地下城与勇士 狂战怎么无限怒气的技能怒气暴发点满技...

综合攻略:
提升DNF狂战士技能伤害 狂战士85版本技能解析
  十字斩
  每级SP消耗15 满级可点36 契约点38 CD 3S
  LV33 441%+(728%+独立*1.68)+(818%+独立*2.05)按住技能键会追加第三下
  LV36 474%+(782%+独立*1.8)+(879%+独立*2.2)按住技能键会追加第三下
  LV38 496%+(818%+独立*1.88)+(920%+独立*2.3)按住技能键会追加第三下
  作为60年代的标志性技能,随着70、80的开放,怪物血量的增多,自身的地位已经岌岌可危 一般都只是点1滞空或者不点了
  EX十字斩:每级TP消耗 1 ,每级增加十字斩攻击力8%,十字大小8%,出血时间1S
  对十字斩的增幅还算不错 只不过十字大都点1的年代 基本不会有多少人选择满十字满EX十字
  远古装备:远古3散件的减冷却,攻击力,还有十字的追击距离
  套装有猛袭3的伤害加成25%,嗜血恶灵3伤害加成20%
  崩山击
  每级SP消耗15 满级可点38 契约点41 CD 4S 根据拿武器的不同调整 按住技能键可以跳得更远并追加第三段斩击
  LV36 661%+独立*11.9 出血几率130.5% LV82冲击波范围388~569PX
  LV38 691%+独立*12.44 出血几率136.8% LV86冲击波范围387~581PX
  LV41 737%+独立*13.27 出血几率146.3% LV92冲击波范围398~597PX
  短CD 大范围 出血 Y轴起手技能 正宗好出血选择崩山击 92的出血等级配一觉被动8级的出血可以让镇魂的怪也吃上姨妈
  EX崩山击:每级TP消耗 1 ,每级增加跳跃距离6PX,伤害8%,冲击波范围4%出血时间1S
  装备成型的猛士往往选择不点 没有过硬装备支持选择搬砖的可以点上范围相当大
  远古装备:散件有加伤害,冲击波范围,减CD
  套装有猛袭3攻击力+20%范围10%, 嗜血恶灵3 攻击力+20%
  死亡抗拒 每级SP消耗20 80版本已精通 85不能往上点 CD 20S BUFF持续时间31S 狂战 源源不断战斗的资本
  LV20 25%血量可释放,回复8292血量,增加8382物防,373硬直
  持续时间大于cd时间,只要满足血量条件,即可全程保持。平民装省药的必备技能 EX点上1也有可观的力量加成
  EX死亡抗拒:每级TP消耗 2 ,每级提升可发动HP量3%每级提升力量10%
  满级将可发动血量提升至40% 奶量12438力量提升299 平民省药必备啊
  或者选择点EX1配合唤醒 并保留219力量BUFF
  远古装备:散件有远古3的恢复量,冷却时间MP消耗
  套装首推M受永生谋杀 唯一 一套3,6,9件都加成死扛的穿上去不是一般的抗揍 但是就只有抗揍了
  血之狂暴
  每级SP消耗35 80版本已精通 85依靠称号可以达成不换装堆到23级 改变攻击姿态 释放高阶血系技能的必备 释放后在此关闭
  需要 10S 开启后需消耗一次HP 然后在开启状态下每秒消耗一定的HP
  LV20 命中率4.4% 增加硬直222 抓头增幅22%CD-2.2S怒气增幅22%CD-3.3S 十字斩增幅22% CD-1.1S
  LV23 命中率5.1% 增加硬直256 抓头增幅26%CD-2.6S怒气增幅26%CD-3.8S 十字斩增幅26% CD-1.3S
  LV25 命中率5.6% 增加硬直279 抓头增幅28%CD-2.8S怒气增幅28%CD-4.2S 十字斩增幅28% CD-1.4S
  处于核心的技能加成最常用的怒气和实用的小抓头 而且满足6+3后堆到25级双刀配合CD药水1.3S的怒气能让怪物嗨起来 另外终极鲁莽提升的10%与双刀提升加算进图可在双刀处看到23%→33%(21级双刀下)
