看下我设计的三国杀华佗神华佗

播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
视频:三国杀: 神关羽华佗荀?8分钟捉鬼
发送到手机 / 微信 / 朋友圈
请扫描下列二维码
嵌入代码:
*通用代码支持手机播放哦
方式一:扫一扫
支持各类二维码扫描软件
方式二:发一发
免费发送App到手机
请输入正确的手机号码
看不清验证码不正确
该短信不收取任何费用
方式三:下一下
下载App观看
还有更多攻略和游戏礼包等着你
游戏新鲜报
三国杀本周上升视频
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
畅游视频网页游戏YOYO手游
完美游戏台
网络视听许可证天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& >>三国杀武将扩充第三弹神话再临-林
三国杀武将扩充第三弹《神话再临-林》详解天极网游戏频道 10:41
  其疾如风,其徐如林。神兵如风,猛将如林。暗箭如风,明***如林。三国如风,再《林》。7月29日,《三国杀》扩充包《神话再临》系列第四部作品、武将扩充第三弹《神话再临-林》,将于上海2010游戏展,W4馆17号游卡展台正式发售。预计8月1日前后,北京天津7-11便利店、上海广州的全家便利店、全国各地书报亭和桌游吧全面上架。
  《神话再临-林》是《三国杀》神话再临“风、火、林、山”武将扩充系列作品之三,同前作相似,为丰富游戏内涵,增加游戏乐趣,此次扩充不仅新增了孟获、祝融、曹丕、徐晃、鲁肃、孙坚、贾诩、董卓来自四大势力的8名固定武将,适用于董卓的1/2体力牌,曹操和吕布还将以全新的神级武将形象随机登场。当然,《林》中肯定少不了可兑换《三国杀OL》道具的闪卡1张。
  《神话再临-林》扩充,不仅对《三国杀》内容进行了增加,更在武将技能设定中引入全新的“翻面”、“已损失的体力值”等游戏概念,使之与前几个扩充系列的衔接更为紧密,满足《三国杀》核心玩家对更新、更多策略组合的需求。已经熟练掌握《三国杀》基本玩法,渴望突破现有游戏方式,且已经拥有《神话再临-军争篇》的进阶玩家,想要在如“林”的《三国杀》战场上抢得先机,《神话再临-林》还需速速入手。
  千呼万唤,在玩家众多猜测下,舅舅纷繁杂扰下,《再临-林》终于在游卡桌游精心打造之下破茧而出。我们经历了以高伤害闻名的军争和火,时隔八个月,让我们再次感受新武将新技能的洗礼。今天,我们将揭晓《神话再临-林》孟获、祝融、董卓三名武将的厉害。
  蜀汉南蛮之王。三国志上孟获仅是蜀国的一名御史中丞,也没有什么七擒的事迹,但在演义上却是大大的热闹。七擒七纵家喻户晓,因此孟获出卡牌的呼声是相当高的。之前许多人包括我自己都认为孟获及其妻会归为群雄,且孟获为主公,然而游卡的选择令我们大感意外。
  孟获夫妇的活跃时期主要还是以叛乱者的身份出现,归蜀后无太大建树,看似并不合适。不过要说道理其实也有,孟获投降后,南人不复反(演义说法,史上继续反),为蜀国大后方的平定作出贡献,而诸葛亮更抽调南中精锐作为伐魏的一支特种部队,也就是三国史上为数不多的有名部队——无当飞军。抛开国籍不说,孟获的技能还是大有看头。
  锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
  南蛮之乱,孟获是罪魁祸首。许多人都YY孟获肯定是某牌当南蛮入侵,这样也未免小看了游卡的设计师。锁定伤害来源,这个技能十分妙,孟获此人智商不高,易为人利用,但傻有傻福,因此奖惩皆归他,由不得他选择,正符合孟获的性格和际遇,这个技能是事迹性技能和概括性技能的完美合体,至于免疫南蛮,这个自然。
  摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
  本技能无疑是七擒七纵的形象写照,通过神吕蒙式的展示手牌,达到25%的回血效果,体现孟获那不屈不挠的精神。而和老诸葛亮的互动更是符合典故。老诸葛亮通过观星,基本完配孟获,也完克孟获,就看孟获是否归顺老丞相了。另外经我连夜多局,本技能平均发动七次,正符合七擒七纵。这个技能也是事迹性技能和概括性技能的完美合体。
