火炎之纹章纹章的职业成长率到底是什么

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火焰纹章光与影的英雄主角的成长回答奖励怎么选择
作者:未知 来源:互联网发布时间: 19:32:55
  问:火焰纹章光与影的英雄主角的成长回答奖励怎么选择
  你的过去?
  农民  HP+4,HP成长率+10%
  孤儿  力+2/魔力+2,力成长率+5%/魔力成长率+5%
  贵族  技+2/速+2,技成长率+5%/速成长率+5%
  商人  幸运+2/魔防+2,幸运成长率+5%
  圣职者 守备+2
  你认为现在的特长在于?
  力量   HP+2,HP成长率+20%
  异质   力+1/魔力+1,力成长率+10%/魔力成长率+10%
  美貌   技+1/速+1,技成长率+10%/速成长率+10%
  智慧   幸运+1/魔防+1,幸运成长率+10%/魔防成长率+5%
  温柔   守备+1,守备成长率+5%
  你将来所追求的道路是?
  求道者   HP成长率+30%
  隠遁者   力成长率+15%/魔力成长率+15%
  荣誉者   技成长率+15%/速成长率+15%
  富有者   幸运成长率+15%/魔防成长率+10%
  博爱者   守备成长率+10%
  同类能力,成长回答奖励
  只能选择一次
责任编辑:深海来的怪物
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这次分享的资料,网上都有,但是比较散,很多是日文或英文。所以做了整合和汉化,整合为一个文件哦。
21:00:34 上传
21:00:34 上传
21:00:35 上传
/s/1bngEN9t
&感谢整合分享&
&相当不错!&
&感谢分享,Good。可惜某等级不足没法评分了。&
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感谢…………………
FC:26 K.ko
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超优越伸手党--暗夜残影
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感谢楼主分享→_→
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我要上首页
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感谢LZ分享,,辛苦整合
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十分感谢你的分享
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谢谢lz分享~
口袋粉,时差党
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不错的资料
嗜血的小白
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感谢分享!
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贴条感谢!
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刚开始玩就出来了,楼主太配合啦~
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这表格叼爆了,必须赞一下
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吃好喝好“哈哈哈哈好尴尬风大的短发
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非常有用 ,谢谢分享
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《火炎之纹章DS:新暗黑龙与光之剑》游戏全人物总计成长率及分析
来源: 游戏资讯网 编辑: infogame 时间:
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职业变化能力变化表(一):
  转职系:本作并不是可以随意转职,而是有固定的组.我们用最象征的职业来分别这两组:猎人组和弓手组.
  猎人组中:战士,海贼,猎人,重铠,暗魔,佣兵可以互相转职.
  弓手组中:骑士,弓手,魔道,圣女(僧侣),天马(女性固定),剑士可以互相转职.(大家可以发现女性限定的职业都在此组出现..)
  上级职业中亦是:狂战士,游牧民,角斗士,将军,德鲁伊,勇者可以互相转职.
  圣骑士,狙击手,贤者,祭司,龙骑士,剑圣可以互相转职.(注:如果天马骑士用天空执鞭转职为隼骑士,则在上位职业中龙骑士的位置由隼骑士代替,可以转其他职业.目前只有上wifi等途径可以得到天空之鞭.)
各职业点评:
  这是第一弹的职业评测,仅供参考.
  首先是历作被大家bs的斧男(某作的刚某无视...)本作中战士的实力有所提升,因为本作的回避计算公式的改革,使得剑士系的回避不像往作那么高,所以一定程度的弥补了斧男们命中的过失,本作中敌方斧男动辄90的命中一定很让大家头痛吧?(h5为参考).所以条件允许的话.笔者建议练1名斧男,前提是hp与速度的成长要好的.这样又能追有能当盾的斧男会让攻关轻松不小.
  相对的,本作的海贼比以往弱化,查表可得战士转海贼hp与速度都有损,唯一的提升是一点防.而且战士与海贼的职业成长是相同的.所以笔者不推荐只有水中移动优势,而能力弱化的海贼.
  猎人,就是可以转为游牧民的弓兵,本职业的特点也十分明显,力量的成长比弓箭手略高,技术略低,但是强劲的上级职业给本职业带来了人气,所以笔者推荐练一名猎人.
  暗魔是一个比较需要配对的职业.因为职业的附加成长都不高(防御与力量都为-15)意味着你如果把斧男行人物转为暗魔..那个人基本就练废了..所以在查过人物成长表之前,大家不要轻易的把战士类职业转为暗魔得好.
  重铠属于h5前期的必备职业,特点是防高hp加成高(60仅次于战士),防加成30(最高).推荐给觉得攻关困难的玩家,可以把本身防与血比较高的战士转为重铠(推荐转一个速度本来就不高的,因为减了7基本就没速度了..)此人在前几关后就没有用了...要想好再转..
