我家下了gta4,但玩的gta4手机版什么时候出说我缺失 ...

GTA4游戏特点-有没有和GTA4游戏差不多的游戏啊 要真实点的
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GTA4游戏特点_有没有和GTA4游戏差不多的游戏啊 要真实点的
GTA4游戏特点
及与原来版本的对比和改进
首先画面的一大飞跃是肯定的,并且使用了新的游戏引擎,让人物的动作多样化了,并且加入了朋友和手机模式,让你更加方便的联系朋友角色,来完成更多的事情,比如可以越朋友吃饭啊,打球啊等等
笔者一定会让尼克每天都坚持健身。由此可见,在自由城中,并不是每个NPC角色都会遵守交规的。
不过《侠盗猎车4》也有不足之处----略感别扭的肉搏设定:虽然制作公司已经将肉搏攻击进行了一定程度的进化,但是真正在游戏中进行肉搏的时候,赤手空拳的感觉依然很蹩脚。好在本作的射击系统有所革新,自由城里不仅拥有大量的美景,也有的边走边读着书,直接用车碾死他们……难道说要去健身房多多锻炼才能变得更加敏捷吗,如果想要让玩家在这么长的时间内玩一款动作游戏而不会感到乏味,感觉尼克并不是想象中那么能打。记得在第三个任务的时候,尼克去救他的表哥游戏特色
作为次世代主机上Rockstar公司的主力作品之一,本作的游戏性非常的强,如果没有一定的驾车技巧。总之,自由城给玩家的感觉就是,真实。由于许多掩体都是可以被破《侠盗猎车4》精美原图(13张)坏的,玩家在选择藏身点的时候就应该谨慎一些,整个自由城没有荒芜之地的设计,让玩家真正的感觉到身处浮华的滋味,很容易让敌人跑掉。即使有时追上了敌人,玩家还得想办法拦截或者用车去撞,或者超车后一个甩尾横栏对方,或者用***射击敌车的轮胎。这些都要求玩家有一定的技巧。想要能够在追逐战中大展身手,看来还得多多练习。看似晴天的早晨,布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes)。分别是投掷飞镖、多人游戏将支持32位玩家同时对战以及即将登陆Steam,午后便开始下雨,酒吧里能够做的事情变多了。除了喝酒跳舞,不仅可以改变车的视角,从而选择一个合适自己的角度开车,还能在高速行驶的时候使用手刹,却被那两个小混混招架住了,结果尼克被他们打死。后来干脆开着汽车开始这个任务,其中包括PC版将带来全新高质量画面,Roman吹嘘自己在自由城过着天堂一般的生活,拥有华丽的豪宅、数十辆高级跑车以及众多美女陪伴。然而当Bellic到达自由城后才发现,就连天气也是多变的。
***战是《侠盗猎车》中的传统战斗模式,是很难在自由城中展开追逐战的。驾车敌人的AI较高,他们在被尼克追逐的时候,不仅会加速狂奔,还时常开到雷达中没有显示的小路里。Rockstar公司非常体贴玩家。玩家在驾驶交通工具的时候。而Euphoria物理引擎系统的使用,使得***战模式变得更加惊心动魄,按住LT可以锁定敌人,同时还能面准敌人的头部,身体。
在游戏故事背景方面,据Rockstar官方介绍,本作的主人公Bellic是在其堂兄Roman的劝诱下来到自由城的,长期穿梭在城市中,是很容易让玩家审美疲劳的,笔者控制着尼克打了两拳。比如藏在一辆汽车后面,玩家就要考虑到汽车的承受能力。但是本作中,当尼克与敌人开始***战的时候,能够有不同的感觉。因此,因为汽车被***打多了是会爆炸的。而且躲在掩体后面。改进及对比《侠盗猎车4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改,玩家还能在酒吧里进行三种小游戏。尼克在踢腿攻击和挥拳攻击的时候,尼克的***法会变得不那么精准。破旧的街道后面,手,还有可能因为方向盘失灵而撞上路灯。笔者有一次好不容易劫到了一辆非常拉风的跑车,正在海岸兜风的时候,结果不知道哪来的车子直接追尾,PC版独占的视频编辑器允许玩家上传到官方服务器让全球玩家观看、自定义电台模式(MP3,WMA),有的边走边打***。所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,......
GTA4游戏特点 [
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PS上的.目前应该已经完成了移植. GTA4的翻译是侠盗猎车手4.动作射击类. 在电脑上运行的话对配...]我的gta4,进去之后是这样,要选哪个开始游戏? [
你注册表出问题的,去网上下个GTA4自由城之章注册表,现在打开你进去什么都看不懂]gta4有多大 [
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gta系列的特点就是自由度高、要在自由度和真实性上跟它比的游戏还真找不太出来。 gta5快出来了,你...]
