dota末日出装如何加点出装

末日使者怎么玩?末日使者加点出装玩法_可可
当前位置:&>&&>&
末日使者怎么玩?末日使者加点出装玩法
使者相关经验《末日使者怎么玩?末日使者加点出装玩法》。本文热点:末日,使者,怎么,DOTA2,点出,玩法,自从,DOTA2,。
自从DOTA2中英雄末日使者(DOOM)的吞噬技能加强之后,普遍流行的都是打野流,不过从各种大型比赛的情况来看职业选手比较喜欢中SOLO带节奏,下面就是jy135网为大家整理的末日使者怎么玩?DOTA2末日使者加点出装玩法的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
英雄简介:
末日使者(DOOM),他的烈焰永不熄灭,他的吞食永远得不到满足,他的杀戮无人能够制裁&&路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他是堕落者,曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视之罪而被放逐&&他拒绝向任何人下跪。佤什昂多的丧钟六次为他敲响。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下烧焦的残支。失去双翼之后,他尖叫着坠向大地。落到了沙漠中的一个火山口,失落的乐园。现在他的进攻毫无怜悯,也不需理由,在七片黑暗领土上,只有他能自由行动。受到无法摆脱的欲望束缚,被难以想象的天赋所扭曲,末日使者所到之处既是地狱。蔑视世间一切。最终,世界将归于末日。
人物基础属性:
从上图可以看出,DOOM是个血很厚,但是基础护甲和移动速度都很低的英雄。在之前版本里面DOOM的初始护甲为零,被点一下非常疼,后来冰蛙稍微加强了一下,改为初始护甲1。当前的版本里最常见的都是走一个主吞噬焦土出点金的打野流DOOM。在改版后我也试着玩过好几把打野的DOOM,虽然DOOM基础攻击力高,但因其初始和成长敏捷较低,攻速和护甲不行,其实打起野来并不太理想,还有就是打野DOOM感觉节奏超慢。当然我并不是说DOOM打野不好,在大多数的高端局和比赛中见到的很多末日都是打野的,可能基于资源分配上问题,或因为DOOM自身的基础属性成长,走中路SOLO有很大的弊端:
1.蓝量低,技能消耗高
2.初始护甲低,SOLO的时候很容易被对面远程消耗。
3.太吃等级,一旦被对方游死或被压制,等级上不来,就很难打出中路优势。
E技能吞噬,加满差不多相当于一个点金手的补经济能力,并且这可以获取野怪的技能,对于怎么样选择要吞噬的野怪技能这对于自身和整个团队都有着很大的帮助,前期优先升一级。
T技能焦土,使用技能之后增加16%移动速度,DOOM自身基础移动速度比很多英雄要低,如果在没有任何装备的支撑下没开焦土的DOOM是追不上对方英雄的,这个技能拥有着不错的生命恢复量,和持续造成的伤害。在追杀和逃命上都有着很大作用,这也是为什么以前版本中会有那么多人选择出辉耀的原因,加上吞噬的补经济能力,能让DOOM快速做出辉耀起到一个团战消耗压制性作用。
V死亡,俗称&等级炮&对于中单带节奏的DOOM来说这是一个神技,只要对方英雄配对自己的技能等级就会打出非常高的伤害,在4-6级的情况下配合T或者大招很容易单杀对方英雄。但是加点方式要看局势看对方等级所以如果不小心按到加多一点,对自己前期的Gank都影响很大。通常等级不是很压制对方的情况下,我都会选择留一点不加,看对方等级或者在团战中你想去Gank哪个,或者针对哪个,才会选择。(还有我很喜欢国服DOOM的配音,特别是他那句:&哈哈,我猜对了,你死定了!&非常霸气,也很适合等级炮的这个特性,需要对应的死亡数字才能打出最高的伤害。)
D技能末日,灵魂技能,就是因为这个技能让DOOM拥有了所有英雄的&爸爸&称号,只要一个大招甩过去给你,无论你有多牛B,都会瞬间让你变成一个超级兵,无视BKB,释放不了任何技能和物品,克制单核利器。在同福对抗VG的一场比赛中,同福就是选出DOOM对抗ZSMJ的单核飞机,当时我看到哪阵容我就感觉,VG要跪了。飞机自身很脆他的后期输出依赖三技能高射火炮,就算后期你飞机神装,团战DOOM过去先手一个大招丢给你,你就只能往后撤,不走的话可能直接被秒。而走的话整个团队都太依赖你的输出了,等15秒大招过后,可能己方酱油全都死光了,哪时即使你有圣剑也难以1V5。最近版本对DOOM的A帐加强,只要在550码范围大招就会一直持续,看起来很牛B,其实就和刚说的一样,真正要打起来一场团战15秒基本就结束了的。正常情况下建议技能加点(&死亡&的加点,要看对方等级和局势加不加或选择留点,在下面对线技巧中我会说清楚这样加的好处)
