我非常想玩战神的时候怎么退出游戏系列的游戏!你能帮我吗?...

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《极品三国志》是一款SLG(策略游戏)网页游戏,拥有宏大的历史背景,根据真实历史人物背景进行延伸刻画,构建模拟多国林立,乱世争霸的宏伟世界版图。游戏具有多种模块系统,攻城略地、携天子以令诸侯,选择最适合你的晋升方式,实现一统万邦的梦想。全新战斗系统强势来袭,多种相生相克属性任君挑选,不同发展路线依您抉择,是成为一方国主,还是乱世枭雄,亦或是治世之臣。体验不同时代的智慧碰撞,亲临国与国之间的较量。
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《奇迹重生:遗失的大陆》是奇迹正版页游全新资料片,由韩国网禅正版授权,百分百还原经典游戏IP《奇迹MU》。“遗失的大陆”使用了世界最先进的Flash3D技术倾情打造,不仅加载完全无插件,3D粒子渲染系统和强大的图像引擎还使得“遗失的大陆”拥有了媲美端游的精致画面,实现了更加炫丽的3D特效和更为精细的环境反馈。
《赤月传说2》游戏采用新技术研发的ARPG网页游戏。利用FLASH 3D技术提高了客户端表现力,保证服务器端承载力。传承经典并融入新元素,跨服单挑,万人城战、战法牧铁三角组合,带给您原汁原味的PK体验。
《龙符》是知名作家梦入神机正版授权同名小说改编的东方玄幻网页游戏,游戏超高度还原小说剧情,战斗值爆表的原著人物将以电影大片的方式展现出来,再现古尘沙的逆袭历程,华丽酷炫的技能特效,逼真的游戏世界以及丰富的游戏玩法都让你欲罢不能!
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《热血虎卫BT》是一款传奇类变态网页游戏,数十年前玛法大陆三龙卫消失于寻找归途的路上,面对再次日益强大的邪恶势力比奇皇族号召所有修习龙卫所遗留武技的青年人挺身而出捍卫家园,在兽人再度入侵银杏村时年轻的武者毅然投身这已经延续了千万的生存之战,而在这群青年中最强大的翘楚则被人们称为虎卫。
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《新焚天之怒变态版》游戏以PK为核心,不断锤炼打磨战斗系统,力求带给玩家超一流的传奇游戏体验。 职业回归传统战法道的经典设定,细致打磨的职业技能极大的突出了职业特色,定位鲜明又相互平衡。 围绕PK设计了大量团战玩法,帮会战、城战、阵营战、夺宝奇兵、群雄争霸等,处处是兄弟,处处是精彩。 同时,游戏中还设计了大量的BOSS供玩家挑战,神器、元宝、经验,奖励多到超乎想象。 游戏构建健康绿色的游戏生态,舍弃了很多冗杂的成长线,真正在玩法上做诚意,回归经典。
《神迹之剑》是一款在大天使之剑基础上改编的变态版奇迹网页游戏,游戏以架空的失落大陆为背景,融合经典奇迹MU元素,呈现出波澜壮阔的史诗级剧情,为玩家展开一个充满神秘的奇迹世界。精致细腻的画面、恢弘大气的剧情、独创的丰富任务系统,搭配回合制便捷的操作方式,一段关于神迹的传奇就此开始。
《末日屠龙》是一款传奇题材的大型多人在线ARPG网页游戏,游戏中宏大的背景、精美的地图,经典的战、法、道三大职业设定,力求带给玩家硬派PK的体验。多样化的BOSS系统,使稀有的极品装备不是梦,昔日的攻城战,回归玩家心中那令人无比神往的激情回忆。
《少年江山》是一款以架空仙侠传奇故事为游戏背景的角色扮演类网页游戏。全新跨服战斗玩法、多样化职业发展路线、萌宠牵绊系统、给力佣兵伙伴助你走上最强逆神之路。丰富的技能组合搭配,全新的手操战斗模式,意料之外的爽快打击感,《少年江山》带给你最热血澎湃的战斗状态。
《大明征途》是一款以武侠为背景的角色扮演类传奇网页游戏,游戏中有三大职业战士、法师和道士各有千秋。在游戏的玩法中,既有需要单人完成任务的主线剧情与日常任务,也有细腻丰富的装备系统和多样化场景设计,更有多人实时对抗的PVP核心玩法,给玩家带来淋漓尽致的武侠体验。
《三国之志2》是以三国背景为题材的大型国战策略型游戏,多种全新跨服PVP,首创大逃杀国战玩法。在这里,您将带领三国英雄,为您开疆扩土,鏖战群雄,并且您也可以运筹帷幄,统领三军,一统三国!
