玩热血无赖xp能玩吗花钱吗

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热血无赖怎么玩新手教程
10:45:06 来源: 作者:wei哥 (0)
怎么玩?先来看一下热血无赖按键,包含了默认的键盘按键及手柄按键,及详细的设置更改方法。同时还有热血无赖格斗技巧,用***按键,及开锁技巧,让大家更为详细的了解《热血无赖》游戏中的一些玩法。热血无赖按键:默认键盘按键:WASD 方向空格 跑动、翻越障碍物左键 攻击右键 反击F 抓人左Shift 锁定左Ctrl 刹车Tab/M 地图。手柄按键:X---攻击Hold X---重击Y---反击B---投技(抓人)A---单按没用,Hold A+移动、抓人状态A+移动 是跑步,有些技能需要助跑的状态才能使用LT--锁定RT--投技(抓人后摔出,左摇杆输入摔出方向)RB--拾取道具按键更改方法:进入游戏后,选择OPTIONS(选项)——game and controls options(游戏控制选项)即可设置按键。按键格斗用法:通常连击:类似无双的C技,不同的是通过输入不同数量的X+Hold X。不建议用连段太多的技能,好看是好看,然而在对战多人的情况下敌人的攻击频率比较高,很容易被中断,好在不论处在任何状态都能用Y反击,反应快的话还是能无伤,但是多段技基本用不出来。感谢9楼的补充,爬墙之后X会有弹墙踢反击:点Y进入反击姿态(李小龙跳步),期间受到任何近战攻击都能自动反击,姿态大概1s左右,结束之后有硬直,所以不是连按就无敌。看到有人变红了马上就Y,百发百中,除非敌人原来就打不中你。。。。。。投技:通过输入B抓人,之后敌人处于不设防状态,任意虐之。可移动,可输入X攻击,可RT摔出去,可Y放人。抓人状态下在墙壁附近B为抓人撞墙,护栏附近还能把敌人推下去(敌人血少状态)。锁定:LT锁定一个目标(不常用),可以显血,并不是只攻击目标,通过左摇杆输入方向可攻击自己周围的人,目前只看到三合会声望的翻滚和最后一招泰拳肘击是需要LT的。补脚:倒地还没死的敌人,对他可以X来追加攻击,无赖踩脚,没人干扰可以踩到死。场景必杀:SLEEPING DOGS的特色,在B抓人之后,场景中有些地方会变成红色,此时抓着敌人移动到红色场景附近就会出现动画(血腥暴力),任何敌人都是一击必杀。Face meter:相当于觉醒,在觉醒状态会自动回血,带有震慑效果,并且能够对之前不能使用投技的敌人施展投技。Face meter槽(血槽对面的黄条)通过攻击敌人增长,受到攻击会减少,充满之后自动释放,槽子放光之后觉醒便会结束。近战武器:尖刀、菜刀、水管和皮包等,RB可从地上拾取,攻击无视防御,武器会损坏。所以不是有了武器就一劳永逸,大部分时间还是空手的,当然凭主角的身手,空手足矣。有的敌人也会持有,路人大部分那皮包等,所以攻击路人也会掉,车的后备箱点Y打开也能拿到扳子(警车是***),十字键的下是丢弃。知己知彼百战不殆,初期有很多玩家碰到1 VS N的情况会比较无奈,其实这是因为大家一开始没有熟悉敌人的特性,没事乱B,或者当成无双玩,这样很容易被多人围攻致死。[]敌人可以分为4总:打手:打的很疼,但速度缓慢。 (虎子)持械流氓:其实这是打手和突击手 拿武器时就变成持械流氓了。(流氓)突击手:动作快,但攻击力不大。 (瘦子)抓捕手 :只会抱人摔 和踹人 (胖子)1.Striker名字看似牛B,其实这是最弱的敌人,大众脸一个,身材特别普通或者说瘦弱的那种就是了。