DOOM的&死亡&看对方等级从而打出最高伤害,在前期有三个阶段是很牛B的:5级,8级,9级。配合&死亡&技能等级:2级,3级,4级。看对方等级还有你要去针对对方那个英雄,或者在团战时,撒于你想秒那个再加这点上去,玩DOOM留点加&死亡&是个好习惯。DOOM死亡和大招耗蓝都是很高的,而且自身蓝量也很少,控蓝很重要,还有开战时候开了焦土,一定要喝口魔品再冲上去,要不打出一套技能就没有蓝了。
出门装: 603,吃树、大药、圆盾。如果对面有着像屠夫血魔那些很明显要走中的近战英雄可以不出圆盾,出两根树枝随便撑下属性(最近手了三十多把DOOM发现出两根树枝比出圆盾好,就算被对方压制很多刀依赖E技能还可以很快做出瓶子),没人买鸡的话自己买,有辅助帮买的话那是最好的,有利于在被压制的时候能快速出到瓶子。
从图可以看出,小野点的距离在天辉这边有利一些,如果你是夜魇方的话在很多小兵进塔的情况下,可以直接去去天辉的小野点吃野怪。去小野点碰到的最理想野怪是:巨魔法师拥有一个每秒回复2点魔法的光环(相当于冰女满级光环给队友带来的回复),而且还有一个每次能治疗15点生命值的主动技能。在对线期间被消耗得很惨的时候如果能吃到这个野怪,就有很大的资本去跟对方拼消耗,通过光环的快速回魔在对方到达5级的时候利于等级炮各种消耗对手。
打野末日怎么玩
而加速狗头,是能对自己的Gank和整个团队作战中起到很大的作用。吃个加速狗头,加上自身的技能T还有出了相位之后的移动速度加成,在追杀和逃生上有着很变态的能力,还有能给予团队中12%移动速度加成(白牛点满2技能18%的团队移动速度加成)。加速狗头在优势的情况下选择优先级要大于巨魔法师。
减速幽灵,在没有遇见巨魔法师和加速狗头的情况下吃这个也很不错,减少20%的移动速度和攻击速度。相当于一个小冰眼的减速效果,加上大招和焦土,单杀粘人的能力非常BT。
DOOM打C号位出装其实是很多变的,有着很多的选择,这些不用多说什么。如果说有什么必出的后期装估计就只有强袭胸甲吧(弥补自身攻速和护甲硬伤),除了辗压局或者己放C号位被压得厉害或掉线,要不我很少会转DPS路线的。DOOM充其量也只是算个伪核,打后期其实很吃力的。上次玩了把我们这边C号位断线,然后由我来打C。因为前期Gank杀了很多人,经济很不错,补出相位骨灰BKB和强袭但是输出还是很乏力,最后被对方翻盘。相同的装备如果放在炼金身上可能效果就不一样了。还有关于隐刀,我见很多打DPS的末日都会出,确实隐刀能让DOOM有很好的切入输出和逃生空间,但是3000块的经济,对于一个走中带节奏的DOOM来说出个先锋盾,或者直接出个食人魔之斧和板甲都要比隐刀收益更高,相对而言隐刀对DOOM来说还是太拖了,所以一般我都不会出。
英雄总结:
关于DOOM,他并不是一个太会去吃操作的英雄,而他更注重的还是对自己的技能施放和对局势的判断掌握。一个中单带节奏的DOOM,更注重还是前期依赖他三技能,特性优势去带动整个团队,还有到后期的克制对方核心英雄的大招。一个中单的DOOM,带起节奏来,你会发现比夜魔还疯狂,我喜欢开着焦土,火焰侵袭般的去追杀敌方英雄,让对方毫无无还手之力,冲一塔冲二塔,并能安全撤离。我喜欢DOOM的&死亡&打出属于自己恶魔幸运数字的最高伤害的那种快感。我喜欢DOOM的那种霸气,大招针对到敌方核心直叫&爸爸&,一个敢于顶在队友前方冲锋陷阵的英雄。如果你也喜欢DOOM,并且更喜欢能作为一个中单带领全队走向胜利的DOOM,希望这篇攻略能对你有些帮助。
末日,使者,怎么,DOTA2,点出,玩法,自从,DOTA2,相关文章
06-013D游戏排行前十名都是哪些游戏?3D页游极大丰富了玩家的游戏选择空间。下面可可经验小编为大家整理了3D游戏排行榜前十名,希望能为大家提供帮助!3D游戏排行榜前十名NO.1大天使之剑3D版ARPG游戏《大天使之剑》在经历了多年的战争之后,无数多英勇的战士在抗击
