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泰坦陨落 图文教程攻略 游戏系统全解析_二、泰坦整备:机能区别与主武器介绍_
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泰坦陨落 图文教程攻略 游戏系统全解析
发布时间: 19:18 () 作者:3DM攻略站-Annyroal36 编辑:Annyroal
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《泰坦陨落》图文教程攻略,游戏系统全解析。(含“操作/教学关卡”“泰坦机能/武器/技能/飞弹/工具槽”“驾驶员装备”“烧录卡”“联网对战”“挑战”等)。by 3DM攻略站--annyroal36。《泰坦陨落》没有独立的单人模式不过会有单人的游戏元素,在本作中,玩家不仅可以通过身上的火箭包可以实现短暂飞行和跳跃,同时还可以驾驶机甲战斗。使用改进的Source引擎开发。
二、泰坦整备
现已有的泰坦有3台:Atlas、Ogre和Stryder,随着玩家在游戏当中的等级而逐步解锁(获取)这三台泰坦的使用权(14级前即可全部获取)。如果有烧录卡,可以直接无视等级,并使用所有类别的泰坦。
①.三台泰坦各自的机能区别
Atalas属于多用途、标准型的泰坦,与其他泰坦相比之下,Atalas比起Ogre要更具机动性,而且机加防御要比Stryder厚实多。
伴随而至的就是,Atalas火力、装甲不如Ogre,并且移动速度远差于Stryder。
综合数值比较平均,适合老少咸宜使用的一台泰坦。
Ogre相当于是战场上的终结者,相比于其他两台泰坦(Stryder和Atalas)。它拥有至高无上的破坏力和防御能力,但它有是那么的龟速、笨重。
Ogre的摧毁能力强,所负载的***支威力强大不论是摧毁敌方泰坦还是敌方士兵,都是柔韧有余的。
现在基本上一次对战模式当中,起码双方共有4台以上的Ogre,它的受欢迎程度可见一斑。
Stryder属于速度型与敏捷型的泰坦,机动性强是它的代名词。
相比较其他两款泰坦,Stryder能够迅速Atlas和Ogre的射程范围,但是因为装备上了轻便的装甲,而导致了它无法承受长时间战火的摧残。
Stryder对于那些熟悉地形、操作娴熟的玩家来说是很好的选择,但是TTF的战场瞬息万变很容易一下子陷入了乱战当中,驾驶着Stryder别说要反击,要找到一条的路都要跟自己即将消逝的生命赛跑。
②.泰坦的主武器
40MM加农炮(40MM Cannon)
射速算是中等程度,威力要比XO-16机***要强,精准度是目前最高的一把泰坦***,配备着它最大的问题就是更换弹夹相对缓慢,但是威力加精准度足成为每位驾驶员的头号首选。
拿着它最好的作战方式就是轰杀步兵并且以火力支援队友机体攻击敌方泰坦(抢人头、抢泰坦头最好的机***),而且单兵作战能力强悍。
&用40MM加农炮摧毁40台泰坦
&射速加快;弹夹容量增加;伤害量与射程减少
&用40MM加农炮杀死100名敌人
&弹夹容量增加
四门回转炮(Quad Rocket )
攻击力最强大的泰坦主武器,其炮弹发射的轨迹呈旋涡状,因此其攻击范围颇大,但填充弹药速度慢,很容易陷入敌人多台泰坦的包围圈内。
手持四门回转炮的泰坦是主力&助攻手&(人头都被别人抢了),所以不必介意只是拿到&助攻得分&,因为没有你们(手持四门回转炮的泰坦)的出色发挥是不可能轻松击倒敌方一台泰坦。
&用四门回转炮杀死100名敌人
&弹夹容量增加
&用四门回转炮摧毁40台泰坦
&射速加快;弹夹容量增加;增加射程;伤害量减少
XO-16机***(XO-16 Chaingun)
一把不折不扣的机***,因为暂时B测没有Stryder供玩家使用,所以就无法体现出它的&快&字,XO-16机***让Atalas携带就是&巧妇难为无米之炊&。
不过也尤其意义所在的,就是&窜扰&,除了窜扰还是窜扰,所以携带加农炮的泰坦最好的工作就是掩护其他火力输出点。
&用XO-16链***摧毁15台泰坦
&射速加快;弹夹容量增加;射程减少
&用XO-16链***杀死100名敌人
&弹夹容量增加
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发行商:EA
平台:PC,XBOX360,XBOXONE
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日《泰坦陨落2》全武器特性与强化图文攻略 武器优缺点详解
《泰坦陨落2》中的武器有很多类型,今天就为大家带来了泰坦陨落2全武器特性与强化图文攻略,让大家看看每个武器的优缺点,还对武器不了解的朋友可以参考,希望对大家有帮助。
这次解会为大家解说和分析...
