DNF技嘉主板套装售后问题问题

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物品装备误操作(***、丢弃、卖NPC)
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  之前的有错误但超过1000分钟无法再编辑。看了跟帖的一些问题之后。发现需要修改。新发一个。算是最终版本
  总算完了,一整天改来改去。。一开始只是一个想法。结果出来这么一堆。得感谢跟帖中大家的宝贵意见
  因为本人只玩。同时编辑的时间也不是很多。观点必有错漏之处。只是个人认为基本框架能够得到现有大部分装备相的验证。和实际情况也应该相差不远。以后细枝末节的修改就简单很多了。colg里达人很多,有不同意见的欢迎提出。一起讨论
  针对有人会拿真野猪90%的的防御减伤来说事,我想特别说明下
  1、90%防御减伤,1000无视的确能顶上10000面板攻击。但1000无视装备的都是+15以上紫装,价格很奇葩的,粉装SS就是可遇不可求。就为了一个野猪图。有必要刷一个图花上千RMB么。只要你的爆发时攻击能达到8000,我保证你靠练习能够轻松单过野猪勇士,实在不行组个大叔。或者自己练个大叔双开更方便吧
  2、能有1000无视的装备往往都是低级装,抛开没有抗魔低,出新粉这些不论。以15万刃为例。无视攻击1046。是的。刷野猪等于1万点物攻。但是他的基础物攻只有427。那么以我的属性而论。(拿+10 无影)1800力的情况大概要少掉近2000的面板物攻。(光精21.6%)如果带了装备比较好的大叔。损失会接近3500。那么。无视带来的实际效果是不是也要减少200~350呢。+10无影本身就有200的无视,1万物攻*百分之30又是3000物攻。那是不是这个差距又要减少500呢。算下来。单刷时1万攻击也就多了3000左右的面板。或者说,杀一个怪快1/4,也就杀怪快点,不能过的还是不能过,刷图最关键看的还是你的手法和技术。(等同怪物血量少1/4,实在不行,您拿加15武器刷王,我刷勇士做做任务总可以吧)而且再次声明物攻*力量项中。1*1=1、2*2=4 堆的越高越变态。如果组上顶级装备大叔,我拿无影刷图面板攻击一般都在2万+,光是无影百分之30的效果都能顶6000的面板了,15万刃反而不如无影,无视带来的这点攻击很重要么。(我只是针对白手而论,漫游等其他百分比职业没有破兵。没有这么高的面板。无视的作用会更大,但也不是非要不可。)所以。别拿高强说事了。贵的东西当然好,有经济能力的土豪可以买,但非要砸锅卖铁买把才能刷什么什么图。这种观点显然不对
  因为之前关于各种对伤害有增幅作用的装备。怎样搭配才能做到相互之间无冲突有所疑问(这类装备一般都很贵。花大价钱买样东西结果却没有效果应该谁也不想)。搜过很多帖子,也没见过一个总结性的。一般都是凭经验。比如虫链会覆盖格朗。珍珠和野猪腰带会冲突。看了下东风谷和雅希的真野猪腰带测试帖。加上对其他装备的一些研究总结。几点心得发来分享下。基本都是有图证实或自己测试过的肯定性结论。一些推测也发来供大家讨论,有不同意见欢迎提出。如果没大错。也算给需要的人扫盲。如果以后有人要找这方面的东西。能搜到方便他就行了 (标题写长点方便搜)
  很冗长很无聊。象看专业书。。 但我相信肯定有人需要。所以很详细的把所有细节全都写到。能看完觉得辛苦的就顶下吧。。最好能给个精华。让更多人看到
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DNF盘点可作强散的史诗装备 如何做到装备不冲突
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF盘点可作强散的史诗装备。
