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《魔兽争霸3》兽族对不死族全分析
war3xp 09:20
如今很多兽族玩家拿手的就是对战不死了吧?步兵前期的过度,后期双足飞龙的加盟,再配合双英雄大面积的杀伤,对于不死族玩家非常的棘手,但目前有多种打不死的战术,有步兵+狼骑的,双足飞龙的,猎头者配法师的等等,下面,我就来做一个总结,具体的说说兽族对战不死族的战术:
〖兽族对战不死族蜘蛛流〗
对于不死族蜘蛛流,以前是很多兽族玩家最头疼的了,如今相信大家对于蜘蛛流不在那么的恐惧,以步兵+狼骑,形成群殴架势,狼骑放倒,步兵狂砍。所以整个对战蜘蛛流的战术,狼骑是关键,所以在对战时,一定要把狼骑编成一个队,我问过许多喜欢蜘蛛流的UD玩家,他们告诉我,当遭遇时,他们往往会去先秒狼骑,后杀步兵。在交战后,狼骑只是一个配角,他的任务只是要捕到蜘蛛就可以,围歼就完全可以交给兽人步兵和英雄,简单的说只要狼骑还能活着,就有战胜蜘蛛流的可能。当然战术是非常灵活的,蜘蛛流随时会转型,憎恶蜘蛛流,毁灭者蜘蛛流,冰龙蜘蛛流等等.我根据众多rep的考证,向大家说说对付以下转型战术的知识:
憎恶蜘蛛流
一个非常棘手的战术,必须要以科多兽来配合在能够化解此战术,前期一般以小强或者是死亡开局,疯狂的mf.这时兽族会骚扰或是mf,当狼骑出来后,依靠狼来回的探索,发现UD部队身在何处,来个突然袭击,并且也要时时注意到不死族基地里的行动,当发现憎恶蜘蛛流后,马上转型科多兽,科多兽就是胜利的关键,为什么这么说呢,如果你没有出科多兽,无非自己的兵种搭配是飞龙+狼骑+步兵+双英雄,但对方是雕像+蜘蛛流+憎恶+三英雄,死亡骑士的等级那时可能会在3级左右,不死前有英雄憎恶抗着,后有蜘蛛,雕像在来个补魔,飞龙+狼骑+步兵+双英雄根本不是对手,在加上骷髅权仗更是所向披靡,因为憎恶的血多,是真正的“不死族”,没血了,缠绕,没血了,缠绕,憎恶前面死抗,后面的蜘蛛在一齐射,形成庞大的阵势,这也正是很多兽族玩家在前期占了很大的便宜,后期却未能及时训练科多兽输掉比赛的主要原因。
(作者:game责任编辑:游呤诗人)
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笔记本手机数码家电魔兽争霸3兽族兵种如何分配
我的打法是:首发剑圣,一本造三个大g,二本升好后放下be和bs,期间可以造几只飞龙,升一下萨满的专家级,然后升三本,升好了三本就升级萨满的大师级,然后补飞龙和萨满,当飞龙有个7到8只,萨满有4到5个,基本上就成形了,攻击输出相当可观。后面的话还可以升一下巫医的大师级,然后造个2,3个,这种单位可以插补血棒,补血非常快,你的部队攻城野战都没问题了,如果你对自己的操作没自信的话,还可以补2,3个牛头人,这样等于多了几个肉盾,英雄就安全多了。
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《魔兽争霸3》----RTS即时战略游戏,由美国暴雪公司制作。《魔兽争霸3:混乱之治》的资料片《冰封王座》,属单机游戏。《魔..
