梦幻西游手游力耐大唐大唐3力1血1耐好还是3力2耐...

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梦幻西游手游大唐2体3耐还是5耐力
梦幻西游手游大唐2体3耐还是5耐力
DT无非三种加法:
1:全力,这种加法输出很高,但是相对的,速度,防御数值就很低了,因此这种加法只有两种人玩
一是RMB玩家,砸的全身无级别,羡慕死;二是尸体DT,将就高速,低血,爆伤害~再带只龟速血宠来9自己~
2:四力一敏,PK还可以,主要是看有没钱去砸,有的就无敌,没的就LJ~不过至少你也要把高伤的武器,才有脸再混下去~
3:四力一耐,这个很耐打,所以一般都是在玩活动上才好,不过始终还是要一把高伤武器 ...
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DT无非三种加法:
1:全力,这种加法输出很高,但是相对的,速度,防御数值就很低了,因此这种加法只有两种人玩
一是RMB玩家,砸的全身无级别,羡慕死;二是尸体DT,将就高速,低血,爆伤害~再带只龟速血宠来9自己~
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梦幻西游手游狮驼3力2耐加点方法
佚名|56349
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&&&&&&& 梦幻西游手游狮驼加点方案:3力2耐&&&&&&&9级宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=144&&&&&&&89级属性:&&&&&&&气血:4575&&&&&&&攻击:1549&&&&&&&防御:1184&&&&&&&法防:785&&&&&&&速度:576&&&&&&&加点分析:与3力1体1耐相同,2耐加点,面对物理对手时,效果较大,通过调换光芒石与月亮石,两者的属性相同。&&&&&&&缺点不足:缺少也与3力1体1耐相同&&&&&&&日常活动:3星&&&&&&&华山比武:4星半&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:狐狸
类型:角色&仙侠&
平台:安卓,苹果
状态:公测
大小:472.22M
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类型:角色&仙侠&
平台:安卓,苹果
状态:公测
版本号:1.113.0
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其实最开始输出的加点就是1体1耐3攻什么的
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本帖最后由 佛爷要学乖 于
08:38 编辑
现在有了强壮和强身,就变成了3攻2耐,装备好的可以再多加点耐
早在2005年就有人说了,PK存在血上限效应,只要气血不低于某个数值,多少血都无所谓
而且血多了,愤怒回的也慢
早在2006年就有人通过研究分析,得出魔族都必须至少加2耐的结论,当然那个时候是2耐,因为装备不变态,现在是看具体防御
由于属性守恒,所以魔族气血多要多加耐,仙族气血少要多加体,但从没听人会说仙族体成长低少加体的
玩的人都很要这种面子,现在有灵饰,其实灵饰防御属性的重要性,依次是法防≥防御>气血回复>气血,气血是最垃圾的,还比不过气血回复,堆气血不如堆气血回复
175的人,魔王跟狮驼,还有盘丝,全都搞得连89的人都不如
一个两个,全是防御1500以下,血还堆得老高,去PK等于是送分
早在2006年有人就说了,魔王狮驼,多加耐,牺牲点气血,可以站得更久,作用发挥更大
盘丝主技能加防,做防符、自己还能上盘丝阵可以跟金刚护体叠加就看出来,盘丝是可以用大量技能弥补牺牲物防补速度的缺陷
体成长高耐成长低?那不更要加耐,少加体?
喜欢的妃子不能当皇后,不喜欢的才要当皇后,这点道理都不懂?
以为自己可以无限加,什么靠装备弥补,这都什么逻辑
还有就是技能使用问题,只会鹰击,只会龙卷,只会落叶,一下不用,跟亏了几十万一样
狮驼那么多好技能不用,只知道加伤害,以前服战狮驼鹰普陀,只能鹰500以下,那个时候狮驼从来也没说自己是垃圾
秒的门派,只要能大量消耗别人的BB,就达到目的了,如果伤人不够,伤害存在上限效应,还不如多加耐,不然就是每回合固定送别人愤怒,不伤本的伤害不就是加愤怒?
任务如果是两回合,第一回合狮搏是不休息的,第二回合再鹰击,这效果不比第一回合鹰击后就休息好?
现在的问题是加点极端化,技能使用极端化单一化,缺少以前的多样,人的这个心,根本不是那个味
人的智商也在降低,都没以前写攻略人的精品率和洞察率
还有封系,PK只有一个1速,既然没有我何必去争呢,1速就一定赢?那么多1速都被干烂的
人防御高,组合强,消耗少,不比你为了1速争属性来得强?
