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血DK单刷MOP团队副本各BOSS心得汇总攻略
来源:NGA 作者:gardiar 时间: 00:13:55
血DK单刷MOP团队副本各BOSS心得汇总攻略,感谢楼主的无私分享,辛苦了~
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魔古山宝库
作为MOP团本最近点的BOSS,在100级新机制下对于刚满级的朋友来说可能会出现抬不起血的怪异现象,不过在5H毕业后再回来打基本就不掉血了
10H难度和10N相差无几,100级的属性下不铺砖也不会狂暴了,狂暴了也不是扛不住
难度:630-
受诅者魔封
记得开BOSS后拿右边的水晶,点到后有个1分钟CD的魔免技能,可以消DOT层数。650+打倒是可以不用拿了……
10H需要注意的是盾牌阶段,点名的小怪走到盾牌里后会给BOSS回5%血量,建议点窒息晕住秒掉,也可以用魔免盾技能在盾牌上开启直接消除盾牌,CD上每2次盾牌可以消除一次
难度:630-
缚灵者戈拉亚
10N宝库里最难的一个,难度在于高伤害和与之不相称的低坚毅,唯一的途径就是DPS碾压,3分钟内过掉BOSS就不至于被群暗影箭BIU死
这个BOSS可以作为100级冰龙流血DK的入门练手BOSS。另外90前夕拉狮子单刷的方法以及不管用了,100级3波狮子全拉+BOSS依旧0坚毅
难度:10N 640;10H 660
难点主要有两个,一是战王的顺劈式平砍伤害不凡,二是盗王的压制箭的解除方法。10N难度下可以随便打,10H难度下这两个危险就比较明显了
应付压制箭需要点出冰固雕文,冰固-邪恶之地-冰固分别应对前3次,第4次前必须打死。当然还有个更简单的办法,就是点死疽,死疽会传染到箭上把箭跳死
难度:10N 630-;10H 640
P1全技能爆发,P2可以放缓本体着重打球,这个BOSS能不能过就看球打的多不多,装等低的话必须保证8+8波球才能狂暴前过
10H难度唯一的区别在于P1的保卫者爆炸,必须1保卫者压进P2,同时保卫者爆炸时必须满血并且有绿坝,爆炸后血量不足80%会晕到死。之后和10N无异
尽管血沸削弱了33%,但对于10人伊拉贡来说变化不大,依旧可以一个血沸把6个球打残。不过25人单刷的难度则急剧增大了
难度:10N 630-;10H 640
皇帝的意志
10N在5.4就过了,现在可以随便打了
10H的难度则高的离谱,不失为H守关BOSS
10H难度下,每个小怪死后会炸一个电球,炸到后5W伤害并且强化周围的所有小怪(包括2个BOSS),使其攻速提高50%,可以叠加并且时间很长消不掉;同时BOSS给你的破甲DEBUFF也变为2分钟,也不可能消掉
应对的方式只有一个----RUSH!BOSS本体双目标只有600W血,算上场地泰坦气体提高自身50%伤害,实际上就等于400W,在BOSS两次顺劈后立刻秒掉就可以过
开场1分半小怪阶段随便打打,BOSS下来后大军、药水、嗜血、冰龙、剑舞、剑鞘全开,随后第一次躲刀能打掉至少50%血;第二次平砍阶段大概5层破甲5层强化,尽可能只开吸血鬼留好其他减伤;第二次躲刀完后BOSS差不多只剩10%血了,此时100%破甲10层强化基本秒杀,盾墙、工程盾、巫妖、吃BB、第二个剑舞剑鞘啥的全交,10秒内把BOSS带走,10秒钟带不走就死你死,BOSS本体的击杀时间基本要保证在2分钟以内才有希望过
这个BOSS对DPS的要求非常苛刻,最起码要有670装等并且有剑鞘和10%力量的戒指。生存上破甲威胁大于强化,因为强化可以增加坚毅,而破甲则是只提供伤害不提高坚毅,刀能躲尽量躲
还有锤子怪的砸地板晕人很烦,必须点邪恶之地天赋免晕。按着上面的时间轴一共会出两个,第一个冰龙喷死就行,第二个建议转火秒掉。
10N难度BOSS为450W血,其中100%-80%一台子,80%-60%二台子,60%-40%三台子,40%以下中场
一台子物理AOE,可以无视;二台子音波圈,现在也可以不躲了;三台子就很恶心了,开场10秒多点就心控脱战
应对方法还是20秒的极限爆发。BOSS在引导AOE或音波圈时,就算血量到达下一个阶段也会先读完条再走,因此需要在2台子把BOSS血量修到61%停手吸掉疾病,等下一个音波时全力爆发,能够把BOSS直接打到45%血甚至40%以下,之后再去三台子摸两下就进中场了
中场BOSS的技能一般为AOE-音波圈-AOE-音波圈-心控,尽管爆发技能全CD了,但挂挂收割在第五次技能前打死还是压力不大的
另外,BOSS全程有个叫做吐气的技能,会晕你5秒钟,看到读条开绿坝可以免疫
10H难度下BOSS有550W血,同时每个台子打完后出一个几十万血的分身,分身不打掉AOE很疼。最烦的是40%进中场后第三次特殊技能就会心控,因此最后阶段打不掉,目前看来还要挺高的装等才有希望过10H
除此之外,远程职业单刷这个BOSS有特殊技巧,可以完全避免心控,不过DK不可能不打一下近战攻击,因此不能效仿,这里就不详说了。有兴趣的可以去搜SS单刷大宰相的视频
难度:10N 660;10H 690+
10N390W血,10H500W,BOSS血量非常少,并且10H都可以在90前夕过掉,可见难度不大
