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DOTA2铂金Roshan宝宝炫酷问世天极网游戏频道 11:13
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  完美世界国服已于15日正式更新“三灵开泰“全新版本,火爆开启的夜魇暗潮活动将所有玩家带入了狂欢之中,而今年活动的顶级荣誉奖励“铂金Roshan宝宝信使”更是炫酷问世,成为了举世瞩目的焦点。当然,除了珍贵无比的铂金Roshan,夜魇暗潮还有更多的道具奖励等待大家获得。现在就让我们详细来了解一下夜魇暗潮活动的玩法吧!
  DOTA2夜魇暗潮比赛是以万圣节为背景打造的一种特殊节日模式,分为糖果之乱、魔术师的觉醒和甜到忧伤三个阶段。在游戏前两个阶段,双方队伍需要比赛谁收集的糖果数量更多,胜利的一方将获得奖励。玩家们在第三个阶段会迎来真正的挑战,双方队员需要合力挑战会无限复活的Roshan大魔王,在挑战结束后,双方玩家将会获得一次系统奖励。
  同时,在每一轮的夜魇暗潮活动中,击杀Roshan次数最多的团队将会获得铂金Roshan宝宝信使的特别奖励!在2013年活动首轮的挑战中,中国iG战队的队员们就成功荣誉大厅,并拿到了铂金Roshan信使奖励,羡煞众人。
  第一阶段:糖果之乱
  游戏正式开始则进入第一阶段,双方队伍需要互相竞争收集糖果。糖果可以击杀小Roshan和野怪获得,也可以组团去敌方的糖罐抢夺糖果。每一方收集到的糖果需要存放到自己的糖罐里。
  第二阶段:魔术师的觉醒
  本阶段仍然继承第一阶段竞争收集糖果的任务,但是因为节日的喧哗将Roshan从睡梦中吵醒,他将随机选择一个英雄然后欺负他来获得糖果,不给糖果就捣乱!建议玩家在物品栏里面留一颗糖果备用,在Roshan找自己捣乱时就使用糖果喂他。第二阶段时间截止后,糖果最多的一方将获胜并得到道具奖励。
  第三阶段:甜到忧伤
  第一和第二阶段,每阶段时间为8分钟。所以16分钟以后,游戏进入第三阶段,Roshan将会吃撑而玩家也没有糖果了,所有玩家必须联合起来在Roshan吃饱之前打败他!Roshan被击败后会一次又一次的复活,每次复活都更强大。而Roshan越强大,时间结束时奖励就会越丰厚!击败Roshan次数最多的团队将进入“甜到忧伤”荣誉大厅,获得终极荣耀和奖励!
  梦想,坚持如你,自信,始终如一!正统血脉,无可替代,顶级竞技,DOTA2激情畅享!
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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DOTA2 7.0地图改动一览 肉山位置变更
来源:转载官网编辑:白狼
DOTA2 7.0地图改动一览 肉山位置变更在遗迹改变了信徒的头脑时,他们的力量也在丛林的小道上流动,改造这片土地,展示新的能量来源,消灭任何安全观念。地图上每个地方几乎都有变化,丛林中出现了全新的远古中立生物,全新的友方建筑,需要了解和探索的地方有很多。ROSHAN将Roshan巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。Roshan攻击距离从128增加至150Roshan护甲从5点增加至15点Roshan生命值从8000点减少至5500点Roshan生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点Roshan护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点圣坛增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。双方在基地内还各有5座圣坛。圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。圣坛不会提供视野圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金神符现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。现在赏金神符不会在河道产生现在强化神符一次只会在一个河道符点产生现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口野区重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地地图布局重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点重做多个眼位点和绕树林点在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点调整了上路天辉兵营左边的树木分布中立生物改动中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)全新远古生物增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)侍僧潜行者:提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。魔法抗性为0%,10点护甲萨满潜行者:自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。主动技能 - 施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。持续6秒。冷却时间:12秒。注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。魔法抗性为0%,11点护甲其他地图改动四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时遗迹的建筑视野从提升至2600基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座调整了基地内雕像建筑的位置雕像建筑的生命值从500点提升至1000点雕像建筑的护甲从10点提升至12点雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题
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责任编辑:白狼
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