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& 帝国文明 9月12日更新公告
帝国文明 9月12日更新公告
所属游戏:帝国文明|发表时间: 14:30:55
亲爱的玩家:
&&&《》将于日14:00—18:00对所有服务器进行维护更新,如果维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失,对于停机期间给您带来的不便,请见谅,感谢所有玩家的支持和配合。
更新内容:
征战不休,攻城掠夺战
1、&页面右上方新增“攻城掠夺战”按钮
2、&攻守方可各派出最多3个英雄进行攻城掠夺战
3、&战斗时间为20分钟
4、&防守方可以驻防部队进行防守,利用城内建筑地形进行防御
5、&攻城掠夺战会损兵
6、&初始积分为1000,胜利一场获得一定积分,失败一场扣除一定积分,积分获得、扣除的多少与双方的积分差有关
7、&胜负判断
-对守方造成70%以上的战损(建筑摧毁程度)
-防守方的城镇大厅被打掉
满足以上2个条件任意一个,即进攻方获胜
&&&&防守方:
-杀光攻防所有士兵
-进攻方未完全摧毁己方所有建筑物
满足其中之一,即防守方获胜
8、&攻城掠夺战胜利奖励
-进攻方摧毁对方任意建筑都会获得一定的资源奖励,若摧毁对方建筑物达到70%以上,可获得对方城市资源上限的20%(食物、木材、金属、石料、金币)
-进攻方如果失败,损失的士兵不返还而将成为防守方的俘虏,由防守方处置士兵,斩杀或者笼络
-玩家前20次掠夺获得的奖励为100%,之后每次递减减少5%,直到获取奖励为0%后不再获取奖励
-防守方如果在当天连续3次被掠夺成功,将获得6小时的护盾时间,期间不会再被其他玩家掠夺,且排行榜上也不会刷新该玩家的名字,但若在护盾期间主动掠夺其他玩家,则无护盾保护效果
-防守方胜利后可以对攻防的士兵进行笼络,使俘虏的攻方士兵转换为自己的士兵,。转换必须是同类转换,例如中国俘虏埃及的双轮战车,则笼络变为己方的诸葛***兵,转换数量不得超出城市人口上限。
若防守方选择斩杀俘虏的攻方士兵,则士兵会转化为己方的资源,资源为制作俘虏士兵所需资源的30%
新战役&奇迹资格争霸战
1、&在单个奇迹有多国家接壤的情况下,该奇迹可以由多个国家进行宣战,通过“资格争霸战”争夺该奇迹的最终攻打权
2、&宣战时间
周一、周三、周五21:00-24:00&
3、&资格争霸战组队时间
周二、周四、周六19:00-19:30
4、&资格争霸战战斗时间&
周二、周四、周六19:30-19:55,单场战斗时间5分钟
5、&&正式奇迹战时间
周二、周四、周六20:00-22:00
6、&当一个奇迹可被多国宣战时,本国覆盖规则不做改变;跨国之间多个公会宣战这个奇迹时,在奇迹界面中的资格公会下拉框会显示资格公会名称
7、&只有宣战公会成员可以点击进入资格战界面,非宣战公会成员不可进入
8、&每场战斗由3个公会成员组成,自由组队
9、&超过组队时间不可再次组队
10、&每个公会最多可以同时存在10个队伍
11、&会长可以踢出公会军团中己方成员,若踢出军团长,则军团自动解散,军团长可以踢出自己以外的其他2个军团成员
12、&己方公会的军团长可以选择其他公会队伍,点击开战即可进入战斗,获胜方获得1积分,失败无积分,若战斗时间内未分出胜负,则双方均被淘汰
13、&一场战斗结束后,获胜方不损兵力、血量,失败方则被淘汰
14、&公会初始积分为1000,若战后积分相同,则宣战时间早的一方获得最终胜利
