请问魔兽世界火焰之地法的传染是靠触发的火焰冲...

魔兽世界求火法宏。火法没办法和奥法一样做固定循环宏,因为火法的变数太多,主要靠触发技能和时刻保持活体,而且定位火球,走位灼烧这是基本的操作,宏是没办法帮你判别需要在什么情况下使用...魔兽世界现在火法怎么输出起手炎爆(第一时间出炎爆DOT),其次活体(一直保持),搓火球,有热力迸发BUFF,点炼狱冲击(必定出顺发炎爆),顺发炎爆。继续火球。燃烧CD到了就用,不用憋了。PS:反正有暴...魔兽世界火法AOE的时候怎么输出?呵呵如果说火法AOE一点都不弱可以说很强首先你不了解火冲燃烧冲击波都是可以蔓延的?知道什么意思吧。就是说所有的火焰DOT伤害都可以传染到12码以内的怪身上...魔兽世界火法按键设置求方法这个100个人会有100种设置,我说下我的:1号火球,E是活体,R是炎爆,F是灼烧,G是烈焰风暴,自己最适应的就是最好的魔兽世界4.3火法PVE属性及输出手法.4.3火法的属性在命中没达到1742(17%)以后优先为:智力=>阈值急速=>暴击=>精通所谓急速阈值,是指急速等级到达某个值时将变得很有价值。额外的急速并非毫无价...


魔兽世界,火法在CTM火鸟战中憋点燃,怎么看憋住了没有,憋了多少?释放点燃是用燃烧这个技能嘛?不用插件的情况下,怎么看,怎么知道自己别住点燃了没?什么时候用燃烧呢?(图2)


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不用插件的情况下,怎么看,怎么知道自己别住点燃了没?什么时候用燃烧呢?

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求魔兽世界5.0火法输出手法。1.读条的时候手不狂点火球术会比狂点火球术输出要高.在读第二个火球的时候请耐心等待当第一个火球命中后再决定继续火球或者接冲击.2.单体输出请不要使用冰霜炸弹....防抓取,学路网提供内容。

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魔兽世界火法急速重要还是暴击重要是暴击!火法急速只需要785就刚好!2T10的效果完美覆盖,在高就收益不大。暴击不一样,暴击没BUFF35%(算上你的火甲)才算合格!而且火法暴击伤害也高!收益是比较大防抓取,学路网提供内容。

看BOSS身上的BUFF啊,点燃的BUFF会跌的,一般差点么十几层的样子释放,点燃就是使用燃烧这个技能,一般看你身上的加速BUFF时间 BOSS能量回复 来确定燃烧释放时间,如果下地能吃个1到2次圈,那就不需要考虑加速BUFF时间,只要到BOSS能量40左右的时候丢出燃烧就好.不过燃烧的最佳时间不确定,这周的一个不注意45了才点的燃烧,居然跌了40万一跳.按一些攻略说的39 40放,没叠过40万一次.

魔兽世界火法的纵火是什么火法天赋倒数第二排左边一个天赋名称纵火纵火0/2当你的法术对3个或以上的目标造成持续性火焰伤害时,使你的法术急速提高5%。下一级的急速提高10%防抓取,学路网提供内容。

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我也是法师玩家针对你的这个装等来说应该暴击可以稍微再高一点

顺便问下你是有BUFF16.1%么?(火甲和智力)

我有BUFF状态目前是25%的暴击

看你的装等应该是很轻松5W以上的DPS 5人H本应该最少也能打5.5W以上

你的炎爆术比重也许稍微是低了一点但是应该还不至于超过50% 我的炎爆术也就是35%到45%之间要看战斗时间和一些其他因素 是否有小怪或者多目标之类的 不管怎样如果打到50%以上应该也是不正常的 或者就是脸太好

是不是炼狱冲击的释放不当还是忽略了这个技能?

