三国志12单机版下载 单机游戏 无法播放游戏画面...

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《三国志12》玩家试玩点评 化繁为简最大特色(2)
  游戏画面9分
  谁能给你最经典,最唯美,最正宗,最完美,最符合情景的三国画面?虽然不想承认,但是也不得不承认这是一件事实。
  光荣的美工还是很给力的。从头像到半身像是一次量变到质变的过程。
  虽然从每日武将的发布开始,大家就在不停的评论着《三国志12》的画面,有赞美的,也有失望的。但就算是失望,照旧每天期盼着新武将的出场。
  《三国志12》的游戏画面,不能说完全达到了玩家心中的憧憬,但是也八九不离十,这样的画风,我很喜欢。
  游戏音乐10分
  时而古朴沧桑,时而大气磅礴,时而凄美婉转,时而热血沸腾。大气的交响乐OP,当孙尚香弯弓射箭,诸葛亮召唤火凤,二爷背印着光月之时,你有没有的泪光闪烁的冲动。心中是不是在呐喊,这就是我要的《三国志》。
  进入游戏,先听到的是婉转的丝竹小调,如同静静的述说着这段乱世中总总凄美短暂的小故事。如果不是英雄,就被淹没在着混乱的河流之中;哪怕是英雄,也会陷入这乱世,无法自拔。
  游戏特色8分
  这次游戏给我最大的感觉是就:化繁为简。
  城池的个数,武将的数量,内政的操作,人才的分配,战斗的委任,武将技的使用,出征的行程,英雄的四维,武将的特性等等,都修改的十分简单。
  有人喜欢311的繁琐而细腻的操作,但是肯定也会有人喜欢《三国志12》这样的简单的风格。毕竟312要进军平板电脑,这样简捷的操作,方便大家在乘车,就餐,睡前,都可以轻松的进入游戏状态,而不会像311那样对着电脑一坐就是一下午。
  萝卜白菜各有所爱,感觉《三国志12》也是为了更多的人爱上这款游戏。使更多的新人愿意去玩这款游戏,而不会像面对311那样看看就被吓跑了。
  对于一些研究与喜爱了《三国志》系列游戏数年的老玩家来说,会觉得化繁为简是游戏发生了退化。觉得游戏的耐玩性因此而降低,使《三国志》从一顿正餐变成了一份快餐。我也有这样的感觉,太过简单的操作会减少游戏的乐趣。
  吃快餐只是为了生存,回到家里吃的才叫吃饭。希望光荣在扩大玩家圈子的时候,也要考虑考虑老玩家的心情。
(本文编辑:卡兰斯特)
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