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三国杀如何通过英雄来看是忠臣反贼内奸
三国杀如何通过英雄来看是忠臣反贼内奸5分
简单的方法就是看你的主会不会被对方的武将克制,最简单的2号位的黄盖基本都是反,, 建议主头一回合存牌,看清形式在下手,,场上有春华卖血型主公肯定被克,张角主的旁边是典韦黄忠!要看对方是忠一般都是顺应主公像刘备荀?,曹操邓艾? 以上说得有百分之60以上的几率,!
内的话不是特别好看,,不过内一般都选长命对主有威胁的武将! 一般会玩的内都是平衡很容易看出身份,主也不是那么容易牺牲的,,死忠内更简单他一直帮你到最后三个人还打不过他一个,这不是绝对的,你的忠臣真遇到很牛的武将即使克制你他肯定也会选!反贼也会选顺着你的武将来迷惑你,迷惑也是一轮就能清楚的! 这是最基本的,,活着是对主公没有太大威胁的武将
:如果玩家用黄盖,则95%是反贼。2:如果玩家是黄忠,小乔或者颜良文丑,则玩家90%是反贼,华佗。6:我觉得关兴张苞,张春华,60%以上是反贼。若玩家是甄姬,则70%以上是忠臣或者内奸。3:如果你选刘备做主公,则赵云,关羽,一般情况下是忠臣,但不是绝对的,记住帮助刘备出杀的不一定是忠臣啊。4:如果你选曹丕:一般单挑很厉害的武将是内奸,曹操作为主公,则一般魏势力的是忠臣。5,比如sp赵云,陆逊。其实这都说不准的,若果是8人局的,则一个回合下来就看出来谁是反贼了,作为主公,你可以先按兵不动。你是主公并且是张角
一般来说就是看这个选将能不能帮得到主公,或者视帮助或者克制主公的程度分这么4个档次:明忠、偏忠、偏反、明反。而且主忠方唯一的优势就是主公能先选将,忠臣能配合主公选将再选能帮主公的角色;而反贼是不知道队友选的角色的。如果你是忠臣,选了对主公毫无帮助的角色,那么基本上你就是坑主了。很简单,举三个一般熟人局的例子(刘备,曹操这种军争弱主基本不会考虑的)。孙策主选鲁肃、张颌、张辽、孙尚香这种,那就是明反。孙策局孙策必须觉醒,而孙策觉醒前,忠臣就是应该伪装身份并且往死里打孙策让其觉醒,而孙策就应该存酒存桃,什么杀闪都不出憋觉醒。而此时鲁肃如果是忠,孙策手里牌基本是不出的,就不能好施给孙策;而缔盟孙策和其他人,孙策手里存的好牌都被换走了,两个技能都帮不上主公,选这种将出来当忠臣有什么用?只能去当反贼去换孙策手里的桃子。同样,如果张辽张颌这种是忠臣,自身没什么输出能力,第一帮不了主公觉醒,第二嘲讽高,主公还没觉醒就被集火死了,也只能去当反贼作用最大,限制孙策存的桃。孙尚香更不用谈做忠臣了,完全就是限制主公觉醒的。千万别说等孙策觉醒后再去帮孙策回血,实话实说,一旦发现孙尚香是忠,还没等孙策觉醒自己就已经挂了。当然孙策的神忠也有,比如貂蝉、邓艾、周瑜、袁绍这种,理由不再多说,选这些人出来当反贼的作用相当小,如果选这些将当反贼,那基本上就是坑队友。曹丕主的时候,选一些有回合外防御技能的武将或者一些给牌型的辅助类武将那基本上就是反贼。曹丕本身没有任何用牌能力,而他的放逐技能对于一些回合内相当强势的武将几乎是致命的。理解了这些,再回来看选将。貂蝉、鲁肃这种可以定义为明忠,因为回合内相当强势,并且怕被翻面,如果选这些将当反贼,一旦被翻面就瞬间从反贼方的核心变成短板,可以想象在被翻面的时候遭到集火,反贼方不但要浪费桃子去救,另外他们还不能发挥自身的能力去帮反贼方做贡献。相反,刘备、刘禅、郭嘉这种给牌型或者说辅助型的武将就可以定义为明反,因为本身曹丕没用牌能力,而上述的这些将也没有用牌能力,如果你还给曹丕送牌放权什么的,无疑就是浪费。从能力上分析,曹丕的忠臣就是要能够在反贼被翻面的回合内,给其造成巨大杀伤的武将;同样,反贼需要选那些有回合外防御技能的武将,或者一些能够通过辅助放大队友能力的武将。孙权主公局。这个主公也是OL上被研究的比较透彻的主公(先提一下,贾诩明反,就是来完杀主公克制救援技能的),几乎是一个能以一己之力力挽狂澜的武将。因此他的忠臣必须要有两点要求,第一就是要有输出能力;第二就是要能够吸引到反贼足够的火力,帮孙权拖时间。这里只说两个武将,一个是貂蝉,一个是黄盖。不同的位子这两个将的身份可能天差地别。近主位貂蝉,大忠臣。为什么?如果是反贼,主忠每回合对你来一刀,是个反贼都受不了,另外还要收到其他忠臣的集火;而如果放到远位,那么反贼的概率非常大,毕竟首先主公没距离肯定打不到,那么身处反贼堆里的貂蝉无疑就能成为反贼的核心稳定输出火力。