所有攻击全吃,血也薄,出招的时候会有较大的准备时间,所以没什么威胁,多了都不怕,场景必杀招呼。有一点就是,这种敌人会出其不意的抓住你,需要用QTE解放,不过这种情况相当少。2.Brawler特征是肌肉发达,尤其是手臂,感觉也确实有点料。如果你只会用X,那么这个敌人的确很强,防御率很高,在他正面的情况下X连技会被防御,如果只是一味的X连击还会被他反击,重攻击可以使他失衡但不会倒地,失衡状态吃普通攻击。对付Brawlers,需要从弱点着手,由于他吃投技,看到他就果断的B,有场景必杀就优待他先享受,也可以摁墙。3.Grappler最容易辨认,胖子一个。第一次遇到的话会相当棘手,因为他不吃投技,血厚,攻击只有踹脚和巴掌,但是出招快,攻击欲望不强,但是最可怕的其实是他的“怀中抱猪杀”。没事就别对Grappler用B,会被反投,一招全吃的话伤血很严重。Grappler的投技需要用QTE解放,QTE分为正面与背面两种情况。被正面抓住需要连打Y,如果连打数不足会伤血并且进入第二段投技“脚踩”,这也是被Grappler反投时的情况,此时用B脱离。若是背面中招,Grappler会架着你让自己同伙动手,如果此时正面有人必须用X踹晕,再连打Y挣脱,没人便马上连打Y挣脱。Grappler吃所有的连击,也就是X连击和Hold X重击,在Grappler背靠护栏等地方的情况,重击可以直接把Grappler踢下楼(地下斗技场3/4都有护栏)。Grappler一般攻击欲望比较低,但是当你对他露背的时候他会非常高兴的向你冲过来。对付这类敌人,首先需要冷静,方法是不断的X连击他,要注意的是在每下X之间都看看是否会有别人过来偷袭,也就是说每一次X都要有Y的准备。新方法推荐,不断的A+X飞腿打胖子会比较安逸,也只不过是相对安逸而已,而且效率也比较高。血少时候、觉醒的时候,Grappler吃投技,觉醒是料理这类敌人的大好时机,未觉醒的时候也可以打,不过要比较注意,还是比较推荐优先击杀Brawler和Striker这两种肉鸡积攒觉醒槽,同时Grappler游走在身边的时候要特别小心,时不时就会给你来一脚。4.Armed Thug不论体型,但凡拿着近战武器的都是,最危险的敌人,碰见的情况大部分在任务中,地下竞技场没有。Armed Thug不吃投技,攻击速度有快有慢,但是最致命的武器攻击出招倒是挺快的,而且还是二连击,被几下捅死很正常。没什么好方法,同对付Grappler一样,时刻要准备反击,如果觉得自己反应够不快就别进攻那么积极了,必须最优先击杀。好处有二:一是降低危险性,二是掉武器。要注意的是,Face等级提高到一定的程度,会解锁投技缴械,在觉醒状态对着Armed Thug可以解除他的武器。奉劝各位武器自己用坏就算了,别图着空手霸气把武器扔了,因为敌人的AI不算太低,他们看到地上的刀子回去捡回来。技能学习:1.黑帮上半栏第二招Surprise Exchange,LT+A翻滚到目标敌人身后,此时对敌人背对着你,用B会直接施展攻击力大的肘击戳胸。LT+A对所有敌人有效,即使在敌人进攻的时候也可以使用,使用会抵消掉敌人的攻击。对带武器的敌人无法使用投技,但是背对玩家的时候却可以B。不够有一点要注意,后投的判定有点问题,主角似乎更喜欢抓住正面面对自己的人,往往在人群中会抱错人。可以通过LT+A接X把敌人踹出人群之后再LT+A接B,这样更容易命中。2.武道馆下半栏第二招Leg Break,前期用好它,任何斗技场你都横着走。