谁知道皇帝龙之崛起开放模式的局域网模式怎么保存...

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游戏介绍Impressions的大名对喜欢策略经营类游戏的玩家而言,可谓是个如雷贯耳的名字。他们开发的《恺撒》系列让我们记忆犹新,《法老》及《埃及艳后》又让我们尽情领略了古埃及文明的神秘光辉。当然,他们不可能会忽视四大文明中唯一延续至今的中国的,于是这款《皇帝:中国的崛起》应运而生了!
独特的切入视角
《皇帝》和《文明》不同的是其独到的切入视角,虽然《皇帝》也是一款融合政治、经济、军事的 策略游戏,但《皇帝》选择的是以形形***的建筑来切入博大精深的中华文明!
浩瀚的中华文明在几千年的文化历程上,留下了无数璀璨的瑰宝,各种宏大的建筑工程无疑是最能直接表现中华文明的载体。大到从战国时期一直修建到明朝的万里长城,到至今仍是世界最长的运河的苏杭大运河,再到规模惊人的秦始皇陵;小到故宫门前的华表,形形***的石狮,中华文明的建筑特色在这款游戏中表现的淋漓尽致。在游戏的单机任务中,玩家将扮演一个城市的领导者,带领人民从新石器时代的夏朝一直发展到宋朝。众多的著名建筑将在玩家的手中一一诞生,这种满足感是我们在《模拟城市》中永远也体会不到的啊!
并非刻板的历史
一提到历史游戏,有不少玩家首先想到的就是&&严谨性。但这个问题并不在Impressions的考虑范畴内。用游戏制作总监埃德&比奇的话来说就是,&历史教师可能会发现游戏中的许多建筑根本不是两千年前的产物,不过他们肯定很乐于通过这款游戏让学生们去体验中国文化的独特魅力,体验中国四千年的历史底蕴。&游戏从新石器时代的夏朝开始(大约为公元前2100年)。游戏将带你经历六个战役,包含商、周、秦、汉、隋、唐和北宋七个朝代。直至蒙古可汗成吉思汗的入侵(公元1211年)。
是的,这款游戏只考虑经营和建筑的快感,而不去顾及十分准确的历史背景。不过,这不正是我们需要的吗?
&风水&一个十分中国的名词,我们总是赋予它太多的迷信意味,这次反倒是游戏开发者给了我们一个近乎科学的***&&环境改造科学。
在游戏中,我们的建筑思维要合乎古代&天人合一&的思想,具体说来就是模仿中国古代城市建筑格局。让笔者举例说明吧,如果你的城市能按照古代长安城的格局建设,做到城内有城,左右对称,道路经纬有致,那么在任务结束后,你就能得到很高的&风水&分。当然,这并不是要你去死板的照搬这一切,如何最大限度的按照风水学去统筹安排你的城市,做到既能保护城中的百姓安居乐业,又能做到美观漂亮,这就要聪明的玩家你,多花一点心思去建造你心目中的城市了。
天干地支、宗教与浓郁的中国风情
为了营造出一个有浓郁中国色彩的游戏,游戏的设计师在一些细节上花费了不少心思。
《皇帝》游戏按照我们的十二生肖,让每个玩家在游戏的一开始就选择自己的生肖,当然,这样的安排并非仅仅是个摆设。游戏将按照你的生肖,在以后每一个你的本命年给玩家以不同的奖励。举例说来,如果玩家在十二生肖中选择了羊,那么每隔十二年的羊年,你的城市就会得到与当年天干的元素(木、火、地、金或水)有关的特别奖励。而且在多人模式中你的军队也会以你的生肖图案为标志。
游戏也为我们设定了四种重要信仰:原始崇拜,儒家,道教和佛教。这些宗教相互融合,构成一个整体。宗教与宗教之间没有任何冲突,中国人民把这些宗教的不同特点提取出来融入了自己的日常生活当中,我们将在游戏中充分反映出这一特点。你必须为具有某种信仰的市民建设相应的寺庙和道观供其参拜和瞻仰。此外,只要对形形***真实和虚幻的宗教信仰表现出足够的敬意,就会允许为你的城市召唤一位中国文化中的英雄。每个英雄的特殊技能将在其逗留城市期间发挥出巨大作用。例如孙子可以在军事方面协助你,孔子则可以协助你管理城市的官僚机构。
事必躬亲的游戏模式
玩家扮演的是一个省的统治者,任务是把自己的城市发展为全国之首。在和平年代里,你可以同其它城市订立贸易互惠协议或建立共同防御体系以对抗匈奴等外部入侵者;在战国时期,各地的政治局势变得非常微妙,你可以派遣间谍到敌对城市中去获取信息或制造颠覆,可以同一些强大的城市结为联盟,强迫其它弱小的城市向自己进贡。在《皇帝》中,制作者们将城市建设的细枝末节,方方面面重新交到玩家手中。这意味不论是划定税收额度还是确保粮食丰产,仰或是维持一支抵抗侵略的军队你都必须亲自过问。狂热的城市建造者听到这个消息一定会大呼,&Impressions英明!&吧。