《霸者传奇》是一款最新独家特色版本的传奇页游大作,以创新的理念展现了十二年以来所有热衷PK玩家的激情梦想,独创全服争霸模式让战斗的乐趣无时不在。五大特殊神器,超萌瑞兽,谁能成为霸者,血染沙城之巅,《霸者传奇》和你一起体验未完的战斗!
《三生三世十里桃花》页游以青丘帝姬白浅和九重天太子夜华的三生爱恨、三世纠葛的故事为游戏背景,在游戏中玩家可以亲历白浅和夜华绝美的三生情缘,与原著中自己热爱的角色一起在唯美的仙境中开启不同寻常的仙侠之旅。带给玩家们更加酣畅淋漓的感官冲击和极致畅爽的游戏体验。
新《射雕英雄传》游戏是一款最新武侠类ARPG页游。游戏以金庸经典武侠小说《射雕英雄传》为背景,高度还原原著剧情,传承武侠精髓,画面唯美,玩法丰富,再现原著中的射雕江湖世界,带给玩家最畅快的体验。在游戏中,玩家将跟随郭靖黄蓉二人一同闯荡江湖,快意恩仇,成长为一名“侠之大者”。
《龙之女神》是一款西方神话风格MMOARPG网页游戏,游戏采用2D游戏场景和3D游戏角色配合,画面精致,动作丰富流畅,特效华丽炫彩,并具有真实的打击感和非常流畅的操作手感。多种玩法和庞大的世界观将玩家带入神秘的神话世界,在燃烧的远征中护龙女斩恶龙,成就神之领域。
《魔法风云纪》是一款以希腊神话体系为蓝本改编的即时操作战斗的RPG网页游戏。游戏内以挑战各种Boss为基础,集合女神系统,坐骑培养、翅膀进阶、神器收集、打造极品套装等等极具特色的玩法;通过3D技术逼真构建了特洛伊城、晨光森林、守望小镇等特色场景,向玩家展现波澜壮阔的魔幻世界。360度人物自由旋转,端游级别的打击感,让玩家更好的体验热血沸腾的战斗PK。
《武动乾坤》是一款改编自天蚕土豆同名小说的3D写实风ARPG玄幻网页游戏,游戏有争霸天下、威震四方的交互体验,更有陪伴大家的温馨熟悉的剧情故事。初始游戏时,你可携手天地强者并肩作战,对抗异魔皇。从中,历经那可歌可泣的大战,感受那股波澜壮阔的气息,誓死与邪魔抗争到底。
《兵法三国》是一款三国题材策略类网页游戏,拥有独树一帜的“冲锋式”战斗模式,告别传统策略类回合制出手的战斗套路,千人战斗让战场更加真实多变,气势恢宏!二十四节气系统在游戏中的首次运用,让乱世格局不在一成不变,不同时间,总会有不同惊喜出现的世界中。在乱世征战的间歇,玩家可以还可以去挑战史诗副本,让玩家在重新体验三国时代各场经典战役,领略“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”的快感!
