IceFrog发布了DotA最新版本6.73c本次的c版本很自然的削弱了目前被称有些imba的火猫灰烬之灵。
作为6.73的第三个版本,他做了小幅的性改动,将玩家抱怨连连的灰烬之灵和军团指挥官均小幅削弱。
6.73c具体改动日志
DOTA地形转换器,大家对于自己万年不变的DOTA场景是不是腻了呢?换一下场景,换一种心情。
可以通过这个工具实现雪地、远古等多种地形特效,随着时间的推移,又有很多新的地形出现,比如类似Q版网游的可爱风格。大家想不想试试呢?
策划:A酱 UI制作:懒懒的鱼鱼 校对与比对:Sylph_Like\A酱
FlowerSea主题原作者:夜夜夜 (有删节)
Cirno主题原作者:艾鲁尼之傲
加载中,请稍候......
优化DOTA6.73AI : 地卜师(快速忽悠和地之突袭),光之守卫(优化了致盲之光的施法位置)
修正了AI的法球技能和分裂
当AI英雄死亡,他会获得+15%经验,+4G/7s(到当前获得速率中),并且如果当前获得速率低于初始速率,将会重置为初始速率.
优化DOTA6.73AI 沙王使用掘地穿刺和地震-闪烁.
略微优化了影魔的毁灭阴影的使用.
取消了所有的伪技能,替换了基础命令.(巨魔战将的远程旋风飞斧,蝙蝠骑士的烈焰破击,凤凰的 烈日炙烤)
修正: 痛苦女王不使用超声冲击波.
修正: 错误的烈日炙烤命令.
修正了主宰在无敌斩中使用剑刃风暴的问题.
当AI英雄杀死敌方英雄,他会获得-15%经验,-4G/7s(从当前获得速率中),并且如果当前获得速率高于初始速率,将会重置为初始速率.
在以上内容本版AI更加智能优化,等等...