英雄联盟塞恩大招翻墙AD才是王道 但是我不会求...

塞恩是《英雄联盟》最老牌的英雄之一,虽然一直表现平稳,没有太大的变化,在最近拳头公司觉得他的表现不是那么满意,所以我们迎来了一个全新的塞恩。
如今的塞恩与原来相比有了太多的变化,希望这篇文章能够让每位喜欢这个英雄或者打算玩一下新版塞恩的朋友得到一些帮助。
1。英雄介绍
1-1&英雄属性
首先来看看塞恩的属性:
属性特点:
1。由于W技能的被动拥有击杀单位增加最大生命值的功能,塞恩的基础生命值成长很低,这就要求玩家的补兵技巧很强,好在新版塞恩补兵并不是很难。
2.150的攻击范围,虽然没有塞恩之类的英雄175远,但是由于新版塞恩的模型体积比较大,所以可以打到比较远的地方。
1-2新版塞恩可以用来干什么?
1。这个英雄主要擅长打野和上单位置,技能搭配比较合理,适合做一个打乱地方阵型的半肉坦克。
2。新版塞恩有1个击飞,2个眩晕以及1个减速加破甲技能,可以在团战中提供强力的控制性能,即使出***装也绝对会让对手很头疼。
3。由于其技能的特殊性,在团战中可以胜任开团或者保护后排的任务,根据场上局势而定。
1-3&英雄的优缺点
塞恩的技能提供非常强大的控制性能,是团队组成中的中坚力量,并且有强大的团控和单体输出技能,在团队中担当一个控制技能提供者和伤害吸收者。
优点:控制技能多,对线期较为强势,打野位前期GANK能力稍逊,但是可以给对手很大的走位压力。
缺点:全部技能打提前量,要求玩家有较强的计算能力;大招较难使用,需要队友给予高度的信任;线上机动性差。
1-4&新旧塞恩的对比
旧版的塞恩关键核心是稳,所有技能没有太多的技巧,在技术上可以与对手周旋的地方不多,更多的时候考验的是玩家对英雄的理解和大局观。
而新版的塞恩Q,E,R技能都是需要释放技巧的技巧型技能,提高了对玩家操作的需求,秀不好容易打空。
2 技能分析
2-1 技能介绍
【被动】亡者的荣耀 Glory in Death
在被击杀后,赛恩可以再度复活自己,但是他的生命值会同时迅速衰退。
这段时间内,他可以移动和攻击,获得100%生命偷取,极快的攻击速度,并会输出基于目标最大生命值的10%的额外伤害。对野怪最大伤害为75他所有的技能都被死亡波涌替代,死亡波涌可以提供大量的移动速度。
被动的效果类似于掘墓者的大招复活。
与剑魔和扎克不同的地方在于,塞恩复活之后必定会死掉,而且必定会触发被动。
这个被动更像是大嘴的被动,提供一些死亡之后的作战能力。
在这期间,塞恩攻击速度恒定为1.75,获得1个技能,“死亡波涌”,死亡波涌可以给塞恩提供一个急速衰减的移动加速。这个移动加速持续的时间很短,只用来接近敌人逼走位,利用这个技能来增加输出是不明智的。
由于拥有以上的性能,塞恩的被动提供很强的扰乱敌阵的性能,如果队友提供适当的控制能力,甚至可以杀掉不止一个单位。
被动的掉血是随着时间递增的,经过我的测试,无论堆什么样的装备,塞恩被动在撑上5秒左右会由于失血过多死亡,这个时间可以随着塞恩的生命值增加而稍稍延长1-2秒,由于这个限制的存在,无需考虑如何利用被动。
塞恩触发被动期间不能使用召唤师技能,但是可以使用装备技能。
我个人的建议是在团战的时候利用这一性能驱赶敌方重要的输出英雄,逼迫对方必须走位逃逸,为团队增加输出时间。
【Q】粉碎之击 Decimating Smash&&法力值:50/55/60/65/70 CD:10/9/8/7/6
赛恩进行重击,最久可以充能2秒。当释放时,会对区域内敌人,造成20/40/60/80/100 (+0.6AD)至60/120/180/240/300 (+1.8AD)的物理伤害(对小兵的伤害为60%)。被击中的敌人会被明显减速。
如果赛恩至少充能1秒,敌人会被击飞,并被晕眩1.25秒至2.25秒。
技能范围如图所示,约为600码的一个矩形区域,比想象中影响范围要大一些。
通过演示动画我们可以看出,蓄力的时间很长,由于伤害加成非常恐怖,用来收线效果比较好。
新版的Q技能的控制效果非常好,但是惧怕打断。
在GANK的时候可以用来封路,对方召唤师必定会绕着走,因为无论是伤害还是击飞以及眩晕特效都是非常高的,基本上吃一个塞恩完全蓄力的Q就离死亡不远了。
即使是瞬间施放也会有大概0.5秒的延迟,所以如果不能准确命中敌人的话在追击的时候不要轻易使用Q技能。
