dotadota2船长怎么玩应该怎么玩?

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dota2船长进阶 dota2船长水船怎么接
  dota2最近换了亲儿子就是船长coco,怎么玩好船长呢,当然原来的斧王在有了两个最重量级的饰品之后,也渐渐淡出了我们的视线,最近上架的一款船长的传说一套,前三个技能都修改特效动画的那一套饰品,真的是让他做足了亲儿子的位置,说完饰品,我们就扯点别的,最近被好多船长坑,出来秀饰品的,本人觉得,船长在有了3j插之后技能真的很容易放好。  dota2舰队统帅昆卡对线十分的强势,增加攻击力并且规划溅射损害成为了他在线上的强势地点,不但能够限制对方英雄,还能够保证自己的补刀,可谓是两全其美。激流技能在没有符号的时分可是需要预判的,2秒后的施法推延,需要提前计算出敌方英雄的走位方向,但假如协作地图地标技能的话那就能够完满的联接上,所以在预判欠好的情况下仍是要优先加俩级符号的。船长的符号不只能够协作激流运用,还能够协作幽灵船运用,船长的大招幽灵船是aoe团控神技,10%的移动速度前进和减少遭到损害的一半,使团战前期有用的增加了全团的特点,并且幽灵船的集体晕厥和40秒cd,使船长昆卡不论单杀仍是团战都是一把尖锐的匕首!  船长昆卡的出装对比随意,隐刀加大炮能够协作水刀打出极高的刹那间爆发,还不算上激流和幽灵船的损害,一刀暴击往后后排直接挂掉都不是不在话下。当然,生计装也是能够出的,黑皇杖能够强化自己的输出空间,免受魔法损害。恐鳌之心能够极大的前进自己的续航和生计能力,当然强袭胸甲也是个不错的挑选,既能够增加友军护甲和攻速,又能够削弱敌方护甲,让自己的输出更一步的强化。  dota2舰队统帅的伙伴可谓是不可胜数,复仇之魂的晕,流浪剑客的锤,水晶室女的冻都能够协作船长的激流。漆黑贤者的真空,玛格纳斯的南北极反转,谜团的黑洞还能够协作船长的幽灵船成为对方团战必败的秘密武器。船长昆卡极点难被敌方英雄按捺,在劣单路上船长一样能够用水刀来保证自己的补刀,也即是沉默寂静技能和魔法免疫技能能够有用搅扰到船长的技能的联接。  dota2船长怎么玩好,现在x自己还可以拥有两倍的反应时间,这样出个瓶子就跟火猫一样续航能力强大了,现在船长因为大招的cd很快,所以gank起来很得心应手,并不用那么留着,真的是非常好用,而且船油的buff真是谁用谁知道,感觉吃了一个lion大还可以生龙活虎。配合上一个小技能控制,很轻易的就可以放中,现在的船长真的是很强力dota船长怎么玩,心得技巧出装,加点,大神来
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COCO 打法还是比较多的,中路单对单的话,一直占线的话可以水刀耗对面。当然了,这种情况下你就损失了1、3技能的加点空间,如果己方有点控制给你做先手的话,可以考虑不必升两级的X,当然 有一级的X的话,先E后X 这是一种稍微高端的一点的技巧。有两级X的话,无缝连接就比较稳了。coco的蓝一般都是不够用的,中单可以出瓶子,再稍微补一个护腕吧,这样有三个属性点可以保证到6以后三连的蓝。当然,COCO 也有主配合的COCO,一般水刀一到两点吧(推荐升一级),其余就是起码两级的X,然后是E ,这样的话配合起来比较好。中期出鞋子嘛见仁见智了,相位、秘法、假腿我觉得都可以,绿鞋也不错啊,先裸飞鞋也是个选择,不过这算是你等级冠绝全场,各种支援,把自己当LION 这种英雄玩了。COCO 我还是打比较多的,能翻盘,但不是特别稳,还是有点靠队友,不是特别推荐出狂战的吧还是。一般说来 不建议作为一个冲脸打法,因为你的二连还是三连都是控制和伤害削减的一个保证,可以给团绩孩贯绞卟悸诡溪韩娄战提供一个不错的加成。后面再冲上去A,所以我一般会出一个隐刀,切人和逃命都是不错的选择。当然咯,黑黄看情况是不是必要。其实吧,COCO 的装备要求见仁见智吧,有疯脸的、水晶转大炮的,有臂章强袭或者龙芯的。也有刷新的,A杖现在貌似没有加成了,所以不推荐。多玩玩吧,COCO 还是我很喜欢的一个英雄。你会爱上这个英雄的,超远距离X留人,无解先手,这一点我超级喜欢。
