魔兽世界7.0术士法师准备叮个法师或是术士

《魔兽世界》法师VS术士何去何从?--魔兽世界 - 中华网 - 游戏频道
《魔兽世界》法师VS术士何去何从?
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  最近有不少人认为SS强大,也有不少人认为SS弱,但和术士最像的就是法师,身为一位术士也来谈谈法师吧    一个法师穿伤害装可以+400多的伤害,还有短暂又多了175伤,这种状态下一个奥爆也有700多伤了,而且法师还可以开奥能到时候不出爆击已经可以上1000了    变羊->奥能->小火(1500伤)->大火(2000)->灼烧(1000)->火冲(1200)->冰准(1000)->奥爆(1000)->奥爆(狂放下去)    是不是很恐怖?试问有谁可以活下来?    很多人都说战士要求装备高,但法师何尝不是呢?提高自己的伤害就等于减弱对手的生命    看到这里是不是很多人认为我是术士那边排过来的奸细呢?也不见得,因为术士如果也有这些装备也不弱,只是没有法师那么强,主要原因就是术士瞬放技能太少了,法师可以狂放奥爆,术士呢?暗箭要2.5秒、献祭要1.5秒、灼痛要1.5秒、死亡烧缠瞬放(但2分钟CD)、暗影灼烧瞬放(不过15秒CD和一块灵魂石)、燃烧瞬放(不过要先放献祭,而且还有10秒CD)     上面可见术士瞬放攻击性技能实在是惨不人道,而诅咒、腐食就更不用谈了要差不多20秒才完全发挥他的威力    我当然不是说术士应该怎样怎样加强,我只是想说术士虽然可以发挥出和法师差不多的攻击力,但是术士瞬放技能太少了如果对猎人或盗贼这些高速职业攻击威力大不如前,还有盗贼脚踢CD只有10秒如果在放法时击中沉默5秒,但如果你不放法又打不过盗贼    很多法师都说术士血多,但你又不怎么去想想术士有什么强力的控制技能?    法师有冰箭(1级冰箭效果和6级一样的.....)    术士有疲劳但要加天赋才出,但是是最少人加的痛苦才会出,尽管如此但减速效果还是比不上冰箭,当然这个诅咒是没有伤害的......    法师有变羊,虽然变羊只可以在开局时使用,但是只要有了这个先手机会就可以使用我上面写的路数去攻击    术士有恐惧,虽然恐惧不会像法师变羊那样会提升1500%回血速度,但是我也说过术士瞬放技能太少了,被恐惧的目标跑来跑去很大机会超出射程,一但超出射程想再追上去攻击他那时都不知跑那里了,谁叫我们术士脚短    术士有宠,这个法师是比不上的,但是法师最大的优势是瞬放魔法多和N多群体技能。一个闪现过来开个奥爆小鬼和女人不知去哪里了(随带一提,法师如果怕最诱惑可以先对女人放反制)同样地术士给法师狂放奥爆很难反击,谁叫我们术士瞬放技能少    再谈一谈法系的克星:狗狗
狗狗招牌技能就是吞食魔法,但是法师没有变羊的必要;狗狗还可以沉默,不过法师瞬放技能很多沉默只可以3秒    总结:我不是说术士弱,但只是希望大家明白各个职业有各个职业的优势    1、术士比法师多血,但术士控制技能比法师弱    2、术士比法师多了点宠,但术士攻击比法师低(特别是瞬放技能少得可怜)  
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魔兽世界:法师与术士究竟谁才是火焰的王者?