这招好处不仅在于能击晕敌人,并且结束后你会出现在敌人背后,此时就可以用刚才提到的B给与敌人重创,更美妙的是,这招带有震慑效果,在你使出之后,敌人会被吓的后退,这就相当于制造出了1 VS 1的情况,最后,这招对于觉醒槽的增加量目测是一次约为1/5到1/4,这就让你在一场战斗中觉醒更频繁,学会这招近战基本就不会缺血了,不过学到这招近战基本也毕业了。游戏初期,在解锁武道馆之后,可以在武道馆里练习,练习不会掉血,方便新手熟悉各个敌人的特点。虽然SLEEPING DOGS的战斗重点偏向近战,并且故事发生在香港这种***支受到严重管制的地区,但是游戏的***战也同样精彩。SLEEPING DOGS的***支种类与GTA相比真是不能比,毕竟重点不在这,而且用到***大家对于游戏也比较熟悉了,在此介绍便稍微简单一些。X---踢脚Y---用处不明B---抓人,人质会变成肉盾,此时X对人质小腿开***并解放。A---跑步,翻越障碍LT--瞄准RT--开***LB--找掩体掩护RB--上弹、捡取或更换***支子弹时间:SLEEPING DOGS的子弹时间很特殊,需要特殊动作出发:翻越障碍后LT,缴械敌人***支后LT,爆头后,高空中,追逐战中举***的瞬间、跳车瞬间(需学习)和爆胎的瞬间。所以目前进入子弹时间后不断的爆头,是延长子弹时间比较有效的方法。关于***支:如果真的想搞把***玩玩,可以去找***叔叔,但是劝大家别这么做,HKPD不好惹,特别是还不熟悉游戏的时候,被盯上了不用车都逃不走。前面也提到,警车后备箱中能拿到,不过能搞到警车这似乎比搞***还难吧。任务中如果需要用到***,剧情一般会提供,而且提供方式也比较诡异,上帝会然某个不知名的路人甲遗留好一把***在地面,正常走路就能捡到。有个地方开箱子也能拿到一把。***支在游戏里面并不算特别好用,游戏也设计成不鼓励用***的系统,拿着***在街上走被差佬撞见都会触发警报,开***也是,声音还很大。大家还是安心的打架吧,拿着管制刀具满大街跑倒是没什么问题。***战说的简单一点就是,找个掩体躲好,被火力压制的时候别抬头,别人都缩了就出来开一两***什么的,大家应该都做得比我好。高端一点的就趁着子弹时间爆头,爆头再爆头。无赖一点的就找个掩体来回滑,A滑出去LT发动子弹时间杀一两个,再往回滑回来,接着再继续。场景一般都设计掩体比较多,大家也可以激情一点,一路滑到近战距离CQC抓肉盾。车辆追逐战:SLEEPING DOGS的车辆追逐战场面相当火爆,有电影的味道,如飞身跳车这个设计,还有把对方的车胎射爆了能让对方的车跟撵着地雷一样炸飞起来。X----冲撞(配合左摇杆输入方向,左右前均可)Y----下车\跳车B----浅刹,漂移用A----跳车准备LT---刹车RT---加速LB---举***RB---开***冲撞:与GTA不同,SLEEPING DOGS主角开的车很坚固,到现在为止LZ还没开爆任何一辆车,相反的倒是敌人的车很脆,准确的说是轮胎很脆,这个是后话了。追逐战首先要会的就是X+方向冲撞,尤其是跟HKPD的车辆玩追逐的时候,总是有种甩不掉的感觉。其实这个时候应该做的是把车辆速度减慢,等着他们把车开到你身边,这时候对着他们撞过去,一般2~3次足够消灭一辆车,摩托一次KO,追你的车是有限的,撞完之后就可以潇洒的扬长而去,没有任何追兵。射击:车上的射击分为驾驶与副驾驶,其实也就是能不能控制车辆方向的分别,一般也没有人开***的时候有闲情开车,所以大都是相同。要点是瞄准轮胎,所有车辆毫无例外,一个轮胎爆了就是废了,打爆之后有特写和子弹时间。