上古世纪手机版 今年不是第四阶段测试完了吗。...

《上古世纪》韩服四测结束 制作人称很成功
《上古世纪》韩服四测结束 制作人称很成功
【17173专稿,转载请注明出处】
天堂之父宋在京成立的XL GAMES公司制作的,备受期待的奇幻MMORPG《上古世纪》昨天结束了长达95天的第四次测试,在测试结束的媒体发布会中,宋在京高度肯定了四测取得的成果,表示除了测试期间发现并修正的游戏BUG外,还收到了大量内测玩家的建议和反馈,这些反馈都将直接递交给了制作团队的相应开发者,譬如关于家族系统的反馈就会直接交到制作这部分内容的宋在京本人手中,这对完善游戏有着非常大的帮助。
游戏的第五次测试开放时间目前还没有决定,第五次测试将会带给大家一个BUG基本修正完毕的完美客户端,改善游戏的补丁下载速度,用户界面等一些让玩家觉得不适应的细节,同时为测试玩家带来即时地下城的挑战!韩服第五次测试将和大陆地区的首测同步展开,期待本作的玩家同样可以关注我们的后续报道。(文:17173 晨星)
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类型:大型RPG
特征:沙盒
特征:射击
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&&上古世纪
大型角色扮演
测试状态:(公测)
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网络视听许可证上古世纪四测试玩 类似载具玩法的海战
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发布时间:14-11-01 14:04 来源:网易 作者:大坏蛋的面具
如果说MMORPG就是一个世界,那么游戏中的角色便是游戏中的“我”,是否能够快速融入游戏世界,便是这款衡量这款作品优劣标准之一。
  对于&大作&来说,不仅需要精致的画面以及丰富的可玩性,但若没有一个庞大的世界观支持,也将会昙花一现,毕竟随着MMORPG游戏水平的提高,&油腻的师姐&玩家已趋于疲劳,那么高喊&这一次,改变世界&的《上古世纪》是不是能够带给玩家耳目一新的感觉呢?一起来看看吧。
  作为第三代网游,除了精致的画面以外,《上古世纪》中也不乏诸多亮点特色。首先值得一提的便是游戏丰富的职业系统。玩家在创建角色完成以后,便可以在6种基本天赋中选择作为初级天赋,而后当等级达到5级10级之后,便可有两次选择天赋的机会,三种天赋组合从而最终确定玩家的职业。
  游戏模式方面,《上古世纪》开创了&航海战&以及&滑翔&模式,不过遗憾的是&海战&需要玩家达到一定等级才可以进入体验,不过在新手教学模式中,玩家可以学习到这两种模式基本的操作游戏方式。总体来说这航海战战斗模式类似于MMORPG网游中常见的&载具战&。玩家登入上炮台等载具以后,会出现技能图标以及弹药飞行轨道,按对应的按键即可发动攻击。而滑翔玩家需要通过方向键控制滑翔翼的飞行方向,并且还有加速飞行等操作,无论是应用在跑地图,还是俯瞰游戏世界,非常实用。
  《上古世纪》的游戏情节依然沿用&被选中的救世主&此类情节,而作为主角,玩家自然是出生在风景优美,人烟稀少偏僻之处,所以在游戏初期的场景也多以草原、森林、戈壁沙漠为背景。而在这些场景中,虽然同样采用的是&纸片级&贴图,但是由于数量足够,配合对应场景的特点以及光影表现,所以若非将镜头拉至最大,在正常游戏视角下非常具有真实感。人物在水中游泳时泛起的涟漪,水下视角折射扭曲效果,以及光线在水面反射的光斑,在游戏中也是都会有正确的体现。
  《上古世纪》中职业数量高达120余中,并且大多技能都有各类的&连锁&条件,如&使用A技能减速后使用B技能会附加C效果&,所以职业之间还是存在&冷&&热&之分,而且上手难度也会有所不同。以初期六个基础职业为例,笔者初期选择&死亡&职业,初期几个技能以DOT型以及引导型法术为主,而且攻击力方面也相对较低,所以面对两个怪物时,就需要果断使用&三十六计&了,当然玩家也可以跑到一个安全的地方&原地复活&,作为惩罚会降低装备一定的耐久度。而当笔者在达到10级以后,选择并点出了元素技能,明显舒畅许多,不但有&寒冰箭&降低怪物速度,还有&火球术&高伤害技能,另外配合死亡天赋&精神震击&,妈妈不仅不用担心我跑尸体啦,回蓝能力也是大大提升。所以新手在初期选择天赋时,尽量选择格斗、元素、野性此类战斗天赋,而在5级和10级再选择其他对应天赋从而组成自己心仪的职业。若玩家纠结如何选择职业,游戏中也会有相关帮助模块,点开便有职业推荐,十分贴心。
  《上古世纪》在游戏打击感方面表现不错。无论是各类元素法术,还是冷兵器各类金属声效,配合怪物被击打时合理的位移僵直等动画效果,不过或许虽然&姿势&数量达到了,但是&姿势&之间过度帧数还是略少一些,因此,战斗时会略有一点点动作跳跃的感觉,尤其是是在执行&跳跃&时,虽然腿部会有抬起,但是跳跃过程中上半身、头部、手臂以及落地缓冲时对应动画效果表现力略有欠缺,所以在动作表现方面《上古世纪》还是无法摆脱&日韩感&气息,与欧美大作相比仍有一定距离。
  作为MMORGP又带有&第三代&&改变世界&的重任,《上古世纪》自然不会缺少各类系统。在生产系统方面,玩家需要消耗&劳力值&进行采集物品,劳力值可以通过玩家在线时间的积累进行回复,而制造物品的资源除了需要采集的一部分以外,还有大量需要种植、养殖等方可获得。而此类材料类似于魔兽世界中&农场&的设定,需要达到一定时长之后,才可以收获。另外,需要注意的是,除了在安全区内种植的作物会受到保护,在其他区域内种的作物可是存有被其他玩家&偷&走的风险。
  在上古世纪中有&划船&系统的存在。玩家在海面上,可以使用&划艇&进行&游玩&,它的操作方式也是传统的WSAD控制方向,不过游戏会根据镜头方向不同,前进后退方向也会有所不同。除了作为海上交通工具使用,在游戏后期玩家可以使用划艇参加&木船漂流&&木船竞赛&等活动。
  目前《上古世纪》已经开放了会员系统以及商城模块。成为会员后玩家可以享受死亡后经验以及装备耐久度减少优先排队等福利项目,并且采用会员升级模式。而在商城中也会有时装,宠物坐骑等物品贩卖。所以按照目前形式,在正式上线后采用时间收费的可能性几乎为零,而采用&买断+商城&或者&道具+商城&的收费形式概率会更高一些。
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【责任编辑:倾心】
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