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& 《大话西游手游》仙族强克选什么好 克制推荐
《大话西游手游》仙族强克选什么好 克制推荐
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手游克制一直是个纠结的问题,今天小编就来分析大话西游手游仙族克制选择。大话西游手游仙族克制推荐大话西游手游仙族克金篇变身卡选择 凤凰变身卡 狮蝎卡敏炮选择 凤凰卡 秒黄金 猫咪 秒的很 PK是一个不错的选择缺点 选择性小 五行要求等级高大话西游手游仙族克木篇变身卡 黄金卡 猫咪变身卡敏炮和付敏火力首选 付敏火力变黄金敏捷会更低哦! 变身卡高 前期可谓是第一克 后期不推荐缺点 针对木属性来说 针对性太少 只能秒秒猴子 伤害打不出最高大话西游手游仙族克火篇变身卡 冰雪魔卡 水灵仙卡不推荐使用 变身卡 不强法 对于火力来说不会使用大话西游手游仙族克土篇变身卡 猴小妖猴精卡五行太垃圾 不强法 克土石不错 就是变身卡选择 神兽卡代价太高 不推荐使用大话西游手游仙族克水篇变身卡 康变 泥石怪卡完美的五行 秒冰块 龙女 苍灵 等等 都是爆炸性的伤害缺点 卡片不加敏 后期如果有加敏的变身卡 克水依然是大话第一克大话西游手游仙族克什么好接下来分析一下到底要克什么!针对宝宝,冰雪魔,平民血对的神兽,五行水,龟丞相、苍灵、天龙女,女魔男魔的神兽,都是水属性!这里告诉一个秘诀,带一个全血的泥巴,打上负敏技能,比天龙女,王八要好用,完美的五行,有人会说,血宝宝还有妃子、当康什么的,我和你说吧,后期他们会被淘汰,敏血宝宝才实用!敏宝宝无视,因为血太少,不针对克范围!针对人物,首先火力炮要针对针对男人,男!男人变身卡,冰块 精卫 猴子 独眼巨人 龙马,这里%50会变冰块、水五行,%40猴子、木五行、%40龙马,水土五行!男鬼变身卡,泥巴 当康 冰块 苍灵 水灵仙 龙马,平民玩家变个泥巴、当康、水灵仙、龙马,五行土、土、水、土水,付敏鬼的话变个冰块,水五行!从以上来看,克水才是炮仙的第一克!接下来说下,克水变身卡选择吧!敏炮的话黄金兽和冰雪魔,虽然五行不理想,但是官方讲的克木第一,对方出克五行,自身木50
金 木 水 木 五行都是还不错的,伤害绝对比克木高。血炮的话泥巴、当康卡, 当康卡首选 强仙法 强3石 完美的五行 爆炸性的伤害 非血泡莫属。 负敏的话
,黄金、冰雪魔、当康,还是推荐当康卡。以上就是大话西游手游仙族克制推荐啦,希望可以帮到大家。
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仙族用神兵忽视好还是强克好?&&他们说的正克是哪个克哪个?玩仙的朋友们给个意见& & 最好说的详细一点&&好久没玩了&&突然想玩个仙族&&但不知道玩什么样的& &最好是花钱少的&&大概1500左右&&在线等&&10分全送了……
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什么是正克? 无非就是受到变身卡的原因,比如如果克金,我必须变火卡,因为火克金!我用风法,但是变身卡里面没有火属性100的卡是强风的,所以伤害达不到最大化!在比如克水,土克水,我必须变土卡,游戏里也只有食土兽是土属性100而且强风,这就是他们说的正克!1500元我还真不建议你玩克水! 因为玩克水的大多都是小资或土豪!你1500元也很难和他们组队!所以不建议! 其他金木火随便选一个都一样,但不管选择哪个最好在游戏里面找个固定队比较好!至于装备嘛,16级武器,原始忽视30,莲花克50,炼器选择忽视和强的,价钱300左右,衣服和帽子14或15级就可以,尽量去选择高强法的,意思就是宁愿选择强19克14的,不要强16克20的,而且第一个比第二种还便宜,衣服和帽子大概每件80元左右! 一身7级配饰没啥说的,50元1个,6件300,元,鞋子就15级的鞋子共加敏200来点好,有克没克无所谓!150元左右!护身符选择增加强克,下面忽视带强!100来块钱!星卡12级的就好,忽视带强法,或是忽视带克!其他不考虑!150元左右!套装寒鸦! 其他就剩宝石了,自己慢慢和吧,这样算下来的装备也就1000来块钱,而且很实用,秒的也很暴力!项链选择原始加敏,克50来点就好,100块钱足够!记得装备上面带狂暴最好,没有也不要强求,比较投资有限,所以不要去追求那些,只要强法和忽视足够高,伤害一样NB!