  双刀的20%测不出来就不录入该百科了3+6 CD药 23级双刀情况下 是1.5 此时换下无影带远2 -18%的巨剑是1.2秒 再带上-5%CD右艹还是1.2 --感谢Joyful 的测试
  远古装备:远古2增加出血几率和吸血量的散件,远古3增加攻击力的散件等
  噬魂之手
  每级SP消耗 25 满级31 契约可点33 CD 6S 80版本以来不俗的力量增幅以及抓取改版使得抓头变成一个控场技能存在
  嗜血满可抓取4下 大约2S
  LV28 抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量332,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
  LV31 抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量379,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
  LV33 抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量413,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
  对出血延续力量BUFF 追加伤害 而且力量BUFF也不低 很有性价比的技能
  EX噬魂之手:每级消耗TP 2 ,每级增幅力量BUFF10%,伤害10%
  满级能增加620力量提升大约200+遇到能抓取的怪物 这BUFF可以全程,而且选择嗜血6+泛滥3的抓头组合在某些场合伤害不俗 而且吃个CD能减到1.9S
  几乎无缝抓 缺点就是缺少爆发力 遇到不能抓取的怪物略微尴尬
  远古装备:散件有抓头力量增幅冷却 伤害
  套装有泛滥3对出血的怪物抓取追加40% ,嗜血6伤害+30%冷却-25%在位置不冲突的情况下6+3抓头对可抓取的怪物的伤害也是很绅士(变态)的
另外泛滥3只对抓取部分增幅不加喷发伤害
  血气唤醒
  每级消耗25SP 80级就已经可以精通 85不能追加等级
  LV20 40%hp以下,增加力量220-551,回避1.6-15.8%,攻、移速4.9-12.1%
血量越少 BUFF效果越好 但是不能盲目追求空血刷怪 配合死扛的力量buff达到合理最大力量 是狂战士战斗的资本由于二觉被动汲血之力在嗜血情况下的恢复过于逆天经常导致血线过高请唤醒党慎重考虑点不点二觉被动
  EX血气唤醒:每级TP消耗 5 , 将血气唤醒的BUFF血量上限提升至60%血量处于25%以上时双刀回血量为原来的10% 当处于25%血量以下时
  双刀回血量为正常时候的2.5倍
  这是个很好帮助你控制血量的EX 5点TP的取舍 仁者见仁智者见智.抠出5TP点上去值不值看玩法 白图回血太多 不必要借助唤醒BUFF都能过图
  异界完全不用担心回血会拉高血线 太多损血手段会使你不由自主地嗑药导致血线太高
  点上EX后回血大大降低,提高BUFF的起步血量至60% 可以在一次刷图中享受唤醒BUFF 但是一些图如果没有群怪来不及回血的话会很危险
  每级消耗25SP 满级20精通 不能契约 可以依靠装备堆至27级 持续20S CD 40S
  装备可以王室左槽1级,30芷云紫巨2级,紫金上衣1级,时装1级,称号2级,厄运6大额增幅
  LV20 增加力量666 攻、移速15%异常抗性36 被击增加力量48(持续15S叠加5次)
  LV27 增加力量758 攻、移速20%异常抗性49 被击增加力量98(持续15S叠加5次)
  优秀的BUFF虽然不能全程但是能显著提升爆发力,效果内皮太脆.杀敌一千自损八百不就是狂战士的温柔么
  EX暴走:每级TP消耗 2 ,暴走时,攻击可能使敌人进入出血状态,每级提升力量10%暴走持续时间1S,增幅暴走的攻速移动BUFF10%,物防魔防减少率额外10%.
