天龙八部3逍遥怎么样关于逍遥问题

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天龙八部 关于逍遥进阶放大的个人心得
19:32:13 条|来源:网络|作者:笨蛋、|
  && 一时期默默无闻 天龙二人情飙升,成为天龙二当下绝对的热门,PK和FB都有超高的人气(那个时候的玩家肯定的看到过满大街的生命力啊,满大街的小鹿乱跳啊,当然也因为各种放风筝,跳射,被人一直称为绿青蛙&&)
  当然,物极必反当花朵盛开到最鲜艳的时候,等待它的必定是凋谢。因为极度的热门,骚狐当然开始逐渐的削弱逍遥,从新出的FB来看(四绝,少室山,新副本等等)都是一直在削弱逍遥的副本地位。
  直到进阶的出现(爱山爱水爱家园 防火防盗防溪山) 逍遥才真正的被一棒打下地狱。人手一本化解和加强近战的逆天进阶导致没几天逍遥的PK地位直线下降(虽说有人说进阶后玩的是修炼,修炼高了照样能放大, 但据人测试精准修炼90+ 放大化解80+的七八次没出一个放大 我觉得是策划是真心不想逍遥再放大人了吧) 无数人抱怨削弱也不能这样吧一棒子打死,因为改的时候天龙已经进入后期,大量玩家投入过多和各种原因大多数已经定型,换门派已经不现实,所以卖的卖,退出的退出 当天还有人说那刷FB塞。怪是没有化解和修炼,但是你们怎么不想想精准的出现,许多以前需要两个逍遥才能保证坚持大的FB 现在只需要一个精准逍遥就能保证从头放到尾,这不是又是在变相的削弱逍遥的地位吗?估计有后会这样喊: 某某FB速度来个精准逍遥。
  好吧,不废话啦。进入正题,逍遥和一样没第七本的进阶,分别是溪山精准,弹指神通附,八阵和诛仙。
  先说精准吧,这本个人觉得其实争议挺大的,因为上面也说了打人吧,可能几率连百分之五都不到(虐待小号和垃圾号可不算) 个人觉得,你不进价的话 ,人家已经人手一本化解,那你还放大他不是RP爆发就是逆天啦。但FB不同,因为怪和人的区别不同,修炼够的话放怪百分百不敢说,百分之五十到六十绝对有,各位看官看着办吧。
  然后是弹指附(毒逍遥郁闷勒) 有许多逍遥前辈觉得,既然放不大以及成为现实,那不如放弃溪山,改走手法流,进阶弹指,进阶后弹指的伤害还是BT的,加上武魂爆发和暗器,依旧能爆发出来,加上逍遥的很好的机动性,当然也是可行的,但我还是觉得进阶精准比较好。
  最后是分别是两个陷阱八阵和诛仙,进阶八阵吧,散功时间能到12秒 ,也是不错。但是我觉得吧,太多门派能解除散功,并且本人100的心法居然被90心法的MJ朋友给解勒。满怒的惊涛又解不掉,各种纠结,在其它论坛上我也见过许多逍遥再讨论这个问题 还有就是完美八阵个人觉得不是每次都能准确的放出来,就算炸到了,各种跳的跳走,飞的飞走,开加速跑没影的我也见过。个人觉得PK不推荐这本,但是刷FB还是挺好用的,诛仙的话。自我感觉PK的时候完美诛仙比完美八阵简单的多,画地完就爆了,并且是失明。虽然有人说失明会乱跑,不过我觉得乱跑对以近战来说可能是有的麻烦,但你一个远攻怕什么乱跑嘛?PK个人简单挺赞。
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《天龙八部》:逍遥的加点问题
18:12:29 条|来源:|作者:|
系统的介绍下的问题
其实写过蛮多的文章了,这里总结一下自己的思路
的加点问题:
我们看下3点潜能的效果
3灵力≈20点内功攻击
3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御
3体力≈150血,15外防
3定力≈108气,40内防
所以的潜能应该全加身法。
全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多
全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比,作用微乎其微。
还有一个选择全身法的理由就是,红宝石+13体力,绿宝石+6身法,所以需要体力的玩家不如选择镶嵌体力石头
的装备选择:
上一段的数据分析,在战斗中需要的属性以及起重要性排序为:
身法,体力,定力,灵力
这里解释下,会心防御&会心&闪避&命中
PK首选外功攻击型的宠物,技能选择:血爆,高级瞬影,高级猛击(连击),打怒
血爆的高伤害,瞬影的加身法,猛击的高单体伤害,打怒约等于减少对方的伤害
至于不选择其他技能的原因是,有4技的已经很难了,不提不实际的东西
练级首选:群技,高级瞬影,忠心
最好还能带两个:血祭和共生
这里以擂台上的PK为例子,野外变数多,还请各位体会了
大风歌,初级内外防,云体风身,把攻击调到普通攻击,
其手拉开距离,桃花+溪山,等其近身,逆向凌波,桃花+弹指
等出了溪山特效后,将所有可以使用的瞬发技能释放,就这么简单
几个值得注意的地方:
1。对方使用定身技能,那就抗着打几下吧,千万看准定身的时间,立刻凌波。
2。对方使用加速技能,画地为牢之后,8阵跑开大约5米的距离释放桃花
3。观察对方的身体,纯阳全身冒火,的礼敬如来以及免疫负面效果,再杀人
大风歌,内外防,云体风身,把攻击调到落英剑
其手隐身,溪山,群技,弹指,潇湘,等待出效果再使用排山,65技能
几个值得注意的地方:
1。对方使用定身技能,如果可以用技能,那就画地,如果不可以那就挨打吧
2。留着怒气,除非面对的是,或许6秒的散功会使你占优势
3。贴着对方,方便画地后释放陷阱;如果对方用群技,惊涛伺候或画地
4。对方跑,千万别追,等待他回来,盲目的追只会陷入被动
的优势:高命中,闪避与会心
的劣势:内功攻击低,外攻防御低
的战斗秘诀:熟练的走位,顽强的斗志,平常心
最后感谢 Love拉克丝 写的文章给了很多的思路,也感谢游戏里的伙伴。
也希望各位的朋友能和我一起探讨
华东电信黄浦江,潇湘
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游戏名称:天龙八部
官方网站:
游戏状态:
游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
客 户 端:921MB
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