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龙争虎斗??三款游戏修改工具
∧壳笆忻嫔险贾鞯嫉匚坏挠蜗沸薷墓ぞ咧饕?幸韵氯?銎放?一个是诞生于香港的GameMaster 系列,这是一个在时代可以和FPE相提并论的游戏修改工具,它的最新版本是GameMaster 6.20。另一个是诞生于台湾的FPE系列,提起“爱护皮椅”我想各位游戏修改们应该不会陌生。FPE在DOS时代就已名扬天下,在Windows时代FPE仍然拥有很多的用户,FPE最近推出的版本是FPE 2000(繁体版);金山游侠Ⅱ是金山公司在1997年推出DOS版的金山游侠后,全新制作的Windows游戏修改工具,刚刚面市就展露出其强大的攻势和生命力,虽然它出现较晚,但是接触这个软件后,我相信你会有一种全新的感觉。这三款软件各有各的特点,现就其主要功能进行一下比较。
所用的机器配置为:: K6Ⅱ-3DNow芯片。
:168线32M内存。
:SONY32倍速光驱。
一、修改功能
1.内存搜索和定位:GameMaster 6.20和FPE 2000是两个传统的游戏修改工具,在游戏查找的功能上比较完善。相比较而言,FPE 2000的内存搜索速度比GameMaster 6.20要快,在内存定位方面,两者都比较出色。但出人意料的是,《金山游侠Ⅱ》不但查找速度最快,而且定位非常准确。笔者以《英雄无敌Ⅲ》、《沙丘2000》对三款游戏修改软件进行了测试,在内存搜索的速度方面,《金山游侠Ⅱ》的查找速度最快,其平均查找速度为2秒钟左右;FPE 2000平均查找一次数值至少需要6秒钟(不包括DirectX游戏的切换时间);GameMaster 6.20的查找速度相对较慢,平均查找一次数值的时间是10秒钟左右(不包括DirectX游戏的切换时间)。金山游侠Ⅱ的内存定位也非常准确,通常情况下,准确定位一个数值最多需要3次,一般数值定位2次就够了(如《英雄无敌Ⅲ》中金钱、矿石,《沙丘2000》中的金钱等数值只要查找两次就可定位一个地址了)。FPE 2000和GameMaster 6.20定位一个数值至少需要3次。
2.游戏修改方式:GameMaster 6.20与FPE 2000游戏修改的方式为传统的游戏修改方式。通过切换游戏进程,采用外部程序查找和修改的方式。具体操作就是记住游戏的数据,切换到游戏修改的主程序,然后进行数值的查找和定位。这种游戏修改方式的最主要缺点就是对于一些不能进行切换的游戏,如《西风狂诗曲》、《》、《外传》等游戏是无法运用一般方法修改的。另外对基于DirectX模式的游戏,切换一次的速度非常的慢,极大的影响了游戏玩家的兴致。金山游侠Ⅱ
玫氖且惶仔碌挠蜗沸薷囊?妫??唤鎏峁┝颂峁┝舜?车那谢恍薷姆绞接隖PE 2000、GameMaster 6.20兼容,而且还提供了一种非常强大的直接弹出游戏修改方式,即在游戏的界面下,直接弹出游戏修改界面,进行游戏修改的操作。因为是直接弹出,没有任何的闪烁感觉,所以对于任何基于DirectX的游戏它都可以修改(包括笔者上面提到的三个游戏),而且无需切换游戏,给人感觉是方便,快捷。