15、&资格争霸战期间(19:00-20:00)会长无法解散公会也无法将会员踢出公会
16、&新进入公会的成员可以进行资格争霸战的组队
17、&超过组队时间,队列人数不满,该队伍仍可以正常开战
18、&超过组队时间,会长和军团长仍然可以踢人
劲敌来袭&四国新增火器特种兵
1、&建筑“城堡”新增火器特种兵
-罗马:高卢掷火者,伊甸刺客,圣殿骑士
-中国:神机箭兵,焚火兵,玄甲骑兵
-波斯:拜火奉祀者,伊斯兰暗杀者,马穆鲁克骑兵
-埃及:骆驼火***手,焰矛投掷者,埃及法老
2、&招募前提
-城堡等级25级
-远程:远战集训25级,瞄准专精25级,弓***防护25级,对应特种兵专精1级
-近战:近战集训&25级,攻击强化25级,常备军25级,对应兵种专精1级
3、&军事中信新增3个火器特种兵科技
-罗马:高卢掷火者专精,伊甸刺客专精,圣殿骑士专精
-中国:神机箭兵专精,焚火兵专精,玄甲骑兵专精
-波斯:拜火奉祀者专精,伊斯兰暗杀者专精,马穆鲁克骑兵专精
-埃及:骆驼火***手专精,焰矛投掷者专精,埃及法老专精
-学习前提:
远程:远战集训25级,瞄准专精25级,弓***防护25级
近战:近战集训25级,攻击强化25级,常备军25级
4、&新增火器特种兵战魂
-罗马:阿泰尔之魂,伏尔坎之魂,弥赛亚之魂
-中国:后羿之魂,祝融之魂,李世民之魂
-波斯:阿胡拉之魂,哈桑之魂,安格拉之魂
-埃及:奥西里斯之魂,赛特之魂,阿蒙之魂
5、&克制关系修改
由原先刀盾&***兵&骑兵&刀盾,远程都不克制调整为刀盾&远程&长***&骑兵&刀盾
游戏体验多重优化
1、&帝国兑换优化
帝国兑换中的道具,新增兑换拉条,选择兑换数量,兑换的最大数量根据玩家拥有的装备兑换券决定,武器类型的兑换仍旧为每次只能兑换一件。
2、&君主页面优化
君主英雄不可以使用传承功能,君主页面的“传承”按钮将调整为灰色
3、&经验球获取渠道调整
极限挑战和部分礼包中将不可获得经验球(空),可直接获得对应的经验球(满)
4、&挑战战兽兑换的战兽卡名称优化
在挑战战兽中兑换的战兽卡名称和描述会说明战兽卡是否为绑定属性&
5、&在线答题优化
在线答题中的,每日可参与几次讨伐活动,正确***为2次&
6、&装备掉落优化
90级装备,石中剑,不再掉落&
7、&战兽掉落道具优化
喂养道具只掉落等级为5的,玩耍道具只掉落最高等级的。&
8、&巢穴优化
-军事界面中新增巢穴按钮,点击可以进入巢穴界面,原先世界地图巢穴组队功能去除
-玩家选择英雄后,可以在巢穴界面创建房间,分为:公开加入、密码加入、邀请加入三种模式
-玩家可以通过等级、加入条件、是否满人、创建者等条件筛选巢穴
-每个玩家最多可以创建2个房间,依旧可以使用贵族自动巢穴功能
-选择进入巢穴的英雄必须是主城中的空闲英雄
-创建巢穴房间,可以选10-100级十个等级的房间(同原先巢穴等级分类)
-玩家自己创建的巢穴房间将会在房间列表中置顶,且房间颜色为红色
-只有加入方式为邀请加入并创建房间的房主可以进行邀请
-创建巢穴的房主才能点击“开战”按钮,进行巢穴战斗
-巢穴房间内可最多容纳3人
-巢穴房间内的玩家可以选择退出,退出当前的巢穴房间,巢穴房间的房主拥有踢人权限
-巢穴冷却时间可以通过使用道具消除自身的冷却时间
-房主若推出房间,队列中的第二位玩家将成为房主
9、&战场优化
修复释放技能后,部队需要移动一下,才能继续进行正常攻击操作的问题
修复在己方释放的效果持续时间内释放其他技能,会重复上一个技能的动画的问题