《斗罗大陆》是一款根据同名网络小说改编而成的一款具有媲美次世代端游视觉感受与战斗体验的3D页游。制作团队重新再现原著场景,完美还原剧中人物,百分百忠于原著!游戏以无锁定战斗、多技能组合强化的战斗模式为核心,兼具角色转职、装备养成、宗门系统、坐骑系统、神器系统、武魂系统等丰富的养成玩法。
《屠龙战记》是一款即时战斗类网页MMORPG游戏。采用最新网页游戏制作技术,带来流畅、火爆的游戏体验。游戏拥有幻兽、坐骑、渡劫等特色系统,融合镇妖塔、怪物攻城等特色玩法,营造刺激爽快的传奇游戏体验。
《我是皇》是一款以古代历史题材为背景的2.5D角色扮演类网页游戏。在游戏中,玩家可以通过任务、副本、活动获取强力的文官、武将、美人、装备、道具,以此来提升自己的战斗力,为玩家营造出一个更为真实和残酷的古代战场,并最终在这个世界称王称霸。
《无尽-暗黑之门》是2017首款暗黑系网页游戏。承接暗黑系列游戏的精髓,在《无尽-暗黑之门》中,玩家可以自由随意搭配技能、符文,感受多元化的装备词缀组合,此外更提供海量野外BOSS,攻城守城,PVP竞技场,家园打造,拍卖交易,世界BOSS争夺战等多种核心玩法,全方位提供高度自由的游戏模式,让您战而不止,欲罢不能!
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标题: 我来说句实话,战神是一个好看的游戏
作者: 守夜818& & 时间:
07:59 & & 标题: 我来说句实话,战神是一个好看的游戏
本帖最后由 守夜818 于
09:51 编辑
战神确实不好玩,顶多是打怪特别有爽快感。但是讲故事的手法不错,以及剧情似乎也不错,我还没有通关,但战神的故事让我有意愿想玩下去。也就是说,战神不太好玩,但有一个好看的故事。
最后生还者,神海4,新战神,我觉得它们都是一脉相承的,索尼的追求和任天堂不一样,索尼想通过游戏,探索出只有游戏才能表达的叙事技巧。
说起游戏性,其实除了任天堂外,其他开发3a大作的都很保守,他们可以在画面上堆砌工夫,因为画面,这是一个只要你投入资金,投入时间,钻研技术,就可以实实在在能提升的东西。但游戏性,这个东西太耗费创意了,还不一定能获得主流玩家的认同。而现在流行车***球,偶尔出个rpg大作,act大作,其实就是以前百花齐放的游戏类型中,它们不断竞争厮杀,而最后被市场检验出,能获得高销量的游戏类型。
追求游戏性,任天堂真是独树一帜。但是你若是把眼光放开,多尝试独立游戏,各种创意也是层出不穷的,独立游戏投资小,也注定不能在画面上有大作为,它们拼的就是创意。
任天堂,如荒野之息,这是一个你玩过之后觉得好玩的游戏。而索尼的新战神,这是一个你玩过之后觉得好看的游戏。
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做点补充,我觉得画面也是游戏性的一种。就像电影,一部电影故事不好,但武打动作赏心悦目的话,还是可以引人入胜的。而像好莱坞的一些大片,故事上可以有所不足,但场面引人入胜,它就是一部标准的爆米花电影。而一部爆米花电影,剧情好的话,无疑就会成为一部里程碑似的电影。
我不是说战神不好,场景恢宏,剧情佳作,再在游戏的交互方式上做点尝试,那无疑也是一座难以逾越的里程碑。
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再做点补充,我有说战神不好吗?要知道,电视电影,两个字的评价,好看,是多么大的褒奖了!为什么不能评价一款游戏佳作好看?你既然是在讲故事,那就有理由评价你讲的故事好看不好看。我也可以说,马里奥好玩,但马里奥的故事一点都不好看。
你非要评价新战神好看又好玩,那我觉得是有失公允的。而那些追求动作华丽度,挑战高难度的,那是一小撮人,是动作游戏的固定群体,大部分吃瓜群众是不会尝试的,新战神的动作系统,也就是一会儿的新鲜感。
而有些人,明明自己就不会去深入探索新战神的动作系统,却好像因为信仰?一定要说战神好玩。格斗游戏已经式微,但对愿意追求技巧的玩家来说,格斗游戏依然好玩,但格斗游戏之所以式微,就是大部分玩家,觉得格斗游戏不好玩了。新战神动作系统可以很出色很有深度,但那也是一小撮人的乐趣。新战神没有出色的故事和叙事技巧加持,吃瓜群众是很难愿意游玩数小时的。毕竟我想大家也亲眼看到,纯act越来越少了,为什么?因为你我这样的吃瓜群众没有贡献销量。
作者: akira905& & 时间:
这年头有游戏玩就不错了
作者: fxxtianyu& & 时间:
如果没通低,普,高,难,就别说什么好看不好玩的话。
&&如果通了,你再去研究研究,鬼泣,忍龙,就知道为何一个靠画面的游戏能排上三大act的号
作者: 五月槐花香& & 时间:
不好玩就别玩了呵呵呵
作者: 悉尼小华哥& & 时间:
本帖最后由 悉尼小华哥 于
08:53 编辑
一个画面好,故事讲得好的游戏,即使有创新,也会被一定程度忽视了,但一个没啥画面没啥故事的游戏只有些创意很好的话,这些创意就会被某些人无限放大。荒吹是神作无疑,但战神也不并不一定只是你所说的只有画面和故事吧,战斗系统本身不是一种创新么?魂系战斗的压迫感临场感加上Act的组合键技能,一种朴实与华丽并存的平衡战斗。一镜到底的表现手法不是创新?增加的不是游戏体验?