主要的难点为无形打击和高层压制突袭的高物理伤害,无形打击可以用分流覆盖每一次,压制突袭在100级的DPS下也叠不高了
P2跑风也不必交火箭靴了,毕竟现在没有狂暴压力了
难度:630
3.加拉隆
同样是前夕就过了10H的BOSS
BOSS的难点在于两个软狂暴,一是顺劈劈不到两个人会无限叠加易伤,这个可以用重碾来消层:连续三次踩紫圈强制重碾打断顺劈,BOSS层数就消了,10H建议5-7层一消,10N15层消都没事;另一个软狂暴是信息素,这个消不了,不过最多叠99层,后期千万别老踩水就行了
同时这个BOSS的坚毅也是全程0,回血略为吃紧,保命技能需要开好。输出上优先打腿,但不要为了打腿而打腿,导致BOSS转头打不着,只需要在BOSS读条顺劈和碾压时挂个收割砍两刀就行了,此时BOSS是不会转头的
10H模式BOSS在血量低于33%后进入P2,学会平砍,但这个阶段比P1更简单,因为有坚毅了,水就像搏击贪吃蛇那样贴边放就过了
难度:10N 630;10H 640
还是前夕就过了10H的BOSS,不过前夕需要工程打断***严格分打断,100级有了冰龙一口A就行了
但也不是说就不用打断,开怪前还是要拿***控住最左边的治疗怪(助战者),开怪后全技能龙息爆发,盯好了起手最右边那只治疗怪,正常打断第一次治疗,第二次就出不来了
同时还需要点邪恶之地和冰固雕文解琥珀怪的晕,小怪全死以后BOSS就随便打了,10H现在打也不用管第二波新出的小怪了
难度:630
琥珀塑性者
机制坑爹BOSS,90级最难单刷BOSS没有之一,完全无解,唯一的单刷方法是110级回来一刀秒了它
难度:NPND
单刷的机制和奥杜尔的观察着如出一辙,5层换坦DEBUFF后心控直接脱战,单刷的途径除了5层前秒掉,就只能风筝
隔壁DZ已经通过风筝单刷了这个BOSS,不过短腿DK就别想了。BOSS血量500W出头也秒不掉,至于有没有观察着那样的贴边点还未知
难度:T18版本
副本单刷进度:10N1-4;10H2-4
无尽守护者
前夕过了10N,刚满级也过了10H
BOSS分为普通模式和精锐模式两种击杀顺序,难度差别都不大:普通模式P2被两只法系BOSS集火BIU比较疼,精锐模式则是比较吃DPS
保险起见需要点冰触雕文驱散BOSS的水坑回血,10H模式多出个小煞魔,从FB入口对面的场地边缘刷新,向着血量最少的BOSS追赶,追上BOSS后BOSS攻击提高10%,最多叠4层5层全场AOE+恐惧;打死小煞魔自己叠加10%易伤,最多9层,持续2分钟
建议先自己打前6个小煞魔,之后2分钟易伤快断了再去打一个补充下,过BOSS的时候恰好可以叠到9层,同时BOSS吃小煞魔叠到5层前要留个绿坝预防一下,否则恐惧3秒并且无法解掉
如果10H打的普通模式,优先击杀近战王,需要点出冻疮,一边带位一边用血沸A死小煞魔;如果打精锐模式,优先击杀电王,出小煞魔直接跑到远出砍死就行了
最后还有一个要注意的是,BOSS虽然3目标但每击杀一只剩余BOSS血会回满,不用多线AOE浪费DPS,全程当作单体木桩打就行。普通模式击杀顺序为近战-电-水,精锐模式为电-水-近战
难度:10N 630-;10H 640
BOSS有459W血,8分钟狂暴,并且2分钟黑夜2分钟白天两个阶段交替,实际上只有4分钟输出时间
黑夜阶段DPS爆发,同时找好阳光里站,可以保证两次黑夜都有一波药水+冰龙+增效,起手还有个嗜血大军,保证第一次黑夜压下BOSS本体55%的血,第二次补掉最后45%
白天阶段无法输出只能奶,和ICC绿龙一样,并且有三种小怪,其中只有大煞魔和中煞魔会给BOSS掉血:大煞魔出来前场上会有黑雾提示位置,出来后5秒会给BOSS和你一起上个百分比掉血的DOT,需要在5秒内直接将其秒杀,万一中了DOT自身也要开盾墙才能顶住;中煞魔从场地四周走向BOSS,撞到BOSS后会给BOSS掉血,需要点出冻疮,用冰链、爆发上病来控制住并击杀,这里冰链+10符能的雕文很好用,不仅延长冰龙爆发,白天控怪后也方便回符能上爆发;小煞魔为大煞魔死后原地出,技能只会恐惧玩家,处理方法是爆发上病+血沸就不管了,然后开着绿坝去打中煞魔,绿坝5秒结束时小煞魔基本也都死了,就算再被恐惧了也有邪恶之地+巫妖之躯双解
10H难度下BOSS血量达到了700W,并且黑夜会出小球撞掉阳光,血沸A小球会影响冰龙持续时间,不A没阳光生存压力巨大,目前还需要进一步提升才能过
难度:10N 660;10H 690+
纯法系BOSS,连平砍都是法术伤害,并且会叠层,伤害极高
BOSS会按照时间轴出特殊技能,分为击退和隐身两种。击退毫无压力还能消层,隐身非常坑爹层消不掉还没有目标打灵打
同时BOSS在80%、60%、40%、20%血量时还会出4层无敌罩,此时任意击杀一只水元素小怪就可以破罩,同时BOSS无敌罩期间特殊技能不会出,但在破罩后会立刻出
起手爆发一波把BOSS直接打进80%,第一次破罩后BOSS会立刻出特殊技能,如果出击退那就继续爆发打进60%,如果隐身就尽量大慢些等61%再出一次特殊技能消层,一般来说一个20%血内的两次技能是不同的
之后的每个20%血都是同理,先出击退全力输出打进下一个20%,先出隐身就放缓等击退,同时确保号生存。嗜血等20%最后开