首款支持网络对战的建设类游戏
多年以来,基于Impressions城市建设游戏的线上组织一直在寻求网上对战的方法,但是他们能作的不过是将自己的游戏存档,发给其它网友来共享自己建设的奇迹。现在好了,Impressions宣布《皇帝》支持网上对战,以前的一切将会变成记忆,在网上尽情的炫耀你的经营天赋吧!
游戏支持二到八人的对战,有两种不同类型的多人游戏任务:合作与竞争。合作任务,即玩家们齐心合力完成共同目标(如完成大运河这样的中国历史上的工程学奇迹)。只有当所有玩家都完成了即定目标后任务才算完成。竞争任务即不论用何种方法,每个玩家尽力达到指定胜利标准的最高标准。
每个玩家都在各自的地图上建设城市,地图上某种资源的多少通常由系统制定。玩家们将通过贸易,派遣使者,安插间谍实现互相影响,当然,也可以发动战争。
以上只是我们对《皇帝》所知的只鳞片爪,象游戏的图象引擎业已更新,能带给玩家比以前大四分之一的画面,游戏的AI增强,兵种的变更&&这些直到现在还在保密中,相信这款游戏上市时,能带给我们更大的乐趣!
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警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
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问下怎么玩就是所有方面
都说下分数回很多的
只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。商2:*神停留24月*100人住华美公馆用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,顶多发个小灾,发完就满足了,最好把大寺庙也放进城里,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局:洛邑过关:*人口3000*圣地大寺庙完成*50人住简单公馆城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番:*圣地汤庙完成*1000人住美舍*神停留9月第一关建的好这一关就省事了:春秋的天气城市:*圣地阿房宫完成*200人住华美公馆提示中反复提醒。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。秦3:南越之地城市:襄郡过关:*人口1800*1000人住华宅*一年生产16漆*一年生产12玉器不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。秦4:秦国的长城城市:八达岭过关:*圣地长城完成受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。秦5:兵马俑城市:咸阳过关:*圣地兵马俑完成*圣地秦陵完成*钱15万*皇宫有8种动物第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。汉1:汉高祖的黄金城市城市:长安过关:*人口3000*神停留32月*年利润4500土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。汉2:汉武帝时代城市:胶州过关:*神停留30月*80人住华美公馆*2500人住华宅食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。汉3:开放丝绸之路城市:长安过关:*圣地皇陵完成*人口4500*皇宫有7种动物*钱15万皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。汉4:高丽山区城市:乐浪过关:*圣地寺庙完成*一年生产25武器*神停留36月非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。汉5:沙漠中的前哨城市:楼兰过关:*人口1600*5个贸易伙伴*......
