,把冰王拉回中间打掉结束。
  天神之助(黄昏重置):
  不停的点名然后引爆压力会有点大,频率高的时候适当安排减伤技能;反伤10%则是一个稳定的团补压力,血量危险适当停手就好。
  雪怒:白虎之敏:赐予玩家白虎之敏。受到祝福的玩家的行动速度将变得十分迅捷,以至于所有敌人的移动、施法以及射击速度都像慢动作一样,使得玩家将可以躲开原本无法躲避的技能。
  偶尔必须得跨线叠加1到2层dot是可接受的,但其持续时间并不长只有15S,需要注意让其断了才好再做下次走位(3种线处理类似)。
  玉珑:青龙之精:将生命之息吹入玩家体内,使其每1秒恢复 2万点生命值和 2500点法力值。
  20S一次持续伤害,提前安排好团队减伤和回血技能覆盖,由于是物理伤害?的烟雾弹帮助会很大(10人技能少建议开在5层以后)。
  赤精:鹤群冲击:用鹤群冲击战场。这些仙鹤将对接触到它们的敌人造成 500万点伤害。
  15S叠加1层软狂暴,主要增加碎击拳团补与秒T压力,一般要求在3分钟12层内打掉。
  ?皂:玄牛之韧:赐予玩家玄牛之韧。该效果可使玩家的最大生命值暂时提高。效果结束后,提高的生命值将被扣除。该效果持续30秒。
  战斗要点/技能应对:
  a)梦魇兽与堕落治疗的处理
  梦魇兽只有被点名的坦克能攻击,主要借助复仇所带来的dps来打掉,正常处理应该是抓紧开始复仇高的时机进行一轮爆发尽快打掉,治疗安排轮换消除层数。
  另外,我们也可以考虑安排好减伤不换坦,在高复仇的情况下快速结束打掉梦魇兽,这方面武僧T高伤害可以存酒与罩子自保比较有优势。
  b)霜寒彗星与寒冷阴影的利用
  首先放的位置要对不能过远导致boss位移过大,这个要求团队随时保持在boss25码附近。其次出现后其他人一定要跑开,否则点名日光会立刻将其融化。
  特别需要搞清楚寒冷阴影虽然会减少受到火伤,但是也会降低攻击施法速度,除了坦克减伤需要其他人在普通模式是不应该去使用的。
  c)潮汐之力的处理
  潮汐之力的速度非常快飞过来的时候基本不可能躲避,但它每个水波之间都不是连续的,可以提前跑到上一次水波的结束位置就不会受到下次的影响。
  目前主流的处理方法是把其拉到最边缘,只受到一个方向水波的影响,而且距离是有限的只能到半场就消失了。
  d)天神之助的安排
  基本思路就是提高DPS效率尽快打掉火王,建议是留技能白虎开在白天和黄昏2个阶段开头进行一轮爆发,然后青龙补蓝,然后开掉朱鹤撞火王。
  需要注意的是黄昏阶段开朱鹤一定要避开冰王放潮汐之力闪避的时候,至于皂牛随便找个团队减伤断档的时间开就好了。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、

参考资料

 

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