作者: 黑奇萨威& & 时间:
荒野之息我就觉得不好玩
作者: frech& & 时间:
请加上个人觉得,谢谢
作者: lazystar& & 时间:
按照楼主的这个逻辑,到时候最后的生还者2出来,估计也是一个好看的游戏。
你可以说荒野之息比新战神的游戏性更丰富,但不应该说新战神只是一个好看的游戏。
作者: 杜拉& & 时间:
直说你是隔壁的拥护者罢了
作者: firstclass& & 时间:
你永远叫不醒一堆装睡的人
作者: 自由人& & 时间:
又见三大act的梗,一个民间胡说八道,总拿出来说也是有意思。
作者: hokohuang& & 时间:
本帖最后由 hokohuang 于
08:58 编辑
胡说八道,说神海 地平线不好玩我都能忍, 说新战神不好玩是自己的问题吧, 我第二遍挑战难度又要通关了, 还是意犹未尽...根本放不下来
别以为就你玩过荒野之息, 我在新战神上的沉迷度 和去年荒野之息相比 没觉得差多少
作者: makaayjay& & 时间:
本帖最后由 makaayjay 于
17:04 编辑
别说的那么绝对,还有人觉得塞尔达不好玩。个人口味
作者: 死之天使& & 时间:
荒野之息好玩?玩了后简直垃圾。无聊至极
作者: & & 时间:
照你这么说荒野之息也是个不好玩的游戏,顶多地图让人探索上瘾而已。
作者: makaayjay& & 时间:
firstclass 发表于
你永远叫不醒一堆装睡的人
装睡的不是你这种YY微软收购EA的?
作者: Aestibalis& & 时间:
扯淡,整个九界湖区你把画风变卡通,奎爷变绿帽,说是塞尔达也毫无违和感。
作者: jieruibeibei& & 时间:
这年头哪个游戏不是只用来看的?
作者: 伪神& & 时间:
frech 发表于
请加上个人觉得,谢谢
然而人们通常觉得,自己脑子里装的,都是真实的东西,自己说的话,都是实话
标题已经说明了这一点
作者: tazujin& & 时间:
请加上“你认为”三个字。
作者: 守夜818& & 时间:
Aestibalis 发表于
扯淡,整个九界湖区你把画风变卡通,奎爷变绿帽,说是塞尔达也毫无违和感。 ...
不可能吧,荒野之息的物理细节做太好了,很多东西是可以与主角交互的,它是现在游戏中,最大程度上让玩家可以用各种方式完成自己想做的事。
作者: ok贴& & 时间:
真的不明白有些人,非要来论坛找认同感吗?用户评分9分以上的游戏需要你们来长篇大论么?不是游戏有问题,是你们这些人眼光非主流不适合这些大众游戏,这么浅显的道理不明白吗?默默闲鱼就完了的事儿非要来找不自在!
作者: strike1945& & 时间:
天天看见什么3大act,至少看见过6种版本,求问究竟那三个是所谓的三大?
作者: Aestibalis& & 时间:
守夜818 发表于
不可能吧,荒野之息的物理细节做太好了,很多东西是可以与主角交互的,它是现在游戏中,最大程度上让玩家 ...