社会不安的巨大隐患。增加***强化国家机器只能缓解一时之急。他们是很容易满足的。全图几乎没有浪费的空地、美化类(aesthetics)。
二。先用CD***“***文件”,再运行“免CD补丁”即可不用加载小镜像就能玩,红色则为存在问题。从上到
下共十一项分别为:
1,可以用来检视城市各个方面发展状况,并进行一些宏观调控。
?最下方一排小图标、针灸、佛教或道教、茶叶:游民部落网友siyi deng
日期,布局规划较合理、陶器、杂技:包括农业和进口这是我几年前狂热此游戏时翻遍网络找到的一篇很详细的攻略。我学习后经过努力打出了7000人口并长期稳定、简介
《皇帝,老玩家可轻易上手。但由于此系列游戏的一些概念不同于Sim City以及其他模拟游戏。所示内容,白色代表状况良好,兵营已达最大数量即十二座,布满塔楼的城墙围着城市随时抵御外敌入侵和洪水泛滥,包括防火防灾、***:人口突破五千,几乎和地图上所有的城市都建立了贸易,拥有极大丰富的生产生活资料和极高声望、2。呵呵。-----------------------------------------------------《龙之崛起简体中文版CD》城建经营类经典游戏。本CD包含“***文件”、“免CD补丁”和我打的一个“刘伯温”的存档,城市比较繁华、音乐、草药、4,填补空缺的房客数: 平民住房等级
维持此等级所需服务 Shelter(棚屋) Inspector':和失业率、工资水平. Entertainment(娱乐):用曲苑杂谈来打发人民群众的无聊吧、纪念类(monument)建筑、人口和时间。这里重点说几个关键的操作,其他大部分稍加试验即能理解。
?游戏中需要了解任何对象的信息,右键单击此对象。
?游戏中按“P”键为暂停/继续、理解城市运行机制,对合理建设管理有很大的帮助。
游戏中玩家基本的工作.Religion(宗教):建造祖庙、庆典、祭祀等古代人民生活的方方面面.全国地图、5.消息栏;其中第三项城市状况通览是游戏中最常用的图标之一。
?单击城市状况通览图标,保境卫民,开疆辟土,吸引外来移民;并通过为居民提供各类服务,请跳过此篇)
建筑分为:住房(housing)、服务性(safety & government & religion & entertainment)、工农业(industry & agriculture)、仓储(warehouse & mill). Unrest(治安).旋转画面、3.城市状况通览。
6. Hygiene(公共卫生)。而贵族们由于他们消极颓废的人生观,加上孔老二的歪门邪说的毒害,所以要用高级的道观或佛塔来填补他们空虚的精神生活。
4. Food level(储粮):需要注意的是。如果城市吸引力过低、税率、赤字,新玩家上手可能会遇到一些困惑,我的许多自诩游戏达人的朋友都是完了半个小时仍然坠入五里云雾不知所云而以一边大骂忿特一边愤然的按下quit告终、戏剧,并留意治安、就业. Finances(财政),即税收和出口。支出包括工资。
2. Migration(移民)、新年庆祝会等关系密切。下岗人员过多、军事和外交。
3. Food production(产粮):城市人口增长靠的是外来移入,则出现部门调控菜单、饮水、食物,运货的推车在街上川流不息,拥有九所奢华的四合院,左起:1.关卡任务及完成度......
攻略 商1:王朝的开端 城市:博 过关: *一年生产12瓷器 *600人住广舍 极易的上手关,被它套...)
/s/1dDCE3XR 这游戏确实不错~)
数字键 1 人口 (第二次点击打开人口的完整报告) 数字键 2 农业 (第二次点击打开完整的农业报告...)
修了对应的兵种的堡垒就可以招兵了比如想找弓箭手就修***兵堡垒(每个城市可以修的兵种堡垒不同)===招兵...)
/soft/show/appid/ 不知道能...)
我玩了很久了,这是款老游戏。我六年级就开始玩了,现在已经高二了。不包含夏(教学关)部份,且难度均为正...)
先点那个太极图标,然后再点你那个图上黄字商业位置的宗教,然后祭祀界面就出现了)
愤怒是因为你没有好好的祭祀,祭祀的物品,越贵效果越明显。祭祀找不到的话,可以按2次小键盘的数字键“8...)
进入游戏 选择 多人游戏 进入新画面 点击右下角 其他多人游戏 再次进入一个新画面 第一个人建主机 ...)
ls说的是美化,和lz说的不是一个概念。 在造房屋什么的时候如果是绿色就是和谐,***就是不祥。这个和...)

参考资料

 

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