  20级的暴走和27的暴走加的力量差别很大满上EX暴走和带上不冲突堆暴走等级的6件厄运后暴走的力量更是高得惊人
  近2000的力量增幅还不算被击力量BUFF使得狂战也变成了背包战士
  远古装备:终极鲁莽9,暴走冷却-16S,暴走力量+125双速+4%额外减防15%
  厄运之忆6,暴走双速+7%,持续时间+5S。力量+25%
  每级消耗30SP,满级17 契约19级 增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力
  满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数 并使怪物出血 范围1000PX 持续30S CD40S
  LV16 消耗12%hp,增加血之狂暴出血持续时间及吸取血量809,对出血目标,怒气、大蹦、血剑分别增加攻击力14.5%、25.5%、35%,大吸达到最大攻击力所需吸取数量降为6,血气爆发不需按住技能键即可保持,蓄力增幅(38力量,物攻16,HP消耗5%)/0.5S
  LV17 消耗12%hp,增加血之狂暴出血持续时间及吸取血量884,对出血目标,怒气、大蹦、血剑分别增加攻击力15.2%、26.8%、37%,大吸达到最大攻击力所需吸取数量降为6,血气爆发不需按住技能键即可保持,蓄力增幅(40力量,物攻17,HP消耗5%)/0.5S
  LV19 消耗12%hp,增加血之狂暴出血持续时间及吸取血量1040,对出血目标,怒气、大蹦、血剑分别增加攻击力16.5%、29.5%、41%,大吸达到最大攻击力所需吸取数量降为6,血气爆发不需按住技能键即可保持,蓄力增幅(46力量,物攻19,HP消耗5%)/0.5S
  大额增幅几个主力无色技能对出血怪物的伤害 显著提升爆发力 请务必先让怪物出血,满蓄力后改变噬魂手和灭魂手的攻击模式 变成控场角色
  远古装备:终极鲁莽6,嗜血持续时间+6S,冷却时间-5S,全程嗜血达成
  怒气爆发 每级消耗40SP,满级28 契约31 CD 16S
  LV26 爆发血气,再给予周围多段伤害,血气外围最多4段,内圈最多8段。暴发伤害独立*5.81,多段伤害独立*7.75
  LV28 爆发血气,再给予周围多段伤害,血气外围最多4段,内圈最多8段。暴发伤害独立*6.14,多段伤害独立*8.2
  LV31 爆发血气,再给予周围多段伤害,血气外围最多4段,内圈最多8段。暴发伤害独立*6.65,多段伤害独立*8.87
  集万千宠爱一身的技能,依赖成型的Y2以及Y3支持后CD、伤害焕然一新的技能 圈内伤害比圈外高足足一倍 如何让怪物在圈内吃伤害是没个狂战士的基本功
  EX怒气暴发 每级TP消耗 第1级消耗4,增加怒气中心次数2 周边次数1,第2级开始每级伤害+10%
  配装以6+3怒气套装为主的 请满上你们吃饭的家伙 考虑到异界3怒气地位略尴尬龙王地区/血剑流的请酌情分配点数
  远古装备:原古2次数散件 伤害散件 CD散件 远古三同理远古2(祭奠逝去的红绿双气散件和 Buster )
  套装:终极鲁莽3,增加双刀增幅怒气的10%加算 怒气CD-6S,无限猛袭9,CD-4S,次数+1,伤害+15
  暗之血迹6,怒气CD-4S,伤害+25% 常说的6+3就是暗之血迹6配终极鲁莽3了 21级双刀进图即拥有2.5S CD的怒气
  在拥有2级双刀称号2级白金(韩服拥有)凑成25级双刀即达成进图吃CD1.3S 的无缝怒气
  嗜魂封魔斩
  每级消耗50SP,满级26 契约28 CD 30S
  大多数情况1级起控场作用 有伤害增幅套装厄运3,泛滥6可以选择满上 可喜的百分比/出血伤害使得狂战有着固伤外的其他玩法
  LV23 产生漩涡状龙卷风强制吸取敌人,再用血气之刃给予敌人斩击。吸取的敌人越多伤害越高,领主、精英怪会受到更大伤害,达到最大攻击锁需吸取数:8,基础最大吸取时间5秒。攻击%,出血几率53.1%LV89 时间5S,攻击2326
  LV26 产生漩涡状龙卷风强制吸取敌人,再用血气之刃给予敌人斩击。吸取的敌人越多伤害越高,领主、精英怪会受到更大伤害,达到最大攻击锁需吸取数:8,基础最大吸取时间5秒。攻击%,出血几率57.2%LV95 时间5S,攻击2532
  LV28 产生漩涡状龙卷风强制吸取敌人,再用血气之刃给予敌人斩击。吸取的敌人越多伤害越高,领主、精英怪会受到更大伤害,达到最大攻击锁需吸取数:8,基础最大吸取时间5秒。攻击%,出血几率60% LV99 时间5S,攻击2326
  一个吸取的强控 而且还是霸体 很优秀了 请至少点1
  EX嗜魂封魔斩:每级TP消耗 2 ,每级增加吸附速度,攻击力,HP消耗 10%
  另外科普一下由于大吸的吸附时间没有异界装的情况是5S固定值,吸附速度越快大吸的出血HIT数就越高,出血伤害越高
  满大吸的再考虑满EX吧 无论泛滥出血流还是神怒配厄运的斩击流 其他流派就别点了
