寂寞剑客把自己写废了彻底废了,我该怎么办- -求围观。...

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我已经被拳头附体了
英雄定位:刺客
次级定位:坦克
基本数据:
移动速度:345
攻击距离:175
攻击力:55+3.25/每级
攻击速度:0.633+4%/每级
护甲:18+3.5/每级
生命值:550+85/每级
法术抗性:31+1.5/每级
法力值:0+0/每级
生命回复/5秒:10+0.55/每级
法力回复/5秒:0+0/每级
被动【真实游戏】:桐人的普通攻击和技能均造成真实伤害,且普通攻击依然可以暴击。
说明:这个被动意味着对手的护甲和魔抗都是摆设,并且桐人出肉装也会有超高的输出。
注意:生命偷取对桐人来说也是无效的。
Q【起手式】:
消耗:无消耗
效果:桐人向目标发起冲锋,如果是敌人就会造成80/85/90/95/100+(1.25装备攻击力)点真实伤害,并获得一层吸收60/70/80/90/100+(0.5装备攻击力)点伤害的护盾,持续3秒。
若该技能触发了迅猛一击的标记,则护盾生命值提升20%/40%/60%/80%/100%。
说明:这个技能的高伤害增加了肉装桐人的威胁,同时护盾使得桐人在出纯攻击装发动先手进攻时不至于被秒杀。
W【强力一击】:
消耗:无消耗
效果:桐人向周围挥出猛烈的攻击,造成30/35/40/45/50+(0.7AD)点真实伤害并标记被击中的敌方英雄,持续3秒。桐人的普通攻击和技能会出触发该标记,造成额外30/35/40/45/50+(0.7AD)点真实伤害并根据触发方式附带额外效果。
(用普通攻击触发时,桐人的攻击速度增加40%/50%/60%/70%/80%)
说明:多用途标记是这个技能最大的用处,两段伤害在你有了一定攻击力之后将非常伤人,不同方式触发的效果也不同,给桐人连招提供了多种方案。
E【无情追杀】:
消耗:无消耗
效果:桐人向目标敌军突进,造成80/85/90/95/100+(1.25装备攻击力)点真实伤害,并偷取目标3%/6%/9%/12%/15%移动速度,持续3秒。若该技能触发了迅猛一击的标记,则刷新冷却时间。
说明:两段突进,让敌军很难逃脱你的追杀,并且某些时候还可以当做位移技能来使用。当W技能标记了多个敌人时,用该技能在他们之间来回穿梭可以将效果最大化。
R【二刀流】:
消耗:无消耗
被动:桐人的双刀可以在出其不意的地方攻击敌人,他的的攻击或技能会附加40/70/100
+(目标已损失生命值6%/8%/10%)的额外真实伤害。
被动:桐人的双刀会被动的提升防御力,增加10/25/40+(0.5装备攻击力)点护甲,魔抗。
说明:这个技能保证了你在堆攻击时也会有一定的防御,在防御时也会有不错的输出,并且你的攻击会越打越疼。
加点推荐:
打野:WEQWWR& &WEWERE&&EQQQQ
上单:QWEQQR& &QWQWRW& &WEEEE
善用W的标记,面对高爆发英雄可以用Q触发标记,面对高机动性英雄可以用E触发标记,面对高生命值英雄可以用普通攻击来触发标记。
在团战中找准自己的位置是获胜关键,你可以选择肉装先手开团直奔对方后排,也可以选择攻击装收割。
桐人是所有坦克的噩梦,桐人后期对于脆皮的伤害输出和其他英雄差不多,但对于坦克来说无视防御就等于无视他们的生命。
堆血量可以有效的对抗桐人,桐人没有任何续航能力,尽力的消耗他来获得优势。
在你生命值不满时不要和桐人交战,你的生命值越低桐人打你越疼。
桐人缺乏控制技能,并且出攻击装时十分脆弱,团战时优先针对他。
背景故事:
& && &&&自从桐谷和人从SAO中返回现实世界后,英雄联盟也推出了虚拟头盔玩法,玩家可以亲身扮演英雄进入游戏。
& && &&&被困在虚拟世界两年并没有磨灭桐谷和人对于RPG类型的热衷,他再次的带上虚拟头盔用“桐人”这个ID尝试了英雄联盟的新玩法。
& && &&&然而,两年被困于虚拟世界改变了桐谷和人的意识层面,导致桐谷和人产生了一个虚拟人格。终于,在一次退出游戏时,他的虚拟人格被剥离出来,成为一个英雄。
& && &&&这个英雄名叫桐人,他拥有自己的意识,并创造了自己的技能。随后参与了英雄联盟的每一场战斗。但桐人的存在破坏了平衡,游戏变得极其不稳定。很快,技术人员发现了桐人,并试图删除他。但是一切皆是徒劳的----他们无法阻止桐人。
& && &&&最终,在桐谷和人本人的要求下,桐人正式成为了联盟的英雄,但数据受到了严格的限制。
& && &&&现在,桐人可以正式的参加联盟的所有战斗 ,并带着他自己的信念存在下去。
& && &&&“我以为自己已经够倒霉了,但是现在看来我遇到了更倒霉的事情”----桐谷和人“桐人”
V1.1更新补丁说明:
我们一直在观察桐人的表现,期间我们发现了一些问题。比如:桐人在前期很容易被消耗的不得不回家,因此我们略微提高了桐人在前期的爆发,让他的对手在消耗他时需要三思而后行。但为了平衡他后期的高额输出,我们将他的技能伤害略微下调,并且更改了加成。我们会继续关注桐人的表现,并及时做出修正。
Q【起手式】:
冷却时间改为
全等级8秒。
10/9/8/7/6秒。
80/100/120/140/160+(1.0装备攻击力)
60/100/140/180/220+(1.5装备攻击力)
护盾生命值更改为
20/40/60/80/100+(1.5装备攻击力)
20/60/100/140/180+(1.5装备攻击力)
W【迅猛一击】:
基础伤害和标记伤害改为
30/40/50/60/70+(0.65AD)
20/35/50/65/80+(0.65AD)
普通攻击触发标记的攻击速度加成改为
40%/45%/50%/55%/60%
20%/30%/40%/50%/60%
E【无情追杀】
冷却时间改为
全等级10秒
12/11/10/9/8秒
80/90/100/110/120+(1.0装备攻击力)
60/90/120/150/180+(1.5装备攻击力)
R【二刀流】
75/100/125+(0.5装备攻击力)+(目标已损失生命值6%/8%/10%)
50/75/100+(0.4AD)+(目标已损失生命值4%/7%/10%)
护甲、魔抗加成改为
15/30/45+(0.5装备攻击力)