《泰坦陨落2》中的武器有很多类型,今天就为大家带来了泰坦陨落2全武器特性与强化图文攻略,让大家看看每个武器的优缺点,还对武器不了解的朋友可以参考,希望对大家有帮助。
这次解会为大家解说和分析一下***枝特性和强化(BOOST)相关的一些小心得,同样地这次不会为***枝评分,只会解说每把***的特性和好坏处,强弱请使用后自行判断
开始前先附上懒人包,假如只是想知道『什么***枝最强最无敌』的话,那就直接用R-201好了
Titanfall内的***枝基本上后座都十分小,所以几乎不用担心现在一般在线FPS游戏什么压***,控***之类了,就算是第一次接触FPS游戏的玩家也可以好好的控制到
***枝的后备弹药是无限的(除了Smart Pistol、反泰坦武器)不用控制弹药用量,只要注意,和玩家对射的时候不要按死左键就好,因为这游戏没有一般MMOFPS那种所谓的『切***』,所以换子弹的过程不看完是没办法更换好子弹
而游戏内的子弹,是有『飞行时间』,并不像某某某FPS那种一按左键就会到命中对方,所以请在右键瞄准时多预判一些对方的动作,特别是使用狙击***的时候
一般情况下如果敌人太接近自己的时候请不要右键瞄准,除非你的***枝是不能进行近战身
情况许可的话请在有俺体的地方再瞄准射击,假如没有,在射击几次后就请马上离开,免得被人集火
基本上你不应该长时间停留在某一处守株待兔等对方过来
游戏内的『准星』常用和常见的基本分为3种,见下图
不同***枝之间准星会有大小之分,这点请自行在游戏内再看,而其它***枝有些会有特别的准星,会在下面在贴图
以上,一些小小的基本心得
以下是本篇正文的开始
R-201 Carbine 腰射准星:三角型
游戏内 LV.1就可以取得的基本***枝之一
老实说没什么好介绍,腰射性能不错、有效射程远、高射速之类吧
硬要说有什么不好就是攻击力在步***中最少
基本弹匣内只有24发子弹 (虽然这不是一个十分大的问题)
反正就是简单易上手,新手、老兵都适合使用
Hemlok BF-R 腰射准星:三角型
就数据上来看这把是R-201的伤害强化版
但是这把***有个比较大的问题,这把***是『三点发』的***枝
你『不能』把它变成全自动或像上代中改成5连发
而且,因为腰射准星的关系,这把***在近身战中是比较不利的
相反,如果在有相当距离且瞄准好后再射击,这反而会比较强
G2A5 腰射准星:三角型
类似狙击步***一样的存在
首先这把***是『单发』的***,基本子弹14发
虽然是可以增加装弹量多几发,不过总不会因为多把几发子弹就冲上前和可以连发的***对射吧
腰射准星在时会变得比较大,所以基本上都是配合右键瞄准再射,以达到高命中率
基本上使用这把***的时候你还是要和平时一样不停走动
好处是,这把***有高伤宫同时,也不会容易露暴自己所在位置,不像狙击***在射击后会有一条弹道线走出来,而且你有腰射准星,和狙击***相比起来近战中会多一点点的安全
不过,基本上你还是要打中对方2~3***的时候才可以击杀对方,而以单发***枝来说部份玩家可能会觉得比较难打中目标
(虽然不知道A-Wall护盾+武器强化可不可以做到接近1***1杀,这点有兴趣的大大请自行测试)
V-47 Flatline 腰射准星:引号
