生涯模式用nba2k12梦幻精灵灵交易到别的队伍会有影...

本修改器目前已经拥有的功能有:

1、游戏性设置:包括难度、赛季长度、比赛速度、罚球难度、单节时间、模拟时间、体能、伤病、真实投篮(罚球)命中率、关键因子等;

2、规则:这个就不要详细说了,所有游戏里的规则都有;

3、比赛专用:包括节次、结束当节、锁定时间2分钟、锁定24秒、


比赛评分(V2.0增加),主客场获胜(V2.0在原来V1.0的主客场200分上修正)

4、球员信息:包括国籍、年龄、隐藏年龄、号码、、显示全名、求胜信念、忠诚度、金融安全、面部(包括照片、身体以及选择大众脸的身体/球员身体以及选择名字显示的方式,即姓+名以及名+姓,还有单双顺位(V2.0修正:))、位置(第一二位置、个性以及球员类型)、选秀排名和能力恢复(包括受伤的红条和化学反应差的黄条)等


身高体重以及腿部肤色和肌肉类型,球鞋(V2.0增加)

5、教练设置:包括教练模式、暂停、犯规战术、替换方法、换人、电脑交易、交易截止和化学方应;

7、王朝模式:包括球队工资帽(硬工资帽、工资帽、职工薪金)和球员工资;


王朝发展(V2.0增加)

8、MP模式:包括MP点数和训练点数;


自动保存、季后赛场数(V2.0增加)

9、球员能力:所有能力的修改都有,也包含了快捷操作,比如全部增加几点等;(V2.1修正,修正部分能力不能修改的bug)

10、球员热区:包含所有热区,就不多说明了;

11、球员倾向:也包含所有了的,如果你没找到你要修改的某一项,那只能说明我翻译错了(有些是直接沿用2K10的,也不知道是否正确,但肯定的是的确有错误的地方,只是不知道怎么翻译好)。球员倾向是按游戏里面的那样按顺序排的,大家对照着修改就好。

12、球员:所有动作选项都有,一些比较热门的球员的动作都弄上去了。


15、比赛数据展开内容

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先开游戏,再开修改器。

修改不同的项目,用法也不一样

修改球员,必须在游戏里进入球员编辑模式,然后切出来,在修改器种修改相应项目,点保存,然后返回游戏,保存球员编辑。球员信息修改成功。

修改比赛场次,交易,比赛时间等,只要在你已经在相应的模式即可。

修改球员点数,必须在球员属性加点页面修改,修改方法同修改球员,进入属性加点,切出,输入相应点数,锁定,返回游戏,加点。

修改金钱,需在“购买“页面修改,方法同上。

梦幻精灵3.0新增方式

点击左上角 的球员交易进入下面这个页面

交易球队1(左)为将球员交易出来的球队 2(右)为交易进去的球队
选择好球队和球员 点 交易至 就好了 将球员交易至自己的球队 也就是右面的选择为自己的球队 交易完成后记得点保存 球员转换是直接把你的MP转换成你选中的球员

这个界面 进来 木有问题吧? 这是第一步


游戏里进入编辑球员页面 就是这个

参考资料