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雷军创业名言:百人团队管理是个“坎”
  为了18岁的梦想,40岁开始&第二次创业&。如今,雷军在他的新浪微博中这样介绍自己:&小米创始人,以前曾参与创办金山软件和卓越网,业余爱好是天使投资。&从2007年离任金山CEO后,他投资过UCweb、凡客、多玩、乐淘等十多家新锐创业公司,但熟悉雷军的人知道,他的野心应该远远不止做天使投资人。
  对于团队管理,在雷军看来,&百人团队管理是个坎&。他认为,管七八个人的关键是带头干,管二三十人的关键是走着干,而管七八十人的关键是找几个能管二三十人的部门经理。另外,管理要先过二三十人的管理,不要越级提拔,而是一步一步来。
  以下为雷军创业名言部分整理:
  1、有时候,无知,反而无畏!无知,没有任何约束,引入了很多别的行业的知识和经验,往往创造了更大的辉煌!网页游戏,就是用互联网方式做游戏,摆脱了原来做客户端游戏的传统软件方式。
  2、美国每个成功背后都有天使投资者的身影,比如facebook早期,peter投了五十万美元。硅谷经验证明天使投资对于科技创业的重要性!
  3、昨天又有朋友问我,腾讯百度阿里,五年后谁将胜出?哪些因素会影响这场较量?(1)、移动互联网是未来五年最大变数,腾讯稍稍领先。(2)、阿里集团已经成为国民经济重要组成部分,长期会越来越强。(3)、这三家都是中国最强大的公司,都有很强的核心竞争力,在可预见的五年,还会并驾齐驱!
  4、公司最难管的是白板。去不少公司开会,发现白板没有擦,擦完以后,发现白板笔没有水,再换一支,也不能用。难度在于公司每个人都必须养成好习惯:每次会议结束后,一定要把白板擦干净再离开,还有,如果白板笔用完一定要扔掉。
  5、创业是一种人生态度,创业就是要不断挑战自我的极限!人因梦想而伟大!我有机会实现自己的梦想,非常开心!
  6、#合伙创业之股权分配#两人合伙,相对容易,比如,微软是60%:40%,谷歌是50%:50%,雅虎是50%:50%。三人及以上,一定要明确牵头人,否则是一场灾难。
  7、#合伙创业之头衔#朋友讲了一个多年前的故事:他见了一个创业公司,来了四个人,换过名片,他忍不住问了一个问题,你们公司谁负责。因为四个人的名片上都印着总经理。
  8、#创业之股权分配#二十多年前,我在读大学,被几个朋友拉去创业。四个人,每人25%,大家都很高兴。没过几天,问题来了,每件事情都需要反复讨论,到后来几个月,甚至改选了两次总经理。最后公司关门了。我的经验是三人或以上的合伙人创业,一定要有明确的牵头人,不能平分。
  9、每个创业公司都觉得人才重要,招人难,自然非常重视内部培训。但为什么没有几家公司把培训做好呢?我觉得主要问题是没有专项的培训费。没有费用预算,人力资源部不会当成专门的事情来做,也没有办法引进好的讲师和好的课程。落实培训工作,必须有专门的预算和专人负责。你们公司有培训费吗?
  10、不少创业者抱怨找不到人。其实,无论什么样的企业,找优秀的人都很困难。解决这个问题只有两种办法:(1)、花足够的时间找人,至少70%。(2)、把现有的产品和业务做好,展示未来的发展空间和机会,筑巢引凤!
  11、一种人,喜欢把目标定得非常高,但经常完不成。另外一类人,喜欢把目标定得比较低,最后经常超额完成任务。你喜欢哪种人好?
  要分清楚这两种人,采用不同的策略。大部分创业者是第一种人,一般对自己都有很高的预期,所以(1)、定目标要控制预期,(2)、年底没有完成目标也要分情况,如果做得的确不错,还是要承认和鼓励,不要打击积极性!
  12、#百人团队管理是个坎#每个人一般直接管理五到九人。假如有人不胜任,你就需要教他,同时帮他把活干了。管百人的时候,至少有两个层级,假如每层有20%人不合适,极端情况你有可能同时面对二三十人的直接管理。所以,管理要先过二三十人的管理,不要越级提拔,一步一步来。
  13、社会要鼓励成功企业家参与天使投资,最重要是他们的创业经验和人脉,帮助创业者成为下一代企业家!这是企业家对社会的主要回馈!