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血耐伤害不够,所以用的人少
耐的 五庄没见过 毕竟五庄这个门派要求灵饰和装备很高& &一般的区里很难遇到牛人力五庄
但是耐的LBC可以说 还是见到过好多的,
我们区就有个LBC& &高耐加点 配合5条格挡,隐G都是打1血,我扫过去 后面第三刀一般第四刀勉强过千。&&因为凌波城门派特色,他的输出伤害也不低, 打人相当有威力。
不过老实说,1个人耐是没用的, 如果知道对手是很暴力的物理系,得全队调整耐属性,& &所以说物理系的悲哀就是容易被针对。& &( 我以前看直播 朱紫坊打姑苏城&&剑会天下&&他们PK之前 姑苏城把未分配的属性全部 加到了耐上面来克制&&朱紫坊的大唐 然后姑苏城的三毛把属性全部加到了敏上面来压制对面的大唐。。。)
那个LBC&&通常都是不管他,他的威力体现在 他的战意基本没法去控, 如果他攒了2波飞机,而他们队伍其他输出单位又没能控制住的话,很可能一波冲垮我们,
但是通常只要我们不理他击杀他们队其他单位 就能顺利击败他们。
其实wz我觉得就是死在死拼速度上,当然 五庄板块的仙腾云把力耐敏五庄玩得不错。
仙腾云的11-12段都是自己刷出来的。
我觉得对于大众力五庄来说,应该放弃封,因为要封 控制物理系,所以要做到物理一速。
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PK和任务是 两回事,任务也有分无难度任务和难度任务吧。
我说提高220伤害,修炼 武器不变,同样是横扫 ...
其实 装备厉害了 怎么玩都厉害&&以我现在的装备来说 如果我堆到2800防御 那就没法玩了
不过我从实用角度出发& &当年血耐风潮,我也曾经先后3次尝试 3中血耐属性,最后一次换了三扫的经脉,但是始终胜算都不高, 那时候都是流行血耐BB为主,&&大唐经常需要去扫宝宝。
后来换了 全力 胜算显著提高,&&其实回过头来想想,因为帮战法系始终是强者, 那时候双法,3法队伍就很多了,全力打法系当然厉害。
但是随着后面接触了更多种类的PK,开始觉得速度始终是很重要的,开始尝试耐敏,结果失败(因为队伍原因,我们点杀队伍要持续的点杀压制对手,因为我伤害不足,再隐G飞了几只后无法顺利的完成点杀,导致被对面3输出秒的很难受),最后变成现在的纯力敏(持续的点杀,或者第一回合不需要法系出手,靠单DT和隐G完成点杀,刷过几把七杀后平砍或者长驱直入的威力也是相当可观配合速度优势控制对手 )
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腾云灵蛟, 积分 25454, 距离下一级还需 46 积分
本帖最后由
10:39 编辑
耐的 五庄没见过 毕竟五庄这个门派要求灵饰和装备很高& &一般的区里很难遇到牛人力五庄
但是耐的LBC可以 ...
其实wz我觉得就是死在死拼速度上,当然 五庄板块的仙腾云把力耐敏五庄玩得不错。
仙腾云的11-12段都是自己刷出来的。
我觉得对于大众力五庄来说,应该放弃封,因为要封 控制物理系,所以要做到物理一速。
如你所说,耐凌波城,五庄力耐 血衣服 血腰带,放弃速度,使得属性最大化,乖乖的清宝宝,伺机点人。
我一直都是说无敏队,由于大唐出手的不连贯性,虽然耐大唐属性比耐狮驼岭好得太多,但是我不会带大唐的。
也就全民可以试试水,力耐五庄+耐狮驼岭。
虽然堆了抗封,辅助6条,盘丝4条,封五庄也是6条,但是效果不明显啊。
打2封2法,我考虑着单力五庄,盘丝+封五庄,也只能明年再试了。
番天印丢凌波城,命中应该还可以吧,顿时少了320点固伤。
高耐 五格挡凌波城,法系最喜欢这种目标了。
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清水小鱼, 积分 102, 距离下一级还需 198 积分
其实我也很早就在想这个问题,DF可以加耐,为什么STL不可以。其实STL打月亮石是很划算的。再加上现在的防御灵饰,搞个6条。真的,爽得飞起。。。。。
而且我一直都觉得气血=双抗纯属无稽之谈。。。
被法系烧一下试试&
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驾雾海螭, 积分 20418, 距离下一级还需 82 积分
其实我也很早就在想这个问题,DF可以加耐,为什么STL不可以。其实STL打月亮石是很划算的。再加上现在的防御 ...