船长玩好了其实可以很飘逸的,而且船长是个比较考验意识的英雄。首先楼主要明确船长的技能(数字不重要,重要的是你心中的把握),比如说船长放技能必须要正面放,这就是说船长的E在施放和躲避的时候会有一定的技巧,比如你在施放E的时候,会玩的都会绕着走,这种时候是意识的体现,也是运气的体现。。。在放E的时候多少偏离些角度(但如果敌人血量多,完全可以回绕的时候就别了。。。)。因为船长的个人输出能力不俗,而且控制能力很强,所以一般船长在施放技能的时候人们总是会优先躲开。因此船长在施放技能的时候最好是能避开敌人的视野,使敌人处于不知情的状况,这样会使E和T的击中率大大提高,这也是玩好船长的必须条件。如果队友有能晕两秒的人(比如流浪,那就跟流浪一起吧,3级就能杀的飞起),配合好,那前期敌人的那一路就会有崩盘的迹象。(如果距离较远流浪或其他就锤了,一定要记得预判锤子落的位置提前E,要不可能就E不到了)船长的2连其实很简单,如果敌人能中E的话,那肯定能中大招(连着施放,不间断),不过E的距离没有大招T远,所以要注意走的近一些(这也就是熟知技能的好处了)。我个人玩船长都是满绩孩贯绞卟悸诡溪韩娄水刀(便于压制和补刀,而且输出很高的),再满E(大招6级必学的),前期不是很依赖X,因为我觉得我个人对船长的理解还是很到位的。。。。。。出装比较随意,不过我个人喜欢相位魔棒骨灰,中后随意,主要看战局情势,好的话出DPS装,不好就出肉装,对面控制很多就出BKB。另外我不同意下面人说的,船长一定不能出绿鞋和秘法,没有用的。前期学不学X其实也不一定,看情况定(1级的X只有1秒,加上船长抬手半秒,剩下的只有0.5秒,敌人很容易逃掉E,情况特殊的另计)。
船长一般有2种打法,一种是发育,那就要主水刀,1级e,2级x,水刀满后再补e,e满后再x;如果主gank和辅助(靠技能输出,不是很有空间打钱)那就1级水刀2级x满e先,再补水刀然后是x。
鞋子的选择对船长很重要,一般有2种秘法和相位,个人认为如果你是队伍相对主力的输出就要相位,再出战鼓保证魔法充足,攻击相对爆发高,移速相对快,采取第一套加点,后期可以隐刀大炮bkb之类输出流。如果你是队伍里相对辅助的位置,可以秘法保证队伍魔法续航,但损失很多攻击,采取第二套加点较好,后期可以mek,笛子,骨灰,刷新之类辅助队伍
优势路发育打后期输出的话1级学水,2.3级学叉,然后慢慢发育。打钱,装备路线可以走相位,狂战,大炮,隐刀一刀流,也可以走假腿,先锋,BKB,强袭流。中路的话还是主水刀,但是游走的时候应该有2级叉,游走才更有效率。装备的话我感觉可以,相位,瓶子,战鼓,先锋,BKB但还是具体情况具体分析,看己方和对方的阵容
线上主水刀
游走主X 要2级 2级后就不用加了COCO 有跳刀 ***2种先手
其他就没什么了 船水2连 留人先X
1级学水刀 2级学e 34级学x 之后主升水刀 有大+大 水刀补满以后补满e x看个人喜好可以选择一直2级或者补满都行 这种加点是最稳妥的方法 水是必中的 杀人的时候先x 然后再对着标记的位置e 然后接船 3连基本必中(某些高端选手会利用跳刀在标记回来后水刚出来之前的缝隙跳走)出装的话一般是相位大魔棒战鼓隐刀然后补个狂战斧(如果有需要可以补个bkb) 后面视情况出...如果生存不够出龙心
偏推进就出强袭 需要你最大输出的话就出大炮...