  最后说说本组的职业之星!!佣兵.佣兵的成长是最适合斧男系的,为什么呢?斧男的技术低,转为佣兵一下就有7点补正,而且本身是斧男的角色,hp成长都有10~30,加上佣兵加成,很大的几率会每级加hp,力量每两级会长一点,最好的是佣兵的技术和速度的加成远高于斧男,使得佣兵一举
  成为第一组的最强角色(初期推荐大家把蓝发大叔斧男转为佣兵,只能说,这大叔好强...)
  接下来我们说说第二组的职业:
  骑士是游戏中不可或缺的战斗力(甚至有人去练就骑士团...)笔者觉得骑士是本作平衡性比较好的一个职业,首先是武器选择面上比较广(在初期就可以使用剑和***,无论是对付斧男还是剑士都可以占据优势,我们来看看骑士的职业补正:首先40的hp补正算得上中上游,此外的力15防15也过得去, 最后要注意的,是骑士高达25的技术成长,这个数值保证了骑士的命中率,使得初期就可以使用重***这类威力高,命中低的强力武器,本作中武器的重要性显而易见,我就不再赘述了.初期的几个骑士都不错(蓝发大叔马马虎虎..不过hard是没他地~至于杰刚?就像fe3里他自己说的...还是让他当一名随军的军师吧...要么就去牺牲...)推荐把小红小绿练一练(不要转职)另外可以考虑把正太弓手(绿发第一个)转为骑士(这样练起来快些.而且成长率中只有技术负影响5%..其他全涨..)个人意见,仅供参考.
  弓手其实属于鸡肋职业(主要是之前讲得另一组的猎人人气比较高..)因为成长率与猎人一样,所以被无情的抛弃(...)话说本作职业没有特技..所以狙击手的作用也下滑了..唯一的优点飞行特效也被法师分享了(风刃)地位下降.只推荐需要练&技术&的角色转职,另外一提:本作的狙击手还是很强大的~有专用武器不说(长弓)而且竟然有必杀加成..有条件的话可以考虑将女主角等转为狙击手(毕竟弓手职业中技术的30 ,盗贼40,位列第二).
  剑士,一个被火纹各作神话的职业(主要是高回避,高必杀)在本作回归了,个人觉得这样很好,平衡性回归了,不像当年27hit..或者 gba三作的80几的必杀(倭刀+支援+加剑圣)..火纹就像篮球,个人主义就没意思了,还是团体作战,各自发挥长处的好.闲话不多说,本作最大的削弱是必杀,剑圣的补正没了.还有回避(最多大概就40~50)不可否认的是,剑士的速度和技术都是不可比拟的),在本作中,剑士的技术和速度综合的成长率是较高的..可是守备和力就不尽人意了,所以建议大家把那巴鲁转成骑士练,练好转回剑士.(笔者认为本作唯一的不好是两组职业的力成长分布不均..弓手组最高是15.而猎人组动辄30~40的力量成长,使得剑士力量的成长空间不大(因为剑士不能转斧男,海贼,佣兵)..所以喜欢剑士的只有磕药咯~
  剩下的魔法师我就不说了,能力成长力压暗魔(暗魔只有魔防有优势)所以我建议魔法师先不要转职,练到15j,如果魔防成长不理想,就转成僧侣(僧侣的魔防成长与暗魔相同30).来补正魔防.这样可以练出最强魔导师(贤者)(ps:前几章得到的那个主角脸的绿色魔导师一定要好好练,他有专用得魔法.能力完全过硬.推荐(话说本作绿发的人咋都这么强...)
  僧侣我就不介绍了,需要凹魔防的可以转一下(反正僧侣练起来快,传送杖一次45~50exp).
  最后说一下天马骑士,其实大家不用迷信什么隼骑士,隐藏的不一定就是好的(例如万恶的6章外传里的角色,花瓶)当然,单纯喜欢外形的可以无视我.其实隼骑士的职业附加和龙骑是一样的,甚至女性龙骑的hp成长要高于隼骑士.权衡利弊,还是龙骑士比较强....(爱独角兽的别喷我...)
  上位职业上限 力 魔 技 速 运 守 魔防
  弓骑 24 20 28 30 30 23 23
  斗士(斧) 30 20 24 28 30 24 20
  德鲁伊 20 30 28 25 30 20 25
  将军 27 20 25 21 30 30 20
  勇者 25 20 30 26 30 25 22
  斗士(斧弓) 30 20 26 24 30 28 20
  隼骑士 24 20 25 25 30 25 26
  圣骑士 25 21 28 25 25 30 25
  狙击手 24 20 30 29 30 23 20
  剑圣 24 20 29 30 30 22 23
  贤者 20 30 28 25 30 20 25
  司祭 20 25 26 25 30 22 30
  龙骑士 26 20 26 23 30 30 21
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