dnf90阿修罗鬼印珠技能 鬼印珠 强制学吗?

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地下城勇士阿修罗的鬼印珠学什么前置技能
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格挡一级~~~因为学鬼印珠会有个隐藏技能鬼门关~~效果是在即将被远程攻击打到瞬间使用格挡~~就会触发鬼门关,100%免疫那招的伤害。你把鼠标放在那个技能上面,它自己会显示的
||||点击排行综合攻略:
你想入哪个 阿修罗职业各类邪教流技能整合
dnf阿修罗职业的各类邪教流派技能整合,有天天暗影邪教、无限大冰火邪教、极限冰冻流邪教等。下面有更详细的介绍,你最想加入哪个邪教流呢?
  真.杀意邪教
  概述:大多数的杀意邪教都是以异界散件为主体,辅独立嗑药换装达成高伤害,不过实际上由于杀意自身技能伤害基础很低,成长也很低,异界加成也很低,使得在伤害提升方面并不理想,因而逐渐淡出了大家的视野;真杀意邪教将直接从收益最高的独立上入手,从而达到高伤害的目的。
  出装理念:由于技能成长太低,所以主要以高独立装备为主,辅技能等级,最后以异界布控,达到均衡提升的效果。
  最佳配制:
  独立加成:巨斧洛克下装,誓血之盟腰带,凯恩长靴,异界散件肩膀,荒古武器,源助力手镯,魂链,救赎者戒指,和尚珠子,无尽贪食左槽,高独立称号,高独立附魔
  技能加成:武动上衣+2,宝珠+4,徽章+2,时装+1,3S宠物+2,光环+1,契约+2
  小冰无契约29级,每提升1级杀意,攻击范围+6,魔爆+0.5%,减攻击力范围固定920,固定减攻击力17%,
  技能提升方面:
  杀意技能等级+14级,攻击范围+84,魔爆+7%
  独立提升方面:装备自身独立+附魔
  腿60+20,鞋70+44,腰带50+20,肩膀0+20,上衣0+30,武器600+450(锻造),手镯0+64,项链0+64,戒指48+64,左槽260,右槽250,称号40(还有一些什么宠物装备,成就,宝珠卡片收集箱,光环啥的我就不慢慢算了- -,累死)
  43级的杀意,范围方面差不多半个屏幕了,独立粗算一下提升了2154,还有魂链的提升和自身基础独立,进图喝药差不多4000左右可以有了
  进图喝药,宠物技能,触发魂链,差不多能有5000左右独立了,不怕死的再带个奶爸,分分钟烧(关)死(禁)吞(闭)噬(15)魔(天)的节奏!!!!!!
  优点:日了天的伤害,无视防御,站着过王八不是梦,还有,换装有效!换装有效!换装有效!重要的事说3遍
  缺点:卧槽的各种豪附魔豪装备闪瞎我眼,光是荒古源助力贪食就够你奋斗了,而且这装备,还需要换装???站出去就是主C了好吗
  极限范围抓取邪教(扎热邪教分支~)
  概述:扎热是修罗唯一能提升抓取范围的技能,而提升技能等级是目前提升扎热范围的唯一途径,因而这个邪教的原理就是在虚空6的基础上,极限提升扎热等级,从而达到一个逆天的抓取范围,实现进门就摁的目标
  出装理念:虚空6是必须的,性价比太高不是几点范围能弥补的,除非你已经丧心病狂了
  最佳配制:镇魂曲下装+2(或者战争之王下装),武动上衣+2,虚空螳螂短剑+3,悲鸣左槽+1,周年称号+3,徽章+2,时装+1,3S宠物+2,契约+2,虚空6(上面的装备空出1个部位,你们看着办吧~)
  扎热无契约24级,抓取范围519;每级提升5范围
  通过上面的装备堆积
  扎热技能等级+18级,总共42级,抓取范609(这个范围差不多抓取到屏幕边缘)
  很多怪需要进门就控,大冰的距离并不足以达到要求,极限扎热的进门抓取很多时候有奇效,最主要是,CD比较短~~
  优点:扎热其实有时候抓取范围异常的大(具体为啥不清楚,估计大家也遇到过抓到超长距离的怪,可能是BUG,会不会是扩散伤害判定导致的?),极限堆以后更是可怕,进门就拍,惊呆队里的小朋友们~~而且这套的获取难度不大,有兴趣的可以弄一套玩玩
  缺点:在带上虚空螳螂短剑以后,就决定了你就是个控,别想有啥输出了- -,因为实用性不大,只有在特定场合才用上,性价比远低于无限扎热套,在邪教中冷门程度估计仅次于上面提到的大冰火控制套 - -
  落雷邪教
  概述:雷神之息这个被动估计大家都只注意到了他的感电还有减防,有一样东西可能大家都忽略了,就是落雷。这里主要关注不是伤害,而是落雷间隔。落雷攻击是带有僵直效果的,而雷息技能本身自带减攻击间隔成长,因而理论上来说,如果这个技能达到上限,将是被动鬼印珠的存在!而且他的减防也很客观。
  出装理念:目前唯一能减少攻击间隔的途径只有堆等级,而作为75级的2觉技能,目前版本的提升方式几乎只能从装备里获取,但是有一定请记住,落雷是有HIT的,因而可以触发攻击特效哦,特效战士必堆~
  最佳配制:白月上衣+1,武动短剑+1,旅行者的怀表+1,毁灭右槽+2,周年称号+2,时装+1,契约+2
  上面装备空余部位可以用特效装备填补(推荐天御,如果有***可以放弃白月上衣),跑图特效战士!
