暗黑破坏神最好的装备3已经装好了,但是问题就来了

在很长一段时间里,暴雪官网任何新发表的内容下的大多数评论都是对于这款游戏的谴责。因为玩家对《暗黑破坏神3》实在太失望了,所以他们的评论几乎不包含任何称赞内容;甚至是一些较中立的评论也显现出了某种不满的元素
在过去20年时间里因为发行了《魔兽争霸》,《》以及《》等一些非常成功的游戏,暴雪成为了世界上最有名的游戏公司之一。
不幸的是,他们在2012年发行的一款游戏遭到了大量的指责,并因此破坏了该公司的名誉,这款游戏便是《》。在很长一段时间里,该公司官网任何新发表的内容下的大多数评论都是对于这款游戏的谴责。因为玩家对《暗黑破坏神3》实在太失望了,所以他们的评论几乎不包含任何称赞内容;甚至是一些较中立的评论也显现出了某种不满的元素。
那么问题是:为什么《暗黑破坏神3》会成为如此让人讨厌的游戏呢?当然了,这款游戏本身就具有许多问题:战利品太随机化,不同类别太混乱,到处存在各种漏洞。然而,大多数这些问题也出现在了其它受欢迎的游戏中。如Neople的《与勇士》,即每次当出现一个新类别时,它便会变得最强大且最有效能,但在之后会逐渐削弱。在Bethesda的《上古卷轴:天际》中,比起可能修复的内容存在着更多小故障,但即使如此人们还是很喜欢这款游戏。
因此我不相信人们讨厌《暗黑破坏神3》只是因为一些不重要的问题,因为这些都是很好修改的。《暗黑破坏神3》的潜在问题应该是其MDA设计:暴雪未能明确其目标用户从而未能有效地设计出适合这些玩家的游戏。换句话说,暴雪为目标玩家创造了不适合的美学体验,从而导致《暗黑破坏神3》的机制和动态设计出现问题。
法国社会学家Roger
Caillois将游戏分成4种类型:Agon(竞争),Alea(机会),Mimicry(假装),Ilinx(眩晕)。与任何角色扮演游戏一样,《暗黑破坏神3》非常符合Mimicry类别,即创造了一个想象世界让人们能够在这里&变成一个虚假角色&。不幸的是在其最初发行时却漏掉了Agon元素。通常情况下在线游戏都比单人游戏包含更多竞争元素,因为它能够将更多玩家聚集在一个世界中并让玩家相互交流,从而推动玩家投入更多时间去打败别人并对游戏感兴趣。然而在2012年,游戏的唯一竞争元素只有成就系统,它对技能的需求并不大,并且只要玩家愿意投入时间便有可能赢得竞争。就像英国游戏Richard
Bartle在其论文(将玩家分为成就者,,社交者和杀手)中解释的那样,成就者以其在游戏等级中的地位以及自己花费较短时间便到达这一地位为傲。&换句话说,如果每个人都能够获得成就,成就者便会因为不能感受到自己的优越性而失去对游戏的兴趣&-这便是《暗黑破坏神3》中所具有的问题。
《暗黑破坏神3》在发行后便遭到了许多批评。有一个评论引起了我的特别关注,它也解释了为什么社交者和杀手会讨厌这款游戏。评论说道:
暴雪并不是一家优秀的MMORPG游戏公司。他们的大多数游戏都属于策略游戏或离线有戏。该公司唯一创造出的一款MMORPG便是《魔兽世界》,除此之外他们再无其它设计或开发在线游戏的经验。甚至在《魔兽世界》中,他们的成功只是因为这是在玩家对这类型游戏需求还不如现在强烈的情况下。所以他们是侥幸获得成功的。我并不能理解为何暴雪不只是复制他们在《魔兽世界》中使用过的模式。这将使这款游戏变得更像一款MMORPG。
