猎人挫败双子暗牧怎么打暗牧?

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  暗牧单刷成果总结:
  1.所有5人副本
  2.所有经典旧世BOSS
  3.所有TBC的BOSS
  4.所有T7副本任何模式下的BOSS
  5.所有ULD任何模式下的BOSS
  6.所有TOC任何模式下的BOSS
  7.10NICC 12/12,10HICC 12/12,25NICC 12/12,25HICC 11/12(小萨未过)
  8.任何模式下的海里昂
  9.黑翼血环10N 6/6,10H 4/6(奇美隆和奈法未过),25N 0/6,25H 0/6
  10.暮光堡垒10N 4/4,10H 4/5(破龙未过),25N 0/4,25H 0/5
  11.风神王座10N 2/2,10H 1/2(议会未过),25N 1/2(议会未过),25H 1/2(议会未过)
  12.火焰之地10N 7/7,10H 5/7(鹿盔和螺丝未过),25N 4/7(蜘蛛鹿盔螺丝未过),25H 2/7(只有火鸟和猎人能打)
  13.巨龙之魂10N 8/8,10H 3/8(只有348号过了),25N 0/8,25H 0/8
  14.MOP团队本 仅有10N季鹍可打
  单刷基础理论:
  1.单刷没有绝对的职业强弱之分
  虽然暗牧远远不如防骑能扛,远远不如血DK能加,远远不如猎人能跑,远远不如盗贼能爆发,远远不如术士全能
  但是单刷考验的是职业综合能力与战斗机制的结合,暗牧虽然没有什么地方出彩,但也没有什么地方很差。最简单的例子就是,公认最弱的法师却早早的过了火鸟和0灯,公认最强的血DK和防骑却根本不可能在90级打过季鹍,甚至一个小小的细节就能决定整个战斗的难度,5.3的元素萨生存机动爆发全比暗牧强,但单刷0灯的难度却远远高于暗牧,原因仅仅是暗牧可以背对目标丢痛,而元素萨没有背对目标可以使用的技能...
  2.单刷要求你既是坦克,又是治疗,还得自己打出dps,所以装备天赋雕文和打法上,都要寻求一个平衡点。有时候并不是生存不够,而是dps不够。举个典型的例子就是10人普通大螺丝,我5.3版本557的装备无论如何都顶不住P2阶段的压力,到了5.4版本砍掉了暗影形态免伤多了嗜血鼓和3个装等马上就过了。
  3.自疗方法
  快速治疗是最强的,但却要完全牺牲掉dps,所以除非是需要急需顶过这短短几秒后就可以撑过这个压力最大的阶段,否则不要考虑,暗牧的主要自疗技能应该是瘟疫,神圣之星,吸血鬼拥抱这种能打能加的技能。
  4.天赋选择
  第一层:几乎全部没用,少数吃控的小怪可选虚空触须,更少数的吃恐惧的战斗可选灵能魔,例如25HTOC的3王
  第二层:加速盾是通用天赋,因为它同时可以提供治疗。天堂之羽在需要频繁快速移动或者风筝的时候选择,例如0灯和伊拉贡前边的小怪。幻隐极少用到,在需要解定身的战斗中选择,例如霍迪尔。
  第三层:乱是通用天赋,因为它能提供最强的单体伤害。光影在几乎无法站桩的时候选择,例如低装等的时候打25HLK。摧心魔在需要频繁消debuff的时候和渐隐配合使用,例如奥尔加隆
  第四层:天使壁垒是通用天赋,因为它提供的治疗几乎一定是有效的,而绝望祷言虽然可以控制时机不至于过量但很可能导致同时使用的瘟疫变成过量。绝望祷言在要求保持高血线的战斗中选择,比如25HLK。幽灵伪装极少用到,目前看来只有0灯和25H鲜血女王,但可以在开战之前反复心爆+幽灵伪装获得3球起手,然后再换回其他2个
  第五层:洞察是通用天赋,因为通常的战斗HPS压力都很大需要洞察提供额外的暗影宝珠打更多的瘟疫来回血。命运在生存无压力或者需要最大化斩杀阶段dps的时候选择,比如0灯和10H死亡之翼的疯狂。能量灌注在需要短时间很强爆发的时候选择,比如10H哈格拉。
  第六层:神圣之星是通用天赋,因为它能提供很高的HPS,并且CD最短,没有位置要求。光晕在可以让其达到最大伤害并且需要很强爆发AOE的时候选择,比如10H死亡之翼的疯狂。瀑流极少用到,很特殊的战斗,比如伊拉贡可以选择。
下一页 单刷的详细理论基础2
提示:支持键盘“← →”键翻页炉石传说针对型卡组 专打猎人的牧师套
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发布时间:14-11-04 10:39 来源:未知 作者:
目前国服最火的职业恐怕猎人说第二,没人敢说第一,你是否已经讨厌面对千篇一律的猎人了?那么使用这套打猎牧卡组尝试对阵猎人!