  远古装备:远2攻击散件, 秘技衣服类为减少达到最大斩击的吸附怪数 首饰为出血时间, CD散件远3有绿气持续时间对映秘技其他同远2
  套装有 血之泛滥6 大吸出血LV+6,出血伤害+200%,暗之血迹3,达到最大伤害的吸附要求-50%,厄运之忆3 伤害+40%直接斩击,CD-50%MP消耗-50%无色消耗-1
  血气之刃
  每级消耗50SP,满级23 契约26 CD 20S
  85后刺击伤害减半改成2段 全程霸体 改为后半程无霸体
  LV21 刺击伤害 独立*5.99 爆炸伤害独立*60.36 HP消耗936
  LV23 刺击伤害 独立*5.99 爆炸伤害独立*64.43 HP消耗1061
  LV26 刺击伤害 独立*7 爆炸伤害独立*70.52 HP消耗1248
  改版后血剑较之前80版本更易被打断 更考虑使用者的基本功 它是更易被打断了 但是它现在能以使用者的意愿来控制爆炸
  EX血气之刃: 每级TP消耗 2 ,每级增加技能伤害10%
  很单纯的增加伤害的EX 身穿血剑工作服的满上 它还是你熟悉的好伙伴 其他流派也可以满上血剑不满EX补刀用
  远古装备:远2无 远3红绿双气息散件加伤害减CD蓝气的单纯减CD还是别考虑了
  套装有嗜血恶灵6,血气之刃攻击力+30%CD-25%
  崩山裂地斩
  每级消耗60SP,满级 21 契约23 CD 40S
  85改版后可通过←→方向键控制跳跃距离 然后起跳阶段加上了霸体防打断更贴心 岁月流逝 老朋友依旧那么给力 超高暴发的无色技能
  LV18 锤击物理攻击力397% 冲击波攻击力 独立*27.8 岩浆攻击力 独立*19.46 HP消耗1550
  LV21 锤击物理攻击力442% 冲击波攻击力 独立*30.94 岩浆攻击力 独立*21.66 HP消耗1790
  LV23 锤击物理攻击力472% 冲击波攻击力 独立*33.02岩浆攻击力 独立*23.11 HP消耗1950
  超大范围,高伤害,起跳有了霸体防打断,落地有无敌,岩浆攻击次数基础为6次,本身不俗的伤害基础可在Y2Y3散件或者套装的改变下使得伤害更上一层楼
  EX崩山裂地斩:每级TP消耗 2 ,每级增加伤害10%减少血量消耗10%
  增加伤害,又减少HP消耗 很优秀的EX 结合自己的配装酌情分配TP
  远古装备:远2攻击、次数、冷却+攻击散件 远3双气红绿加次数又保证伤害
  套装有终极鲁莽9大蹦CD-12S 伤害+15%,永生谋杀9 大蹦HP消耗-50% 暗之血迹6大蹦CD-10S,伤害+25%
  厄运之忆9大蹦 CD-50%,攻击范围+30%,冲击波攻击力+100%,岩浆攻击力+20% 起跳高度调整
  灭魂之手
  每级消耗60SP,满级 14 契约 16 CD 30S
  力量提升方面不及噬魂手的BUFF 伤害中规中矩 使得很多勇士选择了1或者不点
  满嗜血后抓取次数提升3次
  LV11 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*4.66,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*23.29,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量300,对出血敌人攻击独立*6.99&
  LV14 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*5.61,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*28.03,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量330,对出血敌人攻击独立*8.41
  LV16 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*6.24,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*31.19,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量350,对出血敌人攻击独立*9.36
  伤害中规中矩SP消耗巨大使得它的出场率渐渐低了
  远古装备:嗜血恶灵9 灭魂手力量+35%,增加力量的buff时间+50%,CD-9S,多段喷发次数+2,无色消耗+1
  换恶灵9只为了这一抓的销魂 满上大抓头配合恶灵9换装能给可抓取怪物一个美好的回忆 只不过抓完又要换装了
  血气爆发
  每级消耗70SP,满级 8 契约 11 CD 50S (进图享受双刀对怒气的减CD福利)