兽族步兵跟剑圣。掠夺者跟先知。据恶魔猎人跟暗影猎手。
首先,既然剑圣是首发,那二发自然是先知或牛头啦。所以,英雄要换一下。然后是兵种,一本主要靠大G与英雄MF或者英雄自己去骚扰对方的MF。到了二本就要开始选择打法了:1、嗜血狼骑流:大师级的萨满加上大队的狼骑,大多数兽族选手的打法。2、小白飞龙流:选手小白的自创打法。二本时双兽栏,狂暴飞龙再加上几只蝙蝠、狼骑、打G,打不死比较好用。3、牛:白牛加上三本的牛头人,新玩家的牛年最爱。喜欢那个,自己选吧……
标准配置是大G+狼骑+科多+白牛,然后根据情况改变数量对HUMMK49流 二本时多加入投石车强推分矿或者在塔没成型时双兽栏暴飞龙拆塔 此时正面战力HUM差 后期双兽栏暴蝙蝠狂撞或者学FLY出狂暴猎头 用高等级英雄决定战局SKY带塔一波流 法师多则狼骑和白牛多点 破法多则是大G和科多 被TR在家里加入投石车 后期大G可以考虑换成牛头人对UD狗流 大G多些 狼骑不能多 80人口时最多三四只 利用英雄杀狗 白牛可以省了ZZ流 科多多一些 狼骑还是不能太多 白牛最多一两只用来加灵魂链 对方如果出毁灭就不要再出白牛了对NE熊鹿 平均分配 大G肉盾 狼骑砍鹿 白牛点熊 科多加速冲上来吃两只熊吹风 在确定对方是吹风之后 大G就不要造了 只造狼骑和白牛 科多没什么效率 打风德主要靠的是狼骑砍和牛头的波 狼骑与白牛的数量比大概是7:4
如果说猎头、飞龙的共同奥意,那就是***林弹雨的齐射,50人口的强势、90人口的可怖。飞龙和猎头共属远程穿刺兵种,有高攻击输出和不管阵形如何每个单位都能释放输出的特点。总之就是利用齐射逐一点掉对方的兵、秒英雄,但也要注意,这两种兵血量少、护甲低,而且飞龙很昂贵,所以要坚持游击战术(对于飞龙而言。)。对于移动速度比山丘强不了多少的猎头,要么由前方肉盾扛着,要么保持良好阵形(类似小鹿打狼骑的阵形。)
人们都说现在兽族和不死弱了。其实种族本身没有问题,是兽族和不死战术老套(剑圣骚扰已成为对哪个种族都适用的战术,老到极点,还有跑狼骑、飞龙游击、车子海……这些战术几年前就有了,沿用至今。),而人族和暗夜的战术却花样翻新。所以最新战术只能说没有,只有改进战术。不过大招型战术还是有的:比如三本流(三本暴牛头、大师白牛,前期要疯狂骚扰,拖延时间、隐藏意图,争取牛头的成型和对方没有爆出相应部队。但对于吹风,风德的乌鸦形态本身就是克这个组合的;不死毁灭流也是。)、首发SH流(首发暗影猎手。)。
兵种搭配在这里说几个:
1.狼骑+白牛、狼骑+白牛+科多、狼骑+大G+白牛、狼骑+大G+白牛+科多。这几个其实差不多,是兽族地面部队的一般兵种搭配。其中狼骑是限制兼攻城单位,大G是肉盾,白牛是支援、驱散单位(利用灵魂链提高部队生存能力,同时可以给苦工套上灵魂链吸收伤害。),科多是支援(战鼓提升部队攻击力。)、特殊攻击单位(吞噬。)。这个组合还可以加入车子攻击轻甲单位。
同时,这个组合可以进行一些极端变化,如纯狼骑游击攻城、科多加车子打熊鹿。如果你有经济实力和科技的话,可以考虑将大G换成牛头。
2.飞龙+自爆。很常见的空军组合,飞龙齐射、自爆撞。但面对一些地面穿刺单位这个组合很脆弱。所以,老老实实地面补充部队吧。另外白牛的灵魂链、SH的治疗波对这个组合很重要。这个组合主要针对空军和轻甲部队(如法师)。
3.飞龙+科多+猎头+自爆。立体化防空部队。自爆撞完后,在科多的战鼓光环下还有猎头(最好是狂暴的)和飞龙在点空军,如有灵魂链和灵魂苦工的支持这支部队可以对抗比它们高30人口的部队(在技术的基础上)。
4.狼骑+科多+白牛+自爆。极端的攻城部队。由于有自爆的协助,攻城战会轻松许多(自爆最好升级燃烧弹),因为燃烧弹会加大伤害,同时让建筑物无法修理。火油蝙蝠永远是建筑的噩梦。
5.牛头人+白牛。三本流的打法,牛头作为1300血的肉盾,白牛利用灵魂链、先祖之魂支援牛头。拥有驱散的白牛也是对抗减速、小小强的绝佳法师。这个打法主要对抗SKY流和亡灵的小强蜘蛛流、骷髅海。一定要升级粉碎、大师级。
6.牛头人+萨满。升级大师级训练的萨满拥有嗜血技能,可以提高牛头人的攻击速度,从而提高粉碎出现的速度(牛头人的攻击速度与巫妖一样。);对于笨重的牛头人嗜血增加的移动速度也非常有用。