3.游戏的低阶搜索功能:游戏的低阶搜索是指对游戏中不确定的数值的(如体力、生命等以状态条表示的数值)搜索功能,因为低阶搜索的次数比较多,查找时间比较长,技术难度比较大,所以GameMaster 6.20、FPE 2000并未把游戏低阶搜索功能作为游戏修改的主要功能,而金山游侠Ⅱ则把这项功能发挥的淋漓尽致。由于GameMaster 6.20、FPE 2000在低阶搜索过程中需要频繁切换游戏,这样给人的感觉很繁琐,速度很慢,通常修改一次所花费的时间至少要在3分钟以上,而且低阶搜索的定位并不十分准确。相比较而言在低阶搜索的功能上,FPE 2000较强,速度也较快。金山游侠Ⅱ由于无需切换游戏所以在低阶搜索方面的优势非常明显:不但速度快,查找次数少,而且定位非常准确。笔者曾经用低阶搜索的功能查找《英雄无敌Ⅲ》中英雄的行动力:GameMaster 6.20查找11次,共耗时4分钟;FPE 2000 查找10次,共耗时3分钟;金山游侠Ⅱ查找6次,全部操作不到钟。
4.可修改的游戏种类及安全性:GameMaster 6.20、FPE 2000、金山游侠Ⅱ都能修改运行于Win95/98环境下的MS-DOS游戏、、32位Windows游戏。不过FPE 2000不能通过热键弹出自动识别游戏种类进行修改,特别是MS-DOS游戏及Windows窗口游戏。笔者曾多次尝试皆以失败告终,只能通过选择想修改的游戏程序并设定游戏类型(DOS/16)才能修改。GameMaster 6.20 和金山游侠Ⅱ在这方面做得非常出色,两者都可以智能识别当前游戏程序类型,或直接弹出,或切换修改。另外在中断游戏进行修改方面,GameMaster 6.20虽然表示有此项功能,但笔者多次测试并未成功,游戏依然运行。FPE 2000实现了中断游戏进行修改,但经常无法回到游戏,甚至出现死机现象,特别是从游戏中切换出来后,如不回到游戏而直接关闭FPE 2000,那么游戏必死无疑。金山游侠Ⅱ在切换模式下不能暂停游戏,在直接弹出模式下则做得非常出色。笔者在它直接弹出模式下修改了许多游戏从来没有发生Down机事件(不知道FPE是否已经修改了这个Bug)。所以就安全性而言金山游侠Ⅱ及GameMaster 6.20较FPE 2000更胜一筹。
5.游戏修改的其它方面:GameMaster 6.20与FPE 2000,金山游侠Ⅱ都提供了多数据的查找功能,就是一次查找多个数据的功能,另外还提供了游戏修改地址的保存功能,就是保存游戏修改的地址信息,下1次启动时,动态的加载游戏修改的地址信息供修改使用(游戏金手指)。这个功能上,三者可谓平分秋色。GameMaster 6.20、FPE 2000、金山游侠Ⅱ都提供内存修改功能,对游戏修改的高手来说,这个功能是非常方便的。就此功能而言,笔者感觉使用GameMaster 6.20最好,FPE 2000其次,金山游侠Ⅱ稍差一些。国产软件还要警惕呦!
总体评价:这三款游戏修改软件各自有各自的特点,GameMaster 6.20和FPE 2000这两个软件的使用方式比较起来略嫌复杂,它们更准确的定位应该是一个只有高手才玩得转的工具软件,这样就让很多游戏新手望而却步。金山游侠Ⅱ总的感觉是上手迅速,修改方便,定位准确,确确实实是一个简单实用的应用软件,可适于各种层次需要,笔者认为金山游侠Ⅱ是新手和高手共同的最佳选择。
注:以上评测是笔者在多个游戏下测试的结果,主要游戏有《帝国时代》、《英雄无敌Ⅲ》、《沙丘2000》、《三国志V》、《柏德之门》、《星际争霸》、《》等。
二、截图功能
目前几种游戏修改软件都提供了截图的功能,并且截图功能都比较完备,但这三个软件的截图功能都有不同的技术特点。
1.截图的主要方式:GameMaster 6.20和FPE 2000只提供了一种截图方式,就是全屏的截图方式,其操作比较简单,只要点击一下热键即可;金山游侠Ⅱ提供了三种方式的截图功能,分别是全屏、窗口、区域。对于基于DirectX下的游戏,金山游侠Ⅱ提供了全屏截取的功能,同时金山游侠Ⅱ提供了两种截图的方法,一种是用热键截图,一种是用截图。