  随级满 配合它打一波暴发已经成了套路 低级时候伤害不出彩 满级后再堆契约 它能展现它的价值
  LV6 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*5.23,冲击波攻击独立*23.55,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
  LV8 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*6.31,冲击波攻击独立*28.39,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
  LV11 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*7.92,冲击波攻击独立*35.63,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
  开了嗜血才能保证大怒气存在5S,作为70EX技能 它足够优秀了 以他围绕的暴发已经深深印在脑海里
  远古装备:暗之血迹9 血气爆发多段攻击间隔-40%,CD-30%,无色消耗+1
  一样是可换装放出大怒气后再切6+3密集怒气轰炸 提高暴发水平
  鲜血之忆
  每级消耗45 SP,满级 13 契约 15 无CD被动类技能
  LV11 提高出血等级LV7,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性38,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量62、命中1.2%,最大叠加数5
  LV13 提高出血等级LV8,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性43,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量71、命中1.4%,最大叠加数5
  LV15 提高出血等级LV9,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性48,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量79、命中1.6%,最大叠加数5
  改版后效果范围大了一倍显著提升出血等级和降低怪物出血抗性配合崩山击可以确保怪物吃上姨妈后自身得到71~355的力量增幅 还能保证命中
  使怪物出血就是保证狂战士伤害的前提 提升了异常等级和降低敌人出血抗性无疑是确保敌人出血的保证 现在版本可将剩余点数投资在这 开放镇魂区的时候保证出血等级≥100是向镇魂挑战的第一个有利因素
  远古装备:无
  魔狱血刹 每级消耗 200SP,满级8 契约9 CD 140S
  即使加入3,6,9等级特效较低的伤害成长和较长的CD惊人的SP消耗使得很多狂战士都选择了放弃它 或者点1作控场
  LV7 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*11.47多段次数 20,多段攻击独立*8.6,爆炸伤害独立*43.01,双速增加16%特殊出血2429
  LV8 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*12.59多段次数 20,多段攻击独立*9.43,爆炸伤害独立*47.21,双速增加17.2%特殊出血2570
  LV9 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*13.7多段次数 20,多段攻击独立*10.27,爆炸伤害独立*51.4,双速增加18.5%特殊出血2720
  lv3,6,9时分别追加特效
  lv3 大幅提升开启觉醒时的攻速移动 lv6 吸收血气时间上限+15秒 lv9 特殊出血伤害提升
  投入和收获不成正比使得70版本必满的1觉人气大大降低,伤害不够看使得大多数选择不点或者点1控场
  远古装备:无
  浴血之怒
  每级消耗 80SP ,75级可点第1级,满级6 契约8 CD 40S
  释放霸体能使怪物收到伤害并进入出血状态,对释放技能时出血的怪物有伤害加成,释放后出血的不享受伤害加成。
  LV1 可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*71.18,出血LV77,几率100%,持续3S ,最小出血伤害5653,对出血单位追加10%伤害,HP每下降1%攻击力增加1%。
  LV6 可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*83.6,出血LV87,几率100%, 持续3S ,最小出血伤害6637,对出血单位追加15%伤害,HP每下降1%攻击力增加1.5%。