另外说下隐身阶段,此时开火箭靴有很大概率消层,但也不稳定。建议平时留好巫妖和吃BB,进隐身没这两个技能基本没法活,BOSS找到位置后就血沸A出来,期间一边A一边用多出的符能开巫妖奶自己
总的来说这个BOSS要过还是很看脸,如果全出击退毫无难度,全出隐身没法打。一般来说只出2次隐身还是可以过掉的
10H的血量翻倍,伤害更高,暂时别想。
难度:10N 660;10HT18版本
5.4就过了的BOSS,当时仅次10N宝库老一为第二简单的BOSS,100级单刷已没有任何难度可言,可以全程站BOSS身后木桩
不过完全没刷过的朋友还要注意两点,一是站BOSS身后别站BOSS中场的红圈里,否则会传去亭子被搞死;二是每次100能量的恐惧吐息开个绿坝挡一下,当然不挡也死不了,但乱跑很烦……
10H则一下子变得难如登天了,P2被小怪碰到是无伤害的直接秒杀,没有超高的DPS还是没戏的
难度:10N 630-;10HNPND
副本单刷进度:10N全通;10H仅1号。
10N在5.4末期可以极限过掉,10H刚满级也能过了
这个BOSS有个容错很低的坑爹机制,也就是传说中的雷霆投掷,常规情况下投掷直接清仇恨脱战
应对的方法详见[],简单概括就是有工程可以用高级假人和纸板刺客防止脱战,没工程只能用召唤系SP
对于开荒这个BOSS,四次投掷分别为假人-刺客-假人-大军最合适,因为每次投掷后都会出一滩水,站水上造成和受到的伤害都提高40%,到第四次投掷之前场地上已经难有位置放置假人了
当然,如果是高装等回去碾压,完全不必这么麻烦了,660+打10N金罗克只需要1波水就可以冰龙RUSH掉了,只需要起手大军全力输出不需要烦这些。不过想要打10H甚至25N就必须按部就班放假人
除此以外,10H在闪电AOE阶段还多了一个电球弹幕要躲,开荒时建议躲好,660+回去碾压倒也无所谓了
难度:10N 630-;10H 640
掉坐骑的重点BOSS,由于4个门小怪均为90-92级,命中率极低,100后单刷难度极大降低
前2门完全不用说了,注意第一时间打断恐龙统领的治疗BOSS就好,小怪可以不转火
3门是灭团重点,装等低建议全程优先转火小怪,尤其是白色的僵尸怪,平砍命中一刀会给你叠一层疾病,持续5分钟。门里出2只白怪的时候近身前开绿坝点杀,出一只则血沸远程位A死,还可以点出窒息晕住降低容错,打掉加血怪后留个绿坝开着去点球,随后清场所有小怪,疾病5层以下这个BOSS就等于过了,10层以下也完全能打
4门的要点是不要提前把BOSS打进P2,BOSS血量30%后战神会提前下来,伤害较高并且增加场面的混乱,如果3门关闭后BOSS血量不足40%,那就全程转火小怪,BOSS本体DPS在100级绝对不差
4门关闭并清场,打BOSS下30%出战神,然后转火杀战神,最后点杀BOSS,这个阶段开好减伤难度不会大
10H难度血量和伤害几乎翻倍,不过依旧不缺DPS,稳扎稳打和10N差别不大。H还多了一个小恐龙追人,追上也秒不了人了,血沸正常用就能击退,并且小龙虽然无敌但身上可以有疾病,吸完病后不用补,血沸一下BOSS又有了
难度:10N 630;10H 640
BOSS为议会型,4目标每个175W血,可以多线AOE并且不需要同时击杀
机制上BOSS有个黑魂技能,起手在霜王身上,被黑魂强化的BOSS伤害提高技能强化,并且在一定时间内(能量涨到100点之前)打不掉会造成极高的全场AOE,放在90级就是灭团,需要在BOSS被黑魂强化之后打掉25%血量解除,同时黑魂会跳到其余BOSS里血量最高的那一个身上,若最后阶段只剩下一个BOSS那就不会转移黑魂一直到死了
不过由于霜王的技能变态必须优先秒杀,所以不能哪个黑了打哪个的正常战术。霜王有个需要换T的技能,单刷会晕你20秒并且无法解除,出这个技能在开怪后70秒左右,也就是必须在70秒内秒杀霜王,这也是这个BOSS的最大难点
秒掉霜王之后,就可以哪个变黑打哪个,看不出变黑的新玩家只需要看哪个BOSS血最多就打哪个就行了
从威胁上来说,霜王威胁最大,除了换坦晕,还有个5层冰球的强力DOT,需要开减伤,同时可以开绿坝骗符能延长冰龙吐息时间
第二危险的是沙王,点名流沙要第一时间跑开,不然会定身30秒,踩沙子伤害也较高,可以用邪恶之地、人类/矮人/侏儒种族天赋解掉
第三危险是女祭司,常态会出灵魂给其他BOSS回血,黑魂强化后则会出灵魂追玩家追到秒杀,不过100级来刷黑魂追两步就没了,不知道是不是BUG,总之强化女祭司读条黑魂时远离15码,这个技能就不攻自破
绿巨人就完全没有威胁了,反伤技能对血DK来刷不疼不痒
10H难度下每个BOSS血量提高到275W,要秒杀霜王需要起手1分钟4W6的DPS,就算龙息不断并且有剑鞘也有点缺口,只能靠硬件提升来解决。同时10H的各种DOT伤害极高,生存也很成问题,不过女祭司的强化由秒杀灵魂变成了高伤害AOE,这一点倒是降低了容错
难度:10N 650+;10H690
雷电王座最简单BOSS,5.4碾压10N,前夕碾压10H,现在回头刷已经可以不躲任何技能全程站桩了
机制上,BOSS出的小乌龟打死后可以用额外技能踢龟壳,龟壳踢掉时经过的目标会得到一个20秒50%的易伤,在5.4单刷时需要尽量长时间覆盖易伤才能在狂暴前打掉,现在也不必了