  祝融夫人
  祝融夫人的国籍肯定要和孟获一样,这毫无疑问。夫人是纯演义人物,历史并无此人。考虑到整体武将男女平衡的问题,设计祝融夫人这个角色也就可以理解了。
  锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
  象其实是木鹿大王的绝招,三国杀人物有限,当然不能出木鹿这些龙套。而夫人身为南蛮之后,会驯象也不奇怪。大家可以细看,其实南蛮入侵的卡牌,就是象的脚掌,既然象代表了南蛮入侵,夫人收完再放,展示出驯象的技巧也就理所当然。此技能威力强大,在配合上除与其丈夫有一定的互动外,和曹操也能形成天然的配合。祝融放完曹操收,曹操放了祝融收,可以想见,这将是继孙尚香、华佗,张角、甄姬之后的又一对XX男女,考虑到技能背景,却是略有不合。
  你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
  这个技能大概是表达出夫人擅使飞刀,性如烈火。演义中夫人以飞刀擒蜀将马忠。本技能继续秉承蜀国传统:靠杀吃饭,一杀一拼再一牵,威力极其强大的技能,不过在手牌有限的情况下,是否能牵到则不一定,但那一拼则基本上做到。也算是蜀国强攻武将体系的一个延展。
  凡论三国者,必有董卓,可见其于三国史上地位之重。在刚刚经历张角打击之下的汉王朝,再遭受董卓这么一折腾,彻底崩溃,这才造就了那三个不世之杰,他们应当感谢张角,更应当感谢董卓!设计者对于董卓是毫不含糊,赋予了他四个技能,来全面描述这个混世魔王。尤其是后边两个技能,绝对是游卡设计师的匠心独运。
  你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
  这是一个简单易用的技能。根据游卡的一贯思路,历史贴合度与技能新颖度固然是两大设计要点,但简单实用也是非常重要的。此技能在使用上简洁,但在典故上有不足之处。酒池肉林其实是纣王的特色,董卓虽然也有穷奢极侈的时候,但还却也没有贪杯,也远没有达到纣王水平,倒是孙权和孔融与酒结下不解之缘。
  锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
  与酒池相配的自然是肉林。不同的是,酒池不太适合董卓,而肉林就非常贴切。众所周知,董卓是死于貂蝉的美人离间计,而与吕布决裂之前,李儒曾提醒过,而董卓也几乎醒悟,但被小貂几句柔声细语,立即又沉醉于温柔乡了。可见董卓对于女人是“难以闪避”的了。而这位董太师,一辅政就夺占宫人,三国第一美人也曾归他所有,因此女人对于董卓也自然“难以闪避”了。另外,一杀两闪,和他干儿子吕布如出一辙。设计师非常懂得前后呼应。
  锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
  有谁能想到董卓有八血呢?还导致热心的玩家大赌说吃个什么,不说了,真是害人的技能。而每回合自损一血(无论是否上限),则表达出董卓先强后弱的历史状况。大家一听说老董八血,都吓怕了。都说不平衡,历史不也是这样的吗?十八闻风色边。结果呢?还不是一小女子搞定?昭示着董卓的暴政只会自取灭亡。而崩坏这个词多少也取自董卓迁都时造成洛阳的残缺崩坏。
  主公技,群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
  相比起酒池肉林,这才是个高水平技能。因为设计师巧妙地通过技能驱使玩家造成189年-192年间的历史局面。作为主公一方的忠臣们(甚至内奸)自然是希望主公身体安康,那就要先选群雄,然后不停地杀戮。其中张角通过改判、袁绍通过AOE都能较好地帮助董卓。有人可能会问:张角与董卓无关,袁绍更是敌非友,为何能配合董卓?非也!张角黄巾,导致汉朝君权旁落,董卓才能肆无忌惮。袁绍和其他诸侯为了私利,自相残杀,这才使董卓得以继续放肆,否则以十八路诸侯的实力完全可以灭掉董卓,何须美丽的小貂牺牲自己?因此本技能完全再现当时混战局面,属于概括性技能,和孙刘曹那些经典技能有得一拼。
  综观三国正史,董卓是十分有能力的,提拔贤才,用兵诡诈,即使在演义,也是凶威一时,万夫莫敌,可惜终败于一小女子手中,惜哉!另,十八诸侯不如一女子,愧乎?