7.飞龙+萨满+狼骑。利用嗜血可以有效提高飞龙的输出,最好升级毒;狼骑网住齐射,看你还敢跑。这个组合对轻甲单位、塔的效果很好。
8.猎头+巫医。将兽人部落中的巨魔族发挥到极致的组合。在1v1中很罕见,在人+兽、暗夜+不死的2v2比赛中却有这个组合的身影。从攻防相克的角度说这个组合配合人族三法对方确实没有太好的办法,尤其是在英雄方面的冰火两重天、WC双杀下NE+UD的部队更是显得脆弱不堪。这个组合一定要升级巨魔再生、狂暴力量、巫医大师级训练。在部队后方插下治疗守卫,在对方的行进路线、预备阵线上摆下陷阱,打乱对方的阵脚。
在上面的一些组合中,白牛是可以被萨满替代的,前提是你的部队可以在不用灵魂链的情况下还能占优,同时不需要大范围的驱散,对方(人类)没有破法。为提高蝙蝠的存活能力还可以升级巨魔再生。另外可以考虑造一个巫医四处插眼。
现在一般是前期BM和四个大G,2本好之后出白牛和狼骑,看对手是什么战术,选择二英雄小Y或者牛头.50人口的时候一般是2英雄,4大G,3狼骑,2白牛加苦工.或者是4大G,2狼骑,2白牛1个科多加苦工
现在1。22主流BM首发一般比赛地图BM基本会去中立商店卖了TP买个头环,家里产12个农民和1个大G 等钱和木够了就升2本。尽量把BM提升到3J对你后面形式会非常好,2本好了后选择很多了,看对方是什么种族吧。 2本后 BE BS同时扔下 英雄看对面的打法而定了 ,如果你认为你自己秒杀英雄的技术很高2发个小歪。兽族在2本完成后有小歪和狼骑网的那段时间是非常的强势的。如果你是个新手先去虐虐电脑吧,兽族是个非常适合新手来操作的,每个单位血很多耐打。谢谢
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《魔兽争霸3》兽族的几种基本战术
[03-12-19 21:35]
作者:War3Down
责任编辑:jingji
1. 箭塔战术
在四个种族中,兽族的箭塔因为射程远,价钱便宜,攻击力强,一直得到广大兽族玩家的好评,因此延伸了一些箭塔战术。 ,一开始用2个苦工采金,一个苦工造战争磨坊,然后另外两个苦工去探路。探到对手的基地后,迅速用2-3个苦工在对手的视线范围之外开始造箭塔。, 并慢慢用塔楼逐步推向对手的基地。但由于玩家经验值的积累和大量的人使用这个战术,因此现在这个战术的成功率已经越来越低了。为此,BLIZZARD修改了箭塔的攻击力,但依然还是有很多人使用兽族的箭塔杀怪物
(箭塔MF:初期就可以依赖箭塔杀掉那么多蓝龙,并且建造起另一座分基地,的确很划算)。
(在人类基地的背后造几座箭塔防守,然后炮车摧毁树林,在箭塔的掩护下,逐步摧毁人类的基地,苦工在旁边修复受伤的炮车)
2. 萨满海+双英雄
在早期限的版本中,萨满海恐怕是兽族玩家使用最多的战术。103版本以后,由于萨满的攻击力和攻击速度被大幅度减弱,因此单纯的撒满海已经没有什么人气了。早期利用先知的狼进行骚扰,尤其是查看对方是否建造分基地,家里出双英雄,快速出萨满。。不停的骚扰。在对方守猎的时候进行夹击,灵活运用萨满的净化技能,,削弱对方的兵力,当有了嗜血之后,就可以进攻了。
这个战术并不算最新的战术,在早期的版本中就有人提出来了。只是103以后,科多兽的生命值被提高到1000以后,在经过一段时间的酝酿,到了104,才开始流行起来。比较有名的FORD_CN就用此战术对付暗夜精灵科多兽生命值虽然比较高。但攻击力太差,主要还是辅助兵种(战鼓增加攻击力),但由于他有高等级的龙才拥有的吞噬技能,整个兵种的性价比才体现出来。而英雄比较合适用剑圣或者先知.来弥补他攻击力方面的不足。使用快速攀科技的打法,先知的狼用来探路和骚扰,出了双英雄后,可以清理神殿附近的四周。有了四只科多兽以后,就可以进攻了。大家应该知道,LT地图的神殿中央的怪物强度已经被大大加强,想完全靠双英雄猎杀是不太可能的,灵活的运用科多兽的吞噬技能,让怪物的数量有多变少,使战斗变的简单。当然,这个时候你可能会和对方相遇,如果对方是树妖或者女猎手,不需要客气吞掉他。(虽然树妖对魔法免疫,但科多兽的吞噬属于物理攻击)。对手打不过你的话会选择撤退,你就选择进攻(进攻是最好的反守)。在同等数量的情况下,科多获胜的优势很大。不过科多兽对建筑物的攻击效果很差,因此带上几只狼骑兵在科多兽的掩护下,攻击建筑物是个明智的选择,另外,科多兽比较害怕弓箭手这种小型单位,如果对方想生产大部队弓箭手,用你的剑圣劈他们。基地里面可以选择是否升级出飞龙或者出更多的科多兽。