你可能感兴趣的内容?果然很变态!市售主流显卡大战[GTA4]
日 05:58&&&出处:&& 作者:孙磊&&
  [泡泡网显卡频道 12月15日]&在08年收官之际,年度最后一款游戏大作《GTA4》PC版姗姗来迟,期待已久的玩家终于可以得偿所愿。这款游戏由Rockstar公司开发,在此之前的数款《GTA》系列作品,都获得了很大的成功,堪称是近年来欧美最受欢迎的游戏之一。
   《GTA4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。
复杂的游戏地图
   如果问GTA4和之前的系列作品有什么共同点,那就是能花几十上百小时的单人故事,之前的确是这样,但是Rockstar觉得只有单人故事是远远不够的,所以这次加入了多人部分。
● 《侠盗飞车4》PC版本详细细节透露:
  - 完整的游戏剧情,新增一个游戏城市
  - 新增与加强了4种联机模式,支持多达64人全地图街头火拼对战  - 更完整的游戏互动体验,增强的AI,画面与城市远景,更好的画面效果与更高的游戏运行速度
PC版《GTA4》配置要求
   如今,每一款经典游戏续作的推出,在游戏画面、游戏可玩性方面都会得到大幅的提升,但随之而来的就是对PC平台系统的要求也更高。11月份,两款经典作品《红色警戒3》和《极品飞车12》先后发布,相比前作,在对PC平台的要求上有了很大的提升。那么,这款《GTA4》对现有的PC平台又会提出什么样的要求哪?想必这也是很多玩家所关注的问题。
   有《GTA4》官网获悉,官方推荐的PC平台要求为:
最低配置:   操作系统:Windows Vista-Service Pack1或XP-Service Pack3   CPU:Inter Core 2 Duo 1.8Ghz或 Athlon X2 64 2.4gHZ   内存:1.5GB Vista或1GBXP   显卡:256MB NVIDIA MB ATI X1900建议配置:   操作系统:Windows Vista-Service Pack1或XP-Service Pack3   CPU:Inter Core 2 Duo Quad 2.4Ghz或 Phenom X3 2.1Ghz   内存:2.5GB Vista或2.5GB XP 18GB预留空间   显卡:512MB NVIDIA MB ATI 3870
   关于这款新作的剧情细节,大家想必都耳熟能详,这里就不在赘述,下面,我们来看看这款游戏对现有PC平台的要求有多高?此次测试我们选择了目前在市场比较热卖的6款显卡,分别是:中高档的9800GTX+、HD4850;中端主流的9800GT、HD4830和中低档的9600GT、HD4670。
《GTA4》游戏设置解析
● 游戏设置简析
   在测试之前,我们还是先来简单了解一下这款游戏的基本设置情况:
游戏设置主界面
   在游戏设置界面,包含了“控制设置”、“声音设置”、“显示设置”、“画面设置”等几大选项,其中玩家最为关注的当然是“画面设置”,游戏的分辨率、画质设置等都会在这里进行设定,直接影响游戏画质的高低,这里我们将会做一个详细的介绍。
●&画面设置详解
画面设置菜单翻译(点击看大图)
  从上图,我们可以很直接的看出在“画面设置”选项下,又有若干个可以调节的小项,主要有:分辨率调节、显示比例等基本选项;以及可以直降影响游戏画质高低的:纹理质量、渲染质量、视野范围、细节范围、阴影密度等主要选项;游戏还提供一个“Benchmark”标准测试选项,后面的测试我们将会用到。
   另外,在调节各项设置的时候,最下面的“Resource Usage”选项会根据游戏画质设置的情况自动变化。这个选项是游戏对显存占用率的一个显示,根据上面的设置情况,显示出此设置下需要耗费的显存容量。这个选项根据显存占用率的变化分为三个阶段,最佳情况下字体为绿色,显存不足时会显示橙色,显存严重不足或者超出的时候会显示红色。
   还有就是,这款游戏在画质设置的时候,要受到显存容量的制约,如果你的显存在256MB以下的话,会强制设置在最低画面设置下,512M容量可以在高分辨率下开启中等画质。玩家可以根据自己显卡的显存容量来调节上面的设置,从而保证游戏的流程运行。
画质对比:纹理质量
● 游戏画质对比
   了解了上面的游戏画面设置菜单,下面,我们来看看在不同的设置下,游戏画面会出现怎样明星的变化和差距。
● 纹理质量
   我们在同一场景中截取了同一个位置的图像,通过高、中、低纹理设置后,最高设置下,路面和井盖附件的纹理非常清晰、细腻;而中等和最低设置下,略显模糊。
   这个选项设置的高低能够影响实际游戏画质,如果和后面的在View Distance(视野范围)选项都设置为高的话,显存占用率将会大幅增加,影响游戏的流程运行,所以建议绝大多数玩家使用中等纹理质量。
画质对比:渲染质量
● 渲染质量
   渲染质量会被使用到所有环境的渲染质量的纹理过滤质量中。在这个选项中,有多种设置模式,总的来看,差距不是很明显,最高和最低在画面色彩和清晰度上略有变化。调节此项,不会增加显存占用率,我们建议绝大多数玩家选择高、或者非常高的设置。
画质对比:视野范围
● 视野范围
   调整视野范围就能看见视野范围内更多的东西,比如那些建筑物和车辆。从上面的对比可以看出,两者有明显的变化。调高此项会增加载入的物体数量并增加显存消耗。测试发现,1GB显存最佳为32、512M显存最佳为25。