  新的赛季猎人又冲到了第一,你是否厌倦所有旗鼓相当的对手都是猎人?你是否厌恶猎人没事就射你一箭?每次好像看到希望,都会被杀戮命令无情带走。你是不是想要复仇?如果你的***是Yes,那么往下看,因为今天我们有了复仇武器,要吹响反击的号角。这套牌我命名为&打猎牧&专门针对猎人而设计,你可以撕碎对手的灵魂,收获甜蜜的复仇。你还等什么,往下看吧。
  卡组详情
  法力值消耗 0: 治疗之环 x 2&沉默 x 1&
  法力值消耗 1: 真言术:盾 x 2&北郡牧师 x 2&肉用僵尸 x 2&
  法力值消耗 2: 狂野炎术师 x 2&酸性沼泽软泥怪 x 1&鬼灵爬行者 x 1&
  法力值消耗 3: 思维窃取 x 2&黑暗教徒 x 2&暗言术:灭 x 2&
  法力值消耗 4: 破法者 x 1&暗影狂乱 x 1&奥金尼灵魂祭司 x 2&
  法力值消耗 5: 神圣新星 x 2&洛欧塞布 x 1&淤泥喷射者 x 2&
  法力值消耗 6: 希尔瓦娜斯&风行者 x 1&秘教暗影祭司 x 1&
  牧师如何天然对抗猎人
  英雄能力优势:猎人能力能造成2点英雄伤害,而你的能力是治愈2点,天然的水火不容。同时你还能治疗你的随从,本身猎人的都是小随从多,换掉对手随从你还能治疗回来非常赚哦。
  针对猎人的牌:在牧师职业牌中沉默和黑暗教徒都可以让在节奏上领先猎人。猎人并没有直接能造4伤的法术,所以必须交出硬解才能交换你前期的教徒。暗影狂乱交换被驯兽师buff过的鬼灵爬行者简直脏的可以。而且你有4个AOE可以随时听候你的调遣。到了后期秘教暗影祭祀还可以再抓一个对手随从。
  这些都是让牧师天然成为猎人的克星,而我们还需要一些其他帮手。
  沉默:之前没人用因为觉得亏,因为你一张牌没有改变场面。而送葬者的出现改变了沉默的命运,它开始出现在牧师的套牌里。让你可以不亏节奏地上自己想上的东西而不用在乎对手的威胁。而且它还可以让你没有后患地直接解决狮子。
  北郡牧师:牧师核心抓牌引擎,可以杀掉麻风而自己再治回来抓牌,非常克制猎人的前期随从。
  奥金尼灵魂祭司:神一样的存在让牧师有了最好的AOE效果。尤其在面对快攻的适合,你还可以用你的英雄技能进行补刀,配合肉用僵尸有毒奶的效果。
  肉用僵尸:它的出现就是为了前期占场,面对猎人几乎可以吃赶紧他们所有1-2费曲线随从,而且你还能通过治疗不断让它去交换。
  沼泽酸性软泥怪:为了针对猎人的鹰角弓。猎人的武器可以给猎人提供不少的输出,贪的猎人会为了弓去耽误自己的节奏,所以软泥是最好教育他们的武器。
  鬼灵爬行者:牧师补刀能力极差,能造成1伤并不在乎生死的随从是你的首选。猎人有很多低生命随从交给鬼灵。它还你一个奇迹。
  狂野炎术师:另一个清场利器,尤其在前期,非常好地配合真言术盾,达到双赢局面。套牌中有12张法术可以和他配合,所以他不会孤单。
  破法者:为什么不是铁喙猫头鹰?因为你已经有0费的沉默.所以我选择破法者所以他不会死于鬼灵爬行者。另一个可以沉默的随从增强了你对猎人的针对。
  淤泥喷射者:淤泥是目前最好的嘲讽,猎人基本上要拼上全场来越过这道墙。如果被黑暗教徒buff过后,猎人会更头疼,除非他有猎人印记
  知己知彼,百战不殆
  猎人的思路是依靠前期的随从压制不断滚雪球积累自己的优势。他们的后期很匮乏除了草原狮和杀戮命令之外没什么东西。送葬者是他们前期主要输出手段,配合麻风或者结网蛛可以让送葬者在3回合就能造成超高伤害,所以有限解掉送葬者。疯狂科学家亡语找出冰冻陷阱的组合,在目前猎人里经常见。当你有高费随从在场的时候,冰冻陷阱相当恶心,所以宁可不打用一个小随从去触发。杀戮命令是猎人主要终结手段,所以保护自己生命12血以上才算最保险的。能逼出猎人去解你的随从,从而护住自己的脸。