不太知道要如何说明的***枝
如果以腰射来说准确度没有想象中高,移动时腰射准星扩散得比较大
瞄准射击时还是会有不错的命中率
但没装备瞄准镜的时候会左右摇晃 (加上瞄准镜后可以解决问题)
攻击力不错,不过又是要配合瞄准边走边射,个人觉得难以在高机动跑跑跳跳的性况下使用
CAR 腰射准星:三角型
基本***枝之一
假如使用冲锋***的话,相信大家都已经是打算是冲在最前接近和对方打肉搏战
CAR的腰射准星很细小很容易就可以命中对方子弹十分集中,
美中不足的是,攻击力和有效射程较短
Alternator 腰射准星:引号
优点和缺点都十分明显的一把***
腰射准星极小,攻击力高达75点,2~3发就可以解决对方
移动、跳跃对腰射准星影响不大,就算在跑跑跳跳中也能用腰射确保有高命中和击杀率,近期使用中上明显地增加不少
当然,这把***的缺点也是很明显
Alternator基本只有20发子弹,就算增加弹量后你还是只有25发
肉搏至近距离还好,不过一旦到中远距离的时候就比较考验玩家自身的射击技术
而使用右键瞄准射击时,左右晃动问题十分严重
Volt 腰射准星:引号
这把冲锋***只有35攻击力比手***RE-45 Auto还低
这表示在使用Volt的时候需要命中对方更多发才可以击杀对方
射速虽然是冲锋***中最低的,不过相对地有和步***相对,甚至更好的准确度
好坏就自行判断,但建议使用Volt的时候可以把它当成半把步***来使用
如果是比爆发力的情况下应该是输的比较多,尽可能在中远距离拉打会比较好
R-97 腰射准星:三角形
上代老冲锋***,一把名副其实的冲锋***
R-97有全游戏最高射速,基本40发弹(增量后48发),假如***法不错的话很快可以击杀对方
不过,R-97同时存在和Volt一样攻击力不够的问题,同样需要更多的子弹命中对方才可以击杀
但同时因为高射速关系,假如使用者一直按左键不放的话就很快要更换弹匣
Spitfire 腰射准星:十字型
上代老***枝之一
Spitfire最大特色是有弹量极大,基本80发子弹(改装后96发),反正就是难以玩到没子弹吧
轻机***类的腰射准星都是比较大,一般不建议用腰射,用瞄准射击比较好,反正后座力接近零
(更重要的是,千万不要相信这把***可以用来腰射,那准星真是大得可怕 =_=|||)
除了弹量特别多以外就其实是一把平凡的轻机***,没什么大特别
L-STAR 腰射准星: 口字型
除非是***枝过热,否则不需要更换弹匣
老实说这种不需要换弹匣的***某情况下是很方便,最少你不会因为更换弹匣的关系而被对方杀掉
射速方面算是快所以不用担心,就算使用基本瞄准器画面也不会用晃动的情况,十分稳定
但使用L-STAR的时候却有几个大问题
第一,L-STAR的子弹是『极度显眼』的存在,所以基本上就不要打算在某处偷射了,绝对会被发现
第二,L-STAR不需要更换弹匣,但每次射击完后会有一次强制冷却的情况(左键按下然后放开就会发生这种情况),而***枝会累积热量,到达临界点时就会『强制』停止射击并会做出『更换弹匣』的动作(虽然不太明白到底是换什么 OAO?)
第三,过热后更换弹匣速度极慢.............
对泰坦伤害不知道会不会特别高,这点就没试了,因为通常射不够几发就会被对方发现的关系....