当然也可以是远主位选貂蝉忠,对于这类玩家我们需要报以深深的尊重,他的出现完全就是牺牲自身的游戏快乐来帮孙权拉嘲讽的。而近主位黄盖,大明反,就是准备一波孙权的,搞不死也弄你个半残;而如果出现在远主位,那么就是冲进反贼堆里面去杀的,并且还能帮主吸引到大量的反贼火力(玩家总会或多或少去捅对方势力的黄盖,不知道是什么心态)。当然,别把一些特殊类的武将比如甘宁、太史慈也都笼统地去默认标反,这些将同样满足孙权主的时候当忠臣的条件----输出高、技能嘲讽高。单独提一下荀?,这个将在上述3个主公局中由于技能的原因使得其身份可忠可反,这里就不......1.看此武将是与主公成克制关系还是配合关系。 例如诸葛主,场上有周瑜刘备,周瑜刘备就是反贼倾向大,因为反间仁德破空城,成克制关系。
主公若为郭嘉,卖血流武将,场上弱有孙尚香,华佗这类的奶妈,则忠臣倾向较大。2.看此武将对主公的威胁程度,以及技能和座次。例如张角主,黄忠就是大大的反贼脸,完全克制张角的雷击技能,威胁大。少数情况例外,烈弓并不是锁定技。 技能与座次,如果是近主位的陆逊就偏反,谦逊防主公顺手,远主位则偏忠,防反贼顺手。 近主位SP赵云偏反,可以冲阵破坏主公手牌,远主位则偏忠。 前值位的甘宁偏反,先手拆光主手牌进行帮助集火,后置位则偏忠,可以拆主公的乐。
前置位的大桥偏忠,能乐反贼。后置位尤其八号位对主公威胁最大,一般偏反。 类似这样。3.内奸一般特点是,1.低嘲讽,你看到都懒得打他。2.生存强,不容易死,或具有回复能力。3.清场能力强,后期残局可以爆发收全场。4.控场能力强,通过技能能主导局势的。主要还是看出牌细节。
一开始就杀主的是反或内;不杀主的是忠或内;一般跳一个以后,一半以上的都能看出来。
忠臣:五人局中以及八人局中,除了不对主公开杀外,这种角色一般都会对任何人都杀一遍,或者随主公杀主公已...
1.胜利条件: 主公:杀死所有反贼和内奸。(忠臣死不死没关系) 忠臣:杀死所有反贼和内奸,同主公。(...
这个时候内奸当然要杀忠臣,内奸必须要杀光所有的人(反和忠)之后,最后和主公一对一PK。 所以说内奸的...
一般第一轮杀下家的是在表忠 杀主或者忠的是反。 还有就是根据武将,张角主甘宁张辽偏反这类的……
忠:荀?,能补牌还能基本稳定的输出,忠的不二选择;2张,作为纯辅助,技能帮队友手牌上限+1,千里填装...
三国杀中首先能看出来的反贼,明反一般会直接对主公或忠臣(内奸)动手,暗反一般出现在少人局,多人局除非...
胜利条件是先和主公1对1,再把主公杀死。有反贼的时候主公死了,是反贼胜利,即使反贼都死了,在有忠臣的...
你绝对搞错了。 反贼跟内奸都死了的话,主公方就已经赢了。你眼花了吧
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束: 1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有...
三国杀里反贼的胜利就是主公死,就算是反贼全部阵亡的情况下只要是场上还有忠和内,主公死了反还是赢所以理...
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优酷 本期的反贼有强势输出取得的胜利,有些靠控场取胜。步练师那局,大仙上来化身各种niubiltity,俨然成了一个妖怪,四反感觉就像在玩过关游戏中的打老怪一样。这期有两则都是典韦,其实典韦算是一个容易被忽略的,但是还跟得上节奏的一员猛将。
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武将评价:
8人身份局7
3v3竞技局0
1v1单挑局7
编辑点评:
魏将通常是自虐型,即以牺牲体力为代价获取利益,典韦自然也属于此类武将。此外”一吕二关三典韦”,说明典韦的武力是能在三国中排上前三的..
身份局深度解析
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【Q】武器牌是否包括手牌和已经装备的牌?
【A】全包括。
【Q】强袭技能导致的伤害是否无属性?
【A】无属性。
《》是由北京游卡桌游出版发行的一款热门的桌上游戏,结合中国三国时期背景,以身份为线索,在中国大陆广受欢迎。…
制作编辑:小蓝