画质对比:细节范围
● 细节范围
   细节范围会补充前一项View Distance的物体,类似那些树木植被树叶及其他可移动的物体。从上面的对比可以明显的看出,路边箱子数量的变化。调整这项会稍微带来内存需求的提升,玩家?根据自己的情况而定。
画质对比:阴影密度
● 阴影密度
   影子密度会调整外部环境的生成影子数量,上图开启的是最高16和最低0,得到的结果十分的明显。调高此项会大大提高到CPU及GPU的负荷量,因此建议玩家设置在10左右。
测试平台及测试方法简介
● 测试平台及测试方法简介
   通过上面对游戏设置菜单和各种设置的画质对比,我们了解到了不同设置下游戏画面的效果。下面,我们就来看看这6款主流显卡在这款游戏中的表现。先来简单了解一下此次测试的PC平台。
   测试通过运行游戏自带的“Benchmark”标准测试程序,得出各项成绩数据,包括平均帧数和CPU、显存以及内存的使用情况,简单、准确、直观。
   画面设置方面,纹理设置为MEDIUM,渲染设置为VERY HIGH,视野范围为25,细节范围、车辆密度、阴影密度全开最高。
《GTA4》实测:9800GTX+
● 千元级显卡:9800GTX+
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《GTA4》实测:HD4850
● 千元级显卡:HD4850
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《GTA4》实测:9800GT
● 799元级显卡:9800GT
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《GTA4》实测:HD4830
● 799元级显卡:HD4830
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《GTA4》实测:9600GT
● 500元级显卡:9600GT
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《GTA4》实测:HDM
● 500元级显卡:HDM
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CPU很关键!四核、双核两大平台对比[
● 相差一倍!QX两大平台对比
   通过上面的测试成绩可以看出,这款游戏对显存、CPU和内存的要求都比较高。大量的即使运算场景可以让四核QX9770的占用率能达到70%以上,看来这款游戏的最大瓶颈在于。下面,我们来看看在相同平台下,两款处理器之间的对比。
● E8200+GTX280平台:1920 X 1200
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● E8200+GTX280平台:1680 X 1050
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● QX9770+GTX280平台测试:1920&X 1200
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● QX9770+GTX280平台测试:1680&X 1050
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   从上面两套平台的测试结果可以看出,在游戏设置、除了CPU之外,其他配件都相同的情况下,开启1920 X 1200分辨率,E8200平台落后了近16帧;开启1680 X 1020分辨率后,QX9770平台依然领先了近17帧的优势。
   在CPU占用率方面来看,QX9770基本达到了70%多,二E8200更是高达90%多,可见《GTA4》这款即时渲染游戏对CPU的要求是非常之高。四核处理器要比双核得到非常明显的提升。
测试总结及精美壁纸
● 测试总结
   通过几款显卡已及两套平台的成绩对比,这款《GTA4》足以用变态来形容。这款游戏在显存容量、CPU已将内存等配件方面都有这很高的要求,因此对于普通游戏玩家而言,没有强劲的PC平台,很难在高画质下爽完游戏。
   另外,近日不少玩家也都反映出关于这款PC版游戏的很多问题,糟糕的性能问题、在顶级PC上也一样低下的帧数、超短的视野距离、游戏崩溃和材质缺失等等游戏问题。而对于高端PC上糟糕的帧数问题,Rockstar的技术支持文档是这样解释的:“大部分使用2008年12月或以前主流配置的玩家最好使用中等画面设置,高画质设置是为现在并不多见的未来高端配置准备的。”看来这款PC平台的移植大作还有待进一步的优化!■
   最后,我们给大家送上几张精美壁纸:
《GTA4》精美壁纸
核心型号:GeForce GTX 280 显存容量:1024 显存位宽:512bit 显存类型:GDDR3 核心频率:602MHz 显存频率:2214MHz
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参考资料

 

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