梦幻西游血耐大唐大唐之血耐大唐

    本人第二次写文章,用打的,写的不好希望指出,别骂人谢谢!玩梦幻4年多了吧,换了很多号很多区,可一直来来回回都是玩Dt,最高级的就是现在这号!

血耐Dt,论坛很多说Dt的文章,我也都拜读过了!我每天都手机上17173(住校)今天要说的,就是血耐Dt,很多人都觉得血耐Dt不好,输出不够!的确!相对于力敏Dt和5力Dt来说,血耐的弱处就暴露无疑。活动抓鬼中,会被比下去,甚至别人问你几修,你说完别人还要不信!但我请各位血耐,千万别气垒,我们的优点,是在那生存能力上,这里,我只针对129(本人目前129)我上线没事做就上台,对血耐Dt的Pk少有见解,我觉得血耐Dt,同门PK,不争伤害和速度,反而第一回合可以选择放纸人,干将,或野兽,(本人配带120水清剑,70野兽链,弱点鞋)(情况是跟朋友同修同抗的力敏Dt带80逆套测试)他接近1900伤,本人接近1400的防!(130F的情况下)他开扫我400。400。600,具体数字没记录!被扫后本人还能扫,对面2500的血,900防,很幸运,bb比本人快,死亡打中对方,对方便没有再出手的机会,由于时间问题,便没有再多测试。

    再结合自己的经验说下,没错,目前全力st很强大,但我觉得在同修情况下,血耐Dt不一定会败给全力ST本人试过带70破碎鞋配合11层纸人以5比0让一个15修的全力St认输,(小弟不才,强不高,上了F才4200血,努力改进中!)很多人说那血耐不就无敌?不,完全不是这意思!每个加点的方便都有克制和被克制的时候!

说全力St厉害的时候,或许血耐Dt就是因为全力st从力敏和全力Dt再次转为古老的血耐加点!当你防御,血上去了,必须舍去一些东西,伤害,灵力,曾经被109满修Mw单妙1000,最终对方以一个命归后轻轻解决了我,我感觉到一物治一物的道理,(从此pk不敢点法系)这里讲下法宝跟tj,郑重推荐!弱点,(不知为什麽破血比弱点贵那么多)弱点,愤怒50,破防,对于血耐,伤本来不太高,无疑最好选择是弱点,破血感觉清bb很有用,(个人见解)但消耗太高了,pk还是弱点好,血耐杀人利器!野兽,必须的,另外如果满强带高血腰,建议带气归,不建议命归,消耗太大,毕竟有愤怒打法多变,(4200的血,一个气归就是1050血啊!)另外如果有属性好的破甲装或减速tj也建议带,(群P配合战术)法宝,干将,地球人都知道!金甲,必须满,建议带2个(生存至上!必须站着才有输出把?如果对面3刀你出2下或3下,你就笑吧,嘿嘿,神奇的机率!)上面的都满了,就纸人,尽量高,作用太大了!连固定伤害都能减。(据说按比例,没试验过,不过11层,效果本人觉得很明显)现在有法防龙龟卡,这星期会测试,可能可以改变血耐灵低的不足!

    手机打了2节课,很累,本人学生,没多少Rmb所以装备属性抗都不太行,所以见解不足,希望各高手指出,大家不喜欢别骂人谢谢深圳一区金沙湾,'啵板糖% 129未飞升小Dt 谢谢大家耐心看完

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梦幻西游方寸山3500防御2W血血耐属性! 大唐单挑只打1滴血! 3格挡灵饰11段!

  小编给大家带来了大唐血耐横行的原因,用数据说话,用事实说话,让我们看看根据这一堆数据到底说明了什么。

  然后,大唐官府的技能-“为官之道”,每升1级,增加 2.5 物理伤害。

  最后,来一个总统计:

  计算时,按装备的最小值算一次,最大值算一次。

  我们来看看根据这一堆数据到底说明了一个什么问题?

  第一:根据上面的计算我们可以得到以下一组数据:物理伤害对装备和宝石的依赖率为最小53.7%、最大59.7%,而物理防御对装备和宝石的依赖率为最小39.6%、最大43.3%。

  第二:这说明什么?这说明物理伤害会受更多的装备和宝石因素的影响,也就是说物理输出门派对装备和宝石的依赖性会比对属性点的依赖性更高,而在物理防御上则恰恰相反,对属性点的依赖性要高于装备和宝石。

  第三:从这里我们不难推出,在装备和宝石相同水平的状况下,物理输出对于属性点有更多的支配权(这也就是为何血耐DT横行的根本原因),而非输出门派样获得更高的抗性则必须要选择更多的耐属性点。

  以上就是游戏园小编给大家带来的梦幻西游手游用数据说明血耐大唐横行的真正原因,希望玩家可以喜欢想了解更多资讯请关注游戏园。

参考资料

 

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