06-01三国群英传7是一款经典的三国单机游戏,加上官方8代迟迟不出甚至永远不会出了,因此7代一直保持非常的火热,那么三国群英传7要怎么玩呢,下面就是jy135网为大家整理的三国群英传7怎么玩?三国群英传7新手入门攻略的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可
游戏文章推荐
| 作品声明 |
可可简笔画是由简笔绘画爱好者玉龙先生(网络用名:玉龙铠甲)创办的一家免费简笔画教程网站.如有联系请致信:yulong#jianbihua.cc
Copyright &
可可. 版权所有 禁止盗版 |
工信部ICP备案号 苏ICP备号Dota末日怎么出装 末日使者出装攻略
  毫无疑问,新版本的末日是被加强了,吞噬没有了等级限制,让末日的FARM能力甚至赶上了炼金术师,被玩家成为&所有英雄的爸爸&的bug级人物在新版中究竟该何去何从呢。
  1英雄简介与定位
  末日使者:路西法,lucifer,爸爸
   Lucifer曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些勉强能够抵御炙热焦土的灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日诅咒下痛苦地死去。
  初始属性力量:26 + 3.2 除了大马3.8以外第二力量成长英雄,让末日能够在对线时无压力。敏捷:11 + 0.9最大的缺点,注定后期要出攻速装和护甲装,智力:13 + 2.1成长较好,但是初始较低,不够两个等级跑的施放,所以要出个回蓝装备。攻击力:53-69 带个补刀斧,就能完美补刀。
  定位:这个英雄最胜任的位置就是gank,等级炮的绝对压制,焦土的追杀,大招的完美沉默。末日使者同样拥有后期能力。定位就是由gank打成后期。
  2技能介绍
  吞噬(E)
   吞噬并消化一个敌方的士兵或者中立单位,直到他被消化,之后给予额外的黄金。获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。施法距离:300
  等级1:给予额外的25黄金。 施法间隔:70秒 施法消耗:60点魔法
  等级2:给予额外的50黄金。 施法间隔:55秒 施法消耗:50点魔法
  等级3:给予额外的75黄金。 施法间隔:50秒 施法消耗:40点魔法
  等级4:给予额外的100黄金。 施法间隔:45秒 施法消耗:30点魔法
  末日作为farm的招牌技能,满级以后等于一个小的点金手,虽然没有点金手的那么经验加成,但是一个怪100金的加成配合补刀绝对是farm神技。另外,这个技能现在没有了等级限制,也就是说末日一级就可以吃野怪学技能了。
  焦土(T)
   以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。并提升末日使者16%的移动速度 范围:600
  等级1:12/秒的伤害/回复,持续10秒 施法间隔:60秒 施法消耗:60点魔法
  等级2:18点/秒的伤害/回复,持续12秒 施法间隔:50秒 施法消耗:65点魔法
  等级3:24点/秒的伤害/回复,持续14秒 施法间隔:40秒 施法消耗:70点魔法
  等级4:30点/秒的伤害/回复,持续16秒 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
  末日追杀逃生的技能,每秒30的伤害配合辉耀绝对是最高的aoe伤害。回复能力也是最高的,尤其是可以用来秀极限反杀。
   打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的伤害。施法距离:600 魔法消耗:110点魔法
  等级1:造成125点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成最大生命值20%的额外伤害。 施法间隔:8秒
  等级2:造成175点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成最大生命值20%的额外伤害。 施法间隔:8秒