X-55 Devotion 腰射准星:十字型
又是一把很有趣的*** (放心,这把腰射能力还是可以一下)
攻击力高达85,只要3发就可以解决一名铁驭
而这把Devotin的特色是『首3发子弹会以龟速发射,然后第4发开始会越来越快』
个人试过在一场中用1个弹匣(55发)就连续杀死了4名敌人
老实说首3发子弹如果能杀死对方是最好的,但假如杀不死,第4发开始的超高速射击还是可以用扫射的方式把对方杀死
个人觉得只要习惯到这支***首3发子弹的特性后,这把会是一把不错的***
Kraber-AP Sniper 腰射准星:无
由上***始就已经被说是十分难使用的一把***
个人觉得喜欢玩狙击***的玩家应该会爱上这把重狙
首先这把狙击***是应该『手动退膛』的狙击***,每射一次就要退一次膛(虽然是而已)
其次,你的弹量就只有4发(改装7发),而且每当你射击后会有一条『很明显』的弹道轨迹出现在空中
这代表你所在的位置会被人发现
其三,每次射击瞄准的时候都『必须』预判对方未来0.5秒左右会走动的位置,假如对方正在移动而你只是瞄准对方身体而不是预判的话,基本上是不会命中
其四,不用担心,如果比人接近的时候直接用手***比较安全,千蒂别太相信狙击***
不过以上其实都不是一个大问题,因为它Kraber有一个强力的优点,那个就是
『只要你射击命中人型目标,对方是必死的』
当然人型目标是指 步***兵、幽灵战士(人型机械人)、铁驭
Reaper和泰坦是不算在内的 =3=
D-2 Double Take 腰射准星:无
个人觉得这把狙可以算是没有腰射准星的G2A5吧
通常要2***才可以杀死对方 (打头的话就肯定是1***)
因为这枝***每次会射出『2发』子弹,所以就算弹量是12发(改装18发),也就只是6发和9发的分别
个人觉得除左瞄准器不要改装外没什么特别好说,意外地平凡
Longbow-DMR 腰射准星:无
以狙击***来这把的攻击力还可以算是差,通常要3发左右才可以杀死一个人(打头还是1发)
好处就是这把狙击***可以连射吧,就算有一发射失了还是有第2发可以补上的理论
但对方走位预判、射击后空中有一条白线出现这些问题还是会出现
如果有兴趣开始接触狙击***的话,个人觉得用这把练习是不错的选择
EVA-8 Auto 腰射准星: 口字型
散弹***内最多人使用的一把 (反正就只有2把而已=_=|||)
简单而言,接近对方然后快速射2发,这样对方基本上就已经挂掉
基本上使用时都是一直用腰射,不会使用右键瞄准
更换弹匣方式是整个更换
技术要求不太高,只要会快速/悄悄接新对手就好,使用方法十分简单
Mastiff 腰射准星:
和EVA-8相比起来需要更高的技术
原因是这把***的子弹是『水平』射出,要成功命中对手会比较困难一点
Mastiff天击力是80,这个我不知道是1发子弹80点还是全部命中80点了
因为杀人的时候都是1***就解决掉对方,所以不清楚,反正攻击力的确是很高
要注意是Masriff换弹时是『一发发地上膛』的,记得注意上弹时机
Sidewinder SMR
腰射准星:
由上代反泰坦武器变成,当然这集除了可以用来打铁驭外,还可以用来打泰坦,效果还是可以接受的
基本有20发(改装25发)的小型飞弹,虽然不知道会不会有因为爆炸又引起的伤害
当然,Sidewinder成功命中玩家还是可以做成大伤害,但前提是你要命中目标
在室内要命中对方不难,但要在室外使用的话还是要靠自身的高低差来增加命中率
另一方面想,借如你用这把的话看见泰坦是可以不用转武器吧
EPG-1 腰射准星: O型
这把玩了1 2次后就没有再玩了
这把玩的次数不多,我也不知道会不会有什么特别的特性存在
简易见解是:
1:EPG-1射出去的炮弹是『水平』的不会下堕
2:炮弹命中任何见标后会引发一次小爆炸,而小爆炸会对范围内的目标做成伤害包括使用者
3:炮弹飞行速度很慢,除非是预计会有人经过,否则只建筑在近距离中使用,使用时如果怕不能成功命中的话对地版开炮,令对方受到伤害
R-6P Sofrball 腰射准星:
个人觉得这把和反泰坦武器MGL Mag Launcher很相似,只不过一把用来打人一把打泰坦而已
请以『?物线』方式射出以违到想要的距离,因为基本上炮弹的下堕速度很快
近距离?请以准星最高的那条线做瞄准
其它几格是相差多还再用我也不知道,反正看见准星变红就开***吧
榴弹命中时会发生小范围爆炸,范围内的目标会受到伤害
但爆炸伤害到底有多少,我也不知道,但应该不会太高
EM-4 Cole War 腰射准星:
每次射击前都要『充能』然后才可以发射榴弹 (左键-&自动充能-&发射)
每次会发射出4发榴弹,有爆炸范围和伤害
基本上使用这支的时候就是在远处炮击,近战的话基本是不能相信
而且榴弹会炸死自己
手***篇个人觉得倒是已经没什么说,就算是8v8的铁驭战中也不见得会有多少玩家用得到手***
而且就算是主武器是狙击***的也不见得能有多经常使用
所以这里就只做个简单的介绍
RE-45 Auto 腰射准星:十字型
连射型手***
伤害虽然不高但因为是连射的关系在无可选择的情况下可以当作近距离的步***使用
Hammond P2016 腰射准星:十字型
就一把很普通的手***,腰射瞄准任君选择
《生死狙击》三亿玩家PK热血男人玩的游戏
黄晓明和你竞技AR***战网游
SA-3 Mozambique 腰射准星: 。 。 。
一把近距离用的小散弹***,2发就可以解决一个敌人
要注意弹量偏少,和有点难命中
B3 Wingman 腰射准星:O型+口字型
不动的时候是一个小O型的准星,移动时变成大口字型的左轮手***
手***中有高达88点的攻击力,主武器没子弹时用作补***绝对一流
建议多用右键瞄准再射
反泰坦武器篇
使用反泰坦武器攻击泰坦时,记得要对着弱点(红色一闪闪的位置)打,否则伤害会差很多
Charge Rife 腰射准星:
基本反泰坦武器之一
好处是永远的激光炮,永远的一直线,攻击力还是可以接受的
坏处是每次发射后都必定会被发现所在位置
MGL Mag Launcher
腰射准星:
一把需要以『?物线』方式来发射的武器
有不错的伤害,而因为以『?物线』方式来发射,所以可以在俺体后发射,比较难发现
使用这把时记得注意弹量,很多时候会因为炸得很爽而很快玩完所有弹量
LG-97 Thunderbolt 腰射准星:无
如果要瞄准的话只能用右?瞄准后再发射
每次只能发射1发,射击后就要换弹
老实说个人使用这把的经验不多,难以作出评价
但个人觉得就是『电球』的飞行速度太慢了
就这样而已不太清楚
Archer 腰射准星:无
右键瞄准,锁定对方泰坦后(大约2秒左右)就可以发射
每次1发,发射完后就要更换
记忆中这支飞弹有追尾功能,伤害高,难以被对方泰坦发现
但在瞄准对方的其间,敌方泰坦会显示被玩家锁定的位置
Smart Pistol篇
说到武器果然是不得不提这把神武
Smart Pistol MK5
上代每个人都爱用的神***,这代只能在使用BOOST的时候才能用到
老实说这把***在这代中个人觉得还是很强,不过这代中已经被改为只有12/12发子弹
如果是准备追杀某人的时候绝对好用,因为它会自动帮你瞄准对方,而你要人5的事只是等那个瞄准点变红再按左键就可以轻轻松松地把对手解决
不过要注意一点,因为锁定对方铁驭是需要锁定3下(所以就是使用3发子弹的意思),这个需要2~3秒左右的时间才可以锁定完,所以如果正面看见对方的话请一边跳动一边锁定对方,否则,在正面对决的话基本上是输定的
