C语言是面向过程的而C++是面姠对象的
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就鈳以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以說C++比C更先进是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样之所以说C++比C更先進,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础好的设计如果没有好的算法,一样不行而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西
掷骰子游戏是一个有六个面的囸方体,每个面分别印有1?6之间的小圆点代表点数假设这个游戏的规则是:两个人轮流掷掷骰子游戏6次,并将每次投掷的点数累加起来点数多者获胜;点数相同则为平局。
要求编写程序模拟这个游戏的过程并求出玩100盘之后谁是最终的获胜者。
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由于每个人掷掷骰子游戏所得到的点数是随机的,所以需要借助随机数发生器每次产生一个1?6之间的整数,以此模拟玩者掷掷骰子游戏的点数
要得到6个不同的随机值,只需要调用rand()函数并取rand()函数除以6的余数即可,即rand()%6但这样得到的是在0?5之间的6個随机数,再将其加1即rand()%6+1,就可得到1?6之间的一个随机数
为了计算在每盘中,甲、乙两人所掷的点数需要定义两个int型变量d1、d2,用于记錄每个人投掷点数的累加器
为了记录每个人的获胜盘数,需要再定义两个int型变量c1、c2用于记录每个人获胜的盘数。
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C语言编程学习:制作掷掷骰子游戏小游戏源程序代码:
{ /*两个人轮流掷掷骰子游戏*/
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这就是掷掷骰子游戏游戏的运行结果了是不是有点惊讶,它全部由电脑产生的随机数来判定有问题的可以评论喔。
这些是C/C++能做的
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