摩托车炸弹:驾驶摩托车并在配有***的情况下,跳车会出现后跳动作并开启子弹时间,期间开***能击中摩托车油箱并且引爆。实用性比较低。(扯个题外话,流言终结者已经证实过,开***击中油箱并引爆车辆是不可能的,最可行的方法是把油箱射穿后对着流出来的汽油来一***用子弹的热量点燃并引爆。不过这个电影桥段实在太有名。)跳跃劫车:SLEEPING DOGS中相当有特色的系统。尾随目标的车并Hold A,主角会打开车门,这时候目标车辆尾端就会出现箭头,当箭头变成绿色快速再按一次A,这时候主角就会飞身一跃到对方的车顶,爬进车厢内。如果目标车辆是货车等大型车辆,那么主角会挂在后尾车厢上,需要从左或右爬到车头才能劫车,期间需要注意屏幕有Y的QTE,失败则主角会被甩下车。要说的就是这么多,当然游戏内容远远没有那么少。SLEEPING DOGS这款游戏还有着无间道式的剧情、丰富的支线以及优秀的画面等诸多优点,动视没有把它开发完真是让SE捡个大便宜。希望新接触这款游戏的玩家能在这篇帖子找到需要的东西。[]热血无赖有2种要开锁的箱子,一种是保险箱,一种是密码箱,打开它们可以得到一些物品与金钱,能让箱子装的都有好东西,要不做这么复杂,鬼才去开呢!好吧,下面就让小编带大家了解一下开锁的技巧。保险箱开法:遇到***线就证明下面一到二就是密码,开起来简单。密码箱开发:这箱子需要正确的4位密码才能打开,但还是有技巧的。***表示数字正确位置不正确,绿色的话,就是这个位置的数字是正确的了。我们记下那些***的数字,再去开,就简单的多了。&&
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  《热血无赖》是一款很不错的动作游戏,那你觉得热血无赖好玩吗?巴士小编个人认为这款游戏的各个场景里都有紧张刺激的战斗,还有激情的飚车,火爆的***战。打斗时各种华丽的功夫动作,一个人干掉一群敌人,行云流水的连招,强悍有力的反击,甚至可以拿起游戏世界中,各种可移动道具作为武器。
  视频欣赏:
  《热血无赖》的游戏画面上制作的很好,各种的天气、灯光、环境、物件的反光效果等等方面,制作方完全将一个&不夜城&真实的呈现在了我们的眼中。尤其是街道上那各种的摊贩,各色的叫卖推销,逐一还原出了一个真实的香港。在游戏中各式各样的系统人物也很多,他们每个都有各自的特征,行为、细节非常的突出,让人没有那种机械化的单调感。
  游戏在音效方面可以说是堪称完美了,作为一个中国人,在游戏中每时每刻都能感受着中国风,的确是感慨甚多啊。一进入游戏的菜单中,每个选项都是一段配乐,让人产生强烈的共鸣,这些都是中国的声音。在游戏中所有的黄种人说的都是粤语,虽然不是完全能懂,但是起码比英文强多了。也让国外的玩家感受一下我们中国语言的魅力。
  尤其在游戏的夜市里,就算关掉电脑的显示器,单单各种的叫卖声都可以清晰的分辨出售卖的商品。还有游戏的细节方面也处理的很完美。
  《热血无赖》是一款开放性的游戏,开车必然成为一个重点,在这方面《热血无赖》开辟了自己的道路,游戏中增加了赛车系统,和其特有的碰撞模式,以碰撞来毁坏和拦截对手车辆。还有电影特技中的飞身夺车。
  以上就是热血无赖游戏详情了,总体来说,《热血无赖》是本年度不容错过的开放性沙盒游戏。绝对是一款很好玩的游戏。

参考资料

 

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