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现在SB仙没落了玩克的吧,克水主流,其次是火,木金,土!***法30+忽视 50+ 克170+ 狂奔 30+ 这样就是很牛逼的大炮,装备哪里不够 可以打上宝石
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现在都是玩克的多
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1500还是玩克吧。但是也是勉强简单装备,一般日常任务够用,如果是连号1500建议你在玩个敏魔吧
需要金钱:1100
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浅谈仙的强克之路
最新更新: 19:31:40
前言:经常看到论坛有玩家问强克大炮的装备搭配问题,所以在这里写个帖子,我知道我写的不是什么新奇东西。但是也希望能帮到大家。可能有写的不对的地方,欢迎高手指正交流。总的分为,装备搭配篇,变身卡搭配篇,最终伤害计算篇(暂时不把神兵和仙器装备还有套装列入此篇)PS。对于问题的回复我在4楼编辑,回下20楼的套装还未普及,暂时不考虑哦。我再次声明一下我知道法术的种类和五行无关。请各位朋友看仔细啦。我推荐的各种强法和强克的搭配,都是基于变身卡的基础上来说的五行相克顺序:金克木克土克水克火克金第一篇:装备搭配篇首先解释一下装备上能出的炼化强克属性的上限:武器:58点项链:58点衣服:28点帽子:28点鞋子:18点还有装备上能出的狂暴属性的上限:武器和项链都是18点。再解释一下15J武器和衣服帽子上能出的属性特点,这点很重要,要仔细看看。15J的武器上,忽视的属性只有忽视风和忽视火的,强法只有雷,水15J的衣服帽子上,只可能出现风雷,风水,火雷,火水其中的一种,不可能同事出现强风+强火或者强雷+强水的装备。经济型装备推荐:适合平民玩家,其实这个很简单,就是各种14J的强法套装,推荐强雷克木,强火克金,强风克水,强水克火,强风克木,强雷克土,强火克土(推荐程度由高到低排列) 小资型装备推荐:女仙最佳套装应该是忽火强雷克金15套,其次。。没有其次。。男仙最佳套装应该是忽风强雷克木15套,其次是忽风强雷克水15套。至于为什么还是要等到下面变身卡篇我来解释。其实这个套装搭配还关系到变身卡抗性,队伍变身卡搭配之类的,这个太复杂了,要根据具体情况定。下面变身卡篇会略做说明,但是也没法一 一列举。这里特别需要说明的就是很多人不知道在强法,强克,还有狂暴之间如何取舍。通常来说,强法1点相当于强克2点。(这个是依据对面被你克得五行50的前提下计算出来的,要知道很少有人会让你完克的)打个比方,如果有两把武器让你选择,一把强法45,强克40,一把强法40,强克45那么你一定要选择前者。不要问为什么,很多人不懂算,所以我只能直接给***。想要知道为什么的,到后面伤害篇看。至于狂暴属性的选择,要根据你平常主要是做什么来决定。如果是PK,敏队,那么通常可以吃强克F,这个时候基本上可以忽略狂暴而选择强克如果是修罗,有回血鬼,那么同上,不要狂暴。个人比较喜欢稳定伤害,不喜欢赌几率。如果是做天,还是吃强克F,因为做天基本应该不怕掉血。如果你PK队伍是个血炮,那么我建议吃狂暴F,装备上多点狂暴属性会比较好。当然卡,如果项链和武器上狂暴+强克都有那是最棒的。在这里要提醒一下很多人买武器的时候容易走入的误区,总认为强的越多克得越多就越好,其实这是不一定的。打个比方,我觉得强火45,克水40,其实还不如强火45,克金25好。这里再次申明我知道法术类型和强克无关,之所以这么写是因为可搭配的变身卡上多出的强法属性弥补强克少的不足。我写的是攻略贴实在不想骂人,但是总是有很多不懂装懂的一定要来喷我。所以那些把这类装备随便摆个大几千万的,大家不要去买。还不如自己买个强法45+的装备炼化个对应强克25+的属性更实在当然啦,如果是忽风25强雷50克木50之类的装备,那确实是值个上E的。第二篇:变身卡篇变身卡上需要考虑到的主要有3点第一点是五行第二点是强法第三点是敏捷如果队伍搭配还需要考虑卡的亲和,还有全五行的抗性卡。下面我们一律按照修正180%,对面被克五行50,结合上面我推荐的各种套装来分析一下。