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FM上有预算调整的啊,。我现在想买人,转会资金够,剩余周薪没有,买不到人啊。怎么把剩余周薪提上去?
本帖最后由 echi 于
15:28 编辑
给你个球票与工资补丁吧
把这个RNA.INI文件放到你FIFA***程序的GAME文件夹里。
TICKET的L,M,H分别对应票价的低,中,高,在经历模式里设置球票收入为高,一场比赛后,经费增加好几亿。
记得别太高了,免得变负数,差不多就行,然后设置球票收入为低吧。
MM_WAGE的这四行分别对应四种难度,修改那个数字10就调节你的初始工资大小,10一般是80~400万左右,够用了。
已经开档的经理模式不用重开也行,下一个赛季就会增加工资了。
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卖几个高薪球员[s:12]
我用了那个补丁需要重新开挡吗
不用,打完这个赛季,下赛季一开始就会增加了
汗,谢谢了
好东西!!!
谢谢~!!!
这个文件和CAREER.INI文件冲突吗??
支持,刚好转会市场出现了个 斯内德,可是这样弄估计也就没有原来做 俱乐部经理的感觉了,原始的游戏要求你既要调控 预算,又要合力控制球队周薪,呵呵,就跟以前 NBA LIVE似的,现在修改了后虽然容易签大牌了,但是仿佛也就少了原来那种 需要 自己斟酌考虑的 游戏乐趣了,
不过总是还是 谢谢方补丁的 大虾,下了 留着以后用
恩,还用不到,哈。
jknkhkhjhlkjljl
在transfer那里有一个选项是budget allocation,在这里可以调节转会资金和工资预算的比的。
LS说的没注意过,回家看看
我很喜欢这个,收下了,谢谢2楼大侠!!没有任何记录
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FIFA Soccer 11
游戏类型:
游戏制作:
Electronic Arts
游戏发行:
Electronic Arts
游戏平台:
上市时间:
官方网址:
游戏介绍:
《FIFA 11》由EA加拿大团队在温哥华本拿比开发。新一代的FIFA在PC平台上将会有革命性的变化,相对于FIFA10。它不会再像前作一样虽然与主机版同名,但使用老引擎的逊色判若两游戏。《FIFA 11》一定会成为《实况足球2011》的劲敌!
《FIFA 11》的革命性变化不仅表现在游戏的画面效果和游戏模式,还会有更多大的改变。在画面上的改进,新作会让你看起来相当华丽,虽然并没有一味追求真实,但视觉感营造得很完美。在球员形象上,EA投入巨资打造更加写实的球员造型,而且还有多达10个自定义体形来选择。另外球员拥有更加自然真实的表现元素,如他们会随机的眨眼,以及目光追逐着足球,以及东张西望等自然神情。而球衣的穿着也会随着季节的不同而有相应的变化。另外还改善了游戏的光照系统,将带来更加绚丽的视觉效果,当然,代价是更高的硬件性能消耗。
9月28号之后一切都发生了改变。本作将成为年度PC平台上最耗费你生命的足球游戏
如果你在寻找一个能够完全复制你在球场上感受过的真实比赛,FIFA11显然就是***
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