龙之谷元素转冰还是火50元素加点 主火辅冰的 !!!...

元素加点 主火辅冰 不失灵活 而又暴力-龙之谷综合讨论区 -
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元素加点 主火辅冰 不失灵活 而又暴力
  上图先~http://image_server//1.jpg
http://image_server//8.jpg
  额签名链接,,
  http://image_server//0.jpg
  元素的技能点设置的真是太好了~~有两条支线不需要前置技能相当灵活~?
  首先火线加到火径 火径对单体BOSS的伤害大家都了解。。多段攻击技能 全吃的话,,DPS就不用说了。。 加上那***的笑声,众狼已经为之疯狂了,,
  冰系的话 风是一定要出的8秒的CD,,(是元素都要出的吧,,我感觉这是元素的神技了)
  冰刃 冰刺浮空技能 外加放完后在地面停留一段时间输出、限制都有了 妙哉
  霜冻本想出的 不过后来尝试了 不加~~这样冰河只需加1级 然后法师初始技能能加出毒云、震荡波和能量爆发 这样为元素远距离攻击弥补了一点 能量爆发还可以破浮空(PVP倾向的比较喜欢吧)
  反击就不加了& &闪现 浮空 逃脱刷图PK都够用了~~
  当然这样加点没有纯火刷图来的强力 但是如果没有机动性刷图也很累,,
来个隐藏提高点人气~回复有惊喜哦static/image/oldsmile/3110.gif
static/image/oldsmile/3100.gif& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
别找了,,也别怀疑自己的网速 高智商的也别CTRL+A了。。
什么都没有惊喜了吧 蛋疼了吧。。。的确蛋疼了
不能怪我,只能怪这畸形的社会,,感谢国家感谢党给我机会在这蛋疼static/image/oldsmile/3113.gif
各位大大 有钱的捧个钱场没钱的捧个人场static/image/oldsmile/3121.gif
12:04 被 173robin 编辑过! ]
本人还是倾向于主冰。辅火。static/image/oldsmile/3.gif
引用 ~紫色 于 10:32:41发表的:
本人还是倾向于主冰。辅火。static/image/oldsmile/3.gif 主冰的话 也就多了个霜冻 冰盾 和冰雾 我想如果出了毒云震荡波封路及近身防御攻击会比较有优势吧~
static/image/oldsmile/2.gif
你可以不加第一页你红框的3个技能 而出霜冻和冰刃
小池彻、渊
ン☆星落ン
static/image/oldsmile/4.gifstatic/image/oldsmile/4.gif
发static/image/oldsmile/1.gifstatic/image/oldsmile/1.gif
static/image/oldsmile/21.gif
static/image/oldsmile/3093.gif顶个
nage5song通行
看看啥意思~~~
回复有惊喜
拿震荡来干什么~~
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static/image/oldsmile/3129.gifstatic/image/oldsmile/3106.gif
〖残月〗??丶
.............
zhuzhu0079
ddddddddddddddddddd
沙瀑de我爱罗
煞笔的加法。火径是纯刷图的。PK完全不加、懂不?
aiyou呦.晨
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万恶的回复
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参考资料

 

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