经济型14J装备:强雷克木套:变黄金兽卡修正后强雷17点,敏15点(这个敏修正对负敏大炮亦然有效)变身卡五行克50伤害增加20%也可以变抗性黄金兽卡牺牲17点的强法属性,修正完增加5点的冰混抗性。可以减少被控制的几率。个人认为这个套装堪称完美。强火克金套:可用喷火牛卡,凤凰卡,火神女娲卡,单强火的情况下,凤凰卡是最佳选择。修正后强火13点,SP9%,变身卡五行克50增加伤害0.19(95的火五行其实就差这么0。01伤害,最后的伤害计算篇我会补充算法)其他几个推荐的经济型套装搭配我就不一一解释了。有疑问的可以短信我。小资型15J装备搭配分析:忽火强雷克金15套:可搭配喷火牛变身卡,修正后可以达到强火12,强雷8左右的效果,另外还加SP,并且喷火牛卡亲和力为8,适合与冰块,猴子卡等主流变身卡搭配,所以这个极力推荐。忽风强雷克木15套:这套装备我觉得比女仙那套还要更好。在不怕被对方针对抗的情况下,依然可以变身黄金卡,效果同上面的单强套装。需要双强的情况下,可以变身金刚仙卡,修正后双强雷风9+,可以说是极为科学的。忽风强雷克水15套:一般使用食土兽卡,效果基本上等同于变金刚仙卡得风雷克木套。这里顺便回一下40楼的问题,其实44楼45楼的朋友已经大致给出了***。队伍变身卡的搭配可以很灵活的。我只列举一套变身卡,就是关于黄金兽的搭配。敏人为什么就一定要用冰块卡呢?用精卫卡,垂云卡,甚至神兵卡,都是高亲和的。精卫卡的敏也加的很高。混人为什么就一定要猴子卡呢?条件允许的变大浪,经济实惠的用独眼巨人卡,修正也差不到哪里去。至于敏魔用FS,黄金吃PP之类的都可。很好搭配的。第三篇:最终伤害计算篇首先我们先看看仙法伤害计算的公式:最终伤害=基础伤害X(1+强法%)X(1+强克%X强克系数)X(1+0.4X变身卡互克系数)X(1-仙法抗性/100)这里我解释一下强克系数和变身卡互克系数强克系数:比如我现在变的是黄金卡,金五行100,对面的是木五行100,那么强克系数就是1比如我现在变的是黄金卡,金五行100,对面是木五行50,那么强克系数就是0.5变身卡互克系数:比如我现在变的是黄金卡,金五行100,对面的是木五行100,那么变身卡互克系数就是1比如我现在变的是黄金卡,金五行100,对面是木五行50,土五行50,那么变身卡互克系数就是0.5如果我现在变黄金卡,金五行100,对面木五行50,火五行50,那么互克系数就是0,因为被对方反克。其次我们举几个具体例子来计算最终伤害。一:最普通伤害计算前提:等级160,5雷法术熟练25000,强雷法100,强克木100,变黄金兽卡修正后强法18。对面桃树精卡。抗雷为0,吃强克木100F这个情况下,基础伤害为25503,强克系数是1,变身卡互克系数也是1,套入公式计算如下:最终伤害==25503X(1+118%)X(1+200%)X(1+0.4X1)X(1-0) & & & & & & &==X3X1.4X1 & & & & & & &==233505.这种情况一般发生在秒变桃树卡的鬼的时候会出现。当然了其实这个数据还不止23W的,因为鬼负抗仙法。如果算上负抗的仙法15点,最后就不是X1了,而是X1.15,最终伤害会是268530.二:做天伤害计算前提:等级160,5雷法术熟练25000,强雷法100,强克木100,变黄金兽卡修正后强法18。吃强克木100F。蓝色的五行是金木土水火各20.用宝宝提五行以后,木五行是60,其他五行各10点。蓝色负抗仙法150%(这个有待考证,据我的计算应该在负抗140%--160%之间)这个情况下,基础伤害是25503,强克系数是0.6,变身卡互克系数是(60%-10%)== 0.5之所以60-10是因为被蓝色的火五行反克10点。套入公式计算如下:最终伤害==25503X(1+118%)X(1+200%X0.6)X(1+0.4X0.5)X(1-(-150/100)) & & & & & & &==X2.2X1.2X(1+1.5) & & & & & & &==X2.2X1.2X2.5 & & & & & & &==366937.好了就写到这里吧最后这个伤害计算写太多估计大家也看的晕。另外忽视法的伤害公式有待高手补充说明一下。
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