  等级3:造成225点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成最大生命值20%的额外伤害。 施法间隔:8秒
  等级4:造成275点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成最大生命值20%的额外伤害。 施法间隔:8秒
  末日gank的核心技能,等级炮,单体技能,此技能的伤害高是由于后面有一个按等级扣血的效果。尤其是对大肉盾是绝对的杀伤力。由于3等级倍数的级别很多,后期的杀伤力也是极为强大。
  末日(D)
   对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:550 施法间隔:110秒 无视魔法免疫
  神杖升级:增加伤害并减少冷却时间。
  等级1:受到30点(50点)/秒的伤害,持续13(14)秒。 施法消耗:150点魔法
  等级2:受到50点(80点)/秒的伤害,持续13(14)秒。 施法消耗:200点魔法
  等级3:受到70点(110点)/秒的伤害,持续13(14)秒。 施法消耗:250点魔法
  末日的大控制技能,抓人,gank,尤其是强大的13秒沉默,给单体强大的沉默,连物品都会被禁止,尤其是在装备A杖后的杀伤力,足可以直接秒掉团控。
  3技能加点与出装
  末日的技能随意,要看自己的定位。主后期,则必然要主加吞噬,新版本下的末日如果主吞噬打野就可以在10分钟以前做出点金手,点金手配合吞噬,让末日在18分钟出辉耀都是小意思。焦土在大招没有以前是必须要有的。如果走中路gank的话,等级炮是必须要有的,一般是要有两级的等级炮,可以出两级的焦土。无论哪种都是有大加大的,7级的等级炮是留点加的,这是一点小技巧,需要玩家注意。
  吃树与大药是无论哪一路的都必须出的,如果知道和自己对线的是路霸,圆盾的作用绝对大于补刀,对自己操作有信心可以出补刀。力量拳套可以替换成树枝。树枝用来中期做魔棒。
  相位魂戒先锋是一个打法,相位给攻速,先锋给回复。其实直接出秘法鞋,走狂战也是一个不错的打法。辉耀是末日做后期的必备,20分钟辉耀是优秀,25是合格,30分钟,你就别出了。
  末日的神装必须要龙心,这是肉盾的必备,作为后期bkb和林肯必须要选一个个人还是推荐bkb。强袭能给出攻速和护甲,A杖的能力是为了配合刷新,一个末日就能废掉两个玩家的大招。辉耀是为了配合焦土打出瞬间的aoe伤害。
  小技巧
  末日使者是一个gank能力极强而且可以做肉盾的英雄,由于不需要升很高等级就能吃野怪,出个秘法鞋,吃野怪,踩地板能做团控。杀人的时候要果断,记住6级的时候没有人是你的对手,把等级炮的点留好,根据战场情况去加点,不要盲目的去加也是让你gank成功率高的保障。
  我们是DOTA爱好者,群里有妹纸、也有传奇的陨石坑、更有萌萌的新手,只为能找到一起DOTA的好基友,畅谈天地的亲们!来吧! 群里都是Dota大触哦( ̄. ̄) 欢迎各路大神加入,每天都有开黑聚会扯淡吹比,更有线上活动比赛奖金等大家哦,这里是安游DOTA爱好者的大家园!~群号:或者点击申请加群吧!
关键字:Dota末日使者出装,末日使者,出装
安游Dota&Dota2专区:精彩Dota、Dota2视频,Dota、Dota2英雄出装,Dota2报道@Dota攻略。
Copyright ?
AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747在前几个版本中末日使者doom非常强大,到六级的时候经常会一个等级炮加大招带走对线玩家,由于大招末日降临十分bug,配上相位鞋,如果遇到对方单个英雄,基本上就是这个英雄的末日了。末日使者攻略出门装:吃树圆盾补刀斧走野区,基本上就是吃打野打小野节奏,1-2分钟就可以打出瓶子,一般瓶子运到的时候可以吃完再运回去,运瓶子的时候要和中路沟通好,一般这个时候中路也要运瓶,沟通不好中路可能直接喷你了,这个我不负责。野怪的话就讲枭兽吹风的一个技巧,拉2波大野通过吹风清掉,如果能拉3波那最好,这个吹风清野效率谁用谁知道。加点我推荐主焦土副吃兵。