像老塞尔达
作者: donotgo& & 时间:
楼主的部分观点我是赞同的。a9 总是有人瞧不起独立游戏,用 4399 的蔑称。实际上优秀的独立游戏比大部分 3A 好玩多了
作者: 恋的冥想& & 时间:
我买了ns觉得赛尔达马里奥没意思
作者: 堕落体制& & 时间:
玩你的折纸壳去呗,那个“好玩”,吹一个就必须得踩一个?
作者: gjhhh& & 时间:
这代战神的玩法框架基本就是师承老塞尔达,你这么说就是否定了老塞尔达的可玩性
作者: 挤时间玩游戏& & 时间:
这标题。。。你说别人说的都不是实话了?
作者: easing& & 时间:
不好玩这么多人通宵肝,合着别人都是被蒙蔽的傻子没有自己判断么?说神海4 地平线偶这样那样的游戏性问题我还能略微表示同意,质疑新战神不好玩的话,麻烦请加上个人认为,也不要装出众人皆醉我独醒的样子
作者: jactor& & 时间:
不好意思…任天堂和盒子的游戏我基本都玩不下去…买ps2就是为了玩战神,买ps4就是玩最后生还者重制版。
作者: 南丫岛的龙猫& & 时间:
和神海美末比起来,这次的战神,游戏性还是好很多的,act部分有料,rpg部分扎实,很多探索要素。
但你要说达到了神作级别,那还不至于。
boss那么少,就得扣分。
山顶巨龙这样的大魄力战斗,来个10个,就可以了。
作者: 米蓝Pricne& & 时间:
我玩神海4就像看电影不假,但是战神的打斗够新潮啊。。就那个斧子扔出去再回来还得解锁这那的。。挺有想象力的。。
作者: hokohuang& & 时间:
守夜818 发表于
不可能吧,荒野之息的物理细节做太好了,很多东西是可以与主角交互的,它是现在游戏中,最大程度上让玩家 ...
野吹说的这点也是夸大了, 自然交互的要素都是第一眼比较新奇,参与度并不高,像雷击中金属武器扔向怪物的事你会干几次? 谁会蛋疼的真利用这招去打那么多怪.....平时该怎么打还是怎么打
荒野之息的优势在我看来就是任天堂趣味游戏的多样化融合开放世界后,大大提升了未探索区域的未知性,但这种手段仅局限于任天堂自家的游戏,对欧美游戏没多少参考价值。
作者: 我擦你妹& & 时间:
都是好游戏,喷荒野的也是醉了
作者: Vertuld& & 时间:
13年美末火了之后你们“实话”党就前赴后继地冲在找喷的前列腺上,五年了,我就特别想问一句,你们是真的没有现实中的朋友可以交流了吗
作者: 轻歌夜曲& & 时间:
荒野之息么。。还是算了。。ns上完全感觉不到什么乐趣的游戏,战斗毫无乐趣,也就剩下探索了。。
作者: 守夜818& & 时间:
Vertuld 发表于
13年美末火了之后你们“实话”党就前赴后继地冲在找喷的前列腺上,五年了,我就特别想问一句,你们是真的没 ...
我来说句实话,最后生还者非常出色,人物代入感强烈----这是电影电视小说都不可能达到的强烈代入感。潜行玩法很不错。真的是好玩又好看的游戏,当然,故事本身单独拎出来讲不是很出色。……这个就像,荧幕上有些a.v女优你不是很喜欢,但是自己能亲身体验,那就不一样了。游戏最大程度上让玩家成为了乔尔。
有些人说不好玩,我觉得是,他可能在游玩的时候不太专注,或者游玩时间不够连贯。因为最后生还者要是作为休闲游戏打发时间的话,那是不够休闲的。
作者: 星彩月色& & 时间:
你要说一款游戏评价两极分化,你跳出来说几句博个认同感没什么问题,但是全球那么多评分都出来了,再发这种个人观点,还冠以说句实话,那我感觉楼主不是某某吹就是某某黑,如果真不是那就是个小丑了,给大家找乐来了
作者: sun7865021& & 时间:
如果我认同你说的是实话,那全世界各大评测媒体全是骗子
作者: A9VG新战神& & 时间:
一个三国无双8都能看下去的视频党新人发的帖子
作者: love时雨& & 时间:
我感觉就是莫名奇妙就打完了,索尔呢?奥丁呢?这流程也太短了吧
作者: 哥特幽灵& & 时间:
看到大家开始对骂我就放心了
作者: 六翼天使& & 时间:
我觉得此作尚可,起码有想通关,但是不觉得是个值得评满分的游戏,也可能是个续作,已经没有战神一代横空出世带给我的那种震撼。另外说荒野之息,我觉得很棒。
作者: fxxtianyu& & 时间:
lz,你可以说战神的战斗系统很三流,但在这种视角冲击下,让他超出三流的动作系统游戏黑魂,血缘这种很多。(我就这么明目张胆!)