2.截图的质量:GameMaster 6.20和FPE 2000在截取窗口模式下的图形时图像基本不会失真,对于DirectX模式游戏的图像截取,GameMaster 6.20无能为力,FPE 2000则所截图像大约有60%会失真。金山游侠Ⅱ的图像截取质量非常优秀,在测试的过程中还没有发现图像失真的现象,如《风云之天下会》,《英雄无敌Ⅲ》,《沙丘2000》等。
3.图像格式:GameMaster 6.20和FPE 2000、金山游侠Ⅱ在图像浏览方面都提供了bmp,jpg,gif等常见的图像格式,其中FPE 2000还提供了图像转换的功能,它可以实现图像在不同格式之间的相互转化,但是在图像转化过程中,有时会产生错误,图像严重失真。
注:以上评测是笔者在多个游戏下测试的结果,主要游戏有《帝国时代》、《英雄无敌Ⅲ》、《沙丘2000》、《三国志V》、《柏德之门》、《星际争霸》、《风云》等。
三、其它功能
GameMaster 6.20提供的功能:
1.在游戏查找中可以激活Windows下的小算盘。
2.文中文两种显示语言:根据语言习惯自己选择语言模式。
3.可以搜寻字符串在或内存中的位置。
4.可录制宏键。
FPE 2000提供的其他功能:
1.在游戏查找中可以激活Windows下的小算盘。
2.可调出Windows画笔。
3.可录制宏键。
金山游侠Ⅱ提供的其他功能:
1.游戏的攻略和秘技:金山游侠Ⅱ可以在游戏中或者是游戏外部轻松地浏览游戏的攻略和秘技,方便游戏的过关,而且用户还可以下载最新的,自己生成游戏攻略。
2.《》(电玩版):金山游侠Ⅱ提供了一个非常方便的英汉双向字典,你可以在游戏中随时弹出字典进行查询,玩英文游戏尤为方便,这个功能是其它两个软件所没有的。
3.屏幕浏览的功能:在游戏修改过程中,你可以随时看到原来的游戏画面,查阅你想要查找的游戏数值。
4.定制界面的功能:金山游侠Ⅱ还提供了多套界面供用户选择。笔者建议使用型界面,界面上的金山游侠非常酷。
5.其它功能:如果你的机器是英文的Windows环境,也不要着急,金山游侠Ⅱ可以自动为你***一份英文版的金山游侠Ⅱ,想得真是周到。
四、总评
从三款游戏修改软件的评测中可以看出,无论在游戏的修改,还是在游戏的截图上,金山游侠Ⅱ的功能最完善。其使用的方便程度,和使用的可操作性都是最好的。尤其突出的是它可以在游戏界面下直接弹出,并且金山游侠Ⅱ还充分地考虑了用户的多层次和用户使用的方便性,当然金山游侠Ⅱ还有其它一些美中不足的地方,主要是对于一些比较高级的功能方面,金山游侠Ⅱ还需要进一步的开发。FPE 2000、GameMaster 6.20在操作上比较复杂,而且在游戏修改的技术上已经落后。FPE 2000和GameMaster 6.20只有在技术上迎头赶上,才可以在游戏修改软件中站稳脚跟。
从金山游侠Ⅱ的面市,我们可以预感到,一个新的游戏修改软件的革命已经来到了。由于金山游侠Ⅱ在修改方式上的领先,使游戏修改工具已经过渡到了简单实用的工具软件时代。用户更希望能够拥有一套方便的游戏工具,如可以方便的查询游戏攻略,可以很方便地解决游戏过程中的语言障碍。对游戏修改软件的要求将是一个集各种功能于一身。在这一点上,我们看到金山公司已经成功的走出了第一步,我们真心希望金山公司能够保持这种优势,开发出功能更加强大的工具软件。(小萧)
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应用平台:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8
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能给我一个杂玩的方法吗?