尽管我并不同意这一评论中的大多数要点,例如一款优秀游戏并不是因为侥幸或复制,但是它也指出了一个重要内容:《暗黑破坏神3》是一款糟糕的MMORPG游戏,甚至是在今天的市场上。实际上,我非常怀疑该开发商到底是不是真的想要创造一款MMORPG。《暗黑破坏神3》中缺少太多杀手或社交者喜欢这类型游戏的功能。他们习惯于不在游戏中设置PVP系统,所以玩家不能在游戏中杀死其他玩家。尽管Brawling系统让玩家能够以群组的方式挑战其他玩家,但这对于杀手型玩家来说一点意义都没有。如果我是杀手型玩家,我是不会在杀死想要杀死的人之前帮助他们的。尽管Brawling系统允许玩家在游戏中进行PVP,但它同时也限制了杀手型玩家去创造各种危难,而这正是这类型玩家的乐趣来源。关于社交者,唯一的两种社交方法便是加入聊天渠道或在游戏中加入一个群组游戏。但是这两种方法都不能让他们与在线建立持久的友谊,所以这款游戏也难以吸引社交者的注意。
还有其它关于游戏模式的问题影响着这款游戏去吸引其目标群体。游戏学家和叙述学家之间关于游戏是该作为互动娱乐媒体还是叙述媒体这一文章体展开了许多争论。但在这里没有一种争论是我所关心的;相反的,我认为《暗黑破坏神3》在这两方面的表现都很糟糕。对那些喜欢将游戏当成互动娱乐的玩家来说(游戏邦注:他们喜欢与游戏世界展开互动),他们当然会因为游戏中呈现出较少的选择而失望。贯穿游戏,玩家并不能获得自己想要的足够选择,不管他们是否相信谁或是否需要杀死谁。他们所拥有的唯一选择便是如何杀死怪物以及何时退出游戏。此外,游戏的线性故事(玩家必须无任何变化地经历四次游戏)很容易让玩家疲惫并受挫。例如在Act3中,Leat因为母亲Adria背叛了玩家和Tyrael而变成了暗黑破坏神。这是玩家第一次经历这个故事,他们会为这个陪伴着他们很长时间的女孩感到难过或对Adria的感到生气。然而,当他们经历同样的事件第二次,第三次或第四次时,他们便会对这个世界感到无语,因为他们的所有努力都不可能改变结果。不管玩家多迅速地清除了地牢或重新获得之石,Leat都会死掉。因为自己的努力不能对游戏世界产生任何影响从而让很多玩家感到抓狂,特别是对于那些喜欢与游戏世界互动的玩家来说。
经过证明,多次经历同样的故事线模式是一种有问题的叙述媒体。其影响就像连续四次阅读一本糟糕的书籍一样。然而,《暗黑破坏神3》是因为多种原因才未能得到叙述家的认可。电影艺术专家Henry
Jenkins曾经将游戏内部叙述描述成4种类型:能够唤醒回忆的空间,发生的故事,嵌入式叙述以及意外出现的叙述。在《暗黑破坏神3》中,其能够唤醒回忆的空间指的是整个环境设计,即提供给玩家一种黑暗和绝望感。然而也有人说《暗黑破坏神3》中的环境太过鲜艳,这与其主题自相矛盾。发生的故事是以《暗黑破坏神3》的整体任务系统呈现出来。玩家将接到一个任务(冲突),在朝着成功前行的路上杀死怪物,遭遇一些厉害的怪物,并与最后boss相见(高潮),然后可能遭遇死亡(悲剧)或成功(结局)。在这里,问题再一次源于玩家对于故事的影响不足,因为即使玩家成功杀死了boss,故事也会因为Leah的思维被归为悲剧,如此玩家的存在也就失去了意义。嵌入式叙述是指主要的故事线(过场动画)和随机出现的事件。再一次的,游戏设计本身并不存在本质问题,但多次经历这些故事会让玩家感到受挫与无聊。《暗黑破坏神3》的最大失败在于叙述媒体缺少了意外出现的叙述内容。因为所有的一切都是既定的,因为缺少玩家互动,所以游戏中肯定不会出现意外的叙述内容。因此《暗黑破坏神3》是不可能得到叙述家们的认可或吸引那些喜欢游戏叙述功能的玩家的注意。
《暗黑破坏神3》的最后一个败笔在于其复杂的设计,即未能让玩家处于一种流状态中。当处于流区域时,玩家本应&完全专注于一个活动中,并拥有高度乐趣和成就感,&但为了确保玩家处于该区域,&该活动就必须平衡活动的内部挑战以及玩家处理并克服挑战的能力。&而《暗黑破坏神3》的复杂设计便未能有效做到这点。游戏的难度级别就像一个指数函数,即Normal和Nightmare处于y轴最左边,而Hell是关于-1和+1之间的数值,Inferno则非常难。结果便是,在前两个关卡中,玩家便很容易感到无聊且对游戏失去兴趣。如果他们成功留在游戏中,他们便会发现Hell只适合他们进入流区域中。最终当他们进入Inferno时,他们会发现游戏太难而不能前进,从而最终放弃游戏。
