xx剑士求改,求求职自我评价怎么写。 剑士那2个字我...

前言X剑作为老牌卡组已经经历了多年的岁月了。终于K社也终于出了新卡,并在游戏王arcv登场,实在是让我感到欣慰,让我们慢慢期待X剑的新卡----剑之反射登陆KOD吧。COS版桔梗镇楼您所在的用户组无法下载或查看附件
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由于超量X剑的方向多样,在这里只介绍2种方向仅供参考。兔子版和导游版。在这里只介绍兔子和导游的结合版,原因是KOD很多R4的卡没有。先上卡组您所在的用户组无法下载或查看附件卡组文字列表怪物24X-剑士 安娜佩瑞拉 3XX-剑士 波加特骑士 3XX-剑士 福特罗尔 3XX-剑士 暗黑之魂 3X-剑士 艾尔伯恩 1X-剑士 珀修尔 2岩征龙-锈龙 1 救援兔 3由魔界到现世的死亡导游 3锋利小鬼·剪刀 1光子斩击者 1魔法5愚蠢的埋葬 1死者苏生 1增援 1大风暴 1禁忌的圣*** 1陷阱12激流葬 2奈落的落穴 2虚无空间 3陷阱无力化 3强制脱出装置 2额外15失X-剑士 招来者 2XX-剑士 迅雷 1XX-剑士 加特姆士1暗叛逆XYZ龙 1励辉士 入魔蝇王 1No.103 神葬零娘 暮零 1交响魔人 剑击指挥 1No.20 蚁岩土 辉蚁 1发条机雷 发条雷 1星圣神龙 托勒密星团M7 1神树的守护兽-牙王 1深红剑士 1琰魔龙 红莲魔 1幻层守护者 阿玛迪斯 1
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综述由于KOD大部分的X剑都是同调向的,现在新的超量向构筑主要围绕《救援兔》和《由魔界到现世的死亡导游》来进行。基本combo如下:从卡组特招:手牌 救援兔(简称兔子)+福特罗尔(下面简称福爷)通召兔子,发效果特召X-剑士 安娜佩瑞拉,特招福爷,2张安娜R4英豪冠军 断钢剑王,除去素材,攻击4000,福爷特招墓地安娜,输出00=8200.由于KOD没有断刚,可以用新卡漫画英雄 亚瑟王(本人穷人木有)或者叛逆龙来代替,叛逆龙输出输出取决于对面战场的怪物。手牌 由魔界到现世的死亡导游(简称导游)+福特罗尔墓地任意3星X剑,这套一般是暗魂。通召导游拉剪刀,R3出失X,失X除去剪刀,召安娜或者波加特骑士,特招福爷,福爷特招墓地暗魂,剪刀回一手特招,暗魂剪刀R3出第二张失X,去素材,召第二张安娜或者波加特骑士。2张R4出断刚或者叛逆龙或漫画英雄 亚瑟王,注意波加特骑士不是战士族,不能出断刚或者亚瑟王。输出00+X(断刚,叛逆龙,亚瑟王)。无论怎样都是大于8000.至于其他的combo自行摸索吧。我就不一一说明。从手牌特招:基本都是传统波加特骑士拉X剑,进行同调或者超量,拉手牌安娜可以超量,注意要跳福爷。本卡组初动点比较多,建议抢先攻,先攻可以盖下暗魂,后场2坑,盖上陷阱无力化可以用于T3顺利展开。本卡组主要特点:爆发极强,速度比传统的X剑要快上不少,缺点就不说了,大家也知道。
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单卡这里采用各个部分的分部说明X剑类X-剑士 安娜佩瑞拉 3XX-剑士 波加特骑士 3XX-剑士 福特罗尔 3XX-剑士 暗黑之魂 3失X-剑士 招来者 2以上基本上是必需卡 由于额外比较紧,失X 2张足够了。暗魂大部分都是检索福爷的。X-剑士 艾尔伯恩 1X-剑士 珀修尔 2XX-剑士 迅雷 1XX-剑士 加特姆士1辅助同调或者展开没有投入加特姆士的紧急指令,是因为基本不太需要也不常用到。如果投入新卡剑之反射,建议投入XX-剑士 埃默斯布莱德进行配合。至于其他X剑,大家可以自行投入。X-剑士 珀修尔&&可以和虚无空间进行很好的防守。X-剑士 艾尔伯恩&& 优秀的3星调整,并带销卡效果。XX-剑士 迅雷 用于除去对面后场,注意可以先用陷阱无力化,对面后场很无奈。(古遗物:你说什么?)XX-剑士 加特姆士 3100打点,销卡点,注意地征龙+X-剑士 珀修尔可以出。有时候没打死,M2销对面1-2卡也是不错的。非X剑类 救援兔 3由魔界到现世的死亡导游 3锋利小鬼·剪刀 1以上必需卡,兔子3张可能有人觉得比较多就自行调整。注意剪刀3星除了超量也可以同调,剪刀也可以处理卡手的安娜等。光子斩击者 1外挂型辅助展开,可以增援检索,特招点,可以R4或者同调,如果考虑色之就是必须投入卡,也可以去掉,由于我习惯于高输出断刚,所以投入1,KOD没断刚也可以用新卡亚瑟王。岩征龙-锈龙 1外挂型大腿卡,可以处理手上多余的兔子,卡手的福爷进行墓地苏生,可以同调出XX-剑士 加特姆士或者牙王,可以防守。