被法系烧一下试试
感谢宜家300元的桌子,从此游戏电视两不误了。
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江边小龟, 积分 518, 距离下一级还需 82 积分
其实就像dota里的,后期力量英雄出强袭的性价比,梦幻已经被懵逼了,数据帝快来计算下
别傻了,出强袭是堆攻速还有减护甲的光环,自己的护甲反而是其次,梦幻没有攻速这个概念,也没有减护甲的光环,单纯的防御不如血量,血量只是可以抗法伤&
不一样吧,强袭在很多力量英雄来来是加了护甲又加攻速,然而耐力就加防御,防御应该跟冰甲来比更合适吧&
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东海小蟹, 积分 1899, 距离下一级还需 501 积分
法根本不伤本,说被法烧的无一例外都是法托、物托
加耐不加灵?300点耐也就比300点体少30点灵,但多了至少400点防
怎么不跟那些加3敏4敏的人说被法系少一下?
带着那种老签名还说这种弱智的话,都是智商被猪啃了
气血上限1L说了,还在这扯&
怎么不说少了3000+的气血上限?&
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驾雾海螭, 积分 20418, 距离下一级还需 82 积分
嗯,把加点方式归结为爱面子的,谈智商,不如聊聊世界和平吧
感谢宜家300元的桌子,从此游戏电视两不误了。
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腾云灵蛟, 积分 25454, 距离下一级还需 46 积分
现在的加点根本用不上加起来是5这套了,根据装备来调整加点才是。
比如先把防御加到多少,剩下的加力量或者魔。
全民是把装备装上,经脉弄好,再加点的,而不是32或者什么那样加。
封系也不是4敏还是5敏加,而是把速度加到够用,剩下的属性点再来补其他,辅助也一样,不是什么二敏 三敏这样加的。
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东海水民, 积分 791, 距离下一级还需 209 积分
我就静静的看看
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东海小蟹, 积分 1539, 距离下一级还需 861 积分
随手一打就是飘逸的15个字啊,不服来战
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弄潮锦鳞, 积分 7283, 距离下一级还需 417 积分
其实 以前会这样加点的原因
就是 因为。。。。。。
修炼不高,5力加容易死,
我从0级开始2力2耐1体& &一直给人骂垃圾,当时109DT&&血不到3000的比比皆是,我115级的时候就有3600血了,120级的时候血过4000了, 当时服战DT不过4500血吧??&&我抓鬼有次被后发了2000 不死& & 然而我扫野鬼经常2刀不过100。
后期我飞升了& &洗了4力1体&&就厉害多了,帮战也牛,可以后发秒ST了。。。。
最后渡劫了换成了5力。&&
109*3*0.67
220伤害,多了这220伤害,横扫野鬼可以从不到100,提高到多少呢?&
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清水小鱼, 积分 245, 距离下一级还需 55 积分
楼主久不玩梦幻,鉴定完毕
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腾云灵蛟, 积分 25454, 距离下一级还需 46 积分
其实 以前会这样加点的原因
就是 因为。。。。。。
修炼不高,5力加容易死,
109*3*0.67&&220伤害,多了这220伤害,横扫野鬼可以从不到100,提高到多少呢?修炼 武器不变的情况下。
要看修的了 ,
还要看杀什么,
我就算给人骂垃圾也要那样加就是因为我 修差抓鬼容易死,
当然PK的话
220伤害非同小可,别说在109 ,就是在175也是天差地别&
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弄潮锦鳞, 积分 7283, 距离下一级还需 417 积分
109*3*0.67&&220伤害,多了这220伤害,横扫野鬼可以从不到100,提高到多少呢?修炼 武器不变的情况下。
要看修的了 ,& &
还要看杀什么,
我就算给人骂垃圾也要那样加就是因为我 修差抓鬼容易死,
当然PK的话&&220伤害非同小可,别说在109 ,就是在175也是天差地别
PK和任务是 两回事,任务也有分无难度任务和难度任务吧。
我说提高220伤害,修炼 武器不变,同样是横扫野鬼咯。
PK你要提高伤害,那其他属性必然会降低。
你也说了是在修炼低的时候那样加点,放到PK上来说,在&
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腾云灵蛟, 积分 25454, 距离下一级还需 46 积分
速度,主要是面子问题。试问谁愿意被压制呢?
做了失败我不后悔,不做就不行,做了有可能会成功。梦幻拼速度,这道理我觉得可用也可以用不上。
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梦幻,虽然可以通过流云 凝滞,暂时从速度反败为胜,但是有人和我说,就是这短暂的几回合,也许可以打败敌人。
我不否认这种说法,但是几率有多大呢?
都是自以为是的NC,都抱着那种想法,DNF里也是,都想着把别人杀了就是防御,专门想着这种好事,&
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跃门金鲤, 积分 6975, 距离下一级还需 25 积分
装备腻害,不加点都可以
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