DNF今天为大家讲解一下什么样的史诗装备才能被称作“强散”。对部分仍在使用散搭装备的玩家而言,获得一件新装备时就会纠结和现在身上穿戴的装备哪一个更好。,关键在于如何去辨别一件装备对于自己来说是否能作为“强散”。
散搭通常指的是防具或者首饰在没有套装的情况下,选择一些史诗或者传说散件作为装备的搭配方式,个人将“强散”的概念分为以下几类(仅针对防具和首饰,不包括特殊装备;装备仅为举例,并没有全部列出):
一、能提供自身缺少的冲突属性:
冲突属性目前有黄字、暴伤、无视防御,这类属性按F4查看详细说明时,都会在括号里备注“取最高值,不可叠加”的字样。
加无视防御的装备目前来说比较少,所以考虑较多的还是黄字和暴伤,在自身缺少这类属性时,获得了相应的装备应该优先带上。并且在获得加成数值更高的装备时,也可以视情况考虑更换。
常见的黄字装备:
常见的暴伤装备:
二、无冲突属性的加成数值不低于15%:
当前版本因为90级各种散件的存在,导致散件的整体水准都比较高,个人认为15%是区别强散的一个较合适门槛。
这里的15%暂且不考虑边际效应带来的提升率减少,也不包括第一点所提到的黄字暴伤装备。
常见的无冲突属性提升不低于15%的装备:
提升数值不低于15%的装备
三、大量加成自身较低的属性:
比如面板较低时,可穿戴一些加三攻的装备改善面板。属强较低时,可穿戴一些加属强的装备提高属强。但在选择时也会涉及到提升率的问题,下面简单举两个例子说明一下:
[航海护腿、万世腰带]
航海护腿、万世腰带
航海护腿:双攻加110、独立加125、百分比三攻+7%。以百分比职业为例,假设基础物攻1300(是基础物理攻击力,不是指面板),无其他百分比三攻装备,航海护腿提升率为:
1.084*1.07≈1.16
提升率约16%,对面板有大量加成,同时提升率也没有低于第二条所说的15%。
万世腰带:因为考虑自身相应属性较低,所以这里假设基础力量2500,基础属强150,无其他百分比三攻装备。万世腰提升率为:
1.04*1.06*1.05≈1.157
提升率约15.7%,对属强和面板都有一定的改善,提升率仍然没有低于第二条所说的15%。
所以这种既能改善自身数值偏低的属性,又能有一个不错的提升率的装备,就可以作为强散使用。但如果在属强过高的情况下再选择一些加属强的装备,效果就不是那么理想了,三攻也同理(仅针对散搭而言)。
四、对核心技能有大量的等级提升:
很多职业的一二觉被动都是整体上的伤害加成,部分职业一觉主动也是Buff技能,部分装备对这种核心技能有着不错的等级加成,并且提升技能等级带来的提升率是不会与任何属性冲突的,所以这类装备也可作为强散使用,提升率方面可以自己打开技能面板查看数据进行对比。
常见的加技能等级的装备:
加技能等级的装备
五、对影响输出的因素有较大改善:
这里指不直接加伤害,但会一定程度影响伤害的属性,比如暴击率、攻击速度、霸体状态等等。
这类装备没有直接的提升率,但当攻击较慢、暴击率较低时,选择一两件对应的装备对实际伤害有着明显的提升。霸体状态也能有效防止输出时被怪物打断的情况,实战中能提供一个优秀的输出环境。
常见的暴击率、攻速、霸体装备:
改善输出的装备
强散的选择大致就为大家归纳为这五点,总之要根据自身情况合理搭配装备。比如针对第五点而言,如果你的职业本来就不缺暴击率,攻速天生较快或者不需要攻速,就没有必要专门用一两个部位去堆这两条属性了。
强散搭配好了并不弱,比如防具五件,如果每件提升率都能达到15%,并保证每件的属性之间都为乘算的话,五件就能带来大约101%的提升率,已经能媲美大多数85级的史诗套了。
装备举例方面并没有面面俱到,只是通过少数装备来做一个相应的说明,主要内容在文字而不是图片。每个玩家拥有的装备都不同,具体的装备选择应该视自身拥有装备情况而定。
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