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您的位置:> 英雄介绍
力量:24(+3.0)
攻击力:47 - 57
敏捷:14(+1.3)
攻速:1.49+14%
智力:18(+1.5)
船长kunkka
简称:COCO
前期如果对你的意识没有信心的话,可以先点两级标记配合洪流控制英雄
后期一定要在团战第一时间开出大招,朗姆酒的效果可以减少不少伤害
如何对抗船长
前期记得多走位来躲避船长的洪流和水刀
后期记得不要被船长大招撞到
1和2技能对点,有大点大常规加点(推荐)
1.出门推荐升级洪流,不论是配合队友拿一血或者不幸碰到对面的一血小分队,一个精妙的洪流往往可以给你带来惊喜。
2.进入对线期如没有遇到突发事件,潮汐使者当然是最佳选择,船长线上压制与补刀的保障。
1和3技能对点,有大点大,后期加2技能游走GANK型加点
提供了船长的另一种思路,很少见的玩法但效果不错,路人或和朋友开黑娱乐局可以尝试下。
综合属性比较不错,恢复也很足。
中期核心装
Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的,出什么样的装备完全取决于在队伍中的定位。一般来说,船长还是以一个占线打钱的半核心,适当参与GANK,团战放好技能的前提下尽可能的提供输出的思路为主。
放稳你的技能之后尽情的输出吧,多祈祷你第一刀出暴击,三杀五杀不再是梦想!
船长技能介绍
通过运用他无与伦比的海洋方面的知识,舰队统帅有能力在指定的区域召唤一阵水流。2秒之后,水流变成一股汹涌的洪流,冲出地面,将范围内的敌方单位抛至空中,造成伤害并在接下来的数秒内降低35%的移动速度。作用范围215。施法距离1500。冷却时间12秒。魔法消耗120。
等级1:120点伤害,1秒减速。
等级2:180点伤害,2秒减速。
等级3:240点伤害,3秒减速。
等级4:300点伤害,4秒减速。
舰队统帅传奇般的宝剑潮汐使者,被大海灌入了不可思议的力量。类似于涨潮和退潮,每过一段时间,潮汐使者便会被动的给予舰队统帅额外的力量(增加攻击力和一定范围的溅射伤害,仅限一次攻击)。
等级1:增加攻击力为15点,间隔13秒。范围:500。
等级2:增加攻击力为30点,间隔10秒。范围:500。
等级3:增加攻击力为45点,间隔7秒。范围:500。
等级4:增加攻击力为60点,间隔4秒。范围:600。
为了使他的军队迅速集合,舰队统帅为一个英雄在地上标记其当前的位置一个英雄脚下画出一个十字,数秒之后,被标记的英雄立刻返回标记位置。施法距离500/650/800/950。冷却时间16秒。魔法消耗。
等级1:1秒后传送回标记地点。
等级2:2秒后传送回标记地点。
等级3:3秒后传送回标记地点。
等级4:4秒后传送回标记地点。
舰队统帅召唤出神秘的幽灵船S.S.椰子号,横越战场,椰子号经过友军时,会为友军灌下椰子船长的朗姆酒,使其在接下来的数秒内提升10%的移动速度,减少所受伤害的一半(酒劲消退时会承受累积的那一半伤害)。幽灵船撞毁后,会对425范围内的敌方单位造成伤害和1.4秒眩晕。施法距离1000。冷却时间60/50/40秒。魔法消耗150/200/250。
等级1:椰子船长的朗姆酒持续8秒,300点伤害。
等级2:椰子船长的朗姆酒持续8秒,400点伤害。
等级3:椰子船长的朗姆酒持续8秒,500点伤害。
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还是那句话,船长是个全能英雄,玩法多种多样,任何人都可以玩出风骚的船长,任何人也能玩出寂寞的船长,熟能生巧,写这篇攻略送给我最喜欢的KUNKKA....
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