幸运的是,并非《暗黑破坏神3》的所有最初问题都是无益的;开发者和设计师似乎从自己的错误中吸取了教训并在之后的发行中做出了修改。根据我的理解,设计师将成就者和探索者选为游戏的目标用户,并将游戏变得更像一款主机游戏去呈现多人游戏模式而不是MMO。
2.0创造了无穷的机遇能够完善角色,而最新的阶梯模式也让成就者能够更好地与其他玩家比较谁的角色能够更快到达最高级别以及他们拥有多出色的技能。该团队同时还将Act
V和奖金模式带进游戏中,从而创造出更多关于新地图的探索以及重玩价值。暴雪并未真正忽视社交者们。其Clan系统便提供给玩家与带有相同兴趣的人创造长久友谊的机会。此外,像Loot
2.0以及全新的难度设计等完善也让玩家能够因为自己的努力得到奖励并留在流区域中。也就是在最初发行以后《暗黑破坏神3》得到了很大的改进,而这主要是因为其团队最终意识到了目标玩家是谁并且能够为这些玩家创造特定的美学体验。不管之后《暗黑破坏神3》是否会成为一款广受欢迎的游戏,现在的它的确比过去拥有更多待发展的潜能。
更多精彩尽在 专题:测试版客户端下载及***常见问题
  暗黑破坏神3测试客户端的下载与***是大家比较关心的问题,整个下载***过程需要全程联网,花费的时间则直接与你的网速相关。在下载和***过程中,大家可能会遇到一些小问题,这里给大家做个演示,并附上一些小提示!
繁体中文版 PC 客户端下载(暴雪下载器): |
繁体中文版 PC 客户端下载(115网盘):
英文版 PC 客户端下载: |
英文版 Mac 客户端下载: |
英文版 PC 客户端下载:
(04月22日: 更新至Patch18精简版)
(鉴于部分玩家在用暴雪下载器进行下载或更新的时候会卡住,在这里我们提供最新版的完整客户端打包下载。解压即玩!请玩家使用U蛋下载以避免下载出错。精简版删除了历史缓存文件,便于下载。但是需要在验证及更新文件阶段等待较久的时间,请耐心等待。)
暗黑破坏神3 Beta测试客户端***流程演示
第一步:下载暴雪下载器
  这里显示的是从上面的链接中下载到的暴雪下载器,双击运行这个程序就可以开始下载并***暗黑破坏神3了。
大小43.9MB的文件,玩家可以看图对照文件名。
第二步:验证及更新文件
  暴雪下载器运行之后,首先出现的就是这种读条的对话框。这样的对话框可能会自动反复运行好几次(大约是先检查文件,再下载新的文件,最后升级文件!),并且由于各种网络的原因,这里可能需要等待不同的时间。比如也许会是5分钟,也许会是40分钟,但请保持耐心,不动不代表死机或停止,玩家一定要耐心等候!
第三步:弹出***界面
  第二步更新完成之后,就会弹出上图所示的暗黑3风格的***界面。Diablo的logo下面有三个按钮,很明显,最大的那个就是***;下面左边的按钮是一些说明,会连接到官方网站的资料页面;右边的是退出***。在这里,我们点击"INSTALL"按钮来继续***暗黑3.
第四步:确认用户协议
  点击***的按钮之后,马上会弹出一大段的暴雪用户协议,右下角的"AGREE"(同意)按钮开始是灰色不可点击的状态。协议的具体内容我想没有玩家有兴趣吧。拖动右边的滚动条到最下面,右下方的"AGREE"按钮就变色可以点击了。点击进入下一步。
第五步:进入客户端下载
  点击同意按钮后,客户端就开始正式下载了。暴雪下载器采用bt下载的方式,开始连接的时候可能会比较慢。玩家需要耐心等待,速度会逐渐快起来。当然,这主要取决于你的带宽和网速。这个界面在beta测试初期还有一些非常好玩的彩蛋,后文中会提到!