  14、#管理#管七八个人的关键是带头干。管二三十人的关键是走着干,早上问问今天的任务,下班的时候看看完成情况。管七八十人的关键是找几个能管二三人的部门经理。
  15、用放大镜看别人的优点。因为我们每个人都会自觉不自觉夸大自己能力和贡献,自觉或者不自觉贬低别人能力或者贡献,所以一定万用放大镜看别人的优点,也许才是真实的。(以上语录均摘自雷军个人微博)问问拳头:Solo模式不会回归 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
问问拳头:Solo模式不会回归
08:16:13 条 来源:TGBUS 作者:skykidult ]
  又到周末的Ask Riot栏目,官方设计师会根据玩家提出的部分问题进行解答,而本周要解答的是Solo模式会回归吗、职业比赛人头那么少合理吗和拳头游戏需要怎样的叙事作家。
  Q:有没有可能雪地对战(或其他1V1)模式在未来归来?
  A:雪地对战模式并不奏效,虽然最初的想法很有趣,但在我们推出后却是不太受欢迎。也许有机会制作出比最初版本更吸引人的规模,但那样需要很大的改动,相比之下还不如制作血月杀这种新模式。
  这个模式是事实上在比赛或者电竞赛事里(如赛)的观看体验倒是很好,我认为它似乎会有一席之地(看选手单挑Solo会很有趣)。
  BY L4T3NCY,轮换游戏模式首席设计师
  Q:你们认为职业比赛人头很少是个问题吗?
  A:说到底,电子竞技是个观赏性的运动,必须非常有趣或者调动观众情绪。但这不是意味着你应该完全牺牲战略性就是为了击杀,当然我们都期待有些惊喜。
  如果偶尔有几场比赛的人头比较少那没有什么问题,因为这种稀少的反差也使得它很有趣。但如果比赛一直是人头很少,那观众肯定觉得很闷,我们就有必要改进了。
  我们力求这种平衡状态,对于职业选手而言游戏充满竞技性和愉悦,与此同时大众收看时也觉得精彩并且为之欢呼。
  BY Ghostcrawler,设计总监
  Q:拳头游戏需要怎样的叙事和世界构建作家?
  A:我招募世界构建作家主要看四个方面----
  1.痴迷细节,但有大局意识。世界构建作家需要能够通过各种美好的细节来填充你所描述的大故事,我曾经与之共事的优秀作家可以让细节变得闪闪发光,让我沉迷于故事的世界,似乎亲眼目睹。当我回过头来,我可以感到到这些细节在一个更大故事里的作用。这是奇幻作品中非常重要的部分,因为这些细节可以为你虚构的世界代入真实感,让人觉得无比真切,因此当那些大的主线故事讲述出来时,影响非常深刻也能引起共鸣。
  2.在构建世界之时,没有任何作家是独来独往。有很强的沟通技巧是关键,作家需要创作一个新的名称、地点、事件、人物等元素时,他们需要和其他世界构建作家进行讨论,确保他们带来的东西是自然并且符合逻辑,又充满独特性和丰富故事的世界。从容地给予和接纳反馈是非常重要的,终究,我们是一起在讲述一个故事。这不是某个人的视角或者作品,它是很多人的看法、风格、想法和想象力糅合在一起的产物,因此早期沟通是带来平衡的关键。
  3.灵活和全明星。我们构筑的宇宙是多元化和庞大的,这意味着我们作家需要在不同的场合应运自如,来保持各种和世界地区的平衡性。有擅长之处自然是好事,但真正优秀的作家是能够面面俱到,在不同的规模、语调、文体中游刃有余,因此我们可以在正确的时间讲述正确的故事。
  4.经验。我们的团队要求快速行动,作家需要迅速融入团队,这使得专业经验更为重要。不管你在游戏、电影、电视、漫画、散文等领域有写作经验,果断将你的作品展现出来,让我们看看你能够为英雄联盟带来哪些独特的一面。
  BY Riot Tiger Lily,世界构建团队编辑
        
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参考资料

 

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