10、&屠戮战场优化
-屠戮战场不限制参与次数,但是免费获得奖励的次数仍旧只有3次
-玩家可以使用道具,来增加奖励次数
-开战倒计时由原先15分钟改为1分钟
-删除系统匹配功能&
11、&界面优化
删除军事界面中的活动按钮,点击界面下方的箭头可以查看活动界面,三个可弹出界面不可同时打开,在弹出的界面中活动被分为3类:
第一类为:竞技场、屠戮战场、多人战场
第二类为:荣耀之门、极限挑战、讨伐活动、幸运卡牌、挑战战兽、围剿山贼
第三类为:探宝奇兵、英雄帖、战兽寻宝
12、&英雄经验获取方式调整
-英雄在游戏内获取的经验将会储存在经验槽中(除演武场中获得的经验),而不直接加在使用的英雄身上
-经验槽最多可储存600亿经验值
-英雄界面的经验值处增加“+”按钮,来分配不同经验值给不同的英雄
-分配的经验值最大值为已储存的经验值
-经验槽在界面右下方,通过鼠标悬停经验槽处,可以查看已储存的经验值
13、&新增士兵类型转换功能
-分配士兵界面增加“士兵转换”按钮
-界面下方的部队选项中,左键士兵,新增“士兵转换”按钮
-点击“士兵转换”,进入士兵转换界面,左侧士兵为进行转换的原士兵,右侧为转换后的士兵,士兵转换比例为1:1
-只有火器特种兵之间可以相互转换
-被转换的士兵必须是空闲在部队栏内的士兵,分配在英雄身上的士兵无法进行士兵转换
-只有主城的士兵可以转换,营寨的士兵不可以转换
15、公会同盟功能优化
-本国奇迹新增“回国”按钮,点击后奇迹所属国家的玩家可以集结所需部队,瞬间回城
-公会同盟新增驻防同盟功能,只有自己公会和同盟公会,能进入奇迹驻防
-奇迹守方的队伍与回城队伍不冲突,各自拥有自己的队列
-奇迹归属公会会长和有相应权限的会员,他们拥有对驻防部队、回城部队踢出的权力
-当奇迹被攻占时,驻防、回国部队会在奇迹本阵上
《》运营团队
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大家都在玩的游戏
南帝北丐2类型:
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→ 火器时代好玩吗|页游火器时代玩家有感
火器时代好玩吗|页游火器时代玩家有感
21:39:20 来源: 作者:不详 (0)
火器时代好玩吗?首先我们来了解一下火器时代是一款什么样的网页游戏,再来看一看玩家对于这一款游戏体验后的感受!游戏名称:帝国文明《火器时代》游戏类型:即时战略开发公司:游戏蜗牛运营公司:游戏蜗牛目前状态:最新资料片火器时代游戏介绍:《帝国文明》是游戏蜗牛推出的一款以中世纪战争为题材的网页游戏,它同时结合了策略与养成的玩法。游戏主要展现了四大文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。  《帝国文明》这个游戏大家都不陌生,是2010蜗牛推出的战争策略和角色扮演一体的网页游戏,游戏以中世纪为时代背景,玩家通过各种手段扩展自己的疆土。唯美画面的异域风情,真是的世界地图,自由布局建筑物位置以及即使战斗操作等等特色吸引了大量玩家,也使得蜗牛在玩家心中得到了真真好评。2012年,蜗牛推出了《帝国文明》的首部资料片《火器时代》,在帝王时代徘徊了很久的玩家终于迎来了全新的火器时代。游戏画面&&游戏评测:蜗牛的美工技术是历来引以为豪的优势之一,唯美的异域风情画面,真实的世界地图,画面上做到了细腻真实,画风也是中世纪的风格,从个方面都很优秀。