(五个科多兽VS五个树妖,结果树妖全部被吃掉)
不管是在1V1还是2V2,掠夺者都是我很喜欢的战术之一。利用掠夺者的攻击方式是攻城模式的特点,对对手的分基地或者主基地进行骚扰,尤其是对付暗夜精灵或者不死族这种防守比较薄弱的种族。但我喜欢掠夺者的理由,是因为基地升级了掠夺之后,我拥有抢钱和抢木头的本事。我所生产的几个。掠夺者的本钱很快就可以从对方的建筑物上面赚回来。实际上,利用飞艇空降掠夺者也是在战网上比较流行的打法。在掠夺者快攻时,首先考虑的攻击对象是对方的基地,只要能灭掉对方的基地,对方的经济资源会在一段时间限入停滞状态。。房子是你想要攻击的第二个目标,因为房子血少,拆的快,很快就可以让对方不足。不过掠夺者毕竟只是骚扰战术。想要依靠几个掠夺者灭掉对方所有建筑物是不可能的。因此,在骚扰对方的同时,家里攀科技,生产飞龙。在灭掉对方大厅之后,带上几个掠夺者和飞龙杀进去。基地里面最好造一个灵魂归宿,生产几个萨满,中后期可以为掠夺者增加攻击频率,也可以给对方造成一部分假象,以为你出法师部队,而兽栏可以造在隐蔽的地方。而在战网上,一部分兽族玩家使用掠夺者主要是利用它的捕获技能。和对方的部队相遇,对方打不过想要撤退时,用捕网抓住对方英雄,增加对方英雄的死亡次数,增加对方英雄复活的黄金消耗量,在等级上和对方拉开距离,在心里上给对方沉重的压力。这就是掠夺者战术。
5.双足飞龙海
不知道为什么,最近兽族玩家开始大量的使用双足飞龙海,1.00开始到1.04,双足飞龙都未被做任何修改,难道到了1.04。玩家才开始体会到双足飞龙双脚的性感?不过从我玩兽族开始,双足飞龙战术是我用的最多的战术之一,因为他的打法很简单。出双足飞龙一般有两种开局,一种是利用剑圣开双基地,不过这种开局出的飞龙比较缓慢。不过利用资源优势和对方耗。而另一种开局初期3农民采木头,一个农民采金,一个农民造祭坛,基地立刻升级。在对方只有一个英雄的时候,你先拥有双英雄,利用双英雄守猎,有钱后升级三基地出飞龙记得升级毒标,他可以让对方的部队每秒产生4点的伤害。当飞龙的数量到达一队多的时候,杀对方等级6的大法师也不在是一件困难的事。。两三下齐射,对方的英雄就升天了。早期把飞龙飞到对方不死的基地上杀寺僧,中后期还可以让一两只飞龙四处侦察。飞龙+萨满也是很不错的组合。升级了嗜血的飞龙很可怕,攻击力非常厉害,因此,萨满+飞龙的组合常常被兽族用来对空。
6.武士/武士+牛头(力量型)
1.03以后,步兵的血从680提升到了700。虽然只有短短的20点血增加,却产生了兽族的力量型战术。力量型的战术最佳搭配英雄是牛头人.因为他的耐久光环可以大大加强武士的移动力.本身牛头人的攻击力又高.碰上用食尸鬼战术的,两招冲击波,在整只部队杀上去,片刻,对方只剩下英雄.初期利用武士+牛头人迅速守猎,后期可以搭配一些萨满,如果对方是纯地面部队,不用客气,配上大陆的强者牛头人吧.当然,也有很多人,使用猎头+武士+先知+牛头人,攻击力也是很强.
7.巫医/猎头/萨满
1.04里面,这个战术比较流行非常流行。萨满虽然被修改了,但相对而言,巫医被大大加强了。生产几个巫医,在关键的位置放上侦察,对对手的行动了如指掌,由于陷阱技能不在对自己的友军部队产生影响,因此,作战时,乱丢陷阱另对方感到非常头疼。而且,巫医具有天生的加血技能,当后期拥有一大群的巫医时,就相当与拥有一座私人医院和一大群整人专家。萨满的攻击力和攻击频率虽然减慢了。但由于猎头的血和攻击力增加了。两者可以相互配合,增加整只部队的攻击力。
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