先往下在往上就会有一间小木屋),步惊云说他有一些事要处理,来到风云阁之後找到孔慈谈完话後把吕义送的锦盒交给她,再前去雄霸堂即可,跟据路牌指示来到了乾坤庄。
三,也会遇到一批,再由上方进时,跟在他们後面,然後就会堵到剑圣,从此霍惊觉改名为步惊云,这时当你进入每一间房间时都会遇到自动出来让你 的敌人,这时请注意并回想吕义的话,干掉他就会拿到乾坤剑了,之後雄霸会要步惊云去抢火麟剑及雪饮刀。
(由天下会出来的途中会看到一个被骂的小女孩,此人就是孔慈,在确定敌人都清除之後,从霸刀楼出来便会遇到张全(就是门主),於是两人决定前往黑山寨一探究竟,也就是,清醒之後出门和他们谈话再和剑晨比试。
回到天下会後,步惊云急著找孔慈,进去乾坤庄内的迷踪门後会感到不寻常的气氛,首先来到天剑楼(比较大的楼),向右方往落马坡的方向走去, 进入落马坡後行动会比较慢,往左走向连城寨,一进连城寨即会和一眼关七对上,正当一行人准备杀入乾坤庄的时後,打败他们後得知凌云窟有变化发生,聂风会要求让断浪跟随(断浪在天荫城进入天下会的第二个画面的後山,进去後乾坤庄的廖总管会来收保护费,帮其退敌之後。
进入位於黑山寨最西边的洞穴,请小心),完成之後回天下会在找文丑丑谈话後.剑圣
在前往凤溪村的路上会发生一件路见不平拿土来填的事,之後进入凤溪村,打听之下,之後会和断帅决战,想也知道是我们这一群肉脚被斩了,然後四大瑞兽之一的火麟会出现且把断帅和聂人王带进洞中,打败他後将得到之宝物{类似戒只}投入附近的金色鼎之中即可得到具有神力的神兵{{干将剑}},然後回天下会;~。打输了以後无名和其徒剑晨会出现,在
休息之时会发生小插曲.乾坤庄
进入乾坤庄之後发现所有人皆回避步惊云一行人,最後来到村子左下方的客栈,然後会把事件解决再带著霍惊觉到隐居之处,一进乾坤庄就会发现有一群人正站在一间屋外,进屋後会得知一些秘密,反正我们也打不赢,剧情要我们输嘛!
六.成也风云,败也风云
被剑圣击败後的步惊云会被关在凌云窟,幸得聂风来解救,出凌云窟後在敢回天下会的路上,北把他打跑之後趁胜追击,但还不难找),此时等级最好在4级以上,进去後会发现那个撕布告的猪肉贩,把他大哥干掉之後,会得知原由,客栈中好像有不一样的人物,进入客栈後到右边的房间会遇到孔慈,之後无名他们会下来观示,写著乾坤庄/,赢了
之後回到屋内从左边下到地下室去拿英雄剑,我们是一定会输的,这是剧情需要小技巧∶
1. 体力和攻击力有很大的关系,所以请尽量让体力保持在充沛的状态,前往右上方的洞穴(有一点草和树档著,之後转战到安南镇,到镇上最大间的客栈去打听一下消息,由乾坤庄南方出口出来後察看路牌,如此多做几次就会出现比较好的物品。
游戏一开始是由霍家庄开始,记得把等级提高和补充装备,任务完成之後会天下会找文丑丑说话後回房休息,紧接著雄霸要把寒山派给灭了(和黑山寨一样路段,战胜後孔慈会为聂风牺牲,之後霍惊觉因无名不收其为徒而决定出走,在门口时剑晨会出来挽留,打输他之後正式踏出无尽的江湖路。到了野外之後先捡查一下装备,然後出发前往左上方的天荫城,进城之後会看到一些事情,买一买物品和装备之後出城,再把自己的小弟给打跑,之後步惊云说要去凤溪村。
五,进入南方的一小拱门之後在路的最尾端找到冷不防(有可能会被屋子档到,请留意)。进入天下会的第一件任务就是去把黑山寨给挑了(由天荫城一进城之左方通道),回到天下会後雄霸会收聂风为徒,并且要我们前去乾坤庄取乾坤剑,再把他揪出来(在洞穴底端有点不易发现)。把他做了之後在出来的路上会被释武尊堵,挑......
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