& &其次为什么我提到不同难度的感官不一样,因为你可以玩得向无双游戏,可以玩得向回合游戏。可以玩成连招游戏。
& &题外话虽然act都是砍怪,但砍怪的基础上产生更多的花样就比较上层了。
再来看看mh系列,为什么这么硬派的游戏没被玩家选为几大act?因为他本质就是个三流动作系统
哪怕他有严禁到别的公司望尘莫及攻击判定。回避系统。依然改变不鸟在打怪这种核心玩法上会派生更多的可能
& & 至于你说好看不好玩。。我觉得这个评价跟我评价巫师3一样。他的世界很迷人,可战斗太五流
作者: abracadabra& & 时间:
然而我觉得很好玩啊,而且最喜欢的就是解谜和战斗了,再好看的游戏也不能让我乐此不疲地玩50个小时啊
作者: clover0928& & 时间:
要吹荒吹就吹,别在这当小丑
作者: weixuejun& & 时间:
“画面也是游戏性的一种”,完全不赞成这种观点,只有游戏有游戏性的基础上,画面才能成为游戏性的点缀,不然,还真比不上有游戏性的点阵画面。
作者: nazi8888& & 时间:
我还是相信索尼的第一方工作室开发的游戏的素质的,必竟要以推动PS4游戏机与PS4软件销售赚钱的重任的,神秘海域也是这样的
作者: 光和影& & 时间:
本帖最后由 光和影 于
11:17 编辑
别再黑塞尔达了好吗,剧情有点弱,迟迟没有通关的动力
作者: 安息不二& & 时间:
看到标题我就知道是任吹,看正文果然啊荒野之息又来了,我也说句实话,一天攻击其他游戏的游戏性并不能改变任天堂技术薄弱画面烂的问题,而游戏性也不是说没就没的
作者: cica& & 时间:
这帖子里从楼主到回复的一股浓浓的游戏阵营味,都在捧一个,踩一个。
作者: 无畏魔女& & 时间:
回帖的人一边喷楼主乱黑战神,然后一边黑塞尔达无聊垃圾,试问你跟楼主有什么区别,唯一的区别就是你没特地发帖黑塞尔达而已,本质上都是同一类人何必互相伤害,战神MC评分还不如野吹,那岂不是连垃圾都不如?楼主也是,别给任饭招黑了好吗,觉得新战神好玩的人多了去了,别随随便便就代表全世界
作者: superjacken& & 时间:
说到游戏性,我觉得RTS那才叫真正的游戏性,举个例子:星际2,无止境的学习深度,无止境的操作深度,无止境的策略深度
作者: tian2310& & 时间:
天天有人发群嘲贴,真的累
作者: ipapa_shen& & 时间:
没玩,不过我三边都支持
作者: luoxh04& & 时间:
预购的豪华版,刚进去很爽10分。玩着玩着9分,8分。要素混合有点多,解密没兴趣,但还特别多。。。游戏不差,冲画面也给8分,其他游戏性就这样吧,没感动。当年玩神海也是类似感受。。。
作者: neozodiac7& & 时间:
守夜818 发表于
战神确实不好玩,顶多是打怪特别有爽快感。但是讲故事的手法不错,以及剧情似乎也不错,我还没有通关,但战 ...
变着法的黑战神,作贱自己
作者: 至爱肠仔包& & 时间:
我就觉得战神天下第一,怎么了?
