新倩女幽魂ol侠客客这个职业很垃圾吗?为什...

倩女幽魂2侠客装备及升级指南
  前期侠客还是个比较犀利的职业,一方面因为吐纳在那个级别的回血量相当可观,但更主要的是其他职业技能也未展现出一些高伤害的技能,所以总的来说数值面板上高攻高防高血的侠客较为好混,而且就是因为别人的高端技能也为成气候,所以侠客这种没啥好输出技能但是攻击高的职业反而占便宜,总的来说这个阶段的侠客个人觉得是能打能辅助,较为幸福的时期吧。 #
  这个时期应该算侠客的中期,侠客的一些主要技能也学得,但是其他职业的主力技能也较为成型,就是说,你进步了,但是其他职业进步的更多。。。所以109是侠客的个人上升期,但是是职业总体的下滑区,所以这就是我为毛总说3个月3个月,玩侠客说好的3个月后再来聊的原因,一般3个月后就会到达这里,这个时候的侠客也可以杀人,但是更多的是应该考虑转形辅助,毕竟这个阶段开始,一些活动抢占的人头并不多,不如去考虑帮友军获得人头的优势。 #
  129及以上 #
  个人觉得这个时期的侠客已经该转为一个纯辅了,没有什么好犹豫的了,从网易给侠客的后期技能来看,就是个辅助的货了,不过个人一开始就走的纯辅,到也怨言不多,只是想说,都要倩女二了,侠客的手动三状态还不可以范围内友军群加吗?这个时期的侠客不能说弱,只是没有别人进步的那么明显,不全因为技能,而是主要因为侠客可堆的属性很伤,如果这里太详细的说其他职业我觉得跑题了,总之侠客不像其他职业那样堆某些属性效果比较明显,例如堆血,尽管吐纳强化了,其实每下也仅仅就4000左右(我的数据是55吐纳攻击2万6千5左右,肯定有比我多的但是我觉得我的不低了)吐纳到这个时期更多的是扮演一个持续回血的BF,还是要抱医生妹子大腿才是正道!但是你也不能总把妹子拴裤腰带上吧,而且加血还是解状态是要默契的,所以堆血效果有限。堆力量,一句话总结&0-3距离和全职业最低的命中还会被格挡你攻击再高砍谁去啊?&。相对来说个人推崇的当然是辅助的补天和中庸的敏,补天其实不用说好多的,侠客技能牛逼影响的不是自己,而是整个方面军,一人多加一点点人多就逆天了- -。最后说敏捷,想砍人?要的不是攻击是要命中,不能说侠客命中最低就不要堆命中,就是因为最低往往就更多的需要命中,比较伤的是躲避不是很理想,不如布衣职业,但是话又说回来,躲避是概率的东西,不是你比人命中低就一定躲不开,所以的躲法,的躲法,不是白堆的,这样的侠客生存能力也不低,个人意见一直是不背补天就背敏,实际上我腰带手套鞋子上打的就是敏,原因就是我那句多一点敏多一点机会躲和命中。个人对于129以上我没升级,但是从感觉上来讲觉得变化不是很大,如果要说区别那就是不药而愈这个号称的神技,这个技能只有等级压制了才有效,而点满需要的等级和钱。。。实在忒恐怖了- - 如果我说我建议这个技能修改掉,毕竟等级很难压制,改成概率,会不会有人要鄙视我? #
  从说阶段其实我捎带着把法宝也说了简单的说下装备吧 #
  个人比较推崇的是走生存,辅助职业嘛,别太指望去砍人,能辅助能砍人那不科学,会被和谐的,之所以我们没被和谐只能说明我们不适合砍人。。。所以个人推崇的是单手生存路线,装备多堆抗性和敏捷气血类,多了不说了,以前也说过。其实值得讨论的是副手,究竟是格挡还是元素抗,论坛一直有人推崇堆格挡开避虚,插物旗,有道理是有道理,但是我要说点就是做人别太刻板了,一个区玩久了打战场或者联赛对面什么输出犀利看名字都知道,遇见法系牛逼的时候还是要开避虚插法旗,毕竟团战时物理系除了弓手其他都要近身,所以威胁不是很大,那也就是说我们也没必要纠结到底是3+格挡还是3+大幅,只要是个好护腕就OK了- -有钱准备2个- -总之废话太多,总结一下就是,团战时不考虑被针对还是元素能抵消的伤害多一些,格挡还是适合小规模作战,例如关宁小股交锋。至于石之灵,那是有钱人的东西。。。平民了生死,后期慢慢开箱子搞搞菩提心和天耳吧,主要搞天耳很美观。。。 #
  技能不写,以前写过感觉没什么好说的,还是那个样子。 #
  传家宝:其实这个对侠客来说更为重要,强化你的辅助能力,当然首选固定雄心和古道旗帜之类的,如果是高级别侠客堆得起不药估计也会很逆天吧。。。卡级的别考虑不药。 #
  灵兽坐骑:也没啥好说的。 #
  商城道具的使用:我思考了半天感觉好像是说附体,附体没啥好说的,就是我推荐强化生生单独打出战,比武时卸下来上好换回去,附体直接打上3个职业克制。 #
  PVE侠客很受欢迎的不解释,我刷出来重置三花,2世努力中。。。 #
  比武: #
  无论是天下第一比武还是英雄大会,侠客都是有一席之地的,这里除了考验你技能等级,其实更主要的就是利用天涯保护队友,和改变敌人的位置,如果你们是双医压制单医,那么将对方医生天涯减速拉走也是一些常用战术,至于双绝技就是要考虑侠客大局观的时候,时机的把握基本决断于经验,这个积累就好。 #
  至于其他的关宁,宁远,不知道有多少人说了,就是混分比较多,群攻不给力啊- - #