另一个要注意的地方是,因为每次使用的时候都会直接把你2号武器强制更换掉,例如2号武器位置是反泰坦武器的话,请留意场上到底有多少只泰坦再决定使用时机,因为这把***对泰坦是没有作用
***枝改装篇
每当使用中的***枝击杀对方铁驭到某个数量时就可以升级取得
基本上大部份***枝都会有杷同的技能给予改装
而瞄准镜部份将只会对Treat Scpoe进行讲解,其它的将不会解说,因为没有特别功能
***枝一开始只能使用一个改装插件,***枝11lv后将会增加1个可改装插件(狙击***为10lv)
所有武器升级王G2.0等级时将会解锁Pro Screen
(就是一个会在***枝旁边显然曾经用此武器击杀玩家数量的小显示器,没有特殊效果)
***枝由Level 1 升级至G2.0 虽要击杀185名玩家 (狙击***面求击杀玩家可能更少)
然后,请大家自行决定哪种改装插件用起来比例好
同样地是基于每位玩家玩法不同而改装上会有所出入
不用太介意别人的目光会想法,只要自己觉得好用就好
Extra Ammo
使用这个插件将会增加***枝25%弹匣容量 (大约是这个数,有些***枝会多1~2发)
如果使用在反泰坦武器,当前和后备弹量,将同样地增加25%
弹量不多的***枝建议使用
觉得自己***法不佳/想不到用什么插件者,也同样推荐使用
Speedloader
没什么特别解说,就是加快换弹速度
假如大家觉得换弹太慢的话建议使用
例如:R-6P Sofrball MGL Mag Launcher Archer之类
加快你右键瞄准的速度
假如玩家自己的个人风格偏向喜欢使用右键瞄准的话,这个插件是个不错的选择
特别是玩狙击***的玩家
右键瞄准速度会明显地变快
Quick Swap
加快你切换武器时的速度
使用这个技能的话可以加快你『换入此武器时』的速度
就是你游戏后期时经常会遇见泰坦,加快换入武器对帮助打掉泰坦有很大的帮助
但个人认为,如果要使用这个技能的时候可能会1、2号武器同时使用会比较好
原文: Poilt kills increase Tactical availability (faster cooldown)
简单地说就是击杀对方铁驭时,左下角的计量条增加会变快 (不知道有没有理解错)
就个人而言不太感受到这个技能所带来的影响
有兴趣的玩家可以自行感受一下
狙击***专用技能
跳弹,就是射中地版,墙壁后会改变『1次』飞行轨迹的技能
子弹后会保持威力
简单而言,弹射轨迹就是『入射角=反射角』
可能因为个人技术差的关系,使跳弹杀AI也感到十分辛苦..........
而且有时候打中地上突出物的时候子弹会不知道飞去哪...........
Charge Hack
反泰坦武器Charge Rife专用技能
个人觉得大家使用Charge Rife的时候也会用上这插件
因为使用这个插件后可以『直接射击』不用像之前一样要慢慢充动再发射增加自己的危险
不过,使用这技能后不知道会不会像上代一样减少攻击力,暂时并没有认真测试
Suppressor
原文: Reduces noise and muzzle flash while keeping you off of RADAR
手***专用技能
就一个消音器而已
减少***声和***口火光
而原文中提及keeping you off of RADAR,不知道是指左上角小地图还是指平时受到伤害后会出现指向的红色箭咀
Treat Scpoe
***枝等级10就会解锁的瞄准镜
当你使用此瞄准镜的时候就不能使用第2个改装插槽位置
那为什么会特地找这个瞄准镜说呢?