  猎人的缺点显而易见,在秃鹫被干以后猎人就很少有不错的抓牌引擎。如果你前期能做到1换2,那么猎人很快就会用光手牌。同时猎人没有中期,洛欧塞布和狮子如果你能轻松对付,那么就可以毫不畏惧。到了后期猎人就什么也没有了。而这套牧师也没有后期,但在中期能强压猎人一头。
  这套牧师可以针对目前各种版本的猎人,让你轻松获得胜利,因为目前的猎人真的太多了。但这套牌对控制还是有点不太好,你有思维窃取有时也能给你带来惊喜。但这套牌最大的目的只有一个手刃猎人。
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作者:劫术?逃|时间: 14:52:45
魔兽6.2PVP:2v2竞技场 猎人牧师30连胜经验分享
摘要:魔兽世界6.2PVP:2v2竞技场,猎牧30连胜经验分享。由于在竞技场2v2中,猎牧组合上手相对简单,导致很多玩家将其看作天梯毒瘤,所以作者不仅介绍了猎牧的打法,也加入了部分组合对抗猎牧组合的攻略。
9.术萨→猎牧
  个人感觉术萨打猎牧,萨满站桩比较好,虽然我是猎人,但是我也有个小号奶萨,打术萨22本赛季最高2800匹配本赛季,基本上不会输猎牧Q.Q。
  术萨遇到猎人队伍,现在大部分情况并不能像上版本一样无脑水盾了,所以推荐萨满一定不要出4套装!4套装会加快大地盾的消耗速度!
  地盾有治疗加成,很多时候4套装一触发瞬间就消失了,太费蓝了!尽量以蓝线为主,链接尽可能往后面留。
  术士在对方大爆发可以考虑无脑123恐惧猎人或牧,效果真的不错!
10.猎牧→法骑
  遇到法骑的比赛我的血总会惊心动魄的,我们采取的方法是打法师控奶骑。
  全场比赛猎人位置都会很龟缩,只要法师火跑骑士加速想过来的话,猎人可以远程预判骑士走位给出束缚或毒蛇,晕或缠绕以后远程冰,千万不要靠近,万一徽章或无敌就又是一个制裁。
  猎牧2个徽章1个压制一共3个技能,但是法骑2分钟卡cd能打4次进攻!所以尽量依靠猎人走位来躲避制裁,如果实在躲不开,可以威慑档制裁。
  徽章压制提前说好了,一定要交的果断,基本上击杀点会出现在18分钟以后,所以前期不用打的太凶猛,保守的拆对方进攻就好,后期骑士没翅膀得时候抬法师血非常吃力。
11.法骑→猎牧
  很多法骑伤害不够只是因为法师爆发点没有找到,打猎牧得时候并不是应该等控到了再打爆发。
  冰刺满了准备开始的时候可以观察牧师的恩惠层数,如果牧师抬了2层恩惠给猎人,此时此刻就已经可以雪+冰刺发射出去了,因为恩惠2层抑制得牧师没有治疗手段,提前打出来的技能能为后面节约时间,使对方长时间断奶。
12.猎牧→贼德
  牧师出反射盾,猎人出冰冻减速。猎人单打德,牧师追上就打,追不上就solo贼,德如果闪烁跑远了猎人可以回头盗贼逼德回头,盗贼消失都用了的话,也可以乌鸦黑贼。
13。.贼牧→猎牧(无耻的搬运下寂寞薇薇和王座的成果)
  影子换成天降,在面对明显要打MS的队时,把战备就绪换成神经打击。起手能闷到牧师偷袭到LR最好。闷不到也偷袭不到直接丢飞镖攒星开。
  主目标是LR。
  这个组合其实是很好打的,也是研究最深的,在对面打DZ的时候,重点在于防守与总伤。飞镖暗影步肾给LR压力,天降可以在消失解黑鸦之后用,追不到LR请打宝宝一个影袭,不要断灯。
  进攻就这样就可以了,很简单。有一点小技巧就是LR、MS在一起的时候可以暗影步脚踢MS肾LR或者在LR血线危险的时候暗影步脚踢MS继续飞镖LR。