同时踢龟壳还能打断BOSS 100能量时的AOE,现在也用不着打断了,留个绿坝就行。BOSS还有个百分比掉血的践踏技能,这个技能在H难度下需要覆盖好分流。还会固定时间轴出一波小蝙蝠,无脑A就行……
H难度下BOSS周围会刷新5个水晶,开战后随便什么技能打一下水晶,能获得一个15%-75%血量的吸收盾,单刷H建议点下,增加容错
难度:630-
俗称9头蛇,实际上无论什么难度都只需要击杀7个头就过,场面上一次出2个头,击杀一个另一个满血,还是当作单体BOSS打
10N难度下毒-火-毒-火-毒-火-毒的击杀顺序最简单,不过必须修好血控制每个头的击杀时间,需要在吐息前5秒内击杀,否则下一阶段1吐息身上的层数消不掉,而冰头层数叠满5层时会和3号霜王一样晕20秒并且不可解,装备差会导致直接灭团
除此之外,火头的DOT和毒头的毒圈伤害并不高,火DOT结束后的火圈不要踩就行。650+刷10N基本上就可以随意顺序了,差成就的都可以自己做出来
10H难度下伤害大幅度提高,多了一个紫色的奥头,奥头的吐息为单刷最伤的致死,同时还能召唤晕人小怪,不过小怪血少同时92级命中不高,血沸上个疾病基本也出不来晕,出了也可以邪恶之地和冰固解
毒和冰在H难度基本没变化,火DOT变得异常变态,30秒持续时间每2秒出一个火圈,火圈放一起伤害能叠加,非常伤,因此10H模式不能打火头,击杀顺序为毒-冰-奥-毒-冰-奥-毒
起手先爆发一波,1头会出唯一一次的火圈DOT,建议直接交盾墙,前面15秒火圈放一个点硬抗,后面的火圈跑位放
2头压力不大注意好消层就行,H难度冰头4层吐息就会晕人了,一点要注意好1头2头的击杀速度;3头杀奥术头,此时存在致死,需要开好减伤技能;4头更是两个头不在一起,一个平砍另一个全程法术AOE,不过此时致死消了,更侧重抬血
567头的打法和234头完全一致,只不过伤害更高了,建议6头开嗜血鼓,7头药水增效,冰龙用在1357。
难度:10N 630;10H 665+
100级回来单刷,这个超越了宝库老一BOSS沦为90级团本最简单BOSS,600装等即可磨死
BOSS有个较为复杂的打蛋机制,对此不了解的还得搜索旧帖自己摸索。10人模式下鸟巢会以下3波上3波的顺序轮流出小鸟,下层的小鸟打死后会得到羽毛BUFF飞行4次(H是3次),在BOSS读条喂食幼鸟时飞到BOSS嘴边可以吃到饲料BUFF,提高100%攻击持续30秒
630-来打这个BOSS也能7波搞定,只需1下3下其余轮飞起吃饲料站桩BOSS即可,640+通常4轮就可以击杀,只需要1下,234吃饲料就可以rush掉BOSS,天上的鸟巢和大鸟无视
10H难度仅仅比10N多了50%血量,其余对100级DK来说没有差别,多打几波就行,伤害还非常低的
至于全程不打蛋的木桩战术,本人未亲测不敢断言其难度,预测660+还是可行,不过还是建议打个1下事半功倍
难度:630-
10N雷电最难BOSS,机制相当坑单刷,需要强度来解决
BOSS的换坦debuff为致死,每次读条冷酷凝视后叠加,同时冷酷凝视本身也是一击重击,并且击中后血量不抬满会叠加流血DOT直到抬满为止
另一个技能是3色光,3色光一秒好几万的法术伤害,配合5层以上致死+冷酷凝视基本无法存活,需要移动红光照出3只红色雾行鬼并击杀后解除3色光,最快也得10秒
660尝试过一把,唯一的办法是交大军----BOSS也是定点BOSS尽管近战范围很大,近战范围没人就去打BB了,出三色光后立刻拉大军自己离开远程位去击杀红色雾行鬼,打完后自己回去输出BOSS就可以免死
之后是跑迷宫,这个很小儿科了,团队压力大的技能单刷压力都是最小的,此时血不满坚持一下就行,跑到最后致死能消,再打打灵打血就抬满了
然而之后的问题更可怕……第一波迷宫结束后,BOSS又多了个晕15秒的吸血技能,在跑完迷宫无致死的情况下不好直接秒杀,但吸完血又要面对第二次3色光了,GG
BOSS血量高达600W,目前看来不在3分钟内击杀不太可能过,需要全程3W+的单体输出,目测得M黑石毕业了才有戏
难度:695+
普利莫修斯
机制很特殊的一个BOSS,常态减伤35%(H是75%),开怪后场地四周会涌出红色小软,击杀后留下一滩红水,踩1下红水能得到一层buff,5层BUFF后变身蜥蜴可以无视BOSS的减伤盾
踩红水BUFF分为10%急速、10%暴击、10%精通和5%主属性4种,一共可以叠加5层,5层后再踩则是双倍减益了,比方说一层-20%急速。BUFF持续2分钟,2分钟后变身结束要去再吃5个
另一个获得减益的途径是踩紫水,小软击杀后有小概率不出红水出紫水,踩到后只会降低属性,并且紫水会缓慢向着BOSS移动,BOSS吃到后回10%血,一定要全程风筝避免BOSS踩到
而BOSS本体的技能带有随机性,固定出的只有顺劈和换坦DOT,对100级DK来说不算疼了,其余6个技能会随着进化随机出3个,其中3个可以完全无视,另外3个伤害较高要注意,一个是大圈集合分摊,建议交分流;一个是10秒超级DOT,建议交绿坝;最后一个是BOSS+50%攻速,注意平砍减伤
H模式下还会出一个大软,撞到BOSS后全场AOE8W伤害,可以硬吃,绿坝的CD基本覆盖
总的来说吃BUFF还是很看脸,吃5层急速可以无脑灵打冰龙不断,难度就完全没有了。以现在的DPS两次变身就可以打掉,同时变身后再开爆发技能以免浪费
