谁有无主之地猎人加点士兵或者猎人20级到30级...

高级玩家, 积分 428, 距离下一级还需 172 积分

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猎人和大兵哪个适合新手一点???怎么加点???

高级玩家, 积分 405, 距离下一级还需 195 积分

高级玩家, 积分 405, 距离下一级还需 195 积分

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猎人适合新手吧 毕竟是远距离的 技能看人格喜好了

游戏狂人, 积分 1424, 距离下一级还需 576 积分

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游戏狂人, 积分 1913, 距离下一级还需 87 积分

游戏狂人, 积分 1913, 距离下一级还需 87 积分

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两个都玩过 所以两句话概括
猎人天赋点少的都不知道该加什么 大兵天赋点多的都不知道该加什么
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其实新手我觉得玩女人好,生存能力超强!

游戏狂人, 积分 1289, 距离下一级还需 711 积分

游戏狂人, 积分 1289, 距离下一级还需 711 积分

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大兵生存能力真是个问题。2周目以后。
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一个是;左轮和狙击。另一个;机***和散弹。

超级玩家, 积分 717, 距离下一级还需 283 积分

超级玩家, 积分 717, 距离下一级还需 283 积分

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猎人的技能还真不知怎么加好,那个鸟我都不习惯放出来..

高级玩家, 积分 421, 距离下一级还需 179 积分

高级玩家, 积分 421, 距离下一级还需 179 积分

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我还是比较喜欢远距离杀人的冠绝。。
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因个人喜好不同而选择不同。
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喔~~!我误解了,是我的不对。

高级玩家, 积分 394, 距离下一级还需 206 积分

高级玩家, 积分 394, 距离下一级还需 206 积分

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大兵到后期的生存是问题。。。 人多近战的时候简直就是折磨。。。。
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因理解有误!我对我说的话正式向“糟糕猫 ”道歉!(对不起)

高级玩家, 积分 436, 距离下一级还需 164 积分

高级玩家, 积分 436, 距离下一级还需 164 积分

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你以为你在玩B叔吗?人多近战,在后期B叔也抗不起,新人我建议玩大兵或女人,大兵的支援系的防御,快速充电,还有医疗系的体质,战地护救,鼓舞,心电图加满,想死都难,战地护救可以换成其他技能,还有25点技能点随自己喜好加点。女人更不用说,相位移动,逃命加血,生存能力第一,可惜攻击有些疲软。不过有子弹减速,在装把好点的属性武器,还是不弱的。

游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分

游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分

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我去啊,居然是个坟,还好发现得快,赶紧爬出来

LS的哥,你挖LZ的坟就为了说这么一句吗

猎人如何使用装备、方法单刷无敌龙虾王,三连刷随便来 收起

猎人如何使用装备、方法单刷无敌龙虾王,三连刷随便来 展开

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前言: 之前有其它人写过HOUNTER加点攻略,本人不敢苟同,亦不敢断定本篇文章就是王道.
    分析:对付集群的小怪相当有用,不过本作最大难点不是如何对付小怪,而是如何对付BOSS,当你一对一 面对BOSS时,此技能无用.

    分析:不想在紧张战斗中因为频繁的装弹问题导致一再陷入窘境,或者又不想使用修改的话,此技能对你有用.
    分析:BLOODWING是本作中唯一不需要锁定,而且发射后不管的大火力中程"导弹",作为是一个相当重要的存在,早点冷却好的话,可以在BOSS战中起到非常不错的效果,或者帮助你迅速脱离被包围的困境.BLOODWING相关加点全面的话,甚至可以取代RPG的地位.
    盗窃:血翼使敌人额外掉落钱,弹药和医药包 。起始+1最大掉落数    重要性:★    分析:最主要的赚钱方式靠任务和卖装备获得,再加上子弹没了可以随地捡或者向贩售机购买,所以此项目没加的必要

   分析:普通战斗中续航能力将大大提高,在BOSS战中创造不灭神话的重要项目,相关项目加点全面的话,将有非常出色的效果.

   分析:因为级别限制,目前还没加到,效果持续时间合理且对BOSS有用的话,将会是重点考虑的项目.

   分析:因为致命一击受很多因素限制,并不是随手就能做到,其适用范围有所减弱,所以没给5星.有极品武器的除外.

   分析:如果此项目在野蛮人技能树中的话,会非常有用.

   分析:需要加血的情况大多在BOSS战中,而当你清完小怪面对BOSS一人时此项目帮不了你.

   以上是个人以为最有效率的分析,并且4星以上皆是首选的加点项目,本文若对技能树项目有错误理解的地方欢迎指正,另如有你有别的看法,欢迎参与分析.本人正在三周目中奋斗,经过多次四人联网证实:    BLOODWING是HUNTER招牌技能,在加点全面的情况下,加血项目一如既往的好用,群战中一次发射攻击六次,只有一个敌人时将攻击一次,两个敌人时,每敌被攻击三次,依此类推,未戴该系MOD的情况下攻击依旧很高,单次攻击比我手上主武器普攻高一倍,假设我主武器普攻1000,则鸟是2000,攻击6次是12000,觉得这攻击还不够或者要拿暴击来讲的朋友,当你修改完武器或者拿到100%暴击的武器或者练就100%可以打出暴击的时候再跟我谈.

王牌技能---[空袭]非常好用,体现在以下几点,

该项目翻译:减敌移动速度和准确率,加满后100%机率触发,但经过我观察在某些BOSS战似乎还是有未触发的时候

1-对每个受到攻击的敌人都产生效果

3-无论哪个职业射击移动中的敌人都很吃力,现在好办了,中招的敌人移动慢到惊人,你想怎么瞄就怎么瞄,大大减低战斗难度,接下来只是你和你的队友火力够不够的问题.

5-中招的敌人身上会产生效果光亮,好似WOW中的猎人标记一样醒目,战场局势一眼就看个清清楚楚

6-加点全面的话,战斗中无冷却时间,很多时候鸟刚在天上飞了一会儿,你的技能就已经冷却好了.

总结:可以这么说-----四人模式下,整场战斗的难度关键在于HUNTER有没有用好BLOODWING

至于武器的问题,受点数和熟练度的限制,所以HUNTER只能选择其中一项,我依旧推荐狙击,首先不管其它***用的什么瞄准镜,同级别下都没狙击镜放得大,这代表HUNTER可以拥有最远射程,再加上所有***械准确率第一的特性(狙击熟练度加准确率,而且出现的武器普遍高准确),打击静止或者中了减速效果的目标简直100%,问题在于你想不想多花一两秒瞄准弱点射击罢了.射速1以下的慢狙发生错误比较难以补救,我推荐使用连狙,本人目前使用的是攻速2.7的半自动狙击***.

至于武器属性,不推荐使用火和电,多人模式中火的爆炸持续时间长,还有烟雾,不但会遮蔽你的视线,也会让你和你队友没办法准确瞄准该敌人.电的闪光会加速视觉疲劳. [ 本帖最后由 goodmanbot 于 14:45 编辑 ]

参考资料

 

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