  在LR、MS双龟、并且暗影步和飞镖都碰不到LR的时候,可以选择暗影步肾牧师给牧师压力不让他加血。其余时间就是飞镖。接下来重点是防守。
  消失留给黑鸦,佯攻、恢复不能断。在我方MS吃控的情况下,黑箭上来就斗篷,盾墙、闪避分开交,MS的压制只能算是个小减伤,但是MS章了,那就不用再交其他技能了,所以一定要沟通好。
  MS在吃完控出来之前,一定要保证身上有恢复,让MS非常好的就可以抬起来你的血,只要你是满血牧师吃控,那基本上不会有太大压力的。在对面MS想要接恐的时候给他一个凿这不用我说了吧。
  如果技能交好了还有压力,请叫牧师去看牧师心得,抬血手法有问题。等到抑制高了,DZ、MS的总伤会远远大于LR,然而对面MS加不起,LR卒,就是这么简单。那如果LR打MS,情况就比较难了,压力就比较大了。
  贼需要做的就是用天降和斗篷挡束缚、冰冻、恐惧、爆炸等技能。恢复佯攻完全不用,全力伤害,抓住一波机会把LR打进残血才能获胜,而且切记不要去打MS,除非对面大劣双龟,去追LR的时候小心被带位置恐惧导致驱散不到,
  总之对面打MS的话还是比较难的,但是2900水平以下很少有人去打MS。
14.猎牧→贼牧
  现在天梯很多看了王座的经验帖子的贼牧都是上面那个打法,但是也能破解的。这个时候就要去打牧师了,即使他是反射盾。
  后跳尽量在他肾后面使用,后跳毒蛇可以配合一起,风筝贼追牧师,驱散射击打在牧师套盾的一刹那。比赛开始7分钟左右,基本上一个红灯杀戮猎人必死,所以在这之前必须留2个威慑和徽章,前期可以随便交,后期满晕红灯杀戮必须徽章威慑,用威慑档杀戮,不然满血都抬不起来!
15.猎牧→猎德/僧
  很难,但是如果水平相差200匹配的话还是可以打的。猎人对射,猎人全程贴德,但也要稍微卡这点视角,拆控制,主要看牧师的驱散!
  尽量驱散到大迅捷前面那个丛林之魂!如果驱散到大驱散就是大赚,很被克制不是很好打。
16.猎牧→猎牧
  我比较喜欢保守打法,爆炸毒蛇一定留在对方牧师进攻的时机(除了第一波束缚爆炸保证冰冻),不会乱扔这2个陷阱。
  还有就是生存猎人是可以爆发的,很多人觉得生存猎伤害平平常常磨死人,我觉得是错误的。乌鸦爆发的那一拨伤害打在没有减伤的猎人身上,能达到3W以上的爆发秒伤。
  常见的爆发套路,接近对方牧师,不控制,这时候对方牧师会骗灭,直接乌鸦爆发溢出能量,冰冻回能量再打一波,保证能量最大化!其他细节好像说不清楚,爆炸毒蛇往往可以让对方牧师不吃控制也不能加血。
  还有就是注意恩惠的层数,如果一个牧师刚加完2层恩惠,你完全可以不去冰他,等他恩惠抑制快消失得时候再去冰,效果更好!
最后总结一些针对各个奶打断时机的小经验:
猎人打断有飞行弹道,有延迟的!断奶萨,奶德要根断!断奶僧,牧师要秒断!
很多奶僧喜欢读一半加血开免疫打断,如果你打断已经飞在空中,就算他开了免疫打断也能被断!
例如战僧,一波控制结束之后我一般会选择凭感觉他要读条之前放打断出去,很多时候奶僧看不到自己条就已经被断了,这样等于控制链+3秒。
而且往往有的武僧直接免打断读条被秒断,从他的眼神中我能看到他想报警了。
牧师也是如此,一般牧师喜欢2恩惠1个盾然后苦修,
可以凭感觉计算他公共cd,每次动画抬手为1次,等待他盾完了以后直接在他苦修之前打断出去。
同理经常看不到条已经被断,就算他想自己断自己苦修也不一定能有提前断快。
但是如果你发现对方牧师总自己断苦修,你就可以把打断留给快速了。&
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