  东汉末年旷世智者,魏武手下谋士团中又一狠辣角色。继庞德之后,又一个魏国人归到群雄中,但这个比起庞德来得有理由。贾诩事迹大多在群雄时期,建议李傕杀回京师,以保自己;建议张绣一追再追,大破魏武;识破魏武的声东击西之计(仅在演义)。投曹后比较大的功劳就只有离间韩马。而最重要的是:贾诩心不在魏,投曹只是为了自保。演义中,曹操临死前再次梦见三马同槽,而贾诩仅是一语“禄马矣”便轻轻揭过,致使大魏天下不过三代,魏武皇帝饮恨九泉。以贾之智慧,竟看不出三马同槽的厉害?还是司马家族渐已成形,高瞻远瞩的贾诩早看透一切,留有一手?故贾诩归群,实有道理。
  锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
  贾诩的计谋高效、毒辣,故世人称为“毒士”,往往是短短一句话致人死地。一句“诸君弃众单行,即一亭长能束君矣”,则大汉彻底崩溃;一句“离之而已”,则韩马解体;一句“吾思袁本初刘景升父子矣”,则曹植再无翻身之日。因此,设计师亦赋予三国杀有史以来最为毒辣的技能——完杀。真乃贾诩手段的风格之完美演绎。
  限定技,出牌阶段,可令所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
  此乃事迹型技能,就是描述贾诩建议李傕杀回京师的事件。刚刚由王允和士孙瑞等汉臣建立了秩序的大汉王朝再次遭受打击,长安附近李傕等西凉军分成几部,拥兵自重,三年间不断互相攻伐。史称“文和乱武”(文和就是贾诩的字)。经过这次之后,献帝彻底成为们的玩物,汉朝气数尽矣。
  锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
  名字是描述贾诩的身份职业,内容则是表达出他不受部分计谋影响。也暗示贾诩计谋的阴狠毒辣,所以阴狠毒辣(黑色)的计谋也绝对逃不过毒士的双眼。而贾诩的计谋重在自保,这个自保型技能也十分适合他。
  东吴四大都督之一。截止林包,东吴的四位都督悉数登场,和其余三位不同,鲁肃是唯一对刘主和的鸽派。我一直认为鲁肃是四大都督中最为高瞻远瞩的,野心亦仅次于首席都督周瑜。周瑜志在一统天下,然眼光稍微短浅,以一吴之力真能压刘备、吞刘璋、结韩马?观鲁肃与孙权的榻上对,目标只在割据,然懂得牺牲小利,远胜吕蒙。鲁肃在史上和演义的形象有很大差距,而游卡的设计师在鲁肃的设计上显然更偏向于史实,就从其称号:“独断”二字已显露出鲁子敬绝非演义中的老好人、庸人,而是史上那能射穿箭靶、力制群臣、逆流抗曹、制衡关侯的充满自信和魄力的吴国著名外交家。三国杀设计师们为了还鲁肃一个公道,敢于打破其常规形象,甘冒部分演义迷的指责,其胆色实有过人之处,故特书之。
  摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
  史称鲁肃“家富于财、性好施与”——《三国志.鲁肃传》,好施即由此而来。鲁肃家有两囷米,乃指一囷与周瑜,更是鲁肃好施的真实写照。技能亦是照此典故设计,比别人多摸牌,是指鲁肃家财富裕,也是继承周瑜多摸牌的传统,多摸之后分一半,则是其分一半粮食给周瑜。而其软肋——只能给最少手牌的人,则暗喻鲁肃使潜在敌人刘备坐大,虽有大利,亦有小弊。既与周瑜的英姿前后呼应,又贴切符合典故,实用性及威力不下于刘备仁德,又有暗喻,实为高水平的技能,众山寨何以比之?