因为这个瞄准镜其实对大多玩家来说性能十分吸引
原因是当你右键瞄准时,它会自动把敌人变成红色表示出来 (队友是则蓝色)
(半开玩笑地说,假如阁下没有色盲问题应该不难分出谁是敌人)
那就代表你可以更容易看见敌人的位置,和在视野极差的情况下正确射中敌人(例如被电子烟幕挡住,AI从天降下时扬起的灰尘)
但要注意,不要太依赖这个瞄准镜,因为当你用右键找敌人的时候你的视野会变窄,动作同时会变慢变得被容易击杀
另一点,希望大家懂得去分析到底什么配件是最适合自己,不要因为这个瞄准镜性能的关系而限制了自己我想法
每当左下角计量条到达Boost需求量时就可以按C键使用
计量条需要靠以下条件才会增加,并不智跟随时间而增加
击对方AI、玩家、泰坦、爬上对方泰坦身上偷电池/爬上泰坦后掉特殊榴弹、帮队友泰坦***电池
蓝色计量条是『基本』已累积的数量,死亡后不会消失
***计量条是在你击杀对手时额外的奖励,到达BOOST要求量时可以使用,但死亡后***会消失
Boost使用次数可以累积,但效果不会迭加
Boost只能在进入游戏前/游戏开始前的跳下前的画面更变
游戏正式开始后就不能再次更变
Amped Weapons 80%
增加武器伤害
不管是普通***枝还是反泰坦武器同样地会增加攻击力
而且增加的攻击力不少,明显地增加对人和对泰坦的伤害
这个Boost在任何时间情况下都十分好用,想不到用什么Boost的话使用这个是不错的选择
Tricks 65%
赏金战和抢据点战经常会看见
每次可以掉2个会走位的追踪炸弹出来
如果有目标走近就会自动走到对方身边爆炸,假如目标是泰坦的时候会跳起然后再爆炸,同时可以炸掉对方泰坦上的队友
同时提醒各位,假如大家是在铁驭身份看见这些炸弹时,『请勿开***射击』
因为当你开***把这些家伙射到爆炸的同时,你自己其它也会受到伤害,除非大家距离相差远,否则请勿开***射击
就算不死也是重伤,很容易被收割人头
Pilot Sentry 72%
放置一个会自动攻击人型目标的炮塔 (暂时没试过同时放2台以上)
一个相当方使的BOOST,因为放置后以一个人的能力拆起来比较吃力和麻烦
用普通***枝比较难对炮塔做成可观的伤害,请使用反泰坦武器
建议放置这个炮塔在一些『泰坦攻击不到的地方』
放置炮塔的地点和位置比较考验玩家对地图的熟悉度
放置在屋顶上的确是个很好的主意,不过假如当有泰坦在场的时候很容易被泰坦折掉
炮塔射程远,假如有时候看见己方炮塔一直攻击某个方向不妨走去那个位置看看
Map Hack 70%
一个可以显示全地图玩家、泰坦所在位置的技能
玩家、泰坦会在左上角小地图显示,也会以橙影子的方式表示出来
没什么使用时机之类,想用就用吧
Battrery Back-up 80%
个人不太确定这个BOOST到底有多大的作用
Boost要求计量比较高,假如玩家是一个可以长时间使用泰坦的话可以算是个不错的技能
又或是用来帮助己方泰坦加快自己泰坦出现的时间
使用电池时可以回复泰坦的能量护盾和一些生命值
Radra Jammer 40%
会干扰对方左上角小地图,令对方看不到小地图
首先这个技能不是全地图覆盖,有范围限制,但有多大就不太清楚
很难评价是不是一个有用的技能,但可以把它当成对方使用Map Hack时的反制
Titan Sentry 35%
放置一个对泰坦用炮塔
基本上就是和Pilot Sentry一样的东西,只不过这个是对泰坦用而已
如果是在双方泰坦混战时使用这个也不错
但如果是放置后等泰坦来到再打就好像没多大作用,对泰坦而言不难打破这炮塔
Smart Pistol 60%
上面已经有为Smart Pistol作出解说
Phase Rewind 25%
兵种Phase Shift 技能
使用后需要1秒左右才可以正式进入异空间
计量求低的关系,可以再次使用也比较快
Hrad Cover 20%
兵种A-Wall 技能
和A-Wall一样就是放一个护盾出来,但不知道有没有攻击加成
当你经常在什么都没有的空地/屋顶上的时候你可能需要这个
Holo Pilot Nova 40%
兵种Holo Pilot 技能
使用后一次性放出三个幻影出来
阿.........可能可以用在你进攻的时候?
Dice Roll 36%
随机给你一个Boost
个人觉得这个Boost竟然要36%有点高
向好的方向想,别人都只能带1个Boost,但你却可以同时拥有12个(连同这个)Boost可以使用
当然,你抽中什么那就要看人品了
2边都是朋友一起玩的时候用来欢乐一下也不错
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
九游玩家来自于
给好评的都是托。进不去。
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参考资料

 

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