游戏操作&图片:&首先从角色的选择来说,《帝国文明》以中世纪为背景,用四大文明古国为分界分出来了四种角色,分别为中国、埃及、波斯、罗马。而这样的角色很多玩家都选择了中国。呵呵,具体原因不说。。你懂得。。&&城内操作主要分出了7大操作区,分别是左上角的角色信息查看,查看成就、天赋、角色、科技树以及点卷和帝国的显示交换。上方是资源显示区域以及活动,论坛,帮助,排行,邮件和设置,最中间是时代演进操作。右上角是建筑,科技,道具使用的CD时间显示。右边是城市,英雄,主教,商人,战兽的显示和操作页面。下方是基本操作区,包括了指令,建筑和军事的操作,以及进去大殿面圣操作。左下方是聊天区,右下方是城内外已经世界地图切换区。内城的每个建筑物都有自己的操作,属于正常的战争策略游戏的操作方式,一看即懂。 &战斗操作可以选择自动战斗,也可以选择手动战斗。自动战斗会以战报的方式发送到游戏事件里,手动战斗增加了游戏的趣味性,有比较困难的怪物也可以利用自己的操作巧妙打败。&在世界地图上自己的势力范围内,可以选择建造庙宇进行文明传播,从而更加扩大自己的文明范围。也可以对已经其他人建立的庙宇进行诋毁,文明蚕食政策是中世纪战争中另一种表现手法,被蜗牛借鉴到了游戏中,真实的反应了当时历史时代的特色。首部资料片火器时代时代在发展,文明在前进。时代演进是游戏中的一大特色,也是玩家实力的一种表现形式。而这次《帝国文明》的最新资料片火器时代就是游戏中最新的一个时代演进。想演进到火器时代也是需要付出一定的汗水和努力的。&&进入火器时代,建筑物出现了新的变化,周边出现的树木和花**有了现代化的景象。本次资料片更新也伴随着新兵种的出现,有中国特色的装甲兵,突击队,游骑兵,火***手以及火炮。因为小编选择的是中国,所以没办法查看其他国家的兵种,嘿嘿,比较有中国情结。&建筑物的等级也提升到了25级为最高级。&中国装甲兵需要兵营21级、攻击强化5级、常备军1级才能招募&中国突击队需要兵营升级到21级、攻击强化6级、常备军2级才能招募&中国游骑兵需要马厮21级、攻击强化技能9级、常备军5级才能招募&中国火***手需要靶场达到21级、瞄准专精5级、弓***防护1级才能招募&中国火炮需要兵工厂21级、工程攻击4级、工程防护4级才能招募《帝国文明》首部资料片&火器时代&在帝王时代的基本上提升了建筑物5个等级,外观也发生了相对的变化,印证了历史的进步科技的发展;也出现了有各国特色的5个兵种,在实力上都的到了提升,更是出现了新武器——火***火炮,热武器的出现是否也代表了冷兵器时代即将在帝国文明中褪色,在不久的将来会有更多的新式热武器涌现在帝国文明的战场上呢。新兵种的出现必须有新科技的支撑,在“火器时代”新资料片中,很多内容都在原有的基础上发生了很大的变化,贵族新功能、新版好友系统、新版演武场、英雄实力提成以及取消商城等都是旧版本体验不到的。&总结《帝国文明》首部资料片“火器时代”与旧版本相比不只是时代进行了演变,在画面上、玩法上、系统上都发生了很大的变化,可以说是焕然一新的新游戏了。如此巨大的变化能吸引一些老玩家的回归以及新玩家的加入,但是对于早已适应老版本的玩家来说,可能一时之间不太能接受。总的来说火器时代的出现给《帝国文明》带来了全新的境界,游戏体现出了更多的亮点和玩法,但是有利有弊,众多老版本的玩家需要一个比较长的时间来适应和接受新系统,希望蜗牛在版本更新的时候能考虑到那些忠实玩家的接受程度和适应能力。
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