【W】灵魂熔炉 Soulfurnace&&法力消耗:70/75/80/85/90&&CD:13秒
被动效果:每当赛恩击杀一个单位,最大生命值都会增加2点(消灭大型野怪,击杀或者助攻英雄增加8点生命值)
主动效果:赛恩开启一个护盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4AP+10%最大生命值的伤害,持续6秒。2秒之后,在护盾存续的情况下赛恩可以再次激活此技能,对他周围的敌人造成40/65/90/105/120+0.4AP +10/11/12/13/14%目标最大生命值的魔法伤害。攻击小兵和野怪的时候最多造成400点额外伤害。
W的命中范围与原来的W范围差不多,半径400码左右。
现在的W技能主动触发等待的时间很短,由于附加了目标最大生命值的伤害,所以在能够命中的时候尽快触发比较好。
W技能的CD计算仍然是在爆盾以后。
技能的成长性能很低,升级并不减少CD时间,反而会增加不少蓝耗。
护盾可以承受的血量1级和5级的区别只有80,所以W在前期投入一点技能点以后留到最后再加,依靠这个技能来打输出的想法不现实。
【E】屠夫战吼 Roar of the Slayer&&法力值:25 冷却时间:12/11/10/9/8秒
塞恩释放一个短距离震荡波,对第一个击中目标造成70/105/140/175/210 (+0.4AP)魔法伤害,减速40/45/50/55/60%,并降低护甲20%,持续2.5秒。
如果目标不是英雄,他们会被击退。被击退单位所击中的所有敌人,将会造成50%额外伤害,并被减速40/45/50/55/60%。
这个技能的效果类似于辛德拉的推球,只不过塞恩可以用来推的是杂兵。
红色范围内是技能的有效范围,而蓝色的部分是可以推小兵达到的最远距离。
通过演示图片我们可以看出技能的范围非常远,适合用来对线以及收兵。
这个技能的蓝耗只有25,恒定。
这是塞恩值得信赖的技能,在GANK以及打架的时候使用最有效的技能。
E技能的范围效果只能通过击飞来获得,如果命中英雄,则只能减速目标英雄单位。但是通过小兵隔山打牛则可以命中多个英雄目标。
【R】无惧冲击 Unstoppableonsaught&&法力值:100 冷却时间:140/100/60秒
赛恩朝一个方向冲刺,持续8秒,可以通过鼠标进行方向引导。冲刺时,赛恩免疫所有团控效果。再次激活可以提前结束冲刺。
当赛恩冲到敌方英雄或是墙时,会对小范围内敌人造成150/300/450 (+0.4 额外 AD)物理伤害,并击飞且晕眩0.75秒。更大一点范围内的敌人会受到相同伤害,移动速度会降低40/45/50%,持续3秒。
当赛恩冲刺得足够远时,伤害可以提高至300/600/900 (+0.8 额外 AD) ,晕眩时间可以提高至1.75 秒。
QQ图片51.jpg
新版大招的范围如图所示,最远可以冲击半个地图,有效范围超过卡牌和潘森的大招。
使用技能时候,视角会强制固定到塞恩身上,此时可以通过鼠标来微调冲刺的方向。
R技能在命中防御塔,墙上都会强制结束。
目测在移动大概2个屏幕的时候技能效果达到最大值。
非常好玩并且强大的技能,但是由于无法预测的事情太多并且需要较高的操作技巧,超远距离使用命中敌方英雄需要极好的运气。
鼠标操作技能躲避障碍物只能微调。小于120%的弯都不可能拐过去。
R技能无视小兵,在穿过路上小兵的时候会造成伤害,命中敌方英雄,或者撞到障碍物时触发特效。
☆再次重申一次,使用大招以后塞恩免疫控制效果。所以可以用来逃跑,强开团,以及你想到的奇葩的事情。
☆R技能可以主动取消,不享受任何性质的移动速度加成,在大招使用的过程中无法使用任何召唤师技能,所以闪现过墙是不可能的。
由于有以上特性的存在,所以可以长范围横冲直撞的区域只有如下几个地方:
2-2&技能CD表
由于塞恩技能需要较高的施放技巧和走位,并且技能控制效果很强,所以堆砌CD属性扔出更多技能的想法是可行的。
如图所示,在满40%之后,Q技能的CD只有3.6秒,这就意味着敌方玩家需要大量的走位或者频繁交出控制技能来打断塞恩的Q,否则便需要付出很大的代价。
满级的大招最少36秒CD,塞恩的大招免疫控制,会给敌方阵型造成很大的混乱,利用好这一点。
2-3&加点策略:
由于塞恩的技能特性明显,所以在加点方面我推荐这么加。