  LV8 可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*88.58,出血LV91,几率100%, 持续3S ,最小出血伤害7034,对出血单位追加17%伤害,HP每下降1%攻击力增加1.7%。
  看上去很美的数据但是往往打不出非常养眼的伤害,请记住几个增加伤害的手段:怪物处于出血状态,上好BUFF,自身血量较低,破招.低血线和满血释放完完全全两个技能
  又是一个玩心跳的技能,由于目前没有装备直接增幅该类二觉技能,而且CD略长,异界成型的可以当作补刀,过渡CD;假紫,野猪,CC党可以考虑当成暴发技能使用
  远古装备:无
  汲血之力
  每级消耗 80SP ,75级可点第1级 ,满级4 契约 6 无CD类被动技能
  强化血气,,增加双刀/非双刀状态下的吸血量,增幅几个小技能的固伤
  这里的吸血量是独立于双刀之外的额外吸血量当1级的时候恢复的血量以当前双刀的恢复量为计算基础的50% 说白了点1级被觉就是对出血怪1.5倍原基础回血
  '非出血怪物 按双刀回血的50%回血。
  增幅固伤里对狂战实用的就一个小蹦,其他的实际刷图意义不大 而且血气伤害和汲血之力等级挂钩
  在嗜血情况下回血相当疯狂
  而且SP消耗略大 技能成长对不起SP消耗
  综合点1增加回血量或者不点控血求唤醒BUFF
  远古装备:无
  魔煞血陨
  每级消耗SP 100 80级可点第1级,满级 3,契约 6 CD 45S
  从周围敌人身上汲取血气凝聚血球从而压制敌人 按住技能键可以蓄力 通过蓄力增加技能伤害
  血球多段攻击力独立*15.64
  爆炸第一阶段独立*56.32,第二阶段独立*62.58,第三阶段独立*81.35
  LV3 血球多段攻击力独立*16.82;爆炸第一阶段独立*60.56,第二阶段独立*67.29,第三阶段独立*87.48
  LV6 血球多段攻击力独立*18.58;爆炸第一阶段独立*66.88,第二阶段独立*74.32,第三阶段独立*96.61
  满蓄力的爆炸伤害很美可是要怪物傻傻的吃爆炸 基本不现实 蓄力阶段可以完美压制住非霸体怪物,没有攻击动作的霸体怪物; 能减缓正在攻击的霸体怪物的攻击动作
  如何让怪物吃完整个血球的伤害 相当考验跑位引怪,选择落点 和使用大吸,抓头,血剑等技能来配合
  综合考虑可以点1起控场作用,假紫和CC党觉得缺少暴发的可以适当点.
  这个技能面对固定类和大体积怪物时很优秀
  远古装备:无
  血魔*弑天 85级可点第1级,消耗 500SP,第2级契约可点,消耗 200SP CD 180S
  国服可堆4级契约学2级 称号2级。韩服时装可选1级 还有燃烧PL全系技能LV+2 所以比国服高3级
  血魔突进攻击力 独立*23.07突击多段次数上限5次,血气爆炸攻击力独立*149.97蓄力最高时间1.5S,蓄力时攻击力增加10%。血球攻击力独立*7.69 眩晕时间 2S,眩晕 LV87 眩晕几率100%
  lv2血魔突进攻击力 独立*26.75突击多段次数上限5次,血气爆炸攻击力独立*173.89蓄力最高时间1.5S,蓄力时攻击力增加10.5%。血球攻击力独立*8.92 眩晕时间 2S ,眩晕LV92 眩晕几率100%
  很高的固伤数值和狂战本身优秀的一系列BUFF使得一开二觉出场率就不低,各种姿势高伤害。
  蓄力时角色周身有血气浮现,可伤害怪物,角色处于霸体不无敌不免疫异常的状态 可被打晕抓取。蓄力达到最后阶段后,会化身血魔突进眩晕并伤害敌人
  由于韩服能堆到7级的逆天等级 不是国服的2~4级这样的阶段能比的 理性看待视频正确面对技能
  远古装备:无
  要想伤害美 请达成以下几个条件 :
  ①堆技能等级
  ②高属性衣服,野猪或者优质假紫,(异界装默认同级别紫 基础属性还真低于他们)
  ③灵魂猎者,对应种族的白字增幅装备,金手镯等
  ④援助减防的剑舞,布鲁怨灵左槽,***兵娃娃
  ⑤满蓄力,破招等姿势
  ⑥冰魂宠物,白兔子开BUFF换装新年娃娃
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。  首先武器是狂战士是最重要的一部分:武器
  狂战极端就是太刀了 所以极端就是依靠装备,首饰,称号来提高攻击的速度加上太刀本身的极快的出手速度,PK是非常不错的
  但是增加攻击速度较突出的一般的都是40以下的首饰。所以魔防低 所以被远程怪K到一下也是很疼不过一般太刀狂都是在刷图的时候换上巨剑 因为太刀的速度快 耐久掉的也快 省点钱= =太刀的武器比光剑稍便宜 太刀狂一般武器都是强化到12 13 最少都11了 攻击本身不如巨剑 靠强化拉近距离 靠速度超越巨狂!!!