第六步:等待至下载完成
  下载过程分为三个部分 Setup -> Available -> Playble,下载器的进度条颜色可以用来判断下载进入那一阶段了。这里有一点注意的地方,当进入到 Available 阶段后,就已经可以运行游戏了(不推荐这么做,会比较卡!),大家可以体验下边下载边进行游戏的感觉!整个下载过程中开始时可能会出现长时间等待,请保持耐心。
时不时幽默一下的暴雪
  在Beta测试初期的下载***过程中,你会看到一个 DiabloIII Patch Notes,里面体现了暴雪一贯的幽默风格。这个小彩蛋目前已经看不到了!
补丁说明:
如果我们想的话就可以跳舞,可以撇掉你的朋友,因为他们不会跳舞。而且如果他们不跳舞的话,他们就不是我的朋友。如果你认为游戏体验不够理想,你可以退出游戏,回到下载页面!
暗黑破坏神3硬件配置及相关问题
  想要玩暗黑3,你首先必须有一个"过得去"的电脑。那么,暗黑3到底需要我的电脑达到什么配置才能玩呢?点击下面的暗黑3配置需求的按钮查看你的电脑是否能够运行暗黑3,或者,验证一下你的电脑是不是比推荐配置还厉害的高端电脑。
  配置列表中,最重要的就是显卡了。如今的游戏型电脑首先看重的就是显卡,注意,不是所有的显卡型号都能符合暗黑3的要求,下面一样为你准备了暴雪官方提供的"支持显卡"与"不支持显卡列表"。(提示:目前Beta阶段会遇到一个BUG,明显在支持列表的显卡也会弹出不支持的对话框。这时候只需要按下Esc键就可以正常进入游戏了!)
  其他周边配置没有任何特殊要求,完全看玩家自己的习惯。在这里,耳机鼠标之类的外设我们推荐玩家使用赛睿为暗黑3定制的专业耳机及鼠标:
暗黑破坏神3 Beta测试账号及相关问题
  在目前阶段,我们不得不面临一个严峻的问题:Beta测试账号!由于不知道的某些原因,暴雪发放的暗黑3 Beta测试账号的数量远远不能满足这么多玩家的需求。所以,全球的玩家都面临一号难求的问题。暴雪也曾经以蓝贴提示过玩家小心一些以发放暗黑3测试账号为噱头的骗子或者钓鱼邮件。玩家可以来我们的论坛参加活动获得参与暗黑3 Beta测试机会。
暗黑破坏神3 Beta测试相关内容及功能介绍
  暗黑3的测试内容非常的少,暴雪仅仅是为了对相关功能及职业技能调整的测试而放出了一小部分经过修改删减的内容。所以正式发行之后的游戏在内容上会跟现在的Beta 测试阶段有很大不同。
暗黑破坏神3 Beta测试职业介绍及技能模拟器
  暗黑3的5个职业在Beta测试中全部开放,下面是各职业的治疗介绍。而且,我们的职业技能模拟器能帮你更好的了解你喜欢的职业。
暗黑破坏神3 Beta测试补丁说明更新列表
  暗黑3测试阶段更新的所有补丁说明都会在这里汇总更新!
(日,修复BUG及战网好友相关问题!)
(日,战网昵称跨游戏聊天功能加入!)
(日,诸多细节改动及功能添加!)
(日,用户界面及细节改进!)
(日,专家模式登场!)
(日,技能及符文石系统大改动!)
(日,修复更多错误!)
(日,修复若干错误!)
(日,革新性系统改动!)
(日,大量BUG与问题修正!)
(日,战网昵称加入测试!)
(日,现金拍卖行加入测试!)
(日,成就系统开放!)
(日,大量职业细节改动!)
(日,游戏平衡性调整!)
(日,金币拍卖行开放!)
(日,第一次测试补丁更新!)
Patch 1 (日,暗黑破坏神3开启Beta 测试!)
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参考资料

 

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