  联赛我不多说了,自从有了战车,我被对面点名死的更快了,先被放了持续掉血开无敌也没用,我都不敢靠前了- -我考虑开光环去开车了- - #
  好像大体上要的内容就这些?其实是我懒得写了,我都懒得去再看有没有错别字了。。。 #
  我其实就是个凑数的货啊亲。。。谁要写那么多次侠客啊,都是坑和泪水啊- - #
  开玩笑的,也没那么悲观 #
  最后写一个职业特点总结 #
  这是一个强大的辅助职业,上完状态有着优秀的数值(PS友军也享受,我受不了那些说侠客数值好看的,难道我没给你们加吗?),但是技能会限制职业的输出,所以并不能为需要爽快杀人的人带来多优秀的感觉,但对于一些喜欢团体PVP和高难度PVE的玩家,在爆发形的防御上来说很优秀,毕竟那叫无敌,但是在持续生存上其实也就一般吧,玩好了很能体现个人价值,适合消费能力一般争胜心较低的玩家选择 #
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倩女幽魂2侠客心得:三年资深侠客玩家有感
倩女幽魂2侠客心得:资深玩家玩侠客三年有感分享,心态要平和,职业定位辅助队友。
  (倩女幽魂2)资深玩家玩侠客三年有感分享,诉说倩女幽魂2侠客职业玩法,累感不爱啊。
  玩倩女三年多了,一直玩的侠客,现在150级,修为130,修炼80,装备评分25W。开始玩侠客是因为那时还没高级别玩家,关于各职业介绍的文章很少,官方的介绍又太笼统,看侠客的形象比较man,不像其他职业形象那样阴柔。玩了一段时间以后,感觉这个职业很废柴,不适合我的个性,想换个职业,但因为我工作较忙,只能业余时间上,从头玩起真的伤不起,同时玩几个号时间也不允许,看网上也有人说侠客是后期职业,所以咬牙坚持了下来。
  目前最大的感受有如下3点:
  1、侠客职业比较适合酱油型平民玩家,心态要平和,不能争强好胜。任务时拉怪有甲士,加血有医生,输出有射手,你开好雄心或古道,插个旗子就称职了,队友死了是甲士没拉好仇恨,医生没加好血,BOSS打不死任务过不了是输出不够,没侠客的事,是不是够爽呢。。。另外侠客也是超省钱的职业,不需要投入多少RMB,花了也白花,这也是全服装备排行前200没有侠客的原因。雄心、古道、物防、法防点满,有钱整个加技能的传家宝,背几组补天石,帮战联赛出来60以上雄心或古道,你就是非常NB的侠客了,装备、什么的对侠客都是浮云,你就是整到60W评分,一场联赛下来你能杀几个人?如果你雄心古道只有52,那还不如装备评分10几万,雄心古道60的侠客作用大,是不是感觉很神奇呢。。。你真有那闲钱,整个输出职业,装备到20W以上杀人就piapia的。
  2、侠客职业无法让人体会到游戏的快感,除非你真是花费大量时间和金钱只为助人为乐的那种人。大家辛辛苦苦做任务升级、投钱弄装备是为了啥?不外乎两点:一是杀人犀利,二是别人杀不死你。那这两个正好是侠客的缺门。玩过侠客的都知道,侠客就一个单体攻击势如破竹,一个群攻***秋月,没有其他伤害技能,杀人那是相当的蹩脚。所以关宁我一般都是开个雄心,往己方人堆里一钻,拉个敌人过来,放***减速让他跑不掉,让队友去杀,混点助攻分,追着敌人去砍的侠不是聪明的侠。既然是辅助职业,你没必要去跟输出类职业去抢人头,也抢不过人家,这一点上游戏设计定位是正确的。但同样作为辅助,其生存能力却又比不上医生、甲士,医生超强的加血能力,特别后期血防上来以后,关宁经常看到2、3个输出打个医生,耗半天放弃了。甲士,大家都知道的高防高抗,最NB的输出如果你是一个人,在关宁见到甲士也是乖乖的放弃。但是侠客在关宁,大家见到就如饿狼见到肉一般,毫不犹豫就扑过来,2下就解决了,越到后期输出逆天了,我25W评分的装备,被人2下秒了是经常的事。有人会说侠客能加血,有无敌,前期还管用,后期我只能说是废柴。后期攻击3、4W很普遍,血都5、6W,你一下加2、3千血管用吗。无敌技能在单P,没被控制的情况下勉强能逃命,但在群攻之下,等你半血能放出技能发现已经在复活点了,神马的瞬间释放技能啊。。。
  3、侠客职业定位不明确,技能混乱,没有特色,感觉是拼凑出来的职业,让玩家没有存在感。甲士拉怪抗BOSS,医生救人加血,魅者混乱控制,射手、方士、刀客、异人超强输出。这些职业特色鲜明,分工明确,组队必不可少。唯独侠客不伦不类,组队唯一的作用是开个雄心或古道,但雄心或古道不能同时开启,队伍有物理有法术,所以只能对部分队友起作用,这样组队时宁可要输出也不要侠客是必然的了。所以在申请入队时被拒绝是常有的事,童鞋们也不要生气,谁叫咱是侠客呢,不行咱自己当队长来挑选其他人吧。侠客在帮战联赛中的作用也是起个增益效果,对装备要求不高,一般主力输出自己开个小号侠客跟随就行了。所以这个游戏删除侠客一点不影响游戏的完整性,因为侠客状态都差不多,大家都增益30%和大家都没有增益,效果是一样的。联赛时你给交战双方直接上个血防、攻击的BUFF不就完了吗?何必非要整个职业只起个BUFF作用呢!
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