魔兽地图编辑器技能镜像有技能

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将一个主动技能变为在攻击时触发,视频中用到的是风暴之锤依靠重击技能,并几率触发,几率与重击技能相关,风暴之锤的伤害与英雄的风暴之锤技能相关
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主要是技能教学,也有些编辑器的知识、小技巧之类的
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  问:魔兽地图编辑器如何把群体技设置成属性伤害?比如雷霆一击
  未命名触发器 001
  单位 - 任意单位 发动技能效果
  (施放技能) 等于 雷霆一击
  设置 P = ((触发单位) 的位置)
  设置 G = (半径为 512.00 圆心为 P 且满足 (((匹配单位) 是 (触发玩家) 的敌对单位) 等于 TRUE) 的所有单位)
  单位组 - 选取 G 内所有单位做动作
  Loop - 动作
  单位 - 命令施法单位伤害单位组G中的单位 伤害为 施法单位的 力量值
  点 - 清除 P
  单位组 - 删除 G
  这样就做出了雷霆一击的属性伤害
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参考资料

 

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