  不多说了就是技能 简单说下50级狂共有3001点SP(SP任务过完)相信有了G大家不是天天刷PL 反而在意技能了吧?
  狂战是的技能点给多少都不够很多的优秀的技能都不能点满
  就讲讲狂战士在新版本的极端的加发
  太刀狂使用太刀 得学太刀精通:学的是10级满0 0
  上挑5出强制(我认为没有点满的必要SP不够)
  格挡5出强制(魔防低攻速首饰的弊端远程防御 = =)
  三段斩1 跑位 点满伤害也不怎么样 顶天连 就个蹦山 加上调
  银光落刃不点 主要是点满了威力才能上台面= =范围才大 点1级的技能还不如冲过去 上挑
  因为手里拎着太刀 跑动的速度很快
  主要的技能了:
  十字斩满强制 攻击高 冷却也快 点满了是非常漂亮的血红色
  抓头满强制 这技能很爽 刷怪 PK都行 而且破霸体
  暴走加满 我倒是不怎么用 PK时候出场技有点伤害 开双刀加这个很爽
  怒气爆发 5出强制 很多人要骂+ + 因为这个技能比赛里只能用数次 而且用多了被人看不起& 我用这个的时候是连招用(开双刀2下 强制上挑 打1下普通攻击 出强制怒气 再靠近打一下 再出抓头 剩下不说了 就是鞭尸 + + )
  血之狂暴5级 + + 虽然10级加的躲避不错 可是狂战是打人的不是被打的!
  大吸= = 这个技能就1级 虽然能加血但是伤害没有 45的技能多 自己站在一个地方不动是危险的+ +
  45技能 点吧 高伤输出虽然PK上用途较少- -对方中招就烧成木炭 超好看
  觉醒= =华丽的技能点吧 2分钟冷却时间
  还有后跳强制 起身= =
  算算吧用了2930SO还有71
  太刀狂建议点物理暴击 加3% 虽然低= =但是速度快
  不对的指出来
  = =别说技能点不够 游戏这么长时间了 就算满级了技能还是点不满= =SP任务要做啊
返回7K7K首页当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:DNF现在的狂战士、忍者技能怎么学
最佳***把邮箱给我,
看看收到没 其他***&上挑(+5) 出强制 红眼sp紧缺 如果pk或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高 后跳(+1) 出强制 刷图pk必备技能 十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是pk防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍!& 崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招 血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的 血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之!& 暴走(+10) 红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的! 死亡抗拒(+1) 自带技能 sp很紧缺 如果一直练级不pk 可以加满 或者不练级pk时 在洗点 血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)... 怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足夠了 加满没有必要了 sp问题 嗜魂之手+5 出强制 pk崩山流不用加 太刀流可以考虑加满 崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了 嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加 三段斩(+1) 跑位技能 pk有时需要 银落 (+1) pk需要& 巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通 剩余sp留着加觉醒技能 150点sp+ 目前53级狂战 本人经过3次洗点 总结出既刷图又能pk的完美加点方法 红眼的攻是所有职业最高 把它的攻击与招数发挥到淋漓尽致 才能显现出红眼恐怖的力量--原创内容 仅供参考--一套死连招:普通攻击*2+崩山击+上挑+怒气爆发+普通攻击*2+十字斩 地下城与勇士狂战士怎么学技能: 找导师学技能啊,上面专职后有新的招 但是我看了很有感触,不洗几次点是不会有那么多体会的,推荐你也参照这个加点,结合自己的理解,打造属于你自己的加点。 狂战士极品加点: 巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑) 后跳+1 (只有1) 强制后跳+1 上调+10 (不喜欢pk可以+5) 强***消+1 十字斩+10 (后期补满) 强制十字斩+1 崩山击+5 (个人感觉这个技能pk的话 用来压制或者跑位或者yd 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制) 强制崩山击+1 银光落刃+1 空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。