dnf固伤职业有哪些都有什么

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谁是最强的固伤职业?DNF固伤职业大排名TOP5
谁是最强的固定伤害职业? DNF固伤职业大排名TOP5
对于DNF的各个固伤职业大家应该都不陌生吧!那又有那几个职业是最强的呢?下面我就来给大家介绍下固伤职业的排行榜top5。  NO.5 审判 上榜理由:最强的BUFF技能,使得平民金 身进图智力也能在2000+以上。 审判是极为考验操作的职业,而且在没有远
古二6件的情况下,审判的技能真空期很长。而 且审判的最大缺憾就是成长值太低,土豪和平民 的区别太低,一般判断一个审判不是看智力有多
高多高,而是远古二的收集程度,以及是否有武 器菲德里斯,当然小康一般是远古6+死神镰刀。 金身这种职业没有爱玩不下去的,在此建议不是
把金身当做主号的不要玩了,计生党何在?  耐玩度:★★★★★ 成长值:★☆☆☆☆ 华丽度:★★★☆☆  NO.4 魔道学者 上榜理由:强大的控场能力,V5的舒露露, 双子火+7776件谁用谁知道,70级版本冰车的崛
起,使得魔道不再陷入对精英怪物的输出乏力的 尴尬境地。 缺点:没有女仆和白毛笔始终是魔道的一大 缺憾,装置虽然很安逸,但是释放技能时间太长
,缺乏爆发力(放一个冰车后其他技能都不能放, 虽然单体输出很高)  耐玩度:★★★★☆ 成长值:★★★★☆(PS:魔道技能自带属性 ,配合属性武器和属性药,能实现多属性强化, 成长值较高) 华丽度:★★☆☆☆  NO.3.5 缔造者(外传职业) 上榜理由:强大的控怪能力,强大的站桩输 出能力。 缺点:NB改版之后增强不如其他固伤职业 多,后期很无聊!  耐玩度:☆☆☆☆☆ 成长值:★★★★☆(理由和魔道一样) 华丽度:★★☆☆☆  NO.3 阿修罗 上榜理由:近中程输出型职业,强大的控怪 能力,觉醒百分百(不想吐槽),小招伤害超强, 强悍的俩个冰刃。 缺点:←
←好像大招还没小招伤害高  耐玩度:★★★★☆ 成长值:★★★★☆(理由和魔道一样) 华丽度:★★★★★(满了没意见吧....)  NO.2 柔道 上榜理由:最强控怪职业,强悍的远古二属 性,领主塔SS。 柔道这个职业60级版本一直是苦逼一个,空
有聚怪能力,输出乏力。但是第三季改版后,属 性强化效果对固伤有效,新的锻造系统也使得柔 道输出上有很大提高,新增的抓轰炮让柔道不再
对无法抓起怪束手无策,使得柔道输出不再乏力( 当然组队依旧蛋疼),领主塔SS+23%攻击力(对固 伤有效闹哪样?) PS:十个柔道九个暗强,原因未
知....  NO.1 狂战士 不想多说,亲儿子&耐玩度:☆☆☆☆☆ 成长值:★★★☆☆ 华丽度:☆☆☆☆☆ PS:十个狂战7个火强,原因未知。  下面说下某些职业未上榜理由: 大***:没有强悍的抓取技能,近身乏力,至 少我没遇到过能带异界的大***。 鬼泣:固伤多为辅助型,土豪都玩百分百,
现在出了EX鬼影闪应该不能算到固伤职业里了。 球法:炫纹强压是能秒怪,但是其他技能呢 ?多是物理系吧。 男街霸:这是什么职业,隐藏职业么,我几
乎没见过啊。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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DNF什么职业最不吃高强?感觉高强对固伤职业也有用,是这样吗?
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强化所得的无视防御伤害对定伤无用。定伤只受到力量,独立伤害,定伤值,敌人的体质影响强化所得的无视防御伤害和X%机率发动的效果还有属性强化,都对间接物理攻击也无用,就算是百分比也无效。就是脱离了自身的远距离攻击,比如驱魔的巨旋风,男女街霸的毒雷,暗夜的飞标之类。强化所得的无视防御伤害不受技能百分比影响,每次直接攻击时附加一个伤害而已,攻击次数较少的职业强化也基本没效果。面版攻击力计算公式是:装备攻击力*(1+力量/250)+强化所得的无视防御伤害物理百分比伤害公式是:(魔法百分比的话把力量换智力,把体质换精神,把物攻转魔攻就OK)*装备攻击力*(1+力量/250)+力量带来的无视伤害)*该次攻击的百分比+强化获得无视防御伤害**(1-对方免伤百分比)-对方强化所得额外减伤值-对方体质带来的额外减伤值是、高强无论对哪个职业都只有好处这是肯定的、但你说不吃高强、每个职业都可以啊、看技术.驱魔师(不容易死)不过在这版本里狂战士是最厉害的!强大得逆天啊!!!
不是,我问什么职业不吃高强..月之女皇,无武器也能过遗迹高强对固定技能没用。固伤职业不一定全部的技能都是固定的。比如魔神用双刀打 高强还是有用的。柔道,谁小得礼是的,固伤都不吃高强,比如红眼,魔道,气功等…!但是要想提高技能伤害就得附魔了…高强对每个职业都是有好处的,但是不同职业吃高强程度不同,像召唤‘阿修罗‘大*‘女柔道都不怎么吃高强,固伤职业都是吃力量和智力的固伤堆属性 柔道不需高强其实没个职业都吃高强。打个比方,你在图里如果你的武器坏了,是百分比的职业的话,你打怪就掉一点血,而固定伤害的职业就不一样了,……………这我就不说了,你懂得
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