作者:TGbus
来源:电玩巴士
发布时间: 9:01:00
关键词>>法师
  本次讨论之涉及国服的版本(因为没有玩过别的FWQ),并且是站在FS的角度讨论(我是FS)   先看看2个职业的天赋.(FS就看火系,SS就看毁灭系,因为现在的天赋一个系加满就差不多了)第一层:  FS必定是加冲击(只讨论PK天赋)SS是暗影箭和毁灭系法力消耗减5%  第一层貌似是FS占了便宜,因为有10%的机会晕别人.好,我们现在去第二层 第二层:  FS的3个都很有用.强化火焰冲击(火冲快了确实爽),射程(好,加),点燃(我们的精髓,就靠这个了)  SS的,灾祸(加,献祭是我们的主要法术呀),清算(10%纪律眩晕目标5秒!!!!!)  第二层你就发现,SS为什么可以让对方眩晕5秒,FS为什么是昏迷2秒呢?第一层的优势完全化为乌有了,FS有点燃,好,那也是要出了爆击才可以,而SS的献祭呢?就是个DOT.不说了.算平手,我们继续. 第三层:  FS的烧尽(我灼烧流,就靠它提爆击了),强化烈焰风暴(从来没有加过,也许AOE时候能用到?),炎爆术(过路天赋,为了冲击波,我很少用.双核弹的各位估计就靠这个了,不过我们讨论的是出全火系),燃烧之魂(火系魔法70%不被打断,绝对要加),貌似也可以,不过看SS的先.  SS的强化火焰箭(鬼火流的,我们现在也算它是个垃圾天赋),强化痛苦鞭打(垃圾),破坏(5%爆击,好东西呀.不过相比FS的还是吃亏点,FS的是3点6%,不过也可以了),暗影灼烧(SS的火焰冲击,好东西)  第三层SS和FS还是平手,甚至可以说FS的强过SS,继续 第四层:  FS的强化灼烧(灼烧流的必备,也没别的可加了),强化火焰结界(本人发现反射几率非常之低.你想用他反射灵魂之火吗?)元素大师(还好,火F爆击多,能回多少算多少.持续能力能提高一些)  SS的强烈(好嘛.SS和FS一样了.70%不被打断),毁灭延伸(和FS的一样,有用的天赋.),强化灼热之痛(为什么SS的3点是10%,FS的烧尽2点是4%.明显又在这里剽窃了FS天赋并且加强了)  第四层完了发现SS和FS一样了,各有优势,接下来就是SS有优势了 第五层:  FS的***自焚(太TM有创意了.这么垃圾的天赋是谁想出来的伤害加3%,承受伤害也加3%,我没加.有用吗?),火焰重击(6%爆击.不错的天赋.以前一直有),冲击波(2个重要的瞬发AOE,对FS很重要)  SS的火焰冲撞(你是说SS在AOE的时候还可以让目标昏迷3秒,别忘了他所有毁灭法术还可以让目标眩晕5秒,虽然在PVP的时候不太用,但是确实很强,至少比***自焚好太多了),强化献祭(提高献祭伤害25%,好嘛.FS怎么没有),毁灭(毁灭法术爆击伤害加成提高100%,SS伤害很底吗?为什么要加100%,FS伤害很高吗?为什么是50%)  现在发现了吧,SS优势明显,毁灭爆击伤害加成100%,爆击几率和FS相似,还有DOT支持,已经偏心了很多了.   各位准备惊呼,变态天赋终于来临(当然是SS的,伤心呀)第六层:  FS的炽热疾速(好东西,10%解除移动限制,速度提高50%,8秒,打近战出个这个无敌了,不过打SS又有多大用处呀?)火焰强化(火焰伤害10%,不错的天赋.一直有.不评论了)  SS的虚空防护(被暗影和火焰法术击中后.有30%几率对一切(太TM是一切)暗影和火焰法术免疫,持续4秒,除了逆天,你还能对这个天赋说什么?30%几率,难道没有人觉得太高了点吗?还是太搞笑了,凭什么出这个天赋,SS是暗影之王也许我能认可,但是SS什么时候成了火焰之王了!!!!同时我对广大的暗牧报以深切的同情,至少我们还有冰,还有奥术,可是你们只有暗影.哈哈)琥珀风暴(10%伤害加成,以前有的,不评论)  看了第六层我感觉我应该去玩毁灭SS,他才是元素大师,才是真正的火焰王道,火F,一边休息去吧!!!我们继续,还有变态的 第七层:  FS的熔毁(3%爆击,减少3%法力消耗,貌似到了这一层应该给加个倍吧.3点天赋呀.)燃烧(没什么说的,加吧),熔岩之怒(对生命低于20%的目标伤害提高20%,PVP捡丸子的好天赋,实际意义不大)  SS的反冲(法术爆击提高3%,24%几率在受到物理伤害时下一个暗影箭和焚烧施法时间减少100%,8秒内只有一次,难道这个天赋不应该给FS也加上吗?我们只要求公平一点,因为我们FS才是WOW里最博学的人呀),燃烧(名字都一样,其实就是点燃,威力我不说了,可以秒人的),灵魂榨取(毁灭法术30%几率为施法者恢复伤害总量的20%生命,&无言了,还TM让人活吗?血对SS来说意味着什么我不说了,难道就没有公平可言了吗?&)   无言了,太无言了.也许元素大师应该给SS才对,自以为领悟了元素真谛的大法师们,你们又一次被BLZ愚弄了,难道就是因为FS的视频出的多就一再削弱吗?火焰的王者难道一定要给SS吗?那我们FS算什么?只能躲在冰箱里吗?  后面2层我就不说了,SS和FS的基本都差不多,也没什么可说的了,就是上面这些了.真的很无言!!!!!
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术士腿短,是相对于别的职业来说的。
术士没有保命技能,也不会瞬间移动很远位置,所以说,如果SS被盗贼和战士这样的近战职业黏上,一般就死定了。
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