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魔法愚蠢的埋葬 1作用一:堆3星X剑下墓地用于福爷特招,作用二:堆剪刀特招,作用三:堆征龙。大风暴 1能够降低操作难度,有瞬间逆转能力,有瞬间OTK的卡。死者苏生 1最稳定的苏生卡,当然可以考虑魂充(KOD不太可能出)。增援 1检索范围:安娜,X-剑士 珀修尔,光斩。可以不考虑投入禁忌的圣*** 1可以换成风,我比较喜欢用圣***。防御卡激流葬 2奈落的落穴 2强制脱出装置 2无论是KOD还是大环境都是比较实用的坑,在大环境建议满强脱。虚无空间 3陷阱无力化 3这对组合相当不错,由于卡组需要展开,陷阱无力化可以起到限制对面后场坑的作用。在这卡组作用大于风。虚无空间+陷阱无力化相当强力,场上有虚无空间,发陷阱无力化,虚无不破坏,而且本回合自己可以特招,然后对方回合继续不能特招,起到压制作用。不过坑的组合需要选手精准操作,对于坑和陷阱无力化的发动时机要求很高。当然你觉得3张卡手,就自行调整。
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额外由于额外爆炸,自行调整吧超量暗叛逆XYZ龙 1英豪冠军 断钢剑王漫画英雄 亚瑟王No.20 蚁岩土 辉蚁 1机甲忍者 刃心输出点,OTK点,玩家自行调整。穷人木有亚瑟王。不要小看辉蚁,有时候OTK就差辉蚁的增加的攻击力,当然大环境不存在这个问题,自行考虑。励辉士 入魔蝇王 1No.103 神葬零娘 暮零 1交响魔人 剑击指挥 1励辉士基本是必须的,在大环境可以用鸟***或者101代替交响,103自行考虑。发条机雷 发条雷 1这张卡比较特殊,在大环境可以用硫酸代替,不过也还是喜欢用发条雷,有时候先攻不知道对面卡组的情形下,可以跳导游用来防守。星圣神龙 托勒密星团M7 1M7还是经常出的,很多时候是M2迅雷和福爷叠,然后回收墓地卡,也可以用于解场。灵活多变。没有提到的卡:英豪冠军 英弓王No.106 巨岩掌No.80 狂装霸王 狂想战曲王深渊的潜伏者大薰风骑士·翠玉全部都可以投入,自行考虑。同调神树的守护兽-牙王 1深红剑士 1琰魔龙 红莲魔 1幻层守护者 阿玛迪斯 1这个卡组其实很多同调都可以出的,自行根据环境选择。L5-L10都可以。SIDE建议:第一种:旋风和夜摄最好还是有4-5张。泛用性后场对策,不仅用于打机壳(我在说啥)。第二种:针对影依(我又在说啥)。第三种:冰火手,在KOD有奇效。第四种:换装,加入豆饼进行换装打豆饼X剑,不过不建议这么做,豆饼限制,强度降低,而且不稳定,额外太满了,卡位不足。第五种:手坑,G,遮,乌鸦等用于对抗。。(你懂的)其他自己根据环境调整。
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没有提到的卡:强欲而谦虚之壶:强大的检索卡,如果是单一走导游向或者兔子向建议投入作为检索工具。炎舞-天玑:同样如果是单一走导游向或者兔子向建议投入。TG轴:导游向可以考虑。光天使:已经死了,单一兔子轴可以考虑。英豪挑战者 强袭之戟兵:单一兔子轴必须投入,系统小,作用大。简易融合:杯面的确不错,但是额外太紧了,没有卡位投入,如果大环境可以配合旧神说书。精怪王:爬虫族影蜥蜴必需检索卡,测试结果不理想,不投入。其他超量R4R6等:色之和射手什么的其实也可以投入。总结:构筑和操作,是一个玩家玩游戏王的时候能够决定的两个大方面。一般而言,后者比较考验个人素质和应变,前者则考验理论和视野。不同的卡组,侧重不同。例如我个人感觉【入魔】更侧重构筑,而【影依】则偏重操作。但是感觉上,构筑是比较容易提升的一个方面。(我是渣渣)这次的《超量X剑士》,我感觉是构筑是需要大量思考的卡组,操作也是,手上同样的卡,可能别人做出来输出就比你高。思考构建的同时也思考操作,这是也许对于大部分新人来讲是一个新的挑战。最后祝大家在KOD玩得愉快!
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emily13157
ど浪子ら萧月て
----如果有一天我变成了大水比,请告诉论坛的朋友们,我也曾单纯过,我也曾认认真真的回复过。
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参考资料

 

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