  出牌阶段,你可以选择两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每回合限一次。
  魏武大军势倾山海,东吴众臣闻风丧胆,唯鲁肃力抗群臣,毅然选中已成为惊弓之鸟的落魄皇叔,为周郎创造奇迹打下基础。演义中更是将鲁肃的一生都贡献给了孙刘联盟。两名武将交换手牌,正符合古代两国书函缔盟的传统,然缔盟也是有代价的,正如借出荆州一样。鲁肃志在促成缔盟,所以损失自己的手牌,来弥补缔盟的差价也是合情合理的。
  吴武烈帝。江东政权始创者。孙坚的设计在我眼中绝对是本次林包中最为巧妙高明的,许多朋友可能存在疑问:为何孙坚的图一失虎将本色,技能英魂与孙坚似风牛马不相及?殊不知设计师苦心正在于此!孙坚作为孙策孙权父亲,而居其子以下作将,情何以堪,天理难容,而孙策身为创基者,也绝不可能在孙权手下当将,而如果将孙坚作群雄,则两父子分作两势力!如何解决这个尴尬?聪明的设计师想到了办法:这个孙坚虽不是神,但实际上已为死人,死后的孙坚以其英灵,魂佑江东!从其技能——英魂和称号——武烈帝(死后由孙权追封)就可以看出设计师的用意。
  回合开始阶段,若你已受伤,可令一名角色执行下列两项中的一项:
  1. 摸X张牌,然后弃一张牌。
  2. 摸一张牌,然后弃X张牌。
  X为你已损失的体力值,每回合限一次。
  本技能巧妙之处有四:
  1. 一改吴国单兵作战的特色,能完配其子孙权、其女香香、稍配其孙婿陆逊、其将吕蒙。
  2. 技能发动时机为回合开始阶段,更应其半神身份。三国杀能在回合开始阶段发动技能的除了神之外,也只有甄后、近妖的老诸葛亮。魂佑江东的孙坚可为第三。
  3. 孙坚以受伤代价有益于人,正应其于讨董时不理众自私争权(尤其袁术),而只顾为国家除害。最后反被诸侯阵营击杀,良为可叹。
  4. 孙坚令对手摸1弃X,有可能使对手刚好弃光手牌,那么他的佩兵古锭刀就发挥效果了。如此技能,岂是众山寨能及?
曹丕&魏&霸业的继承者 ♥♥♥
&&&&&&行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。&&&&& 放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。&&&&& 颂威——主公技,魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
&&&&& ★通过"行殇"获得的牌不需要展示给所有人看。&&&&& ★判定牌需要在结果确定了后才能发动"颂威"。
&&&&& [Q]曹丕行殇收取的牌是否需要展示?&&&&& []不需要。
&&&&& [Q]曹丕发动行殇能否只收取其中的一部分牌?&&&&& [A]不能。&&&&& [Q]曹丕能否观看阵亡角色的牌后再决定是否收取?&&&&& [A]不能。&&&&& [Q]曹丕做主公杀死忠臣或反贼,先获得牌还是先执行奖惩?&&&&& [A]先发动行殇,后执行奖惩。&&&&& [Q]庞统发动涅槃弃掉的牌曹丕能否获得?&&&&& [A]不能。庞统发动涅槃并没有死亡。&&&&& [Q]周泰死亡后,曹丕能否获得其不屈牌?&&&&& [A]不能。&&&&& [Q]曹丕能否放逐背面向上的角色?&&&&& [A]可以,该角色将武将牌翻回正面。&&&&& [Q]曹丕对当前回合人发动放逐,该角色能否继续出牌?&&&&& [A]可以。该角色跳过的是下一个回合,不影响本回合继续出牌。&&&&& [Q]曹丕是否可以拒绝颂威的摸牌?&&&&& [A]不能。&&&&& [Q]魏国武将翻开的判定牌为黑色,能否在被其他武将修改判定前另曹丕摸牌?&&&&& [A]不能,必须在判定结果决定后才能令曹丕摸牌。&&&&& [Q]曹仁的据守是否是翻面?曹丕能否使据守的曹仁翻回来?&&&&& [A]是的,曹仁发动据守,是将武将牌翻面。曹丕可以使曹仁从背面翻至正面。同样的,曹仁在自己的回合被曹丕翻至背面,曹仁也可以通过据守翻回正面,即无需跳过下一个回合。
徐晃 魏 周亚夫之风 ♥♥♥♥
&&&&& 断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
&&&&& [Q]徐晃在一回合内能否发动多次断粮?&&&&& []可以。&&&&& [Q]徐晃发动断粮使用的【兵粮寸断】能否被【无懈可击】抵消?&&&&& [A]可以。在判定之前使用。
&&&&&&[Q]徐晃所有装备牌都可以当【兵粮寸断】使用么?&&&&&&[A]不能。只能用黑色的装备牌。
曹操 神 超世之英杰 ♥♥♥
&&&&& 归心——你每受到1点伤害,可分别从每名角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。&&&&& 飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
&&&&& [Q]神曹操一次性受到2点伤害,归心如何结算?&&&&& []一次一次结算,先分别获得一张翻一次面,再分别获得一张再翻一次面。
吕布 神 修罗之道 ♥♥♥♥♥
&&&&& 狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得暴怒标记。&&&&& 无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。&&&&& 无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得"无双"的技能,直到回合结束。&&&&& 神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
(作者:官方责任编辑:张春艳)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件

参考资料

 

随机推荐