这个是前期,通过主焦土速瓶子,那么你末日的节奏就会非常快,第一,你3J的时候2J焦土,配合你吃的野怪,这个时候北极熊的踩最好,可能还有2分钟的符,假如这个F是极速,我都不知道怎么才能阻止你杀人,帮中路控到一个F不仅仅是对你有意义,对于对面中路也是一个很大的打击,所以别小看你打野的末日就控了一个F,很有可能对面中路因为控不到这个F而导致瓶子满不了,节奏就因此乱了,我相信注意细节的吧友应该深有体会吧。就算你控不到F也能通过瓶子达到打野之后状态全满的效果。很多末日都是直接出鞋子,半血空蓝在那野区以极低的效率在打着野,对边路帮助不大不说,还可能成为提款机,一来一去相差实在是太多。当你3级的时候看下场上情况,如果边路可以支援,那么点2级焦土随时支援,如果不能支援,那么点吃兵,还有一个小细节就是假如你焦土刚用过,又刚刚到3级,那么要学2级吃兵,因为学了焦土第一时间也用不了,学吃兵可以加快你打野。当你5级的时候如法炮制,看下场上情况再加点。在6分钟之前,一个有野怪技能有焦土的末日假如能够在对面冲T的时候及时出现,那么对于对面来说绝对是噩梦,如果对面硬是要杀,那么你收一个绝对不是问题,很有可能是双杀,4分钟6级的节奏,为什么说那些大神厉害,他们厉害的是在这里,对于局势的判断,至于你说支援的时候操作怎么样,差距不会大到哪里去。但是假如一个不会玩的末日呢,别人3分钟冲塔了,他可能就是2级吃兵,1级焦土,远在天边不说,还可能是残血状态,更可能被赏金一刀带走所以从这些许许多多的细节可以看出你这个英雄用的如何再来说下装备顺序,什么辉耀龙心西瓦,讨论什么先西瓦后龙心还是先龙心再刷新的问题,这个是毫无意义的。我们是补刀斧圆盾吃树出的门对吧,再第一时间补一个瓶子,这个没有问题,在打一双鞋子,鞋子可能是鸡运到身上的,也可能是边路买的,这个看情况。再然后我要说重点了,接下来这个doom需要2件道具,是小件,你们猜猜看是哪2件道具。可以从这2件道具大致猜出你的水平。护腕和魔棒,其实这2件道一件是支援神器,一件是打团神器。为什么我要在这2件装备上卖这么多关子呢,因为这2件装备其实就是精髓,其他的我甚至都可以忽略了,因为接下来的打法也简单很,就是能打野打野,线上没人就去线上,在你有大有焦土而且对面不是在塔下你又可以通过树林或者阴影走到他旁边,符合上述条件,那么恭喜你,你可以单杀他。这个是很简单的,但是我要说的重点不是这个。示例:如果你是天灾的doom,对面赏金在劣势路打钱,但不是在塔前,你可以通过走小树林绕到他身后,而那时候你有大有焦土,第一时间doom应该是反应不过来的,但是那时候碰巧你吃的不是巨魔,而是大枭兽,对面1T还在,那么赏金就跑啊跑,还有2/5血的时候跑到T前,对面亮起TP,这个时候你怎么办,这个时候才是区别你水平的时候,前面说的走阴影,加点,装备,我都可以一一告诉你,你们都可以模仿着学,通过几盘的训练就可以达到,但是遇见刚才的那种情况,才是真正考验你意识和操作的时候,前面打野出装什么的都是小儿科了在这个面前。又杀了赏金自己又没死,那么是真大神,杀了赏金自己差点死了,小神,杀了赏金自己也死了,一般吧,性格比较冲动,看到TP就不敢上了,说好听点就是打的比较稳。我这个指的只是一般的情况啊,你说TP下来一个死骑,或者对面有老树,那么估计大神也会立马掉头就走的。鞋子选择相位,之后我会补一个战鼓,千万别小瞧这个战鼓,有些人就喜欢相位之后直接隐刀了,这个只有在对面有一个无解肥敌法师或者无解肥的幽鬼什么的,完全没法管他了,你才可以15分钟之前裸一把隐刀去单抓他,能单抓就单抓,抓不了就叫上一个队友,这一波一般是对面完全料想不到的,因为对面不知道你会裸一把隐刀,对面后期更会因为无解肥而带线比较靠前,这里我们已经排除了对面给了这个后期保护眼和有人蹲的情况,还要看你们1塔在不在,裸隐刀gank对面后期的要考虑到的因素会很多,最好是带5,这样可以免去很多麻烦。但是这样的doom裸隐刀也是没有办法,因为这个出装的反噬也很厉害,反噬在哪里,就是你的蓝量是不足的,可能满蓝勉强放一套技能,然后空蓝,然后血又是满的,这个时候你会很尴尬,不回家,那么打架的时候会蓝不够,回家又显得节奏被拖,我说这么多就是想说出战鼓在去出其他装备会让你战鼓之后的那件道具威力更大,让你的节奏更加舒服,可以隐刀杀完人吃一口瓶子就可以到半蓝,那么不用回家,期间吃到一个F第二个大可能又可以如法炮制,关键就是不用回家可以让节奏更加快。
英雄和物品

参考资料

 

随机推荐