天下手游bx召唤兽3 BX装备为什么越加钻念越少 (...

天下3装备问题:急急急!!!有一件13钻法杖,重铸的时候怎么样才能保存炼化属性和钻!求解!_百度知道114网址导航天下3玩家分析洗练装备时候存在的加钻边界值_17173天下3官网合作专区
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天下3玩家分析洗练装备时候存在的加钻边界值
  天下3玩家分析洗练装备时候存在的加钻边界值  睡不着觉,起来洗会战场套。  原13钻鞋子238回避,拆空,186回避,计算,每一颗钻价值4回避正好。  然后洗来洗去,最后定格在一个带隐藏的181回避,差5点。想想加上钻之后相差应该不多,毕竟是超过180的(60倍规则)。  这里科普一下60倍规则,60倍规则是比较早的一个加钻数据算法,当原装备数据在1-60之间一颗钻+1,60-120之间一颗钻+2以此类推。比较传统的早期装备很多都符合这个特征,包括撸主身上的75战场首饰,戒指是60-90回避的,一颗钻+2,项链曾经加过两种,一颗116的,一颗钻是2,加到120之后,一颗钻就是3了,是符合这个规则的。  但是现在很多装备其实不符合这个规则了,比如曾经在79BX群讨论过一个关于轮台夜风戒指回避的问题,我记不得是多少了,反正是超过60的,65左右来着,开始进入一颗钻+2的水平。  回到主题,撸主181的初始回避,想来打满13钻不会差多少吧,结果令人大吃一惊,13钻225,与186的13钻差13点。原本只差5点的,越差越多了,原来战场部件和首饰不一样,不是60倍规则,要多出一点,也许就是186/3=62规则 或者61规则,肯定不是60规则。然后回过头来算一下,13钻加完相差是8点数据,那么加前5点少的,算下来181+5-186,整好是186是翻倍规则,也就是说这个鞋子是62规则的成长。我不敢说衣服或者裤子也是,这特么真心太坑了。  提醒广大朋友洗装备一定小心,特备是这种基础数值比较高的,像80战场项链的命中,回避,小心触碰边界值,引起加钻差别大的问题。  说了这么多,我也不知道80战场的边界值是多少啊!!!反正你们小心点就是了!!说不定空钻本来差两点属性,加满13钻两者差10几点了!!
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加点再也不需要切来切去啦~
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