难度:10N 640;10H 650
机制独一无二的BOSS,需要算加减法非常复杂,请搜索旧攻略贴这里篇幅不够详谈,如果开荒过普通难度的这个BOSS单刷起来思路会很清晰
10人模式下开场只激活12只小型魔像,10N一共100心能,只需要在一只巨型魔像中灌满9只小型就可以了,剩下3只直接激活BOSS,BOSS吸满全场小怪后巨型还有32点之后一次吸1点,完全不存在狂暴的压力
难点在于起手12只小魔像的连线伤害,小魔像之间每多一只靠近5码就会提高200%+的伤害,并且AOE伤害减免90%,不过血量少只有7W,逐一点杀即可
起手开球后直奔一只巨型魔像脚下,刚激活瞬间就可以秒掉两只小型,之后其余小型全部过来后逐一点杀,盾墙、巫妖、吃BB、工程盾在坚毅达到200%+后轮流交掉,扛过这10几秒就等于过了,等小魔像减少到5个以下时基本就没有血线压力了
同时给巨型魔像做个焦点,等巨型魔像36心能满后将剩下3个小魔像拉到BOSS脚下补掉就行了,之后就是木桩BOSS,完全无压力心能环吃一半都扛得住,DPS也没有压力,BOSS本体只有190W血
最后说下物质交换这个技能,记不得不驱散是中的人0%被交换的人100%还是反之,总之我中了这个技能就没有掉血过,可能是没人交换不触发,也可能是巨型魔像92级打我未命中,总之这个技能几乎没有威胁,但保险起见还是留个绿坝为好;巨型的拍地板不用留绿坝,不掉血
另外,最后一层天赋请点死疽,小型魔像90%AOE减免,亵渎和冰龙没得用
10H难度下BOSS直接激活,小型魔像血量伤害提高50%,并且BOSS很快就会点名心能环+200%易伤,目前强度还不够;H难度一共152心能,机制上还需要灌满2只大型还得处理中型才能够避免狂暴,狂暴后顶多抗20秒,战术上也复杂许多
难度:10N 660;10H690+
12分钟狂暴4个阶段加起来1100W血,100级刷DPS压力不算极限,生存压力较大
全程有个穿刺的换坦BUFF,只有2狮子的风暴可以消除一次,之后直到LOOT都得硬抗
1狮子躲好火就行,木桩无压力;2狮子注意修血,5%吸病停手,等一波风暴消层;3狮子注意盲区,出盾后调整位置,但别踩线降低急速,万一降低了可以用邪恶之地驱散掉;P2BOSS本体注意减伤了,此时伤害很高DOT还消不掉
唯有矮人的种族天赋可以消除流血,难度骤减
10H模式下1狮子阶段就会出现一个无限晕30秒的技能,机制上暂时无解,强度上倒是压力不大
难度:10N 660;矮人 640;10HNPND
这个BOSS主要压力来源于DPS,10N双目标每个500W,10H每个733W,10分钟狂暴,P3尽量增加双目标输出时间不要盯着一个打死,660单刷10H需要硬抗1分钟的狂暴,狂暴后场上只剩一只BOSS还可以勉强抗住
伤害很低,不硬狂暴技能啥都不用在意,不过暗女P3的潮汐之力和H难度火女的浩劫炼狱期间BOSS是无敌的,不用浪费DPS输出。狂暴后星辰弹幕需要覆盖绿坝or分流
4天神单刷也不能画,进内场直接脱战
难度:10N 640;10H 660
10N前夕可过,细节很多但强度不高,100级直接碾压,唯一需要注意的是P2的击飞,P2时需要面对中场以免击飞下台子秒杀
鉴于不少朋友没有打过还是详细说下技能:BOSS的前两个阶段会在场上四角的电柱充能,按照小地图来看,只有左边那个台子的电柱技能有威胁,另外3个单刷完全无视,其中2个根本不出另一个也是0威胁。而唯一有威胁的左边电柱,技能是当前台子上会出圈,玩家需要去踩圈否则每个圈出现一只大怪,没被踩中还会接着再出一次,直到把每轮的圈全踩完
除此之外,P1阶段BOSS还有雷击和斩首两个技能,雷击无视几乎不掉血,斩首掉半血DEBUFF栏有倒计时5秒,保险起见可以开分流;65%-30%血为P2,BOSS的额外技能为闪电鞭和击飞,闪电鞭为顺劈,不躲伤害也一般,击飞会将你向后打飞30码,0容错时刻记好背对中场防止秒杀
在P1和P2阶段,把BOSS拉到每个台子角落的电柱边上BOSS会充能得到电柱的技能,也就是上面说的踩圈和3个无视的技能,拉离电柱稍远BOSS就不会放这个电柱的对应技能了,但是会AOE全团,H难度下这个AOE伤害极高。而避免的方式就是DK在拉离BOSS的瞬间,身上如果有绿坝的话是吃不到这个AOE伤害的,并且绿坝结束直到BOSS再次靠近电柱都会免疫。P1的战术就是起手给左边台子充能几秒后直接开绿坝拉开,全程中场木桩
BOSS在65%和30%血量时会有一个固定45秒的转阶段,转阶段BOSS无法被选中同时会释放4个台子的技能,单刷只会放踩圈。H难度下还有一个击飞下台子秒杀的技能,把你向身后击退10秒让你掉下台子,正常开荒每个转阶段击飞2次,但也许是2次不会击飞同一个人,因此单刷每次专阶段只击飞1次,时间在进转阶段5秒后;击退的速度并不快,和季?的下降气流几乎一样,进转阶段后站在最靠近中场的位置,出击飞后开启死亡脚步就足够不飞下去了,实在不够切个绿脸,完全没必要交火箭靴
