龙之谷伤害计量器使用方法_乐游网
龙之谷伤害计量器使用方法
日期: 16:48:40
作者:乐游
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龙之谷伤害计量器使用方法介绍
《龙之谷》Ver.251版本中添加了“伤害计时器”功能。伤害计时器怎么用?伤害计时器的操作流程是怎样的?小编带来《龙之谷》新版本伤害计时器的使用流程讲解。 如何打开伤害计量器
如下图所示,技能栏右边点菜单,然后在里面找到伤害计量器,点击打开。
打开之后,会弹出如下图所示的对话框。这,就是伤害计量器的真面目了。(图示是伤害统计界面)
大家可以看到,在伤害计量器最下面一排,有开始、停止、重置、显示,共四个按钮,具体使用方式驴蛋后面会为大家做详细介绍。 伤害计量器分四个大模块:伤害,DPS,受到的伤害,技能详情。
伤害:角色对怪物造成的技能伤害数字的总和统计,以及伤害占全队百分比统计。 DPS:每秒伤害量,时间从点击开始算起,随着时间而不断变化,点击停止后数字不再变化。 受到的伤害:角色在受到怪物攻击后,受到的伤害的数字总和统计。 技能详情:角色每个技能造成的伤害数值,以及该技能占所有伤害中的百分比。
DPS这栏,如果玩家不点停止按钮,这里的数字是会不断变化的,按每秒计,数值为伤害/时间。
技能详情,该项不仅能统计出各技能的伤害分布情况,还能统计出额外伤害,比如触发龙玉后缀获得的额外伤害加成。该项伤害计量器的推出,使得玩家在对伤害的理解上,几乎产生了革命性的变化。举个例子,圣骑士,主力输出技能是正义撞击和神圣断言,在选择技能升级纹章时,都没有质变点,那么选择哪一个呢?正义撞击11秒7000%+面板,神圣断言虽然面板只有%,可是CD只有2秒。似乎是神圣断言更强力一点,但是神圣断言是消耗幻影的,释放次数有限,如果没有技能伤害统计器,玩家是很难计算出哪一项占据总伤害比例更高一些的,于是,在技能升级纹章的选择方面,就会比较困难,即便是圣骑士中的老手,也很难言之凿凿地给出一个标准***来。像这样的例子,还有很多,如雷神的神圣大地和圣光十字,还有不少雷神选择有质变点的雷暴,可是据驴蛋估计,雷暴占据输出比例不会超过10%。而现在,《龙之谷》里自带了伤害计量器,我们只需要一次正常的统计,便能得出***。是不是非常方便呢?同时,这也避免了部分新手玩家可能会陷入的输出技能误区,究竟哪一个技能伤害更核心。 伤害计量器的使用流程。
在进关卡之前,在计量器面板上点击“开始”按钮,伤害便开始统计,同一时间,DPS也会开始计算时间。
点击“停止”按钮,伤害便会停止统计,DPS也会停止计算时间。
点击“重置”,便会重置这一次统计到的数据。
在伤害一项中,点击“显示”按钮,角色的伤害数据会以白字发在公屏中。
如图所示:
不过,请大家注意上图的左下角,第一项和第四项是《龙之谷》系统自带的“伤害计量器”发出的真实项,而第二三项是驴蛋模仿后的手打“造假项”。 我们来放大看看区别:
斜杠前后有一点空格的才是真的! “显示”功能不止可以显示伤害统计,也可以显示DPS,方法效果和伤害一致。
/Article//234400.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章国服最近出了暗属性武器,成为大家的议论热点,在此发一下日服资料,以作参考,国服可能会有不同以下内容转自【巴哈姆特】论坛,由luckydavid52原创。首先来看一下暗属性计算公式:最终倍率例就是说提升最终伤害(打出来看到既然大家想看,就给大家看了,免得有人说我们用暗属性的到处骗人,囤货。只是给大家一个真相而已,我有一把+1040破坏B长剑,还有一把+740暗A长剑,两把攻击差不太多了,装备属性图:下面是对普通攻击第一下的伤害测试为了让伤第一次真正意义上的单刷,以前打大狗都拖着3只酱油瓶去打的。水平一般。新手卡=14552/纹章:侧踢B直击A物攻:2750+附攻1650+致命:7000+华南4屠龙之谷全民情敌会长iloveangel祝大家看的愉快附单刷大由于竞技场战局很乱,截图时候会卡一下,所以就改到FB截图了,望见谅:(5号公测那天我再增加几种使用方法)1.最普遍的直推法要领:选择角度一定要好,圣光十字会持续非常长的一段时间,只有碰到障碍物后才会消失。可以在圣光十字攻首先我两个职业我都玩过,而且都是一身L,板子几乎没换,换的也是职业必备的几个文章或者装备,所以是在同等装备下,当然在这两个职业里,同是L装备,但给的增益也是有大大的区别的,所以所谓的同等装备,也是随便一说罢了。说之前,我
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