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深入探讨PSP国内身价翻倍现象
深入探讨PSP国内身价翻倍现象
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SCE的新世代掌上游戏机PSP在12月12日清晨7时正在日本各地正式发售,普通包售价约2万日圆(折合不到1500RMB),但不到24小时内在中国的沿海城市广州、深圳等已经有售了,但如此‘及时’的商品代价还是不少的, ...
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SCE的新世代掌上游戏机PSP在12月12日清晨7时正在日本各地正式发售,普通包售价约2万日圆(折合不到1500RMB),但不到24小时内在中国的沿海城市广州、深圳等已经有售了,但如此‘及时’的商品代价还是不少的,根据太平洋电脑网各地的情报员和部分玩家透露,深圳在12月11日晚已经开始叫卖,开始售价从4000RMB一直上涨至目前的5200RMB,而广州部分游戏销售商也把PSP炒至5000RMB!到底为何PSP一到中国就身价番倍?
  部分比较细心的网友也许已经注意到,在PSP各大专卖店门前专门贴上了中文告示(相信主要也是给某些炒价的商家看的),SCE官方限定排队购买PSP的玩家一人只能购买一台PSP主机,这样严重打击了我国那些专门到日本购买主机的商家,理论上这些人很难通过官方价格购买超过3台PSP,商家进货的数量受到限制,必然使流进国内市场的数量屈指可数,甚至连部分某些国内知名的商铺也有价无货,势必造成‘炒价’热潮!
  SCE早前已经公布首发20万台PSP,但在首发的第一天已经消化掉接近九成,就连日本都缺货,其他国家更不用说了,最令SCE所高兴的是,首发前一晚也有不少的老外彻夜排队购买PSP,对于老外来说,2万日圆集游戏、MP3和MOVIE等多功能的游戏机比买一台娱乐型的掌上电脑还要实惠
  日前国外知名游戏综合资信网更透露了国内商家到日本‘入货’的‘黑幕’,“While on our way back, we actually found out some Chinese guys paying homeless people to get in line for PSP...”(点击下载相关视频)英语好一点的网友认真听一下吧
  可知,高价难买PSP的现象并不是偶然的,部分商家也向笔者透露本年内PSP价格也没有太大的跳水空间,要想用一个合理价格购买心爱的PSP,要么托朋友到日本买,要么还得等!
来自:太平洋游戏网
本文引用地址:
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2月中国游戏市场分析报告 单机电玩不及网游.doc9页
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2月中国游戏市场分析报告 单机电玩不及网游
15:10:35 文/Sen 出处: IT世界网
??? 2010年2月中国游戏市场中,电脑单机游戏仍是国内玩家关注的焦点。动作冒险、角色扮演和即时战略这三大游戏类型在国内主流游戏中占统治地位。
  网络游戏市场中,世纪天成、盛大等代理商旗下的游戏有升温迹象。魔兽世界在网易旗下游戏中占有重要地位,但并未给网易带来实质性的飞跃。
  掌机市场和游戏机市场方面,索尼平台的游戏在国内市场中处于主导地位。微软XBOX系列与任天堂NDS系列等在游戏支持方面尚不及索尼的PS及PSP系列。
一、游戏市场整体状况——电脑单机游戏仍是国内IT网民关注焦点
??? 1、游戏类型关注比例分布
2010年2月中国游戏市场游戏类型关注比例分布
  2010年2月国内游戏市场中各类型游戏所占的关注比例基本保持平稳。动作冒险类、角色扮演类、即时战略类仍是当前主要游戏类型。
  其中即时战略类游戏主要体现在电脑单机游戏方面,其在目前关注比例最高的一款是在电子竞技中处于主流地位的魔兽争霸 3。国内电子竞技事业在近期有了长足的发展,相关部门已计划举办正式的全国电子竞技联赛。在此发展的带动下,竞技性质比较突出的即时战略类游戏将存在更大的发展空间。
  动作冒险和角色扮演类游戏则在各主机平台都拥有相当数量的作品,也是国内游戏市场最主要的游戏类型。
??? 2、游戏平台关注比例分布
2010年2月中国游戏市场游戏平台关注比例分布
  2010年2月,国内电脑单机游戏的关注比例继续保持在70%以上。与1月份相比,包括电脑单机类游戏在内,各平台游戏的整体关注水平均保持稳定。网络游戏市场在经过相关部门的严
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点评网游各省市区域市场之表现
GameLook 分析 / 中国,地大物博,我们有31个省市和自治区还有几个直辖市。那么对于网游推广而言,各省市的特点是什么呢?根据GL对近期新游在各省市的表现所看到的结果,我们给出以下观点:
网游用户最集中的省市为 浙江和江苏
浙江是目前国内网游新游市场最重要的一个省市,人口5440万人,但通过我们的统计,浙江一个省近期在几款新网游(倩女幽魂、星辰变、鹿鼎记、英雄联盟等)表现却超过了常住人口达1.04亿的广东省,今年几款新游的第一市场均来自浙江,而老游戏方面,浙江也通常是国内TOP10网游的前三市场,杭州和温州2地,是网游用户最集中的2个城市。。可见,浙江是一个网游的用户大省、收入大省。因此不难理解,为什么网易要把游戏业务的一个支点搬到杭州。
江苏,是今年以来几款新游的第二大市场区域,无论新游戏还是老游戏,苏州都是江苏省内第一大网游市场,江苏主要网游城市依次由苏州、南京、无锡三个地区。
广东是华南地区的首要市场
从我们的统计来看,广东省一直都是国内网游市场的一线市场,不过其表现相比浙江还有20%左右的差距,这比较奇怪,浙江只有广东人口一半,但用户的聚集度却超过了广东,这可能跟广东当地经济结构、产业类型有关。整个广东省最重要的游戏市场是广州市、深圳、佛山、东莞 4个城市构成,广东省其他城市与这4个城市的差距较大。
北方市场山东老大,辽宁河北居其次
山东省人口9500万,仅次于广东省为全国第二大省,新游在该省的表现可圈可点,山东可以算国内TOP5网游市场行列,仅次于广东、浙江、江苏,依次由济南、青岛、烟台、潍坊 4个主要城市构成该省游戏市场。
河北因为过于靠近北京地区,导致在我们的统计中平均成绩不佳,虽然人口达7000万,但只能排到全国7-8名,人多但产出并不多,河北市场主要依次由石家庄、保定、唐山 3个城市构成该省游戏市场。
辽宁,可列入全国7-8名左右的市场,不过该省人口4300万,人数吃亏的情况下表现却很好,说明该省的游戏市场的基础较好,辽宁主要由沈阳、大连两市构成游戏市场。
西部地区 重庆、四川落后但基数大
四川人口8000万、重庆作为直辖市人口达2800万,但根据我们的统计,其平均表现与其人口基数不成正比,也就是人虽多,但平均产出低,跟广东省的情况类似,但平均数比广东还要低,主要是西部地区欠发达导致。四川省游戏市场主要由成都一个城市构成、绵阳只有微弱的存在感。
直辖市 北京上海是重要的网游城市
北京、上海是传统的网游一线城市,从我们的统计看到,北京上海基本排名在全国6-7名,在人口并不占优的情况下,市场的表现却能走在前列,这与两市的经济发达、玩家有钱有很大的关系。
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