而普通难度转阶段的压力就在于4个台子一起出圈,DK腿短只能一个一个踩,会导致茫茫多小怪,不过小怪打100级DK也一点不疼了,但为了稳定局面还是得逐步踩完。普通难度起手在左边台子开怪后只有第一次转阶段会出4个台子踩圈,第二次转阶段就全程发呆了;而H难度BOSS会继承起手关掉台子的技能,所以P2和第二个转阶段还会出一个台子的圈,尤其是P2压力很大,转阶段的圈还没踩完,P2又不停再出新的(这里mione的视频里就选择了起手不关踩圈的打法,这样虽然两次转阶段都要出4个台子的圈,但是正常阶段不会出圈,减少P2的瞬时压力。总的来看两种方法其实难度相当)
综上所述,P2的难度是相对最大的,难点就在于全场茫茫多怪的生存、踩圈的走位、以及走位引起的额外问题,这个额外问题有两方面:一是靠近电柱踩圈导致BOSS连上电柱绿坝又处在CD,解决方法就是平时别开绿坝,小怪全是物理伤害也没必要开,一旦踩柱子边上的圈踩完拉离BOSS时记得交绿坝;而是脸朝向问题,此时手忙脚乱容易忘记面朝中场,导致被击飞秒杀。P2全程打BOSS顺带A小怪就行了,基本在进P3之前小怪能全部解决
P3的细节是消层,BOSS平砍叠DOT,开绿坝可以消除,开启时机在BOSS发呆读条雷击or顺劈快结束时开,这样必然能消掉,平时开会差2秒。还有注意吹风、躲技能,然后就过了
总的来说,10H雷神的强度并不大,细节和容错也一般般,说了这么多主要是面向完全不懂机制的朋友的,实际刷起来意外地简单。
难度:10N 630;10H 660
终于有CD轻松过了10H雷神,莱登的单刷也得以尝试。BOSS的全部技能说明请自行百度,不过那些数值是属性压缩前的,现在看要压缩30倍
从机制上来说这个BOSS对单刷十分不友好:P1蓝球阶段完全没法打,当年的秒T打击压力倒不算大,不过传电机制单人无法胜任,单刷无人传电直接秒杀
因此P1只能够采取红球阶段,但伤害依旧很高,同样面临无人分摊的问题。不过红球的无人分摊是炸你30-40W伤害,不是无条件秒,并且15秒才出A次,理论上还是可以过的。同时红球阶段的秒T打击为当前血量值而非总血量值,尽管频率高了很多,但压力反而小了,有4T17的话可以完美应对。红球阶段的小虫子也可以无视,伤害很低
另一个问题在于P1的打球处理,球7W左右的血量不吃减速,并且追着BOSS跑,而DK没有足够的远程技能去打死球,导致红蓝阶段乱转,这也是一个严重的问题
10人莱登的血量为1100W,45%进P2,P2理论上没有任何灭团点了,全都是A团血伤害,对DK来说就是纯木桩。这个BOSS的单刷难点依旧在于600W血的P1阶段
难度:690+
副本单刷进度:
10N:11/12只有7号单刷不了。10H:8/13,还差3、7、9、10、13没过。
决战奥格瑞玛
论击杀是难度很低的BOSS,不过快速击杀却很难
DK由于近战+短腿,每波打死BOSS后的小软很难打多,导致10分钟狂暴前很难打死BOSS,狂暴后硬抗压力很大,尤其是吐息
仅仅为了击杀,倒是很简单,不过需要40分钟以上的战斗时间,没有个好肾不建议尝试,狂暴发呆点攻略参考[]
从10L到10H的难度都差不多,20M试了下也不是不能过,M多出的DOT和小怪并非不可解,DOT对100级玩家也是大多未命中,叠高了到7层就转小怪,小怪在漩涡前A掉就行了,不过单刷史诗1号和5.4单刷10N(现在的10H)一样需要3小时的时间,实在的懒得刷到过了……
难度:击杀:630-;20M 670+
硬抗狂暴:10N 650;10N 670
堕落的守护者
3目标多线输出,BOSS血量66%和33%转阶段,武僧转阶段3个分身优先击杀顺劈&分摊&读条,暗牧转阶段无脑A,盗贼转阶段开爆发全力单点
非转阶段基本无压力,需要注意的就是盗贼凿击背对,武僧复仇打击点邪恶之地解晕,在盗贼转阶段时被晕的时候使用
装等低建议优先打出盗贼转阶段,然后同时打另外两个转阶段,两次都是如此;装等650+就随便打了,但必须最后把3个一起打死
难度:10L 630;10H 640
正常单刷DPS肯定不够,需要取巧办法提前点球进内场不脱战
具体方法参见:[]
这样打的话DPS就绰绰有余了,生存压力也不大,P2记得大怪死后的球千万别踩,踩了降低DPS增加狂暴压力,7分钟狂暴一到无条件秒全场
不过最近两周打进度的时候发现,提前进内场的BUG似乎修复了,这样暂时就没戏了
难度:10N 650;10H 660;修复后:T18毕业
机制无法单刷,66能量抓人免不了,100煞能的心控也免不了,又一个需要几秒秒杀的BOSS
组团杀也最少需要4人,6人更稳妥,一次抓2人4人去救。4人极限打法是一边永远不救,类似当年的25H取巧打法,但必须要2T2N,非常麻烦
难度:NPND
因为双炮轰进P2的机制,导致其不修改永远无法单刷,真正意义上的NPND,就和曾经单刷SW蓝龙一样,能一刀1000W也单刷不了
不过双开刷可以过,而且难度不大,注意单拉/群拉碎骨着别让NPC死就行了,P2 BOSS本体强度不值一提
难度:NPND
伤害特别特别特别高,连mione都卡BUG让难度大幅度降低后才过的10N,嘛BUG刷没意思就不提了
随机倒是可以过,不过680刷都差点死,P1 100%满破甲+超高法术DOT焦作人。P2倒是无压力
难度:T18版本
库卡隆黑暗萨满
Raegwyn也在两个月前就单刷了10H7号,不过采用了双火箭靴风筝消层的办法,实际操作起来难度很大,不过硬打也不是不能过
BOSS技能很多,基本上是有什么躲什么,需要注意的主要有两个,一是小软,女BOSS读条招小软时移动输出,别砸脸上,出了以后小软近身压力倒不大,2血沸A掉