R &; E &; Q &; W
我会在1级出门选择加E,E技能的消耗极少,可以在对线或者打野的时候频繁使用。
2级的时候如果确定己方打野会来援助帮忙GANK的话,我会选择加Q,否则就加W,之后按照加点规则主E副Q。
3&符文的选择:
如果你选择塞恩上单的话,我推荐你是用这套符文,更多的AD可以让你在补刀的时候如鱼得水。
打野的话,推荐精华符文放3个移动速度,塞恩前期的移动能力比较差,为了获得更好的穿越地图以及走位能力,我推荐你使用移动精华符文。
4&天赋的选择:
放弃了更高的输出选择更肉一些的主防御天赋。
由于新版塞恩的主要依靠技能来打控制,实际上很少有机会来砍人,如果你喜欢一名输出手我更推荐你选别的英雄。
新版塞恩并不擅长1V1单打独斗,我敢保证你会被剑圣或者蛮王砍的很惨。
塞恩的控制技能很强,在团战中贡献自己的控制效果让队友更好的输出是他的强项,同时,因为他的模型够大,使用自己的身体来帮队友阻挡技能也是常事,我强烈推荐你使用防御天赋。
打野天赋,增加了一些输出能力以便前期更好的GANK,通用里面的移动速度是个人的专爱,配合移动速度精华可以拥有总共6%的额外移动速度,在前期GANK的时候更容易走位取得先机。
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→ LOL新版亡灵勇士怎么玩 塞恩官方攻略玩法介绍
v2.0 官网下载
类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
作为游戏中的冷门英雄之一,在LOL中原版的塞恩定位一直很模糊——它可以走AP路线也可以走AD路线,但这两者对他来说都显得很奇怪,因为它并不是一个纯粹的战士,也不是一个纯粹的法师。在重做之后,塞恩的玩法有了很大的变化,相信许多玩家都还不太适应。这里小编就给大家带来了塞恩的官方攻略,看看他到底该怎么玩吧!夺走一条生命,是一件足够简单的事,但没有人像赛恩一样把它做得那么完美。他曾带领一支支军队穿过鬼门关,一次又一次地在诺克萨斯的敌人们的军队中冲锋陷阵。但即使这个巨人倒下了,虽然赛恩的死亡震惊了诺克萨斯的人民,他的阵亡最终也为他们营造了安全的环境,因为他让德玛西亚的军队失去了领袖。不过,赛恩的故事没有随着他的死亡而结束。为了利用诺克萨斯人的英雄崇拜,诺克萨斯的大将军采取了激进措施,试图让他们最强大的英雄起死回生。如果说,夺走一条生命是一件足够简单的事,那么复原一条生命就是一件非常不简单的事。赛恩再次起身,但有些不一样。失去了神智和勇猛的他沦为一台杀戮机器,不分敌我地摧毁挡在他面前的任何东西。诺克萨斯人无法控制这个人形兵器,只好把他们曾经的英雄给关了起来。几个世纪过后,另一位大将军回到了赛恩之墓,决定再一次完整地复活这位伟大的英雄。死亡不再是赛恩的绊脚石——在他每次阵亡后,他的指挥官都会简单地把他拼回去,并复活这位曾经的伟大英雄。但在他支离破碎的躯体中,有一个灵魂在拼命寻找着他曾经拥有的自我意识,并且那个意识会在战争进行时被唤醒,然后,战争就该进入高潮了。技能被动-死亡荣耀在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。Q残虐猛击赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。W灵魂熔炉赛恩为自己套上护盾,并能在2秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。E杀手怒吼赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害和减速效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害和减速效果。R蛮横冲撞赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。玩法赛恩是一个顽强且坚硬的的巨兽,不管是单走一路,还是去打野,都没有问题。通过缓慢且霸气外露的攻击,赛恩既可以在单人奇袭时大放异彩,也可以在团战最前线享受狂欢。对线赛恩在前期主要依靠他蛮横有力且威胁十足的技能来作战。