现在的瞬发炎爆术是两次直接单体火焰伤害法术暴击 而且有了炼狱冲击的存在使得8S内一次火球暴击就可以触发大火球。

顺便一提燃烧时机最好选在SP或者刺绣之类的触发过程中的暴击炎爆术情况释放

我自己打的时候燃烧通常是2W+一跳如果无法满足上述条件在SP刺绣触发效果下有大火球DOT且小火球暴击情况下的燃烧伤害也会优于没有触发效果时的伤害

我个人的测试效果是触发后在1.6W-1.8W左右

顺便一提炸弹的全程保持也是很重要因为炸弹会附加纵火效果所(大火球、小火球、炼狱冲击、霜火之箭伤害提高10%)以不要让炸弹断的时间太长。

尤其在纵火效果消失而且手上有一发大火球时个人认为优先补炸弹后扔火球。

燃烧在大火球暴击的时候打还有一个优势就是可以瞬间打冲击再次触发大火球。

因为大火球的暴击使得你的暴击已经有一层如果燃烧后立刻冲击会造成两次暴击(个人认为这里可能是网络延迟有关吧数据判断的问题)

雕文选择我是唤醒 燃烧和冲击

燃烧雕文起初我认为是没用的因为伤害持续时间和CD都加倍 但是实战中却明显的提高了燃烧的伤害比重具体原因还在分析中

大概注意事项就这么多了,考虑清楚自己的技能优先级 天赋第一排我个人选的灼烧(总感觉没这个技能我就不会玩了虽然用的不多)也许气定的提升更明显吧

天赋最后一排我个人选的祈愿个人感觉比较好用开怪前先读唤醒

关于AOE还是以炸弹的DPS为主 烈焰风暴的效果还行吧数量多的话就用吧

BOSS战主要就是判断好是否暴击 把握住冲击的时机 判断形势使用燃烧 但是不要刻意等时机如果一场战斗下来由于可以等待好的出手点而导致少释放一次燃烧还是很亏的

这些就是个人对火法的一些认识吧

你也可以去和打的高的FS去对比下属性 去问下他们有没有什么小技巧 火法还是很好理解的 慢慢练习会好起来的

楼下说的利用新技能也是技巧之一 但是我感觉最好将那6S的爆发给起手后的前50S之内的各种SP,武器附魔,刺绣等效果都触发的情况下使用 应该比炎爆的效果要明显

具体需要个人测试更适合哪一种

关于你提到的炸弹问题我比较看好活体炸弹 貌似NGA上有帖子说5个以下用活体炸弹 超过用虚空风暴 宏方面貌似没有 火法的技能不多常用就十几个而已 不用宏完全可以

时间: 来源:互联网 [我要评论]

   魔兽世界7.15火法天赋怎么加点。许多WOW玩家在魔兽世界里是***法的。那么火法天赋在魔兽世界7.1.5版本中该如何加点呢?一起来看看WOW7.1.5火法天赋怎么点吧

  魔兽世界7.1.5火法天赋推荐15级:洪荒烈火/纵火者

  90级:活动炸弹/烈焰之地

  魔兽世界7.1.5火法天赋加点分析:

  纵火者现在同样影响炎爆,结合临界的改动,纵火者可能会成为单体最优的选择

  冲击波和炽烈护体在RAID中缺乏竞争力,闪光术应该会成为常驻

  烈焰飞舞的改动对爆发阶段没有影响,冷却时间缩短效果可以使法阵里依然有4火冲,平稳阶段被加强了

  阿莱克塔斯之怒缺乏竞争力,龙息毕竟不是主要填充技能

  可控燃烧问题在于需要法术命中触发,相对纵火在燃烧期间更不好处理

  Frenetic Speed只能说比没有好一点,少了浮冰之后火法要重新适应

  烈焰之地加强后在部分副本的表现会优于活体炸弹

  流星加强后在合适的时间轴下可选,大部分情况下依然很难和薪火竞争

参考资料

 

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