另一个就是能否过这个BOSS的关键技能了,就是男BOSS的换坦DEBUFF冰霜打击,伤害极高后期容易秒杀
应对方法就是最大化灵打,BOSS每次冰霜打击后坚毅爆表,立刻接1灵打,20层以下一个高坚毅灵打足够回满血,20层后必须覆盖技能。不过冰霜打击频率极高,平均6-8秒一下,后期的减伤覆盖严重不足。并且BOSS在血量低于25%后开嗜血小狂暴,提高25%的伤害和攻速,打身上没减伤能有四五十万,非常吓人
这个BOSS是我目前更新的10人模式的单刷中硬件要求最高的,我680才勉强过掉,其他BOSS最多677,可见其难度
开BOSS前建议用出纳员(出纳员单刷不会心控)的钥匙打开对面的笼子,会得到一个10%全场法术减伤的BUFF,提高击杀成功率
难度:10N 665;10H 680
纳兹戈林将军
这个BOSS我看Mione和Raegwyn都没有放出视频,本以为无解,实际试了下发现难度虽大,但不是过不了
BOSS的主要难点是全程100%破甲,而坚毅是按照护甲减免前的伤害来计算的,因此满破甲不仅伤害翻倍、坚毅还不提高,容易导致回不上血
不过好在BOSS的平砍伤害极低,满破甲也压力不大,压力大的在于战歌AOE,10N难度下是35%总血量的AOE,10H更是高达50%,没护甲的情况下就是50%的掉血
应对方法是每次战歌覆盖分流,3次能够覆盖两次,剩下一次用吸血鬼、冰固、吃BB之类的
另一个难点在于小怪,尤其是萨满小怪,无论是读条治疗链还是插图腾都能给BOSS回20%的血。不过萨满小怪本身血少,就10N 13W/10H 17W,拉过来窒息or群冰秒掉即可,没有晕记得打断治疗读条并移动输出防止图腾丢脚下
BOSS本体10分钟狂暴,血量上10N为800W,狂暴姿态25%易伤,防御姿态10%减伤,轮流持续1分钟,每种姿态大致覆盖三分之一的时间。狂暴姿态还有25%的伤害加成,在0护甲下伤害很显著,每次狂暴姿态都要交个冰固
10N本体DPS不差,优先击杀小怪后再磨BOSS血。BOSS在10%血量时会额外召唤一波小怪,记得要在场面上没小怪、至少是没萨满的情况下再打进10%,之后秒掉萨满开大军(不插雕文)缠住小怪RUSH BOSS了
10H681装等已过,难度相当大,主要还是强度测试机。50%血量的战歌在满破甲的情况下伤害极高,减伤抬血覆盖很重要,必须时刻稳好血线;990W的总体血量也较难压下,不能全程转火小怪了,DZ怪可以全程不转但千万别背对,BOSS狂暴姿态则是除了萨满都不转,最后卡狂暴过
另外,一旦出了4T17单刷这个BOSS难度会急剧降低,吸血鬼开启后BOSS的平砍(10H 2W左右)和ZS怪的旋风斩都可以完全吸收了,连ZS怪都用不着转火了
另外,有DPS装的请穿DPS装,别穿绿甲部位,100%破甲是连绿甲一起破掉的,穿了等于没穿
难度:10N 670;10H685
马尔考洛克
6分钟狂暴,血量同样为10N 800W、10H 1000W,首先DPS上就很吃紧
而最难的地方,还在于换坦DEBUFF和单吃血之怒,这两个技能本身都不是问题,但叠在一起就是大问题了
单刷无法换T,从起手到血之怒能够叠60层debuff,也就是说受到600%易伤,7倍伤害。此时再吃血之怒,10N一刀15W,算上易伤就是105W了……这个真是神也吃不下来
用随机试了下风筝战术,BOSS场地为纯圆形可以风筝,但是期间会有击飞技能导致被追上,目前看来还是不好办
用双火箭战术,可以在第6次圆弧斩+亚煞极之息期间风筝,让两次血之怒之前都只有8秒易伤,8秒分流+冰固+鲁克的不幸护符不知是否还有些许希望撑住,不过以目前680的装等肯定还是不够的
难度:T18版本
潘达利亚战利品
奥格最简单BOSS,单刷思路非常简单,不需要(也不可能)兵分两路什么的,四个场子一个一个打完就行
在前夕单刷10N时必须要酒仙BUFF才能击杀,100级已经完全不必要了,即便是10H不开绿箱子都可以极限过掉,开一个酒仙直接快一两分钟
起手建议先打螳螂箱子,螳螂区中箱子怪没有威胁可以随便开,直接2大+6中全开出来冰龙剑鞘一波A。魔古区中箱子有魔像不能乱开,只能开2大并且无限开小箱子A,两次魔古区分别交药水和嗜血,大军在开门后2螳螂区开。嗯,打完后千万别忘了点把手导致灭……
如果算必须开2酒仙才能过的极限难度的话,只需要非常低的装等就可以过掉了,10N和10H难度相差无几
难度:10N 640;10H 650
嗜血的索克
极高的伤害和无限叠加的软狂暴,目前最好的战绩的10N单刷到30%血23层易伤(575%物理易伤),要过还需要相当大幅度的提升
至于说为什么90级的FQ能单刷10H(当时的10N)索克……580FQ的物理减免比680血DK强多了好吧,不吹不黑
难度:10N 690+;10H T18版本
攻城匠师黑索
相对简单的一个BOSS,从DBM上来看没有狂暴,换坦debuff在前夕也统一为最多叠10层,10N难度下10层的静电冲击不开减伤掉三分之一血,10H掉半血,都不会致命
比较恶心的机制是单刷上不了传送带,上去直接脱战,而不打传送带BOSS就会有90%免伤的防护罩,后期基本覆盖一半以上的时间