聪明的走位,可以让赛恩在施放【Q残虐猛击】时——可以在完全充能时造成可观的伤害和有力的击飞效果——遮盖住自己和敌方的小兵,从而迫使赛恩的对手进行二选一,要么在补兵时硬吃伤害,要么放弃补兵保存血量。并且随着等级的提升,赛恩的霸主地位也会开始彰显,击杀也变得越来越有把握。通过使用【E杀手怒吼】来让对手减速并破甲,赛恩就能追上对手并用【Q残虐猛击】来可靠地追加更多有意义的伤害。同时,【W灵魂熔炉】为他提供了一个坚硬的护盾,足以在敌人对这位诺克萨斯的昔日荣光发起反击时抵消掉有意义的可观伤害,或者在赛恩撤退时提供足够的防御来保证存活。即使对线的敌人决定推线并迫使赛恩困在塔下补兵,赛恩仍然会有一些小技巧来帮助他赚取购买装备所需的金币。赛恩可以站在己方防御塔的射程外,利用【W灵魂熔炉】的护盾来吸收小兵伤害,同时引导【Q残虐猛击】来清掉整波小兵。并且由于对线的敌人已远离他的防御塔,赛恩可以召唤本方的打野英雄过来将其击杀。在友方发起的GANK中,赛恩也会有勇猛的表现,因为他的【Q残虐猛击】和【W灵魂熔炉】可以提供足够的控制效果来让友军尽情输出伤害。但在敌方发起的GANK中,就没那么好办了:因为赛恩的基础移动速度很慢,并且没有位移技能,所以他几乎是一个毫无机动能力的英雄,在蹒跚撤到塔下之前,只能依靠护盾和高生命值尽力求生。但在赛恩到达6级后,这个毫无机动能力的特点就会消失,虽然只是暂时的。【R蛮横冲撞】是一个气势汹汹的技能,能让赛恩横穿半个召唤师峡谷。它有很多种用途,包括追击逃命的敌人,或是从几乎必死的遭遇战中脱离。不过,最为诱人的一点,就是赛恩可以用他的大招来进行游走。尽管他在冲锋时有点笨重,但没有什么能比一个全速前进的赛恩径直冲向隔壁战线上毫无戒心的对手更有看点了。打野通过力大招沉的群伤技能,赛恩也可以在野区找到感觉。他的所有小技能都会为他提供惊人的清野速度,并且他在解锁大招之前就有GANK能力,既可以捕捉那些走位过于靠前且离塔很远的猎物,又可以在控制型队友的配合下全力输出伤害。一旦他点出【R蛮横冲撞】,事情就会得到显著的变化。这个技能超长的施放距离和狡猾的瞄准方式,使得赛恩在对线上的敌人发起GANK时尤为有效。赛恩可以在后方发起他的冲锋,然后相对可靠地冲到团战最前线,击飞他的目标,然后用【Q残虐猛击】和【E杀手怒吼】来屠戮敌人。团战赛恩在早期拥有足够的威胁性,并在双方抱团开战时有得心应手的发挥。他可以在战场的中心地带大放异彩。通过开启【W灵魂熔炉】然后用【R蛮横冲撞】发起冲锋,他能够引发大型团战。一旦冲入敌阵,他就需要用技能来瞄准尽可能多的敌人,同时用控制技能和无法忽视的伤害输出来干扰敌人。赛恩的存在不容忽视,但即使敌方队伍砍翻了这个伟大的战士,他们的工作也尚未结束。死亡荣耀会在赛恩阵亡后给他一次机会来完成复仇,为他提供巨额攻击力和攻击速度,并让这个亡灵战神成为一个超越死亡的巨大威胁。相生与相克优秀的搭档:寒冰射手&艾希【R魔法水晶箭】、【W万箭齐发】和【Q冰霜射击】都会让赛恩的敌人减速,从而让赛恩上前施放他那力大招沉的技能。深海泰坦&诺提勒斯赛恩和诺提勒斯组合在一起,就可以依靠他们霸道的控制技能成为敌方队伍的一个噩梦般的存在。在抱团时,他们可以对多个目标造成过剩的减速、晕眩和击飞效果,同时让他们的队友在他们的背后疯狂输出。时光守护者&基兰尽管赛恩是一个有些笨拙的巨人,但是基兰的【E时光发条】会为他提供所需的移动速度去追杀敌方目标并撞击敌方队伍。基兰也可以在赛恩身上放置一颗【Q定时炸弹】来加强他那已经很惊人的范围伤害。难缠的对手:圣***游侠&卢锡安【W热诚烈弹】的移动速度加成,以及【E冷酷追击】的位移,让赛恩迟缓的攻击难以击中这个灵动且狡猾的目标。死亡总会快速降临到赛恩的敌人身上,但前提是这个亡灵战神必须能够击中他的目标。沙漠皇帝 阿兹尔阿兹尔虽然不是太灵动,但他有可观的区域控制和群控能力,来阻碍赛恩本已蹒跚的步伐。并且虽然【R蛮横冲撞】是一个气势汹汹的开团手段,但是阿兹尔的【R禁军之墙】仍能阻挡赛恩的冲锋,并让赛恩的瞬间开团能力变得无效。策士统领&斯维因【W鸦爪之缚】和【Q恶鸦来袭】能使斯维因牢牢地困住赛恩,并且在其他法师快速地倒在赛恩斧头下的同时,斯维因却能凭借与生俱来的伤害承受能力——尤其是在他激活了【R邪鸦附体】后——来抵消赛恩的伤害输出。
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