僵尸必须死
游戏信息 /GAME INFO
僵尸必须死 All Zombies Must Die!
游戏类型:
开发厂商:Doublesix
发售日期:日
发行厂商:Square Enix
官方网站:
游戏平台:PC,PS3
游戏语言:英文,汉化
推荐下载软件大小:344MB
游戏画面 / GAME PICTURES
游戏介绍 / BRIEF I***ODUCTION
推荐配置:
操作系统:Windows 7
处理器:4核Intel或AMD的CPU
显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
硬盘空间:15GB
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盘空间:15GB
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《僵尸必须死》低配置玩家能获得60FPS效果的设置方法
作者:3234专稿来源: 发表时间:
【僵尸必须死 技术文】低配置和高配置用户不同,中低端配置的玩家进入游戏的时候不是直接点击【新游戏】,而是先点击【设置】里面的【视频配置】,找能关掉并且无伤大雅的选项,让自己的游戏体验更流畅。
不过在【僵尸必须死】中,视频配置只有可怜的【分辨率】【垂直同步】和【全屏模式】而已&&还好此游戏要求配置并不高,满分辨率下,中低端机型也有30FPS左右。按照常理来讲,30FPS应该可以满足了,但是既然有60FPS的可能,我们为何不去尝试一下呢?
和辐射3的万能的Fallout.ini一样,所有使用Unreal引擎的游戏都有这样的系统型目录,以【僵尸必须死】为例,即H:\All Zombies Must Die!\Engine
而我们要修改的文件就在这其中&&X:\All Zombies Must Die!\Engine\Config\BaseEngine.ini,X为你的游戏***盘
用记事本打开BaseEngine.ini
搜索[SystemSettings]
我们先看到的是NOTE THAT ANY ITEMS IN THIS SECTION WILL AFFECT ALL PLATFORMS!!!(注:本项中任何参数都将影响到整个游戏!!!)
不要被它的警告吓到,为了60FPS,放心大胆的改吧&&(True是打开,False是关闭)
bUseMaxQualityMode=False 默认为False
StaticDecals=True 静态贴图,保持不变
DynamicDecals=True 动态贴图,保持不变
UnbatchedDecals=True 保持不变
DecalCullDistanceScale=1.0 贴图筛选距离,保持不变
DynamicLights=False 动态光源,原为True,更改为False之后光线略显不自然,但帧数大幅上升
DynamicShadows=False 动态阴影,改为False之后将失去除静态物体外其他阴影,帧数小幅上升
LightEnvironmentShadows=False 光源环境阴影,改为False之后,帧数小幅上升
CompositeDynamicLights=False 复合动态光源,更改为False之后,帧数上升
SHSecondaryLighting=True
DirectionalLightmaps=True
MotionBlur=False 动态模糊,玩RAC游戏的玩家都明白,关闭它之后将很难体验到极速的感觉,但是关闭它确实能够使帧数上升
MotionBlurPause=False 同上
MotionBlurSkinning=1
DepthOfField=False 景深,关系到远距离物体的清晰度,关闭后帧数上升
AmbientOcclusion=True 环境闭塞,当建筑物后方有物体出现时,开了闭塞就可以显示
Bloom=False 大名鼎鼎的Bloom效果,关闭后帧数上升,但是开启时配合光源会有很好的画面表现力,斟酌
bAllowLightShafts=True
Distortion=False 失真效果,关闭后帧数上升
FilteredDistortion=False 同上
DropParticleDistortion=False
bAllowDownsampledTranslucency=False
SpeedTreeLeaves=True
SpeedTreeFronds=True
OnlyStreamInTextures=False
LensFlares=False 镜头眩光,关闭后帧数上升
FogVolumes=False 关系到烟雾的真实性,关闭后帧数上升
FloatingPointRenderTargets=False
OneFrameThreadLag=False
UseVsync=False 垂直同步,在基本选项里也可以更改
UpscaleScreenPercentage=True
Fullscreen=True 全屏模式
AllowD3D10=False
AllowD3D11=False
AllowRadialBlur=False
AllowSubsurfaceScattering=False
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=2【】
这里只列举这些,修改比较极端,希望大家还能根据自己的具体配置来修改,修改方法很简单,但是论坛里没有人发,鄙人也是抛砖引玉,还请多多指教。
《僵尸必须死》下载:
《僵尸必须死》专题:
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