因此这个BOSS的思路就侧重于起手一波的爆发,之后则是慢慢磨死。由于我10H也在10分钟不到击杀,是否真的没有狂暴也不得而知
至于传送带的4个技能,地雷炸一下1W出头,无视;火线尽量跑下,叠个四五层也没啥伤害就是了;导弹最弱,因为戳戳戳是导弹砸下地后释放的技能,而导弹本身只有90级,基本不会命中100级玩家,因此地上的戳戳戳也完全不用躲;伐木机,那是啥?2个血沸就没了……
难度:10N 650;10H 660
卡拉克西英杰
非常侧重DPS短时间爆发的一个BOSS,生存上压力也很大,10H难度的单刷还必须要点切割尸体变蝎子才能过。下面就具体到每一个英杰来谈谈
单刷的击杀顺序为:切割-觅血-至尊-明澈-毒心-操纵-掠风-暴食-虫群,其中切割、觅血、至尊、操纵需要大技能秒杀掉,而至尊和明澈的伤害极高需要覆盖减伤,其他虫子基本没压力纯木桩
起手只偷药+剑鞘+龙息,切割下地一顿暴打,在第一波回血软泥走近前秒掉。10H难度则在剑鞘期间直接增效交了甩2个灵打,光是龙息还不足以秒掉
切割一死立刻点它的尸体,获得额外技能变蝎子,变蝎子后伤害比自身高很多能爆发到10W的DPS峰值,缺点是不能用灵打回不了血
这里着重说一下变蝎子后的输出节奏:
一共有4个技能:1是无CD平砍;2有CD是重击,目标身上有3技能的DOT伤害翻倍;3是毒DOT,持续时间为CD两倍;4是引导性的火焰伤害,和龙息一样引导过程中可以使用别的技能,也可以移动,但会被晕(暴食冲锋)打断,需要注意走位 技能优先级为:3&4&2&1,优先保持目标身上有3技能的DOT,4技能CD好了就引导,2技能也是卡CD用但必须保证目标身上有3的DOT,1技能填充CD 另外变蝎子之前可以开启SP技能,变身后继续享有效果,比如剑鞘和盾墙,这两个技能务必在变身之前留好。变身状态也可以在BUFF栏点掉,血回不上来要死了就取消掉,变身CD为2分钟
切割死后等软泥撞掉,然后直接开盾墙变蝎子秒杀觅血,输出技能顺序不错在下一波软泥前秒掉觅血没难度
之后至尊下来开始双目标输出修血,这里和90级打团时的战术相同,至尊55%血后把暴食压下50%出琥珀,但务必注意看好时间轴,别让暴食飞上去投掷琥珀了。之后全力单点至尊,出第二个琥珀开剑鞘直接挂收割秒掉,随后杀死至尊。这个阶段的盾击和流血DOT伤害非常高,务必开好技能
至尊死后明澈下来,这是全场战斗伤害最高的地方。明澈有个平砍式的读条叫做削弱,会对目标造成34%血量总值的物理伤害,5秒不到读一次,再加上此时至尊的4-5层盾击流血还没结束,所有保命技能全开一波撑过去,覆盖减伤直到打死明澈
下一个阶段是毒心,没压力的阶段,啥技能都不用开,稳扎稳打打木桩,尽量拖延下时间等技能CD全好
毒心死后是操纵,这是全场战斗最难最难的一个阶段!操纵有个点名喂虫子的技能,单刷点T直接秒杀,必须在点名之前秒杀操纵,顶多20秒内秒掉157W血量!(10N好像125W) 具体是输出手法为:毒心5%血拉大军,毒心死后嗜血、药水、剑鞘、盾墙、工程盾全开!(最好绑个宏),操纵落地瞬间剑舞+爆发上4病,同时100能量开龙息然后变蝎子,等于说是所有能提高瞬时DPS的技能一口气全交掉!变身蝎子之后就按照上面的说法输出,10多秒秒杀157W血的操纵者! 假如没有秒杀掉还是被点喂食了,也不是绝对无解,蝎子的234技能都比近战范围略远,大概15码的样子,直接对着被喂食的虫子上一套432!虫子平时无敌,但被喂食时破盾,此时只要打掉它30%的血就可以解除喂食,而10H难度的虫子好像也就20W血,一套432就可以带走了,当然技能都CD那只能悲剧
操纵死后立刻点掉变身BUFF并且吃BB回满血,此时的血量也非常危险,几乎是命悬一线。接下来最后一个英杰掠风下来,因为毒心阶段慢慢打的,此时身上debuff很高至少25层,受到掠风的伤害3.5倍以上,而暴食在多次强化后伤害也有2倍左右,这个阶段的物理伤害非常高。不过比起至尊阶段还是小巫见大巫了,因为坚毅稳定高值,就算没技能最大化灵打也可以稳定血线
掠风死后场上只剩虫群和暴食,优先击杀暴食。暴食的技能为投掷琥珀和冲锋,投掷琥珀能躲就躲伤害不高,但配合某些阶段的伤害加一起就危险了;冲锋绕着目标BOSS的红圈三角形移动就可以躲开,不行还能开邪恶之地解晕,不过变蝎子时解不了必须躲好
最后一个虫群,全程发呆毫无威胁的BOSS,直接变蝎子秒之
以上攻略为10H战斗流程,单刷10H必须严格遵照。10N倒是轻松不少,不变蝎子光用龙息也能秒掉操纵和觅血,至尊也不会出第二个琥珀
难度:10N 665;10H 675
加尔鲁什&地狱咆哮
详细攻略参照此贴:
细节实在太多,篇幅比宝库一个副本的攻略还要长,这里就不全篇复制了
不过上文只是10H的单刷攻略,前夕Mione极限过掉的10N在100级之后去单刷就简单多了,P2不必强制压100能量进P3了,直接正常输出打进P3就行了
相比而言,10N只有10H的80%血量,伤害更是只有10H的一半左右,最容易出错的强化漩涡小怪更是只有10H的三分之一血量,不偷闪电链全程硬A都不是绝对无解
难度:10N 640;10H 670
副本单刷进度:
10N&10H 9/14(1 2 3 7 8 10 12 13 14)
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