  雷息无契约4级,攻击间隔2.3,感电时间2.2,减防16.5%;每2级(注意!是2级)减少落雷间隔0.1秒,增加感电时间0.1秒,减防1%;雷息技能上限是40级
  通过上面的装备堆积
  雷息技能等级+10级,总共14级波爆(2.5倍提升- =)
  攻击间隔1.7秒,感电时间2.7秒,减防21.5%
  目前版本堆雷息的攻击间隔并不理想,但是前景很好,随着版本开放,这套邪教的地位将随之提高。理论上来说,满级的雷息(40LV)攻击间隔0.4秒!感电4秒,减防35%!因而有兴趣的可以先弄一套尝尝鲜~~还有注意了,雷息是百分比的
  优点:前景客观,当前版本堆理论收益极高(2.5倍技能等级提升),清小怪时根本不需要动手,安屯可以当全能辅助,配合扎热,堆堆绿镇,减防效果不容小视,配合天御套安逸跑图,绝配杀意套,跑着过图系列
  缺点:目前版本限制,最高只能到达14级,离丧心病狂还有很长一条路要走,而且技能伤害成长真心低- -,还TM百分比的- -
  感电邪教
  概述:这个邪教的诞生是基于修罗的三个感电技能,啊呀呀,雷云,雷息这三个技能的感电机制,这三个技能的感电伤害是单独存在的,互不干扰,因而刷图时常常看到蓝字飘的几乎盖住黄字的情况出现,而目前提升这三个技能的途径基本只有等级提升。
  出装理念:因为这三个技能都是2觉技能,因而在装备选择方面还是比较少的,尽量以全技能为主,而且很多装备都可以同时加上述技能中的两个,感电伤害跟独立挂钩,因而独立也很重要
  最佳配制:能堆哪个就堆哪个,三个技能,可选余地很大,然后再搭配各种高等级带感电的装备(传说里有很多),同时搭配各种白字,基本OK
  优点:只要你电脑扛得住,对可感电的怪伤害爆炸,而且感电层数是可以单独叠加的,不过每种感电的叠加上限不清楚,记得有些是3层~
  缺点:不能感电的怪你就呵呵了,毕竟感电等级放在那,特别是装备的感电等级还是只限于当前版本,随着版本更新,将慢慢淘汰掉那些感电装备
  一觉邪教(开眼邪教)(回避邪教)
  概述:一觉邪教,顾名思义,就是堆暗天波动眼的,但是在堆1觉的时候,很多装备在加暗天波动眼的时候,往往连同心眼(1觉被动)也一起加了,而且有时候加的比前者还高,因而不仅提升了觉醒XXX的伤害,更是加强了开眼的伤害(开眼邪教- -),反之在堆心眼的时候(回避邪教),也会连带着堆暗天波动眼,因而是最有性价比的一套
  出装理念:因为是邪教集锦,就选较冷门的回避邪教说吧,回避邪教其实就是极限堆心眼,是心眼的BUFF冷却缩短,同时增加回避,配合一些回避装备,徽章,时装(这里不建议为了堆回避而牺牲过多的属性,除非你追求极限),达到伪无敌的效果,而且改版后心眼加爆伤,值得一堆
  最佳配制:85圣物4件(包上衣)+3,皇室秘籍左槽+2,武动短剑+1,周年称号+2,时装+1,3S宠物+2,契约+2
  堆回避:附魔,徽章,称号,时装,宠物,(回避装备自己找- -,累死)
  暗天波动眼开启后也会减少敌人命中
  心眼无契约12级,暗天波动眼CD-23%,开眼伤害+34%,回避率49.1%,回避BUFF冷却6.9秒
  每级暗天波动眼CD-1%,开眼伤害每级+2%,回避BUFF冷却-0.1秒,每两级回避率+3.5%
  通过上面的装备堆积:
  心眼等级+13级,总共25级心眼(提升了1倍等级- -)。
  1觉CD-36%,开眼伤害+60%,回避BUFF冷却5.6秒,回避率72%。
  72%回避率,配合附魔徽章等等达到100%毫无问题,更别说1觉开启后减了那么多命中,同时减少1觉36%的CD,开眼伤害更是提升60%,不错的额外福利。
  优点:实现伪无敌的同时提升了1觉的等级,开眼伤害更是客观,而且改版后心眼提升魔爆伤害,使得以后开眼邪教在暗天波动眼等级到达一定程度后,堆心眼可能收益更加客观。
  缺点:除了对1觉间接性的技能等级提升,及开眼伤害的增幅外,对其他伤害的提升极小(目前版本而言),偏娱乐性和爆发性质的邪教。
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感觉就是多段攻击其实没什么伤害啊。
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伤害还是不错的,而且主要是可以在怪物霸体的时候起到伪控制的作用。建议还是加满。
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加满吧,控怪挺好用的,而且没CD。只要有刻印就可以甩。
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必满啊,好用,控的怪不能动。
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