神武手游魔王顶级阵容顶级能

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浅谈高级厄运的妙用:移除BUFF克制幸运
神武大神浅谈高级厄运的妙用,移除BUFF克制幸运,大家快来看看吧。
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  谈及新兴技能高级厄运,首先必须要清楚的是什么为减益状态。
  所谓状态,分为常规战斗状态和异常战斗状态。
  对于状态的阐述,贴吧帖子还有官方似乎都还没给出统一的***,以下为在下玩神武多年以来总结的一点见解,在此与诸君共享,谢谢!!
  常规战斗状态即为不触发套装效果时进场战斗的一般状态,众看官想必都很明白,就不再多加赘述。
  异常战斗状态则分为两种,一种是非减益状态,另一种则是减益状态。
  非减益状态,包括封印异常状态、属性异常状态、特技异常状态和战斗虚弱状态等。譬如中了对方的催眠术失心符判官令绝幻魔音笑里藏刀毒等等,以及本方施放横扫千军,天诛地灭等技能时会获得的战斗负面效果。
  减益状态则包括祝福类状态和非祝福类状态。祝福状态指的是施放技能所能得到的持续类buff,一般而言包括普陀的春风化雨、普渡众生、灵动九天、大悲咒;(新的技能名称太麻烦,就采用老技能名称来阐述,下同)化生寺的金刚护法、一苇渡江、金刚护体;五庄观的血灯、蓝灯;龙宫的乘风破浪;大唐的杀气决,安神诀;魔王的蓄势待发等等。而非祝福类状态指的是套装效果加成以及技能效果加成。
  新技能高级厄运,官方对其定位的攻击效果是:攻击时,如果对目标造成伤害大于目标等级*5,则有30%几率取消身上的一个减益状态。对有幸运类技能的目标伤害结果提高30%。
  这里需要注意的有2点,第一。高级厄运取消的是目标的减益状态,也就是同高级恐怖一样,只针对你施法时所点的目标产生取消其身上的减益状态的效果。而且发生前提是造成的伤害大于目标等级*5,也就是说单单对于其指定目标所造成伤害要大于5倍等级伤害,若目的在于打掉地方的减益状态,则相较于雷动九天和四射而言,高级厄运对减益状态的克制效果不如飞花逐月和单体高连连环来得有效。努力加载中,请稍候...
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盘点神武宠物技能实用性 高级吸血高居榜首
盘点神武宠物技能实用性,看看都有哪些技能上榜了。
  top4&&高级必杀
  高必一直居高不下的就代表了这个技能的逆天程度,楼主曾经亲身被一位玩家的小龙人一个恶报加高必当场秒死。除了震惊还是震惊,有人说高必也就是百分之二十的概率,还被幸运克成废技。在这里我只想说你可以好好看看高必的技能介绍,这百分之二十概率的提高是在原有暴击概率的基础上提高的,而非在零点提高。所以并没有百分之二十那么低,楼主的高必有两只,日常感觉十次出手最少暴击四次。再说被幸运克一事,有谁在两攻对轰的宝宝阵容里浪费一个格子去打幸运呢?带幸运的只能说是少数。高级必杀,一刀斩到你桃花开。
  top4&&高级强壮
  人人都在谈&性价比&,性价比说白了就是实惠,便宜好用,便宜是前提,好用是内核。神武这么多技能书里,要说性价比第一,非高级强壮莫属。同等级的召唤兽去对攻,抛开神佑大克等偶然因素不说,谁能多打对方一回合,谁就能活下去看对方换宝宝。因此攻宠速度很重要,但是提速有敏捷类技能,上技能吧占格子,不上技能吧要加敏输出又跟不上。高级强壮的出现弥补了这一点,别看是个单纯的提血量的技能,那是实打实的补在了的血条子上,有多少召唤兽因为那几十血三四百血没有倒下,或拉药或反杀对面宝宝而影响了战局。人们不重视高强壮实际上不能明显的感受到高强壮的甜头,但是怎么说呢,你呼吸的时候有刻意的感觉到自己的肺在工作么,有和没有,差别真的很大。
top4&&高级强壮
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