作者: 零Special& & 时间:
楼主说到了我的心里,所以这几天在家狂刷休闲游戏,比如傲气雄鹰
作者: pcpsp0810csw& & 时间:
战神不好玩???????
作者: siamcopen& & 时间:
楼主就是宇宙的中心啊~~~
作者: ccin2005& & 时间:
有些人就是容不得别人发出不同的声音,永远活在自己的世界里。
说到act,我觉得最好玩的就是双截龙
作者: Narg-Omsirut& & 时间:
任天堂也就马里奥游戏性好 我向来对塞尔达无感 荒野也没觉得多好玩 口袋妖怪以前玩了很多 现在兴趣也淡了 除了马里奥 其他靠边站 画面剧情游戏性爽快感必选战神 起码战神有通多次的欲望 老任的除马里奥其他通一次就懒得再碰
作者: 下载王& & 时间:
被迫飞斧了…这游戏还是选普通玩吧 想象最高难度是怎样的…每一个场景都要听好多次father no…………
作者: bpxsbtg& & 时间:
吃瓜群众表示很好玩
作者: iwangbin& & 时间:
我就问一下,为什么明明战神版还在热门游戏区,这帖子却要发在综合讨论区?
作者: 蓝色康卡斯& & 时间:
我还是那句话,爱玩玩,不玩滚,
带上你自己认为,不要把大家代表了。
作者: TobyWong& & 时间:
这次的战神是个优缺点都很明显的产品,当然优点远多于缺点,续作非常值得期待。
作者: devilmaycry200& & 时间:
黑奇萨威 发表于
荒野之息我就觉得不好玩
荒野之息我也烂尾了,奥德赛确实好玩,战神最近也停不下来,前期有点无聊中后期怪的难度上来,有点乐趣了
作者: 男人一壶酒& & 时间:
呵呵嘻嘻哈哈,请继续说下去……
作者: devilmaycry200& & 时间:
makaayjay 发表于
如荒野之息?!断断续续玩了一周任然不知道要去哪里,野怪也打不过,满地图乱跑,真不觉得到底哪里好玩??? ...
塞尔达玩到第一个boss打不过,现在满地图乱跑找神庙,有点玩不下去了,奥德赛倒是一口气通了
作者: & & 时间:
在这个时代,各抒己见是让你表达相同意见的意思
作者: pzh145& & 时间:
好不好是要看一个玩家是想玩什么的,风景玩家,摄像玩家,互动玩家比比皆是,说实在氪金也是一种游玩乐趣,所以好不好玩,耐玩性怎样都不是由个人来决定的。
作者: Flow666& & 时间:
我觉得战神比塞尔达好玩耶。但是生还者实在是不觉得好玩。这两点和楼主想法完全相反。
作者: jiejie0107& & 时间:
Aestibalis 发表于
扯淡,整个九界湖区你把画风变卡通,奎爷变绿帽,说是塞尔达也毫无违和感。 ...
我同意你这个观点
作者: 烂尾侠& & 时间:
除了街霸5,本世代什么游戏都不好玩。
作者: jiejie0107& & 时间:
战神4的关卡设计在遍地沙箱的今天还有人嫌不足?搞笑啊,你还是玩沙箱去吧
作者: 喝茶看电影& & 时间:
这年头有这么良心的游戏就不错了
作者: lossfox& & 时间:
为什么现在脑残这么多,还要跳出来?就你会审美,广大群众都是睁眼瞎,写这么多有什么用?只会让你显得更蠢
作者: AFB512& & 时间:
本来想喷的,然后一看你是拿塞尔达比。。。不得不认同
作者: 很很1& & 时间:
作为一个喷子,你是最?嗦的
作者: longing_z& & 时间:
楼主最后一句 “因为你我这样的吃瓜群众没有贡献销量”。
这尼玛什么情况?云玩家?
作者: THX250& & 时间:
是个好玩的游戏 但是吹得有点过了
作者: blood520& & 时间:
荒野之息是真垃圾,玩不用下去。个人觉得
作者: w& & 时间:
除了扔斧子还有什么意思?根本没有动力玩下去更别谈好玩不好玩,不如战神3部曲。荒野也玩不懂,可能是老了。
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参考资料

 

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