25/40/55+(05装备攻击力)
V1.2更新补丁说明:
我们继续对桐人的表现做了评估,发现Q技能的装备收益并不好,因此我们提高了护盾的生命值,同样降低了成长性,这样或许能够让桐人的对线期好度过一些。
Q【起手式】:
护盾生命值更改为:
60/70/80/90/100+(1.0装备攻击力)
20/40/60/80/100+(1.5装备攻击力)
R【二刀流】:
取消了额外伤害的攻击力加成。
伤害更改为:
100/125/150
75/100/125
额外护甲,魔抗加成改为:
10/25/40+(0.5装备攻击力)
15/30/45+(0.5装备攻击力)
优化了视觉效果
修复了一个bug,该bug曾导致桐人的W标记无效化。
V1.3更新补丁说明:
迫于无奈,我们再度削弱了桐人的技能,这次削弱意味着桐人如果处于逆风局可能再也没有回天之力,但我们依然祈祷他能有更好的表现。
Q【起手式】:
伤害更改为
80/85/90/95/100+(0.5装备攻击力)
80/100/120/140/160+(1.0装备攻击力)
触发标记提升的护盾改为:
20%/40%/60%/80%/100%
40%/80%/120%/140%/200%
护盾时间更改为:
3/3/3/3/3秒
2/2/2/2/2秒
W【迅猛一击】:
伤害修改为:
30/35/40/45/50+(0.65AD)
30/40/50/60/70+(0.65AD)
E【无情追杀】:
伤害修改为:
80/85/90/95/100+(1.0装备攻击力)
80/90/100/110/120+(1.0装备攻击力)
R【二刀流】:
伤害更改为
40/70/100+(目标已损失生命值4%/7%/10%)
100/125/150+(目标已损失生命值4%/7%/10%)
真的不能再削了我靠!!!!
V1.4终极更新补丁说明:
我们对桐人做出了几次较为谨慎的修改,但我们好像做的过火了。导致桐人陷入了团战打出一波伤害后就是送人头时间的尴尬处境,因此我们对他的技能加成做了加强,来使他能够从新回到极具威胁度的刺客行列里。
Q【起手式】:
伤害修改为:
80/85/90/95/100+(1.25装备攻击力)
80/85/90/95/100+(1.0装备攻击力)
W【迅猛一击】:
伤害修改为:
30/35/40/45/50+(0.7AD)
30/35/40/45/50+(0.65AD)
E【无情追杀】:
伤害修改为:
80/85/90/95/100+(1.25装备攻击力)
80/85/90/95/100+(1.0装备攻击力)
皮肤:经典
传说:精灵勇者----桐人
史诗:黑暗守护者----桐人
限定:烈焰之刃----桐人
本帖最后由 乱来才是王道 于
02:07 编辑
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一血自己拿
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UID帖子威望0 多玩草0 草
二血就归我了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
那么三血呢,你好意思不给我吗
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Lv.4, 积分 391, 距离下一级还需 609 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
4血我也要了~~~~~~~~~~
请叫我姐姐大人
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Heart of glass
UID帖子威望1 多玩草-365 草
后期伤害太好,还好不免疫控制,Q的盾还好是2秒,要不攻击力上300后,这盾无敌了
请叫我姐姐大人
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Heart of glass
UID帖子威望1 多玩草-365 草
总得说,第一贴能这样,不错
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Lv.3, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
小绘人生 发表于
后期伤害太好,还好不免疫控制,Q的盾还好是2秒,要不攻击力上300后,这盾无敌了 ...我就是在考虑桐人的平衡性,他容易杀人,但也容易被针对,单挑可能比较无敌。但是没有续航能力,许多装备效果对他没用也限制了他的出装。(感觉像某拳头)
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UID帖子威望0 多玩草0 草
狗头1000补 发表于
二血就归我了你呀……好歹给点意见啊
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刀剑神域看疯了?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
长得像大神。 发表于
刀剑神域看疯了?你咋知道
请叫我姐姐大人
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Heart of glass
UID帖子威望1 多玩草-365 草
乱来才是王道 发表于
你咋知道原来还是有其他东西的影子,我还以为是原创呢
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被动太那个了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
这是一部动漫吧?叫什么来着…忘了
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求组团设计英雄 发表于
这是一部动漫吧?叫什么来着…忘了刀剑神域
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