pk很yd) 三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈) 抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。pk常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能pk) 强制抓头+1 血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗hp可直接发动。十字斩直接消耗hp,不消耗蓝) 血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。hp 40‰以下时自行发动,增加力量和回避) 怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图pk都牛b) 强制怒气爆发+1 暴走+ (此技能前期可以根据sp来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。hp根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
那忍者怎么加
你法跟我差不多 不过这好像都是前期技能吧
我太刀流 &&&&&加点方案&&&&&职业:暗夜使者 & 忍者 & 毕方之炎等级:85sp: 全部 10770 已用 10770 剩余 0tp: 全部 36 已用 36 剩余 0qp: 全部 3974 已用 0 剩余 3974方案传送门:?dbaifbaaa_bbbaakak_bbaabbbbaaaaabbbbabhkvfcrfapxjvinnb_aaaaaaaaaaaaaaaafaaaaaadff__&&&&&通用技能&&&&&后跳:lv1受身蹲伏:lv1基础精通:lv1魔法暴击:lv10魔法背击:lv10&&&&&普通技能&&&&&翔击:lv1弧光闪:lv1投掷苦无:lv1焰刃:lv1忍法:影分身:lv1忍法:飞鼠:lv1碎踝:lv1忍者布甲精通:lv1苦无掌握:lv1忍术精通:lv1空跃:lv1忍法:幻影手里剑:lv33火遁:红莲:lv10苦无精通:lv21火遁·飓风煞:lv31火遁·螺旋手里剑:lv28忍法:替身术:lv17忍法:残影术:lv5火遁·炎天道:lv26忍法:六道轮回:lv15火遁·蟾蜍油炎弹:lv23暗炎残星:lv9火遁·炎舞天璇:lv21火遁·冥炎业火阵:lv8毕方之印:lv13忍法:飞燕手里剑:lv13火遁·风魔手里剑:lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 火遁:红莲:lv5强化 - 忍法:替身术:lv3强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:lv5强化 - 火遁·炎舞天璇:lv5&&&&&加点方案&&&&&职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天等级:85sp: 全部 10770 已用 10670 剩余 100tp: 全部 36 已用 36 剩余 0qp: 全部 3974 已用 0 剩余 3974方案传送门:?dcaifbaaa_bbbak_bbabaaabaaaaaaaambuubufurcbxvninibgabb_aaaaaaaafaaaabfaababf__&&&&&通用技能&&&&&后跳:lv1受身蹲伏:lv1基础精通:lv1物理暴击:lv10&&&&&普通技能&&&&&鬼斩:lv1刀魂之卡赞:lv1上挑:lv1三段斩:lv1崩山击:lv38狂战士重甲专精:lv1死亡抗拒:lv20血之狂暴:lv20血气旺盛:lv1血气唤醒:lv20嗜魂之手:lv31暴走:lv20嗜血:lv17怒气爆发:lv28嗜魂封魔斩:lv1血气之刃:lv23崩山裂地斩:lv21鲜血之忆:lv13魔狱血刹:lv8灭魂之手:lv13血气爆发:lv8汲血之力:lv1浴血之怒:lv6血魔弑天:lv1狂暴血气:lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 崩山击:lv5强化 - 死亡抗拒:lv1强化 - 暴走:lv5强化 - 怒气爆发:lv1强化 - 血气唤醒:lv1强化 - 崩山裂地斩:lv5
有那些要学满的啊
这不都写明白了么,物理暴击、崩山击、死亡抗拒、血之狂暴、血气旺盛、血气唤醒、嗜魂之手、暴走、嗜血、怒气爆发、血气之刃、崩山裂地斩、鲜血之忆、魔狱血刹、灭魂之手、血气爆发、浴血之怒。这些技能是随升级一直加满的。忍者是从忍法:幻影手里剑、火遁:红莲这一行进呢过开始,之后的技能全部加满,除了最后一个技能火遁·风魔手里剑只加1 我教你啊
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参考资料

 

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